Показаны результаты для тегов 'css'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'css'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] dPInfo - ядро/основа В основном сделан для того, чтобы избавить людей (в основном новичков в скриптинге) от трудностей сохранения данных игрока. Этот плагин будет записывать статистику игрока, что позволит управлять этой статистикой из других плагинов с помощью Natives. Запись происходит в базу SQLite MySQL. Записываются убийства, смерти и прочее. Также есть готовая простая система уровней, вам лишь остаётся привязать к определённым уровням различные функции. Настройки: dp_exp_toup 200 - значение, которое будет умножаться на уровень игрока для получения требуемого количества опыта для повышения уровня. dp_level_enable 1 - включение/отключение системы уровней dp_credit_enable 1 - включение/отключение кредитов dp_stats_enable 1 - включить/отключить вывод статистики в чат Чат-команда вывода статистики: !dpinfo Для разработчиков: // Получает уровень игрока native pGetPlayerLevel(client); //Получает опыт игрока native pGetPlayerEXP(client); //Устанавливает уровень игрока native pSetPlayerLevel(client, num1); //Устанавливает опыт игрока native pSetPlayerEXP(client, num1); //Выводит статистику игрока в чат native pViewStatistic(client); //Получает кол-во кредитов игрока native pGetPlayerCredits(client); //Устанавливает кредиты игроку native pSetPlayerCredits(client, num1); //Получает кол-во убийств игрока native pGetPlayerKills(client); //Устанавливает кол-во убийств игрока native pSetPlayerKills(client, num1); //Получает кол-во смертей игрока native pGetPlayerDeaths(client); //Устанавливает кол-во смертей игрока native pSetPlayerDeaths(client, num1); //Получает кол-во серии убийств native pGetPlayerKillStreak(client); //Устанавливает кол-во серии убийств native pSetPlayerKillStreak(client, num1); //Получает значение блокировки native pGetPlayerBanValue(client); //Устанавливает значение блокировки native pSetPlayerBanValue(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom1Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom1Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom2Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom2Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom3Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom3Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom4Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom4Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom5Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom5Value(client, num1); Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  2. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Лазерные мины / Lasers/Tripmines Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере. Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них. Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину. Обратите внимание, что мины могут убивать также и членов вашей команды, не зависимо от настроек дружественного огня (friendly fire). Так же стоит заметить что плагин достаточно старый, и его работоспособность не гарантируется. На сайте сохранен для архива. Как использовать Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4"). Настройки: sm_tripmines_version - версия плагина sm_tripmines_allowed - количество мин дающееся игроку (по умолчанию 3) sm_tripmines_model - использовать другую модель (для примера "models/props_lab/powerbox03a.mdl") sm_tripmines_restrictedteam - ограничить использование мин командами (в CSS используйте 2 чтобы запретить использовать мины террористам и 3 для CT) sm_tripmines_activate_time - время установки мины (по умолчанию 2.0 секунд) Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  3. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Vote Mute / Vote Silence Команды: sm_votegag <игрок> Начать голосование за отключение чата игроку. sm_votemute <игрок> Начать голосование за отключение микрофона игроку. sm_votesilence <игрок> Начать голосование за полный мут игрока. !votemute или /votemute (общедоступно) Стандартные команды за отключение микрофона. !votegag или /votegag (общедоступно) Стандартные команды за отключение чата. !votesilence или /votesilence (общедоступно) Стандартные команды для отключения микрофона и чата. Установка: Админ версия - голосования могут запускать только админы. Копировать votemute.smx в addons/sourcemod/plugins Публичная версия - голосования могут запускать все игроки. Копировать votemute_p.smx в addons/sourcemod/plugins Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  4. 86 раз скачали

