Search the Community
Showing results for tags 'csgo'.
-
Бинды (Binds) для покупки оружия/боеприпасов в CS:GO Bind - это присвоение определённой клавише выполнения какой-либо команды или ряда команд. Кто играл или хотя бы раз заходил в игру Counter-Strike: Global Offensive, заметил, что покупка стала весьма непривычной и неудобной. Как же сэкономить время на покупке оружия и боеприпасов? Для этого необходимо забиндить эти действия на некоторые кнопки клавиатуры. Приступим к описанию. Формат покупки в CS:GO: bind название_кнопки "buy (оружие/боеприпасы)" Название кнопок правой части клавиатуры: 1. kp_slash (кнопка "/") 2. kp_multiply (кнопка "*") 3. kp_minus (кнопка "-") 4. kp_home (кнопка "7") 5. kp_uparrow (кнопка "8") 6. kp_pgup (кнопка "9") 7. kp_leftarrow (кнопка "4") 8. kp_5 (кнопка "5") 9. kp_rightarrow (кнопка "6") 10. kp_end (кнопка "1") 11. kp_downarrow (кнопка "2") 12. kp_pgdn (кнопка "3") 13. kp_ins (кнопка "0") 14. kp_del (кнопка ".") 15. kp_plus (кнопка "+") 16. kp_enter (кнопка "Enter") Перечень оружия и снаряжения CS:GO [Название (Код для консоля)] Винтовки: Scout (ssg08) Galil (galilar) Famas (famas) SG550 (sg550) AUG (aug) M4 (m4a1) M4A1 с глушителем (m4a1_silencer) AK47 (ak47) T автоматическая винтовка (g3sg1) CT автоматическая винтовка (scar20) AWP (awp) Пистолеты-пулемёты: Mac 10 (mac10) UMP (ump45) P90 (p90) Bizon (bizon) MP7 (mp7) MP9 (mp9) Дробовики: Auto Shotgun (xm1014) Mag7 (mag7) Sawed Off Shotgun (sawedoff) Nova Shotgun (nova) M249 (m249) Negev (negev) Пистолеты: 228 Compact (p228) Glock (glock) Dual Elites (elite) Five Seven (fiveseven) Desert Eagle (deagle) Tec9 (tec9) HKP2000 (hkp2000) USP (usp_silencer) P250 (p250) Гранаты и снаряжение: Incendiary Grenade (incgrenade) //Зажигательная граната (Молотов) у СТ Flashbang (flashbang) Smoke (smokegrenade) HE Grenade (hegrenade) Molotov (molotov) Decoy (decoy) //Ложная граната Kevlar (kevlar) Kevlar+Helmet (vest) Zeus x27 (taser) //Электрошокер Defuse Kit (defuser) Примеры биндов: bind f1 “buy ak47; buy m4a1; buy vest; buy deagle; buy flashbang; buy smokegrenade; buy molotov; buy incgrenade; buy defuser” bind f2 “buy awp; buy vest; buy deagle; buy flashbang; buy smokegrenade; buy molotov; buy incgrenade; buy defuser” bind f3 “buy vest” bind f4 “buy kevlar” bind f5 “buy hegrenade” bind f6 “buy flashbang” bind f7 “buy smokegrenade” bind f8 “buy molotov; buy incgrenade” bind kp_home “buy awp” bind kp_uparrow “buy g3sg1; buy scar20″ bind kp_pgup “buy ssg08″ bind kp_leftarrow “buy ak47; buy m4a1″ bind kp_5 “buy sg556; buy aug” bind kp_rightarrow “buy galilar; buy famas” bind kp_end “buy p90″ bind kp_downarrow “buy bizon” bind kp_pgdn “buy mac10; buy mp9″ bind kp_minus “buy deagle” bind kp_plus “buy tec9″ bind kp_enter “buy p250″ bind kp_ins “buy defuser” Где прописывать бинды? Steam/Steamapps/Common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/cfg/config.cfg Полезные бинды: bind b "buymenu; buy defuser" - для того, чтобы не забывать купить щипцы. При открытии меню покупок они будут покупаться автоматически. bind f1 "toggle sensitivity 1 5" - при нажатии на кнопку "f1" сенс сменится на "5", при повторном нажатии - на "1". bind kp_enter "use weapon_flashbang" - использование гранаты flashbang Если у Вас возникнут вопросы по поводу биндов - пишите их в этой теме, поможем.
-
Раскрутка CS:GO сервера как раскрутить CSGO сервер В этой статье речь пойдет о способах раскрутки сервера кс го из моего личного опыта. Держателям серверов cs:go советую прочитать. Как известно, бустов для серверов кс го нет и наверное очень не скоро будут. Поэтому вы можете столкнутся с некоторыми трудностями в раскрутке своего сервера. Итак, давайте я вам расскажу о том, как можно заманить пару игроков на свой сервер. 1. Добавить сервер во всевозможные мониторинги серверов и голосовать за сервер каждый день 2. Обязательно добавить сервер в сервисы статистики (геймтрекер.ком, геймтрекер.рс, сетти.инфо и т.д.) 3. Можно заказать вип/топ на каком нибудь из Крупных мониторингов, а не "Очередных" 4. Можете найти посещаемую кс го группу и заказать там рекламу Теперь приведу вам несколько правил для сервера. Минимум плагинов и звуков на сервере первое время! Игрокам это очень не нравится и они будут отключаться не дождавшись загрузки и коннекта к серверу. Ну или зайдут, поиграют минут 5 и уйдут. Первое время переведите сервер на "only dust2" режим. Это поможет вам набрать максимум народа на сервер и возможно, постоянных игроков. Пройдитесь по хорошо посещаемым серверам и приглядитесь что там есть, того, чего нет у вас. Старайтесь делать настройки сервера максимум приближенными к стандартным. Создайте группу вконтакте, в стиме, форум и хотя бы каждый месяц устраивайте конкурсы с интересными призами (например приз админки или оружий статтрэк) Будmте крайне любезны с игроками на сервере и старайтесь дать понять, что этот сервер следует добавить в избранное:) Выдавайте админки постоянным игрокам и проверьте, они будут настолько рады, что будут тащить своих друзей на сервер хвалясь им ,что он тут админ Попробуйте прописать в sv_tags такие метки как "classic,public,steam" и т.д. sv_region советую поставить значение 3 (т.е европа), но можно поставить и 255(весь мир). На ваше усмотрение
-
Как открыть все достижения по оружию в CS:GO Есть такая карта fy_weapons_aqua, там расставлены боты и на киданы все оружия и гранаты. Вам нужно Скачать карту, закинуть её в C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\maps\ Далее заходим в кс и пишем в консоль map fy_weapons_aqua, у вас загружается карта. Заходите обязательно на CT и прописываете следующие команды mp_limitteams 20 (то есть ставим 20 ботов) если лагает, то ставим меньше 10. Далее пишете (так же в консоль) mp_maxrounds 999 - это количество раундов(чтобы не перезагружало карту) Установка окончена. Можете начинать зарабатывать достижения.