    Команды: sm_votegag <игрок> Начать голосование за отключение чата игроку. sm_votemute <игрок> Начать голосование за отключение микрофона игроку. sm_votesilence <игрок> Начать голосование за полный мут игрока. !votemute или /votemute (общедоступно) Стандартные команды за отключение микрофона. !votegag или /votegag (общедоступно) Стандартные команды за отключение чата. !votesilence или /votesilence (общедоступно) Стандартные команды для отключения микрофона и чата. Установка: Админ версия - голосования могут запускать только админы. Копировать votemute.smx в addons/sourcemod/plugins Публичная версия - голосования могут запускать все игроки. Копировать votemute_p.smx в addons/sourcemod/plugins
    Бесплатный
  5. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Защита от флешок тиммейтов / Anti Team Flash Этот плагин создает систему очереди (First-In-First-Out) для слеповых гранат, которая позволяет предотвратить ослепление товарищей по команде, владельца гранаты, наблюдателей, или мертвых игроков. Плагин разработан для серверов CS:S, но должен работать и в CS:GO Настройки sm_anti_team_flash - Включение/Отключение всех функций плагина. sm_anti_team_flash_team - Если отключено, игроки смогут ослеплять товарищей по команде. sm_anti_team_flash_dead - Если отключено, мертвые игроки будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_spec - Если отключено, наблюдатели будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_owner - Если отключено, то тот кому принадлежит граната будет слепнуть от неё. sm_anti_team_flash_time - Количество секунд от round_freeze_end до конца, когда плагин должен работать. (0 = Отключено) sm_anti_team_flash_none - Если включено, обычная функциональность плагина останавливается. Световые гранаты не будут взрываться, и будут удалены через sm_anti_team_flash_life секунд. sm_anti_team_flash_life - Если включено и sm_anti_team_flash_none включено, это время через которое гранаты будут удалены. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  6. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Spawn with Armor Описание: Простой плагин который даёт бесплатную броню в каждом раунде. Плагин аналогичен xPaw для AMXX. Настройки(CVAR's): sv_armor 0 - 1 // Включает / отключает плагин. По умолчанию 1. sv_armor_amount 0 - 125 // Задать количество брони. По умолчанию: 100 Установка: Скопировать файл spawn_with_armor.smx в директорию cstrike/addons/sourcemod/plugins/ Скопировать файл spawn_with_armor.sp в директорию addons/sourcemod/scripting Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  7. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Spawn with Armor

    40 раз скачали

    Описание: Простой плагин который даёт бесплатную броню в каждом раунде. Плагин аналогичен xPaw для AMXX. Настройки(CVAR's): sv_armor 0 - 1 // Включает / отключает плагин. По умолчанию 1. sv_armor_amount 0 - 125 // Задать количество брони. По умолчанию: 100 Установка: Скопировать файл spawn_with_armor.smx в директорию cstrike/addons/sourcemod/plugins/ Скопировать файл spawn_with_armor.sp в директорию addons/sourcemod/scripting
    Бесплатный
  8. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Anti Flash Описание: Плагин защитит игроков от ослепления и (или) оглушения. Так же защищает товарищей по команде, собственника гранаты и мёртвых игроков Требования: Sourcemod 1.3 или выше Плюс плагина в том, что он убирает свист оглушения и тебя как-будто не ослепляли Поддерживаются игры: CS: Source CS: GO Установка: Положите anti-flash.smx в папку sourcemod/plugins Запустите сервер, чтобы сгенерировать конфиг файл Затем настройте конфигурацию плагина здесь cstrike/cfg/sourcemod/plugin.anti-flash.cfg Поменяйте карту или перезапустите сервер или введите в консоле сервера это "exec sourcemod/plugin.anti-flash.cfg" Переменные: sm_antiflash_enable - Включает/Выключает плагин sm_antiflash_blind - Включает/Выключает ослепление игроков sm_antiflash_deafen - Включает/Выключает оглушение игроков sm_antiflash_team - Предотвращает ослепления товарищей по команде sm_antiflash_owner - Предотвращает ослепление собственника гранаты sm_antiflash_dead - Предотвращает ослепления мёртвых игроков Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  9. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Anti Flash