- 1 reply
-
- csgo
- достижения
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Скины ножа Falchion Что такое Falchion или немного истории Falchion (от старо-французского fauchon, с корнем от латинского falx - «серп») - одноручный, заточенный с одной стороны меч европейского происхождения. Он объединил вес и мощь топора с универсальностью меча. В некоторых версиях фальшион скорее походит на скрамасакс или саблю, в некоторых версиях форма меча необычна, больше похожа на мачете с гардой. Вероятно, фальшион развивался из фермерских ножей и ножей мясников. Форма фальшиона концентрирует больше веса около конца клинка, таким образом, делая это более эффективным для рубящих ударов, наподобие топора или колуна. Фальшионы были найдены в различных формах начиная с XI до XVI века. Варианты клинков фальшионов сильно различаются на протяжении времени и географического положения, но почти всегда включают в себя заточенное с одной стороны лезвие с небольшой кривизной к острию. В игре данный предмет представлен как "переосмысление клинка-фальшиона с изогнутым лезвием". ★ Фальшион | Убийство Был покрашен в полоску красками с алюминиевым и хромовым отблеском, а потом покрыт томатно-красным цветом. Валерия платила Явьеру не за то, чтобы тот задавал вопросы… а за то, чтобы он выбивал ответы. ★ Фальшион | Пиксельный камуфляж «Лес» Текстура пиксельного камуфляжа была нанесена водостойкой краской. Когда ты сможешь различить камуфляж, будет уже слишком поздно. ★ Фальшион | Городская маскировка Рисунок нанесен баллончиком с использованием трафарета из спутанной клейкой ленты. Настоящая мощь — в искусной аппликации. ★ Фальшион | Африканская сетка Баллончиком был нанесен рисунок с использованием трафарета из сетки рабицы и обрывков картона. Хищник — он и в Африке хищник. ★ Фальшион | Поверхностная закалка Закалено с использованием древесного угля на высоких температурах. Немного цвета никому не повредит. ★ Фальшион | Вороненая сталь Раскрашен под холодный оттенок голубого цвета. «Если сравнивать ножи с вином, то этот можно считать самым изысканным», — Бут, торговец оружием. ★ Фальшион | Градиент Покрытую хромом основу с помощью баллончика покрасили в полупрозрачные цвета, которые плавно переходят друг в друга. «Это не только оружие, но и предмет обсуждения», — Имоген, начинающий торговец оружием. ★ Фальшион | Ночь Отдельные части оружия покрашены аэрозольной краской в сплошные цвета ночного пейзажа. Словно шепот ветра… Словно укус в шею... ★ Фальшион | Патина Поверхность покрыта патиной цветов горчицы и лимона. Если вы думаете, что здесь грязновато, попробуйте посмотреть в ультрафиолетовом спектре. ★ Фальшион | Кровавая паутина На отдельные части оружия нанесли водостойкую краску красного цвета, черные узоры паутины и слой полуглянца. Внимательно смотри, куда идешь, ведь никогда не знаешь, где можно угодить в паутину. ★ Фальшион | Ожоги Рисунок в виде опаленных солнцем пятен нанесен баллончиком. «Феникс — это не символ разрушения, а символ перерождения», — Валерия Дженнер, революционер. ★ Фальшион | Северный лес Текстура лесного камуфляжа была нанесена водостойкой краской. Лес может быть очень опасен для одинокого путешественника…
-
Настройка радара в CS:GO Настройки радара в параметрах игры и некоторые консольные команды. Радар можно настроить зайдя в Настройки - Параметры игры и прокрутив в самый низ вы увидите "Настройки радара" 1. Размер радара. Отвечает за то, какую по размеру область в углу экрана будет занимать радар. 2. Вращать радар. Обычно радар статичный и вы двигаетесь точкой по карте. Некоторые любят выставлять его не статичным и тогда карта будет крутиться в зависимости от того, куда вы смотрите. 3. Приближение радара. Отвечает за область видимости на карте. 4. Изменять форму при таблице результатов. Если выставить значение "Да", то когда вы нажимаете "Tab" для просмотра таблицы с результатами, карта становится квадратной и видно все ее границы. Можно использовать дополнительно консольные команды. Например в настройках нельзя убрать центровку радара. cl_radar_icon_scale_min 0.6 (default 0.6) изменяет размер различных иконок на вашем радаре cl_radar_scale 0.4 (default 0.7) изменяет размера непосредственно самого радара (есть в настройках) cl_radar_always_centered 0 (default 1) игрок по умолчанию всегда в центре на радаре (значение 0) cl_radar_rotate 1 (default 1) включает или отключает вращение радара (есть в настройках)
-
Почему различные конфиги (cfg) не помогают стрельбе Введение Еще в те далекие времена, когда CS:GO и в помине не было, а была лишь CS 1.6 и CS:S, многие были уверенны, что так называемые "конфиги"(файлы конфигурации, помогающие игре понять какие клавиши для чего предназначены/какая у вас чувствительность и так далее) помогают уменьшить разброс. На деле это оказывалось не так. Большинство конфигов были набиты аллиасами или вовсе ничего не меняли и человек, не разбирающейся в конфигах устанавливал их по банальной инструкции и не получал ничего кроме самовнушения, что он играет лучше. Так-же ближе к выходу CS:S некто умный придумал впихивать в конфиги скрытую рекламу(актуально до сих пор между прочем). Человек, который установил конфиг нажимал кнопку(зачастую это была кнопка закупки) у него вылезало меню с покупкой и пока он выбирал что купить и покупал себе оружие реклама уже скрывалась из чата и жертва ничего не подозревала. Но тут вот какое дело. В CS 1.6 некоторые конфиги действительно упрощали стрельбу, но не уменьшали разброс. Для этого существовала команда ex_interp Эта команда отвечала за за соответствие модели и хитбокса(при ex_interp 0.01 модельку вы будите видеть раньше, что давало преимущество). В CS:S Эту команду убрали, а конфиги не пропадали. Ведь других способов убрать разброс(без использования читов) НЕТ!(Да пусть меня съедят все любители cl_cmdrate и cl_updaterate) LAN / Internet Итак. Раз наш товарищ заявлял, что мы у него появляемся быстрее, то нужно разложить по полочкам связь Lan и Internet и почему мы не можем оказаться у него быстрее, чем мы вышли куда-либо или чем он у нас показался. Итак. Приступим. Для начала следует знать, что такое пинг. Объясню своими словами так как в интернете толкового мало. Пинг - это время отклика пакета, который ваш компьютер отослал до сервера и пакет обратно дошел до вашего компьютера. В нашем случае он был 60. В случае нашего сказочника он был 80(минимум). Все мы знаем, что чем больше пинг - тем больше лагов/фризов и различных слайдшоу со стороны других игроков у вас и вас у других игроков. Можете побить за тафтологию Так как сервер отправляет нам постоянно пакеты о местоположении игроков и берет информацию о нашем местоположении, то пинг постоянно скачет так как информации то больше - то меньше. И вот представляем: Пинг с нашей стороны - 60 Пинг со стороны сказочника - 80 Сервер отправил нам пакет, который просит наше местоположение и одновременно передает местоположение других игроков, но пока наш компьютер вернул серверу наше местоположение - местоположение игроков изменилось и задержка состовляет пинг сказочника + время отклика сервера + наш пинг. Следовательно разница в местоположении 140мс(+/- 1-2мс время отклика сервера и колебания пинга). От сюда и взялось понятие префайр(prefire) и как не сложно догадаться он означает предварительную стрельбу. И снова появляется "НО". Если у парнишы все как на лане, то зачем префайр, если на лане задержек в пинге НЕТ(есть, но они ничтожно малы 2-5мс и то 5 в самом худшем случае). Да и вообще LAN - это такая штука, где стрельба в связке с реакцией решают, а не конфиг и запудренные мозги школьника. Для тех, кому не понятно вот пример: В интернете разница в местоположении пинг сказочника + время отклика сервера + наш пинг. На лане схема точно такая-же, но пинг и наш и сказочника равен практически нулю. и время отклика сервера 1-2мс, откуда и берется задержка в 1-2мс в общем. А теперь предствате, что в интернете задержка 140мс(+/- 1-2мс время отклика сервера и колебания пинга) и мы ее почти не чувствуем, а тут всего 2 мс в общем(ну или 5 в самом худшем случае). И какой конфиг вам поможет при самых минимальных задержках давать преимущество, что моделька выскакивает у вас быстрее, чем человек вышел. Да даже в интернете. Не может такого быть потому-что задержка есть и вы не можете получить данные быстрее, чем они обработались. Кстати наш сказочник по мимо того, что выходил на префайрах и ходил ничего не чекая так красиво раздавал через стены, которые кстати не простреливаються, что все сомнения сразу отпадали. С Lan и Internet разборались. Разгребаем дальше Начнем с того, что герцовку монитора не поменять принудительно, если он(монитор) ее не поддерживает. Да и тем более кроме плавности картинки и четкости герцовка ничего не дает(ну как по мне). Следовательно преимущество только в плавности и то минимальное. А то, что у вас свои девайсы(клавиатура/мышка/наушники и т.