    114 раза скачали

    Описание: Плагин защитит игроков от ослепления и (или) оглушения. Так же защищает товарищей по команде, собственника гранаты и мёртвых игроков Требования: Sourcemod 1.3 или выше Плюс плагина в том, что он убирает свист оглушения и тебя как-будто не ослепляли Поддерживаются игры: CS: Source CS: GO Установка: Положите anti-flash.smx в папку sourcemod/plugins Запустите сервер, чтобы сгенерировать конфиг файл Затем настройте конфигурацию плагина здесь cstrike/cfg/sourcemod/plugin.anti-flash.cfg Поменяйте карту или перезапустите сервер или введите в консоле сервера это "exec sourcemod/plugin.anti-flash.cfg" Переменные: sm_antiflash_enable - Включает/Выключает плагин sm_antiflash_blind - Включает/Выключает ослепление игроков sm_antiflash_deafen - Включает/Выключает оглушение игроков sm_antiflash_team - Предотвращает ослепления товарищей по команде sm_antiflash_owner - Предотвращает ослепление собственника гранаты sm_antiflash_dead - Предотвращает ослепления мёртвых игроков
    Бесплатный
  10. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] SourceBans Checker

    42 раза скачали

    Описание: Простой плагин, оповещения админа о предшествующих банах при подключении игрока. Требования: SourceBans 1.4.8 Когда игрок подключается с истекшим баном, админу с флагом ban (reconfigurable with admin_overrides) высветиться следующее сообщение: [sBChecker] Warning: Player NameHere has X previous SB bans on record. Доступна команда sm_listsbbans для просмотра банов: sm_listsbbans <#userid|name> - Lists a user's prior bans from Sourcebans В консоль выводиться следующая информация: Listing bans for PlayerNameBan Date Banned By Length End Date R Reason-------------------------------------------------------------------------------2010-07-16 psychonic 60 2010-07-16 E Douchebaggery2010-08-01 administr... 10080 2010-08-02 R Mic-spamming
    Бесплатный
  11. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] SourceBans Checker Описание: Простой плагин, оповещения админа о предшествующих банах при подключении игрока. Требования: SourceBans 1.4.8 Когда игрок подключается с истекшим баном, админу с флагом ban (reconfigurable with admin_overrides) высветиться следующее сообщение: [sBChecker] Warning: Player NameHere has X previous SB bans on record. Доступна команда sm_listsbbans для просмотра банов: sm_listsbbans <#userid|name> - Lists a user's prior bans from Sourcebans В консоль выводиться следующая информация: Listing bans for PlayerNameBan Date Banned By Length End Date R Reason-------------------------------------------------------------------------------2010-07-16 psychonic 60 2010-07-16 E Douchebaggery2010-08-01 administr... 10080 2010-08-02 R Mic-spamming Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  12. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Medic!