д.) тоже ничего не решат, если у вас нет прямых рук и мозгов хоть и свои, но бюджетные, а следовательно не качественные девайсы(есть исключения, но редко). Помимо девайсов вам еще нужно уметь думать, анализировать и играть одновременно. По крайне мере в CS это очень важно. Ах да, забыл. Еще нужно уметь давать инфу, а не быть рыбкой. Но никакой конфиг не прибавит вам мозгов этих умений. Это вырабатывается со временем и не нужно запускать читы по поводу и без. Если вы будете уметь все это делать одновременно, то из вас скорее всего может получиться не плохой кибер-спортсмен. А если по делу, то действительно никакой конфиг вам не даст преимущества в стрельбе и ускоренном появлении модельки. В этом помогут только читы, а читы - очень плохая штука, которая портит игру. Герцовка монитора и свои контроллеры(девайсы) вам тоже не дадут никакого прироста(разве что у мышки dpi, а у клавиатуры ход клавиш и отклик нажатий). Если вы умеете играть, то вы сможете играть и без девайсов, но никакая конфигурация компьютера и никакой конфиг вам не поможет в ванговании, где противник и стрельбе без разброса. А что-бы стрелять по пульке - это вообще нужны железные нервы :-)
-
Как играть снайпером в CS:GO? В основе любой топовой команды всегда есть игрок исполняющий обязанности снайпера. Любые известные команды выступающие в дисциплине Сounter-Strike: Global Offensive, стремятся к получению игрока, который сможет успешно выполнять обязанности снайпера Часто успех таких команд зависит именно от точности стрельбы, скорости прицеливания и общих умений аимера. Не секрет то, что есть профессиональные команды, которые достигли высот в командном использовании автоматического оружия, в частности АК-47 и М4 не считающие необходимостью привлечение снайпера в свой состав. Однако таких команд не много, и все они считают снайпера неплохим дополнением к командной игре, и при надобности один из игроков в ходе игры меняет своё привычное оружие на одну из видов снайперских винтовок. Роль снайпера в любой игре очень важна и многофункциональна. В частности в зависимости от манеры игры команды, от карты и необходимых потребностей команды снайперы могут выступать как оборонительный механизм, так и основа в наступлении. Очень часто, снайпера используют для удержания необходимой позиции, что помогает в наступлении команды и даёт возможности противнику обойти команду с тыла. Не станет секретом также, что на определённых картах один талантливый снайпер может сдержать прорыв команды в наступление, даже там где команда с автоматическим оружием бессильна. Иногда снайпера используют для того чтобы сделать быстрый фраг, оставить команду противника в меньшинстве или заставить занять оборонительную позицию. Снайперские винтовки, это самое дорогое оружие в CS, поэтому снайпер может купить себе оружие обычно лишь в четвёртому или пятому раунду и в последующих раундах будет покупать его до тех пор, пока деньги это будут позволять. Снайпер должен играть с винтовкой настолько часто, насколько это возможно. К огромному сожалению истинные ценители снайперского оружия в CS: GO практически перевелись, и винтовки покупают зачастую для того чтобы занять определённую позицию и отыграть несколько раундов или максимум раундов, на определённых картах. Стоит заметить что у таких псевдо-снайперов любимым и предпочтительным оружием всё таки остются автоматы. Самым частым выбором снайпера становится винтовка под названием AWP, даже не смотря на то, что она довольно дорогостоящая. Винтовка AWP стоит ни много, ни мало 4750$, а за убийство из такой винтовки начисляется всего 100$. Несложно сосчитать, что даже самый искусный снайпер может быстро прогореть на своём денежном состоянии и остаться с голыми руками после первой же смерти. С другой стороны это самое опасное оружие, выстрел которого одним попаданием в игрока приведёт к его ликвидации, разве что попасть с ногу, тогда выстрела придется сделать два. AWP способствует быстрому прицеливанию и точному выстрелу за счёт оптики, которая работает в двух режимах. Следующая снайперская винтовка, которую мы рассмотрим, это SSG 08. Винтовка довольно дешевая, и её цена составляет всего 2,000$, а за убийство из такой винтовки игрок получит в три раза больше средств сравнительно с AWP. Конечно же, это всё не спроста. Смертельным выстрелом может быть только попадание в голову, а противника без защитной экипировки, кстати такие встречаются крайне редко, смертельным может стать попадание в живот или шею. SCAR-20 - это снайперская винтовка, которая есть в вооружении только у бойцов спецназа. Стоимость такой винтовки составит 5000$, что выше даже чем цена за AWP. Особой бронебойностью она не отличается, но в ней, конечно же, есть свои преимущества. Это автоматическая винтовка, способная стрелять на большие расстояния и отличающаяся своей скорострельностью. Смертельный выстрел из такой винтовки может быть только тогда, когда попадание пришлось противнику в голову. С помощью такой винтовки можно без проблем остановить вражеское наступление, а за каждого убитого из неё дают по 300$.
-
Как создать бесплатно свой сервер CS:GO для CW / КВ Нужно зайти на сайт http://freegamehosting.eu/ и выбрать CS:GO (предпоследняя) Получаем IP и раздаем всем Потом в консоль нужно вписать rcon_password ваш ркон При 10 мин. простоя сервера он автоматически отключается(никого нет на сервере) Сервера подходят для CW\MIX ,тренировок. ---Консольные команды--- \\ rcon mp_restartgame 1 - Рестарт игры, запуск матча. rcon maps * - Отображает все установленные карты на сервере, доступные для игры. rcon changelevel de_inferno_se - Смена карты на de_inferno_se, вместо этой карты вписывайте желаемую. rcon banid 0 steamID - Забанить игрока по steam id. Для того, чтобы узнать steam id игроков на сервере впишите в консоли команду status. rcon kickid steamID - Кикнуть игрока с сервера. rcon mp_pause_match и rcon mp_unpause_match rcon mp_roundtime "1.75" -время раунда rcon mp_maxrounds 30- максимум раундов rcon mp_warmup_start- включить разминку rcon mp_warmuptime 99999 - время на разминку (мин.)
-
UMP-45 UMP-45, более известен по предыдущим версиям Counter-Strike, как KM UMP-45. Характеристика оружия Цена: 1200$ Калибр: .45 Объём магазина/боезапас: 25/100 Режимы стрельбы: Автоматический Скорострельность в автоматическом режиме: 667 выстрелов в минуту Время перезарядки: 3.75 секунды Скорость перемещения: 230 единиц в секунду Урон Преимущества Мобильный Самый дешёвый ПП Эффективен на высоких расстояниях Самый высокий урон среди ПП Награда за убийство 600$ в компетиве Недостатки Довольно низкий темп стрельбы для пистолета-пулемёта Долгое время перезарядки Небольшой объем обоймы среди всех ПП Тактика игры Если противник в бронежилете, то лучше стрелять по ногам. Так вы нанесёте больший урон. На дальней дистанции стреляйте короткими очередями по 2 выстрела, желательно присев. Избегайте контакта на ближней дистанции с противниками вооружёнными штурмовыми винтовками или пистолетами-пулемётами. В ближнем бою двигайтесь вокруг противника продолжая его обстреливать. У UMP-45 довольно низкий штраф точность при движении. Не забывайте перезаряжаться, так как у UMP-45 довольно низкий урон и возможно чтобы добить противника на средней дистанции вам потребуется вся обойма. Избегайте контакта с группами противника, так как у UMP-45 малый объём магазина, низкая скорострельность и медленная перезарядка. Если произошёл визуальный контакт с противником на дальней дистанции - двигайтесь, цельтесь в голову, шею или грудь. В связи с низкой отдачей и приемлемой точностью UMP-45 вы можете заработать несколько хэдшотов. Информация об оружие HK UMP (нем. Universale Maschinenpistole — универсальный пистолет-пулемёт) — пистолет-пулемёт, разработанный немецкой компанией Heckler & Koch в 1990-х годах в качестве дополнения к семейству пистолетов-пулеметов HK MP5. Широкую известность получил после появления в играх Counter Strike 1.6, Counter Strike Source, Call of Duty Modern Warfare 2, Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3. Устройство нового оружия было упрощено, но вместе с тем были использованы более современные материалы. Компания планировала предложить данную модель на рынке полицейского оружия США, чем был обусловлен выбор используемых боеприпасов — популярных в США .45 АСР и .40 S&W, вариант под патрон 9×19 мм Парабеллум появился годом позже. Пистолет-пулемет HK UMP является оружием, сконструированным по схеме с свободным затвором. Стрельба ведётся с закрытого затвора. Так как UMP в оригинале разрабатывался для стрельбы крупнокалиберными патронами, и в связи с затруднениями при подаче патронов .45 ACP по сравнению с 9×19 мм Парабеллум, практическая скорострельность искусственно снижена до 600 выстрелов в минуту, что делает его одним из самых «медленных» пистолетов-пулемётов на рынке. UMP9 под патрон 9×19 мм на 0,46 кг легче, чем аналогичный MP5 A2[2], что обусловлено преимущественно полимерной конструкцией, с помощью чего достигнута также устойчивость к коррозии. Полимер стойкий к повреждениям и нагрузкам, позволяет использование в полевых условиях. УСМ — куркового типа. Двухсторонний предохранитель-переводчик режимов позволяет вести стрельбу одиночными, непрерывными очередями, а также, опционально, очередями с отсечкой по 2 или 3 выстрела. Имеется затворная задержка. Затворная коробка выполнена из пластмассы. К ней внизу присоединяется также выполненная из пластика коробка УСМ с приёмником магазина и пистолетной рукояткой. Приклад складывается вправо. HK UMP — пистолет-пулемёт со средними характеристиками доступный для покупки обеим фракциям. В предыдущих играх серии Counter-Strike большинство игроков предпочитают другие пистолеты-пулемёты из-за его недостатков, начиная от низкого урона и пробиваемости, заканчивая самой низкой скорострельностью среди пистолетов-пулемётов. В CS:GO его характеристики немного улучшили, а цену снизили с 1700$ до 1200$ MP9 MP9, ПП продающееся только у КТ. Характеристика оружия Цена: 1250$ Калибр: 9 мм Объём магазина/боезапас: 30/120 Режимы стрельбы: Автоматический Скорострельность в автоматическом режиме: 857 выстрелов в минуту Время перезарядки: 2.3 секунды Скорость перемещения: 240 единиц в секунду Преимущества Весьма быстрая перезарядка Самая высокая скорострельность из ПП (как и у P90) Буквально таки почти низкая цена из ПП (на 50$ больше чем у UMP-45) Недостатки Высокая отдача при зажиме (вверх) Плохая точность на очень дальних дистанциях Высокий разброс Тактика игры Если перестрелка происходит не на ближней дистанции, то всегда стреляйте в движении. Цельтесь в грудь и отдача будет смещать прицел к голове противника. Информация о MP9 (кому интересно) MP9 — пистолет-пулемёт, созданный компанией Brugger + Thomet AG на базе TMP - автоматического пистолета под патрон 9×19 мм Парабеллум, производства австрийской компании Steyr Mannlicher. Основные отличия: наличие складного вправо приклада и планки Пикатинни для установки дополнительных прицельных приспособлений. Как и с большинством других пистолетов-пулемётов в CS:GO, награда за убийство из MP9 в два раза выше, по сравнению с большинством остального оружия (600$ в Классическом Соревновательном и 300$ в Классическом Обычном режимах). MP7 MP7 - пистолет-пулемёт появившийся в Counter-Strike: Global Offensive на замену предшествовавшему в ранних играх серии Counter-Strike старичку MP5. MP7 доступен для покупки обеим командам Характеристика оружия Цена: 1700$ Калибр: 9 мм Объём магазина/боезапас: 30/120 Режимы стрельбы: Автоматический Скорострельность в автоматическом режиме: 750 выстрелов в минуту Время перезарядки: 3.45 секунды Скорость перемещения: 220 единиц в секунду Преимущества Высокая скорострельность. Награда в 600$ в компетиве. Мобилен и подходит для молниеносных атак и перегруппировок. Недостатки Второй самый дорогой пистолет-пулемёт (на 300$ дороже ПП-Бизон и на 500$ дороже, чем UMP-45). Низкий урон по бронированной цели. Тактика игры Если противник далеко, то стреляйте короткими очередями. Если противник вблизи, то очередью. Информация об оружие (кому интересно) MP7 - разработанный в начале 2000-х годов немецкой фирмой Heckler & Koch. Это автоматическое оружие под специально разработанный для него патрон 4,6×30 мм. MP7 скомпонован по типу компактного пистолета-пулемёта, магазин вставляется в пистолетную рукоятку, приклад складной, телескопический, спереди имеется складная штурмовая рукоять. Автоматика MP7 построена по схеме с газовым двигателем с коротким ходом газового поршня, запирание осуществляется поворотом затвора. В конструкции используются некоторые особенности автомата HK G36, например, широкое использование полимерных материалов, сходная автоматика и конструкция УСМ. Масса пули — 1,6 г. Пуля цельностальная, в медной оболочке. По кучности стрельбы оружие превосходит многие другие пистолеты-пулемёты таких же размеров. По статистике, приводимой фирмой H&K, эффективность MP7 в два с половиной раза выше, чем у MP5K калибра 9×19 мм по целям в бронежилетах, при отдаче в 2 раза меньше. В Counter-Strike: Global Offensive используется 30 зарядный магазин и патрон того же калибра, что и Glock-18, Dual Berettas, Tec-9,MP9 и PP-Bizon - 9x19mm Parabellum. Вполне вероятно, это было сделано для того чтобы не плодить лишние сущности — отдельные вид боеприпасов для одного вида оружия. При покупке MP7 за 1700$ вы получаете боезапас в 120 патронов и 30 в обойме оружия. Как и в случае с прочими пистолетами-пулемётами, при убийстве из MP7 вы получаете двойную награду по сравнению с обычным оружием (600$ в Соревновательном режиме игры и 300$ в Классическом режиме). Bizon ПП Бизон пистолет-пулемёт появившийся в Counter-Strike: Global Offensive, доступен для покупки обеим командам. Характеристика оружия Цена: 1400$ Калибр: 9 мм Объём магазина/боезапас: 64/120 Режимы стрельбы: Автоматический Скорострельность в автоматическом режиме: 720 выстрелов в минуту Время перезарядки: 2.5 секунды Скорость перемещения: 240 единиц в секунду Преимущества У ПП Бизон самая большая ёмкость магазина среди пистолетов пулемётов Относительно быстрая перезарядка Лёгкий, скорость перемещения с ПП Бизон в руках — 240 единиц в секунду Довольно дешёв Идеален для кемперов Недостатки Плохая точность Низкий урон (из-за этого нужно целиться в голову) Нет тройного бонуса за убийство, как у обычных ПП Тактика игры Благодаря большой емкости магазина, при столкновении с компактной группой противника можете смело стрелять спреем (длинной очередью с зажимом). Помните, что ПП Бизон наносит довольно низкий урон, поэтому возможно лучше будет переключиться на более мощный пистолет, например Desert Eagle, что бы прикончить или нанести больший урон цели. ПП Бизон хорошо подходит для подавления противника огнём, но отдача может стать неконтролируемой после нескольких выстрелов. Можно стрейфиться и обстреливать противника длинными очередями, но при этом сильно снижается точность и вы можете стать лёгкой целью для контр-атаки. Если вам удалось обойти засаду врага с фланга и вы оказались у них за спиной, с ПП Бизон в руках вы легко расправитесь с противником. Забудьте о стрельбе на дальние дистанции из этого пистолета-пулемёта. Лучше переключитесь на более точный пистолет или отступите и позвольте противнику подойти по ближе. Информация об оружие (кому интересно) ПП Бизон, или более известны в реальности как ПП-19 «Бизон» разработанный В.М. Калашниковым и А.