    51 раз скачали

    Описание: Данный плагин позволяет игрокам позвонить медику, чтобы он вылечил их за деньги. Команды: !medic или !doctor. Настройки: css_medic - плагин включен\выключен (по умолчанию 1) css_medic_minhealth - минимум здоровья, чтобы иметь возможность звонить Медику.(по умолчанию 40) css_medic_healhealth максимальное количество здоровья.(по умолчанию 0) css_medic_cost - стоимость на звонок медику.(по умолчанию 2000) css_medic_showcall - сообщать всем игрокам о вызове медика.(по умолчанию 1) css_medic_maxuse - сколько раз игрок может использовать команду !medic\!doctor, за один раунд.(по умолчанию 1)
    Бесплатный
  13. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Medic! Описание: Данный плагин позволяет игрокам позвонить медику, чтобы он вылечил их за деньги. Команды: !medic или !doctor. Настройки: css_medic - плагин включен\выключен (по умолчанию 1) css_medic_minhealth - минимум здоровья, чтобы иметь возможность звонить Медику.(по умолчанию 40) css_medic_healhealth максимальное количество здоровья.(по умолчанию 0) css_medic_cost - стоимость на звонок медику.(по умолчанию 2000) css_medic_showcall - сообщать всем игрокам о вызове медика.(по умолчанию 1) css_medic_maxuse - сколько раз игрок может использовать команду !medic\!doctor, за один раунд.(по умолчанию 1) Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  14. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Здоровье Заложников / Hostages Health Плагин даёт изменять у заложников здоровье или установить режим бессмертия. Установка: Скопировать файл hostages_health.smx в директорию cstrike/addons/sourcemod/plugins/ Скопировать файл hostages_health.sp в директорию addons/sourcemod/scripting Примечание: Данный плагин не создаёт конфигурационный файл вам самим нужно прописать cvar в server.cfg; Добавить свою персональную конфигурацию на разные cs_ карты можно воспользовавшись Extended Map configs и д.р плагинами. Переменные/настройки: sm_hostages_god "0" - 0 = отключено , 1 = Режим бога, 2 = режим будды sm_hostages_health "100" - Задать заложникам здоровье ( по умолчанию 100) sm_hostages_showhealth "0" - Показывает уровень здоровья (ХП) заложников для CT, которые подбирают его, если режим бессмертия выключен sm_hostages_health_version - Текущая версия плагина Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  15. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Больше Крови / Gore Описание: Тонны крови и кишки в CS:S Периодические кровотечения, если есть повреждения. Гиббинг на shotguns/auto snipers/nades Драматичные артериальные брызги и декали при убийстве в голову Много различных комбинаций, таких как случайные рывки крови. Настройки: sm_gibs_enabled <0/1> - включение/отключение эффектов черепов/конечностей/костей, по умолчанию: 1. sm_bleeding_health <#> - количество HP при котором появляется кровотечение, по умолчанию: 99. sm_bleeding_frequency <#> - количество времени в секундах между кровотечениями, по умолчанию: 15. sm_impact_blood_multiplier <#> - коэффициент увеличения кровотечения при обычном попадании, по умолчанию: 2. sm_headshot_blood_multiplier <#> - коэффициент увеличения кровотечения при убийстве в голову, по умолчанию: 1. sm_death_blood_multiplier <#> - коэффициент увеличения кровотечения при обычной смерти, по умолчанию: 1. *** Установка любого коэффициента в значение 0 отключит эффекты, вы можете увеличивать коэффициенты на свой страх и риск. Плагин стабильно работает для клиентов и серверов с коэффициентом по умолчанию 1. Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  16. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Death Match Timer