Е. Драгуновым, сыновьями конструкторов М. Т. Калашникова и Е. Ф. Драгунова, по заказу МВД РФ. ПП Бизон был разработан на основе автомата Калашникова АКС-74У. Отличительная особенность ПП Бизон — шнековый под ствольный магазин ёмкостью до 64 патронов. При покупке ПП Бизон игрок получает боезапас из 120 патронов и снаряжённый магазин на 64 патрона. ПП бизон может использовать несколько разных боеприпасов, магазин снаряжённый 9x19mm Parabellum вмещает максимум 53 патрона, а 9x18mm Макаров — 64. Более поздняя модель ПП Бизон - ПП-90М1 может снаряжаться шнековым магазином вмещающим 64 патрона 9x19mm Parabellum. Как и в случае с MP-7 разработчики пошли на компромисс используя распространенный в игре боезапас 9x19mm Parabellum и ёмкость обоймы на 64 патрона. MAC 10 MAC-10 - пистолет-пулемёт доступный только для террористов, для команды контр-террористов доступен схожий по характеристикам MP9. Полное наименование этого ПП - Ingram MAC-10, есть мнение, что оригинальное название было сохранено, так как компания владеющая соответствующими правами обанкротилась. Характеристика оружия Цена: 1050$ Калибр: .45 Объём магазина/боезапас: 30/100 Режимы стрельбы: Автоматический Скорострельность в автоматическом режиме: 800 выстрелов в минуту Время перезарядки: 3.45 секунды Скорость перемещения: 240 единиц в секунду Преимущества Высокая скорострельность Средний урон Дешёвый Хороший урон для дешёвого оружия Мобильный Недостатки Плохая точность Высокая отдача Низкая бронебойность Тактика игры Используйте очередь в ближнем бою. Использование этой тактики в закрытом помещении с группой противника может привести к удовлетворительному результату. В ближнем бою цельтесь в голову. Два попадания в голову убьют противника, даже если он купил шлем. Цельтесь ниже, у MAC-10 высока отдача, ведущая ствол вверх. На средней дистанции стреляйте в движении, делая короткие очереди по два-три выстрела. Цельтесь в грудь или живот. Этот пистолет-пулемёт не рекомендуется использовать на дальней дистанции, но, если потребуется, ведите огонь одиночными выстрелами - первый выстрел такой же точный как и у M4A1. MAC-10 отлично подходит для раша, если вы умеет контролировать отдачу. Возможно, лучшим решением в перестрелке на открытой местности будет достать пистолет из-за высокого разброса MAC-10. MAC-10 идеально подходит для засады. Лобовая атака на открытом пространстве не лучшее решение. В CS:GO точность MAC-10 была значительно увеличена. В связи с этим увеличилась вероятность попадания при стрельбе в голову. Информация об оружие (кому интересно) MAC-10 - это пистолет-пулемёт относительно средней мощности. Основные недостатки данной модели — низкая точность и высокая отдача. По сравнению с ранними играми серии Counter-Strike, в Global Offensive стоимость MAC-10 в игре была ощутимо снижена с 1400$ до 1050$. MAC-10 является довольно лёгким оружием и скорость перемещения с ним в руках не ниже, чем с пистолетом — 240 единиц в секунду. P90 P90 легко узнать по уникальному дизайну под названием «булл-пап». Это оружие великолепно подходит для стрельбы на ходу благодаря высокой емкости магазина и низкой отдаче Характеристика оружия Цена: 2350$ Калибр: .45 Объём магазина/боезапас: 50/100 Режимы стрельбы: Автоматический Скорострельность в автоматическом режиме: 857 выстрелов в минуту Время перезарядки: 3,3 секунды Скорость перемещения: 230 единиц в секунду Преимущества Приличный размер магазина (50) Потрясающий темп стрельбы Мобильный Низкая отдача Среди прочих пистолетов-пулеметов обладает вторым показателем урона против бронированных противников (на первом месте - UMP45) Недостатки Неточен на больших расстояниях Маленький урон Большое время перезарядки Самый дорогой пистолет-пулемет в игре Тактика игры Один из двух пистолетов-пулеметов, который достойно сражается против бронированных противников. Хотя за это надо заплатить приличную цену. Планируя разобраться с группой противников, используйте дымовую гранату, чтобы максимально приблизиться к ним. Используйте flash, чтобы дезориентировать врагов. В случае, если ваши враги ослеплены, активно рашьте их, расстреливая из "петуха". Большой размер магазина позволяет спреить достаточно долго, что позволит вам успешно ликвидировать нескольких врагов. Однако длительный спрей приводит к некоторой неточности. Главным фактором успеха игрока с P90 является нахождение как можно ближе к противнику и стрельба в голову. Не спрейте, если перед вами атакуют товарищи по команде. Вы можете по ним попасть, даже если они сидят на корточках. В таком случае - ведите огонь короткими очередями. Информация об оружие (кому интересно) FN P90 - пистолет-пулемет бельгийского производства. Имеет стабильную точность при непрерывном огне и относительно легкоуправляемую отдачу. Малое значение дамага, которое влияет на урон, компенсируется высочайшей скорострельностью и большим размером магазина (50). В Global Offensive был значительно уменьшен спрэд у P90, но также уменьшилась и пробиваемость брони, что отрицательно сказалось на уроне по бронированным противникам. Впрочем, он все-равно наносит больше повреждений сквозь броню, чем его собрат- PP-Bizon. Петух достаточно популярен среди начинающих игроков, которые не могут купить себе полноценную штурмовую винтовку. Среди про-игроков P90 уже не пользуется таким спросом, так как его стоимость не соответствует той пользе, которую он может принести. И даже на Форс бай (неполный волевой закуп) вместо P90 приобретается, как правило, FAMAS или Galil Итоги ЭТО ЛИЧНО МОЁ МНЕНИЕ! Возможно вы будете считать этот ТОП-3 неправильным, но этот ТОП я составлял лично, зная всю информацию он ПП, я просидел над этим руководством буквально неделю и более-менее ознакомившись со всем пистолет-пулемётами в игре, я, проанализировав все данные которые я получил, смог вывести ТОП-3 ПП в игре. Я думаю что 3 место твёрдо получает UMP-45, т.к. он обладает самым высоким уроном среди ПП и довольно таки мобилен. Среди всех пистолет-пулемётов, UMP-45 очень эффективен на дальних дистанциях, при этом он один из самых дешевых ПП в CS:GO, что продвигает его на ступеньку выше, но из-за маленького обьёма обоймы, низкой скорострельности и весьма долгой времени перезарядки он получает лишь бронзу. И так, 2 место получает P90, можете считать что он должен быть на первом месте, но лично моё мнение что P90 заслуживает твердейшую двоечку в моём топе, да P90 очень скорострелен и с довольно таки низкой отдачей, но из-за небольшого урона, так же не особо хорошей точности на больших дистанциях, долгой перезарядки и ГЛАВНОЕ цены, он падает в моих глазах. P90 заслуженное серебро. ТОП-1 ПП в CS:GO по моему мнению. Я считаю что ТОП-1 ПП в CS:GO заслуживает MP9, почему? Сейчас я расскажу и разложу всё по полочкам! Во-первых из-за цены, цена у MP9 весьма приемлема, всего-лишь 1250$, так же он обладает не слишком маленьким обьёмом обоймы, 30 патронов, скорострельность такая же как у P90, урон же больше чем у P90, быстрая перезарядка, высокая мобильность, но это всё снижается за счёт минусов, ибо нет сверх имбалансных оружий, но для сей маленькой цены, я думаю что MP9 заслуживает первого места в моём топе. Золото MP9.
-
Как избежать временную блокировку в МатчМэйкинге (Matchmaking) CS:GO Первый совет. Как и в многих играх, в CS:GO дают бан за выход из игры. Бан по времени составляет от 30 минут до 7 дней: 30 минут, 2 часа, 24 часа, 2 дня, 7 дней (всё зависит от того, когда вас последний раз банили и на какое время). К примеру вас забанили на 30 минут, значит в следующий раз вас забанят на 2 часа и т.д. Система времени обновляется раз в месяц (если вас не банили месяц, но перед этим у вас был бан на 7 дней, то в следующий раз он будет 30 минут). После того как вы вышли вам дают 3 минуты чтобы переподключиться на сервер (если у вас вылетел интернет, выключился свет и т.д. то это будет считаться за выход из матчмэйкинга). Так что перед тем как начать игру, сделайте все дела и проверьте постоянное соединение с интернетом. Второй совет. В соревновательном режиме разрешено атаковать своих товарищей (тиммейтов). Но за нанесение урона и убийств товарищей вам дают временный бан. И никому не важно как вы нанесли урон/убили товарища, случайно или специально. 1. Максимальный урон который вы можете нанести товарищам составляет около 300 HP (информация примерная). 2. Максимальное количество убийств товарищей составляет 2 человека. Тоесть если вы убъёте более 2-ух товарищей по команде, вам дадут бан. Так что лучше никогда не стреляйте в своего тиммейта что-бы не получить бан. Запомните: если вы наносите урон в самом начале раунда, то у вас большие шансы получить бан. Третий совет. Вас могут забанить за то, что вас выгоняли слишком часто / вы выгнали слишком много игроков. Если вас часто кикают, не играйте одни. Так же не стоит выгонять других. Пример: вы играете троём и хотите выгнать двоих человек. В следующих играх сделаете так же, то вам дадут блокировку. В итоге не играйте одни, а если уж играете, то не стоит выгонять других.
- 2 replies
-
- matchmaking
- матчмейкинг
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Что делать если фризит (зависает) CS:GO Суть проблемы в следующем: в игре CS:GO очень частые, но короткие фризы, при стрельбе по каким-то предметам, разрыве флешки происходит короткое зависание на доли секунд, может быть на 1-2 секунды, и все это происходит при фпс 150-200. Но в момент фриза фпс проседает до 60-80. И все это происходит, весьма не на слабом железе и на минимальных настройках графики. Видеокарта nVidia. Решение проблемы Решением данной проблемы является откат драйверов видеокарты на более старую, но стабильную версию. Прежде чем откатывать драйвера, нужно узнать какая версия драйверов у вас стоит на данный момент. Для nVidia: Заходим в панель управления nVidia/справка/обновления и в пункте установлено смотрим версию драйвера. После того, как мы узнали версию драйвера, который у вас стоит на данный момент, переходим по ссылке выбираем модель видеокарты, вашу операционную систему и в самом нижнем пункте выбираем Recommended/Certified. Качаете версию драйвера более старую чем ваша, поле чего заходите в ксго и смотрите прошли зависания или нет. Если нет то пробуйте установить другую версию драйверов. Для AMD (ATI): Делаете по подобию nVidia только драйвера качаете со своего сайта ТУТ
-
Разновидности банов в CS:GO или какие баны бывают в CS:GI На сегодняшний день в CS:GO есть разнообразные блокировки (баны), начиная от бана на 30 минут и заканчивая баном навсегда. VAC бан Все блокировки системой VAC навсегда — Valve не делает поблажек читерам и не снимет блокировку ни при каких обстоятельствах. Если игрок с идентифицируемыми запущенными читами подключится к серверу с защитой VAC, система запретит ему дальнейший доступ к защищенным серверам. Хотя администраторы серверов могут заблокировать конкретного игрока, они не могут заблокировать читера посредством системы VAC. Система VAC полностью автоматизирована — не стоит обращаться в поддержку Steam через профиль пользователя для сообщения о пользователе , использующего читы, служба поддержки игнорирует подобные сообщения и не будет принимать никаких действий для блокировки. Но можно сделать следящее, если вам в игре попался читер то можно донести о нём в самой игре, и ещё если вы с друзьями или просто с русской язычной командой наткнулись на читера то коллективный репорт сможет сыграть очень хорошую роль и тогда демо с вашей с ним игрой попадёт в "Патруль" , и тем самым вы ускорите его блокировку . Система VAC надежно обнаруживает читерские программы, используя их сигнатуры. Любые сторонние модификации, разработанные, чтобы дать одному игроку преимущество над другим, классифицируются как читы и блокируются системой VAC. Это касается замены исполняемых файлов (.exe) и динамически подключаемых библиотек (.dll). Патруль бан Что такое Патруль? Патруль позволяет сообществу CS:GO саморегулироваться при помощи компетентных и опытных участников сообщества (‘следователей‘), которые рассматривают сообщения о неподобающем поведении, определяют правдивость этих сообщений и временно блокируют нарушителя при необходимости. Как работает Патруль? Потенциальным следователям Патруля показывается кнопка «Патруль» в главном меню, которая указывает на наличие ожидающего рассмотрения дела. Следователи могут присоединиться к рассмотрению путем просмотра записи игры (состоящей из восьми раундов, около 10 минут), после чего они могут вынести вердикт. Если большинство следователей пришло к выводу о том, что нарушение имело место, нарушитель будет заблокирован. - Препятствии нормальной игре, оскорбление в текстовом/голосовом чате. Срок бана: 30 дней. - Использование читов. Срок бана: навсегда. Патруль становится доступным после 150 побед в мм в меню игры, но при этом ранг не должен быть ниже Gold nova 1. Подробнее про патруль: http://www.e-players.ru/forum/topic/511-patrul-v-csgo-kak-stat-patrulem-csgo/ Бан в соревновательном режиме Баны в соревновательном режиме в cs:go, все, что можно знать о них: как их дают, за что, насколько и можно ли снять бан. Большинство новичков, играя впервые в эту игру, задаются данным вопросом, так что же это – BAN? Играв однажды в соревновательном режиме, случайно, завел с одним из игроков беседу по поводу банов. Придя к полному согласию, мы смогли понять большинство деталей о банах. Дело в том, что бан игроки получают за покинутую игру (leave; лив), но не сразу же. После пяти минут, если игрок не оказывается вновь на сервере, ему запретят играть лишь в соревновательном режиме, то есть играть в остальных режимах вы сможете. Так, вот за что дают бан. Полезная информация – зачастую вы сможете услышать слово: ливер, leaver. На данных людей, как раз и распространяются баны в cs:go. Иметь ливера в команде, не есть хорошо. Во первых, у вас не хватает одного игрока, во вторых, за него играет бот, а он является легкой мишенью. Не становитесь ливеров, в крайнем случае попросите кикнуть вас. Не портите игру другим. На сколько же вы получите бан, если покинете игру? ▬ В первый раз вы получите бан на 30 минут. ▬ Далее бан будет на 1 час. ▬ Следующей ступенью блокировка на сутки (24 часа) ▬ И заключительный и самый суровый, бан на 168 часов (неделю). Ещё в соревновательном режиме, карается тимкиллерство. А именно это происходит так, если вы три раза попадёте по союзнику тогда вас выкидывает с игры в главное меню и вручается бан на 7 дней. Внимание: При всём этом может быть понижение в звании до предыдущего!!! А так же беспредельноя блокировка за кик тимейтов на 7 дней, и бан за то что тебя много кикали тоже на 7 дней. Имеется время на исправление, т.е если вы не ливнете в течении нескольких дней и не убьёте кого не будь из своих тиммейтов, следующий запрет на игру будет мягче, но не для тимкилеров запрет не поменяется, а просто закроются прошлые ваши предупреждения.Но не стоит злоупотреблять этими моментами. Как говорилось выше, не портите впечатление другим игрокам. Статус ненадежный Cо статусом "ненадежный" все сложнее, потому что он может быть выдан за разные вещи. Он был практически полностью заменен VAC банами для csgo, потому что это более быстрый способ банить читеров в матчмейкинге.Статус "ненадежный" может быть выдан как мгновенно после обнаружения чита,так и через определенный срок, почему так происходит,точно ответить не могу.