    43 раза скачали

    Описание: Этот плагин для того, чтобы на серверах Deathmatch раунд заканчивался на тех картах, где этого не происходит (по окончанию mp_timelimit). DM Timer отслеживает оставшееся время и после него переключает на следующую карту из переменной sm_nextmap или mapcycle файла. При добавлении команды dmt_start в файл cfg карты, таймер будет автоматически запускаться при загрузке карты. DM Таймер не проверялся на чём-либо другом, кроме TF2 сервера, но так как у TF2 нет определенного кода, он должен работать на любом сервере. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра Установка: Содержимое скаченного архива "CSS-SM_DM_Timer.rar" распаковать в папку сервера (cstrike, tf2 и т.п.). Добавьте dmt_start в конфигурационный файл карты, для которой вы хотите ограничить время. Создайте такой файл, если это необходимо. Напишите sm plugins refresh и sm plugins load dm_timer (или sm plugins reload dm_timer) в консоли сервера или перезагрузите его, чтобы новые настройки вступили в силу. Команды: dmt_start - Запускает таймер: как только оставшееся время будет равно 0, то запустится следующая карта. dmt_stop - Остановить таймер: карта будет продолжаться вечно. dmt_status - Показать, является ли DM таймер активным или нет. dmt_timeleft - Показать время, которое карта ещё проработает до окончания таймера. Переменные: dmtimer_interval - Интервал проверки истечения времени карты для DM таймера в секундах.
    Бесплатный
  17. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Death Match Timer Описание: Этот плагин для того, чтобы на серверах Deathmatch раунд заканчивался на тех картах, где этого не происходит (по окончанию mp_timelimit). DM Timer отслеживает оставшееся время и после него переключает на следующую карту из переменной sm_nextmap или mapcycle файла. При добавлении команды dmt_start в файл cfg карты, таймер будет автоматически запускаться при загрузке карты. DM Таймер не проверялся на чём-либо другом, кроме TF2 сервера, но так как у TF2 нет определенного кода, он должен работать на любом сервере. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра Установка: Содержимое скаченного архива "CSS-SM_DM_Timer.rar" распаковать в папку сервера (cstrike, tf2 и т.п.). Добавьте dmt_start в конфигурационный файл карты, для которой вы хотите ограничить время. Создайте такой файл, если это необходимо. Напишите sm plugins refresh и sm plugins load dm_timer (или sm plugins reload dm_timer) в консоли сервера или перезагрузите его, чтобы новые настройки вступили в силу. Команды: dmt_start - Запускает таймер: как только оставшееся время будет равно 0, то запустится следующая карта. dmt_stop - Остановить таймер: карта будет продолжаться вечно. dmt_status - Показать, является ли DM таймер активным или нет. dmt_timeleft - Показать время, которое карта ещё проработает до окончания таймера. Переменные: dmtimer_interval - Интервал проверки истечения времени карты для DM таймера в секундах. Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  18. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Балансировка команд в DM / Deathmatch Team Balancer Небольшой плагин балансирующий команды CS:S в режиме Deathmatch (mp_autoteambalance должен быть выключен в режиме Deathmatch). Должен работать и на CS:GO серверах. Настройки: dmtb_enable "1" - включение/отключение плагина dmtb_checktime "30.0" - Как часто делать проверку что команды сбалансированы - min = 30 (30 секунд) max = 600 (10 минут) dmtb_playerlimit "2" - Сколько игроков может получить несбалансированная команда за один раз - Min = 1 Max = 32 dmtb_adminsimmune "1" - Включить иммунитет администраторам от перемещений? 1 = да / 0 = нет Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  19. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] TeamSwitch Описание: Плагин позволяет администраторам перемещать игроков в другие команды, либо сразу же когда они умирают, либо в конце раунда (при необходимости). Игроки также могут быть перемещены в зрители. Команды для перемещения игроков: teamswitch <name> - сменить команду игрока на противоположную немедленно teamswitch_death <name> - сменить команду игрока на противоположную после смерти teamswitch_roundend <name> - сменить команду игрока на противоположную в конце раунда teamswitch_spec <name> - переместить игрока в наблюдатели Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  20. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] TeamSwitch

    Версия 1.3

    60 раз скачали

    Описание: Плагин позволяет администраторам перемещать игроков в другие команды, либо сразу же когда они умирают, либо в конце раунда (при необходимости). Игроки также могут быть перемещены в зрители. Команды для перемещения игроков: teamswitch <name> - сменить команду игрока на противоположную немедленно teamswitch_death <name> - сменить команду игрока на противоположную после смерти teamswitch_roundend <name> - сменить команду игрока на противоположную в конце раунда teamswitch_spec <name> - переместить игрока в наблюдатели
    Бесплатный
  21. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] BEsaysounds Описание: Проигрывание звуков для разных целей. проигрывание звуков (звуки вызываются написанием сообщения в чат) только админ может проиграть звук (настраивается) интегрированный список звуков (команда sm_soundlist в консоль) настраиваемый спам-фильтр (команда sm_saysounds в консоль) рандомные звуки (выбирается случайный звук из списка) звук подключения/отключения игрока таймер бомбы (полностью настраиваемый) звуки событий Установка: Извлечь из архива папки в каталог cstrike/sourcemod/ Настройки производятся в cstrike/sourcemod/configs/BEsaysounds.cfg Если вы не хотите использовать одну из функций, вы можете удалить все записи из файла конфигурации относительно этой функции, но сам раздел необходимо оставить пустой. Например, если вы не хотите использовать таймер бомбы, просто оставьте так: "c4timer" { } В раздел "События" можно добавить любое количество звуков связаных с событиями в игре. Просто посмотрите здесь , какие события поддерживаются игрой. Некоторые звуковые форматы не поддерживаются движком Source и, следовательно, не могут быть использованы для этого плагина. Рекомендуется всегда использовать MP3-файлы с частотой дискретизации 44,1 кГц и 16 бит на канал. Раздел рандомных звуков должен выглядеть примерно так: "музон" { "files" { / / случайный звук "1" "misc/disco.mp3" "2" "misc/pop.mp3" / / Здесь пишем любое количество последовательных пронумерованных звуков } } То есть при написании в чат слова музон будет проигран случайный звук из списка. У плагина большие возможности, так как им можно заменить сразу несколько плагинов, связанных с проигрыванием звука при каком нибудь событии в игре, таких как например Таймер бомбы, Quake Sounds и т.д. Так же при проигрывании мелодии(звука) можно вывести сообщение в чат или по центру экрана. Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  22. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] BEsaysounds