-
Что значат сокращения в CS:GO? Аббревиатуры и сокращения в чатах шутеров (применяются не только в CS, но и в других играх — Quake 3, TF 2 итд.) Что значит, что означает, что такое... (Понятно что не все, но наиболее распространенные по моему опыту) Четыре наиболее распространенных (должен знать каждый): gg — good game — хорошая игра, (говорится обычно в конце игры или матча, первым обычно говорит проигравший показывая тем самым, что сдается). (В War 3 наоборот обычно говорят перед игрой.) gl — good luck — удачи (говорится сопернику перед игрой) hf — have fun — веселись (тоже перед игрой, часто употребляется вместе или вместо gl — gl&hf) n1 — nice one or number one — неплохо или номер один (о фраге обычно) Менее часто применяемые: bl — bad luck — не повезло. в ответ на фразу Good Luck (gl). bg — bad game — плохая игра (обычно пишут проигравшие ламаки в качестве отмазки) gh — good half или good hunt — хорошая половина (хорошо сыграли половину — 15 раундов за одну сторону) или удачной охоты (пожелание используется реже). gf — good fight — хороший бой (часто употребляется после дуели на световых мечах например в JK2 или в JKA) (реже good frag — хороший фраг) gk — good kill — хорошее убийство gt — good try — хорошая попытка gj — good job — хорощая работа ns — nice shoot — классный выстрел! wd — well done — хорошо сделано — хорошая работа (товарищам по команде) ty - thank you - спасибо Еще несколько встречающихся в чатах (необязательно в играх): afaik — as far as i know — насколько я знаю afk — away from keyboard отошел от клавиатуры || a free kill — фрифраг, халява, фраг игрока отошедшего от компа. btw — bye the way — кстати говоря, напоследок fu — f..k you — иди на (все понятно) stfu — shut ta f..k up — заткнись на… й (тут тоже все понятно) wtf? — what the f.ck? — что за х… я? brb — be right back — скоро вернусь omg — oh my god — о боже мой omfg — oh my f....g god — (еще более крутое высказывание, обычно когда в игре происходит что-то невероятное, нереальный фраг или что-то типа того) 1337 — elite — элита (часто используется нубами в названиях кланов) bb — bye bye — пока пока kk (k) — ok — окей сya (cyaz) – see you — увидимся np — no problem — нет проблем lol — laughing out load — смеюсь очень громко (обозначает смех) rofl — rollin on floor laughing — катаюсь по полу со смеху (то же самое) nvm — nevermind — неважно imho — in my humble opinion — по моему скромному мнению imo — in my opinion — по моему мнению TT — плач (два глаза из которых льются слезы, употребляется в верхнем регистре) pls, plz — please — пожалуйста w8 — wait — подожди gtg — got to go — нужно идти
- 1 reply
-
- сокращения
- слэнг
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Команды консоли для просмотра демок (demo) CS:GO и в других играх Сегодня я расскажу как записать и посмотреть демо в Counter-Strike Global Offensive Beta. Сложного ничего нет, но есть некоторые ньюансы, те кто записывал демки в предыдущих версиях игры без труда разберутся. Ньюанс заключается в том, что после просмотра одного раунда экран становится черно-белым и размытым. Это происходит из-за меню покупки оружия. Чтобы отключить это размытие надо прописать в консоли команду mat_postprocess_enable 0 Описание требуемых команд: record — начать запись демо(пример: record demo) stop — закончить запись демо demo_pause — пауза(при просмотре) demo_resume — снять с паузы(при просмотре) demoui — включить интерфейс для просмотра демо demoui2 — включить второй интерфейс для просмотра демо(он немного отличается от первого) stopdemo — отключиться от просмотра демо(можно использовать команду disconnect) Ошибка Еще у некоторых возникает проблема с воспроизведением демки: игра зависает при его загрузке или просто показывается черный экран. Я с таким еще не сталкивался(черный экран был, но я просто ждал некоторое время и он начинала воспроизводиться), но говорят, что способ, который я опишу ниже помогает. Последовательность действий для решения проблемы: 1.Запустить интерфейс для просмотра демо (в консоли прописать команду demoui) 2.В этом же интерфейсе нажать кнопку Pause. 3.Нажать кнопку перемотки назад(она выглядит так: |< ) 4.Нажать кнопку Resume. 5.Сменить разрешение на какое-либо другое и обратно
-
Я установил игру, но как только я её запускаю мне выдается ошибка: «Приложение не было запущено, поскольку оно некорректно настроено. Повторная установка приложения может решить данную проблему.» / «This application has to start because the application configuration is incorrect. Reinstalling the application may fix this problem.». Что делать? Ответ: Установите официальные библиотеки от Microsoft, необходимые для запуска приложений написанных с помощью Visual C++ 2008.
-
Как стать патрулём в CS:GO? Что такое патруль в CS:GO? Чтобы стать патрулём нужно иметь звание не ниже Gold Nova, 150 побед в соревновательных играх, 350 часов в игре, а так же не иметь VAC банов и других различных нарушений в игре. Как мне узнать что я патрульный? Для начала убедитесь что вы выполнили всё из пункта 1 Теперь если всё правильно то вы можете заметить у себя в меню панельку на верху. Если же её нет, то перезайдите в игру или подождите пару секунд до её появления. Так же не исключено что звание патруля вам дадут через пару дней. Возможно что у вас были нарушения в игре и поэтому вам не выдали звание патруля. Вы не знаете как использовать патруль? Для начала скажу вам что выносить вердикт надо не со скоростью света! Вы должны всё обдумать и убедиться что у подозреваемого есть какой либо вид читов. Чтобы включить возможность видеть всех игроков сквозь стены нажмите X Для того чтобы замедлить время или промотать на какой либо момент нажмите Shift + F2 или F5.В появившемся окне можно настраивать скорость движения моделей игроков или переключить на следующий раунд. После просмотра записи в появившемся окне выберите из 4 видов нарушения подозреваемого.
-
Характеристики в игре Сторона: Спецназ. Стоимость: 200$. Производитель: Германия. Ёмкость магазина: 12/24. Время перезарядки: 2.2 сек. Режим стрельбы: Полуавтоматический. Аналог у Т: Glock-18. Урон: 35. Дальность: 29 метров. Мобильность: 240 единиц. Скины для USP-S USP-S | Тёмная вода ( Запрещенное ) USP-S | Ночные операции ( Армейское качество ) USP-S | Страж ( Запрещенное ) USP-S | Следы асфальта ( Запрещенное ) USP-S | Кровавый тигр ( Армейское качество ) USP-S | Сыворотка ( Засекреченное ) USP-S | Лесные листья ( Промышленное качество ) USP-S | Орион ( Засекреченное ) USP-S | Королевский синий ( Промышленное качество ) USP-S | Para Green ( Промышленное качество ) USP-S | Камуфляж ( Запрещенное ) USP-S | Нержавейка ( Армейское качество ) USP-S | Кайман ( Засекреченное ) USP-S | Бизнес-класс ( Армейское качество ) USP-S | Torque ( Армейское качество ) Историческая справка Работы по созданию нового перспективного пистолета, в первую очередь предназначенного для американского рынка (как гражданского, так и полицейского) были начаты оружейной фирмой «Heckler & Koch» в середине 1989 года. Предусматривалось разработка достаточно универсального оружия, который имел бы различные варианты УСМ и отвечал бы требованиям различных заказчиков, а также высоким характеристикам. Название нового оружия — USP, расшифровывалось как Universal Selbstlade Pistole, то есть универсальный самозарядный пистолет. Созданием нового оружия руководил Хельмут Вельдле. Новый пистолет сразу проектировался под американский патрон .40 S&W, а выпуск 9 мм модификации планировался с помощью установки в базовую модель калибра .40 другого ствола и магазина. Серийный выпуск первого варианта USP был налажен 1993 году. В 1996 году был принят на вооружение специальным подразделением ВМС США SEAL под обозначением Mk23 Model.0. Данный пистолет является модификацией USP под калибр .45ACP, значительно утяжелённой и более прочной. На сегодняшний день считается самым точным самозарядным пистолетом сорок пятого калибра. В 1994 году оружейная компания Heckler & Koch представила компактную модификацию пистолета — USP Compact. Он отличается уменьшенными размерами рамки и длиной ствола, а также значительно меньшей ёмкостью магазина. Позже на основе USP Compact калибра .40СВ была выпущена модель под патрон .357SIG (другие варианты USP под этот патрон не выпускаются). В 1995 году появился пистолет калибра .45АСР, предназначенный преимущественно для США, а немного позднее — модификация USP Tactical, отличающаяся от USP .45 более длинным стволом с резьбой для установки глушителя, регулируемым прицелом и матчевым УСМ. USP Tactical также был разработан в основном для американской полиции. Кроме «боевых» вариантов, «Heckler & Koch» создала ряд спортивных модификаций на основе базового варианта. USP Match имеет ствол с полигональной нарезкой, дульный тормоз-компенсатор, УСМ отрегулированный под требования целевой стрельбы. USP Expert имеет более длинный до 152 мм ствол и удлинённый затвор, а также увеличенную ёмкость магазина — 18 патронов 9 мм, 16 патронов .40 или 12 — калибра .45. Пистолет рассчитан в том числе и для Европейских соревнований по правилам IPSC, так как ввоз в Соединённые Штаты гражданского оружия с ёмкостью магазина более 10 патронов был запрещён с 1994 года вплоть до 2004 года. Помимо этого, различные модификации USP состоят на службе в Германии. Один из вариантов USP под обозначением P8 был принят на вооружение бундесвера, его отличительной особенностью, является УСМ двойного действия с одним рычагом, включающим предохранитель и в то же время снимающим курок с боевого взвода. Также он выпускается только под патроны 9х19 мм НАТО. Модификация под обозначением P10 фактически является пистолетом USP Compact и принята на вооружение федеральной полиции Германии. Плюсы и минусы Преимущества: - Самый тихий звук стрельбы среди всех пистолетов. - Неплохой урон, как для стандартного пистолета. - Малая отдача. - При попадании во врага, не определяется у него на радаре, если одет глушитель. - Очень дешевый. - Доступен по умолчанию для контр-террористов. - Легкий. - Убивает с одного выстрела в голову на пистолетных раундах. Недостатки: - Малое количество патронов в резерве. - Очень мало наносит урона по бронированному противнику. - Небольшой темп стрельбы.
-
При заходе на сервер выкидывает с одним из данных сообщений: «Данный сервер использует более новый протокол»/ «Disconnect: Server uses different class tables»/ «Client and server product versions do not match»/ «The server you are trying to connect to is running a newer version of the game» Ответ: Cервера еще не успели обновится и, соответственно, версия вашего клиента и версия сервера не совпадают. Решение: дождитесь обновления серверов.
- 1 reply
-
- server uses class tables
- проблемы
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Оптимальные параметры запуска CS:GO -novid - для удаления вступительного видео Valve -w 640 -h 480 - для запуска игры с разрешением экрана 640x480 пикселей -full - для запуска игры в полноэкранном режиме -window - для запуска игры в оконном режиме -noborder - для запуска игры в оконном режиме без рамки -low - для запуска игры с низким приоритетом -high - для запуска игры с высоким приоритетом -dxlevel 81 - для использования DirectX 8.1 -dxlevel 90 - для использования DirectX 9 -heapsize 262144 - выделяет для игры 512MB оперативной памяти -heapsize 524288 - выделяет для игры 1GB оперативной памяти -heapsize 1048576 - выделяет для игры 2GB оперативной памяти -noaafonts - для отключения сглаживания шрифтов экрана -freq 100 - для изменения Герц для мониторов HL1 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common -refresh 100 - для изменения Герц для мониторов HL2 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common -soft - для запуска игры в графическом режиме Software -d3d - для запуска игры в графическом режиме Direct3D -gl - для запуска игры в графическом режиме Open GL -nojoy - для отключения поддержки джойстика -noipx - для отключения протокола LAN -noip - для удаления IP-адреса без возможности подключения к серверам -nosound - принудительно отключает звук в игре -nosync - принудительно отключает вертикальную синхронизацию -console - для получения доступа к консоли разработчика -dev - для включения мод для разработчиков -zone # - для выделения большего объема памяти файлам, таким как autoexec.cfg и т.д -safe - для запуска игры в безопасном режиме и отключения аудио -autoconfig - для восстановления стандартных настроек видео-параметров -condebug - для сохранения всех логов консоли в текстовом файле console.log -nocrashdialog - для отмены отображения некоторых ошибок(memory could not be read) -toconsole - для запуска движка игры в консоли, если карта не определена с +map +a +r_mmx 1 - для запуска игры с консольной командой или cvar-командой в командной строке (вместо cfg) +exec name.cfg - для подключения конфига с именем "name" Мышь: -noforcemparms - использует настройки кнопок мыши из Windows -noforcemaccel - использует настройки акселерации мыши из Windows -noforcemspd - использует настройки скорости мыши из Windows Если все три команды прописаны, акселерации не будет Данные команды нужно прописывать в следующем окне: Открыть Steam -> CS:GO (правой кнопкой мыши) -> Свойства -> установить параметры запуска и указываем параметры
-
Doppler | Волны на ножах CS:GO Что такое Волны? Волны - это скин, который встречается на всех ножах, кроме бабочки и охотничьего. По сути, Волны - мраморовидный рисунок, который встречается в разных оттенках, которые и делают нож редким по сравнению с другими. Ножи бывают разных категорий, таких же, как и оружия при открытие кейсов (Синий, Фиолетовый, Розовый, Красный). К примеру, скины Африканская сетка и Северный лес - это "Синие" ножи, соответственно и цена на них меньше. Можно разделить ножи на такие категории: Редкие (Синие) - Волны не в эту категорию не входят Мифические (Фиолетовые) - Разновидность 1-4 Легендарные (Розовые) - Рубин и Сапфир Античные (Красные) - Черный Жемчуг Разновидность 1-4 (Мифические) Разновидность и сравнение по редкости Всего 7 основные разновидностей ножей. Первые 4 из них - Мифические: Разновидность 1 - состоит из 80% Черного и 20% Красного Разновидность 2 - состоит из 80% Красного и 20% Черного Разновидность 3 - состоит из 60% Синего, 10% Зеленого и 20% Черного Разновидность 4 - состоит из 80% Синего и 20% Черного Эти разновидности встречающиеся намного чаще, чем Рубин и Сапфир. Пронумерованы от 1 до 4 по степени редкости. Разновидность 1 (Керамбит) Разновидность 2 (Штык-нож) Разновидность 3 (Штык-нож M9) Разновидность 4 (Керамбит) Цены Ограничение цены на вещь в Стиме - 400 долларов, поэтому вещи, цена которых превышает это ограничение оценивают в ключах от кейсов. (Один ключ ~2.8$; ST - StatTrak) Нож с лезвием-крюком: Разновидность 1: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 1 ST: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 2: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 2 ST: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 3: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 3 ST: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 4: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 4 ST: Посмотрите на Торговой Площадке Складной нож: Разновидность 1: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 1 ST: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 2: Посмотрите на торговой площадке Разновидность 2 ST: Посмотрите на торговой площадке Разновидность 3: Посмотрите на торговой площадке Разновидность 3 ST: Посмотрите на торговой площадке Разновидность 4: Посмотрите на торговой площадке Разновидность 4 ST: Посмотрите на торговой площадке Штык-нож: Разновидность 1: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 1 ST: 220 Ключей Разновидность 2: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 2 ST: 250-300 Ключей (Зависит от количества розового) Разновидность 3: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 3 ST: 200 Ключей Разновидность 4: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 4 ST: 250-280 Keys (Зависит от от количества синего) Штык-нож M9: Разновидность 1: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 1 ST: 400-450 Ключей Разновидность 2: 200 Ключей Разновидность 2 ST: 500-600 Keys (Зависит от количества розового) Разновидность 3: Посмотрите на Торговой Площадке Разновидность 3 ST: 250-300 Ключей Разновидность 4: 220 Ключей Разновидность 4 ST: 325-400 Ключей (Зависит от количества синего) Керамбит: Разновидность 1: 225 Ключей Разновидность 1 ST: 450 Ключей Разновидность 2: 330-400 Ключей (Зависит от количества розового Разновидность 2 ST: 600-780 Ключей (Зависит от количества розового) Разновидность 3: 180 Ключей Разновидность 3 ST: 380 Ключей Разновидность 4: 270-350 Ключей (Зависит от количества синего) Разновидность 4 ST: 600-735 Ключей (Зависит от количества синего) Рубин и Сапфир (Легендарные) Есть "Легендарные" разновидности Волн: Рубин - эта разновидность состоит из 100% светлого рубинового (красного) цвета. Это очень желанный скин среди коллекционеров и встречается намного реже, чем Разновидность 1-4. Сапфир - эта разновидность состоит из 100% сапфирового (синего) цвета. Это очень желанный скин среди коллекционеров и встречается намного реже, чем Разновидность 1-4. У Сапфира и Рубина абсолютно одинаковая редкость и частота выпадения с кейсов. Несмотря на это, Сапфир ценится больше. Рубин (Штык-нож): Сапфир (Нож с лезвием-крюком): Цены Нож с лезвием-крюком: Рубин: 140 Ключей Рубин ST: 340 Ключей Сапфир: 140 Ключей Сапфир ST: 340 Ключей Складной нож: Рубин: 200 Ключей Рубин ST: 440 Ключей Сапфир: 200 Ключей Сапфир ST: 440 Ключей Штык-нож: Рубин: 500 Ключей Рубин ST: 900 Ключей Сапфир: 500 Ключей Сапфир ST: 900 Ключей Штык-нож M9: Рубин: 900 Ключей Рубин ST: 1600 Ключей Сапфир: 900 Ключей Сапфир ST: 1600 Ключей Керамбит: Рубин: 1200 Ключей Рубин ST: 2200 Ключей Сапфир: 1200 Ключей Сапфир ST: 2200 Ключей Черный Жемчуг (Античный) Последний, самая редкая "Античная" разновидность Волн: Черная Жемчужина - состоит из 100% черного, также может содержать немного фиолетового, блекло красного и блекло жёлтого. Это один из самых редких скинов в игре. Черный Жемчуг (Складной нож) Цены Нож с лезвием-крюком: Черный Жемчуг: 230 Ключей Черный Жемчуг ST: 500 Ключей Складной нож: Черный Жемчуг: 280 Ключей Черный Жемчуг ST: 600 Ключей Штык-нож: Черный Жемчуг: 650 Ключей Черный Жемчуг ST: 1350 Ключей Штык-нож M9: Черный Жемчуг: 1150 Ключей Черный Жемчуг ST: 3000 Ключей Керамбит: Черный Жемчуг: 1350 Ключей Черный Жемчуг ST: На данный момент не встречался (Минимум 3500 Ключей)