    62 раза скачали

    Описание: Проигрывание звуков для разных целей. проигрывание звуков (звуки вызываются написанием сообщения в чат) только админ может проиграть звук (настраивается) интегрированный список звуков (команда sm_soundlist в консоль) настраиваемый спам-фильтр (команда sm_saysounds в консоль) рандомные звуки (выбирается случайный звук из списка) звук подключения/отключения игрока таймер бомбы (полностью настраиваемый) звуки событий Установка: Извлечь из архива папки в каталог cstrike/sourcemod/ Настройки производятся в cstrike/sourcemod/configs/BEsaysounds.cfg Если вы не хотите использовать одну из функций, вы можете удалить все записи из файла конфигурации относительно этой функции, но сам раздел необходимо оставить пустой. Например, если вы не хотите использовать таймер бомбы, просто оставьте так: "c4timer" { } В раздел "События" можно добавить любое количество звуков связаных с событиями в игре. Просто посмотрите здесь , какие события поддерживаются игрой. Некоторые звуковые форматы не поддерживаются движком Source и, следовательно, не могут быть использованы для этого плагина. Рекомендуется всегда использовать MP3-файлы с частотой дискретизации 44,1 кГц и 16 бит на канал. Раздел рандомных звуков должен выглядеть примерно так: "музон" { "files" { / / случайный звук "1" "misc/disco.mp3" "2" "misc/pop.mp3" / / Здесь пишем любое количество последовательных пронумерованных звуков } } То есть при написании в чат слова музон будет проигран случайный звук из списка. У плагина большие возможности, так как им можно заменить сразу несколько плагинов, связанных с проигрыванием звука при каком нибудь событии в игре, таких как например Таймер бомбы, Quake Sounds и т.д. Так же при проигрывании мелодии(звука) можно вывести сообщение в чат или по центру экрана.
    Бесплатный
  23. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Warmup Round

    63 раза скачали

    Описание: Вы можете настроить длительность разминки в начале карты и оружие которое будут получать игроки во время разминки. Если вы даете им гранаты то они будут ограничены. Требования: SourceMod Установка: Скопируйте файл warmup.smx в директорию addons/sourcemod/plugins/ Скопируйте файл warmup.phrases.txt в директорию addons/sourcemod/translations/ Скопируйте файл warmup.sp в директорию addons/sourcemod/scripting/ Плагин автоматически создаст конфигурационный файл (warmup.cfg) в директории: /cstrike/cfg/sourcemod/ Переменные: sm_warmupround_enabled: включение/выключение плагина (По умолчанию: 1) sm_warmupround_time: время разминки в секундах. (По умолчанию: 30 секунд) sm_warmupround_respawn: автоматический респаун игроков после смерти (По умолчанию: 1) sm_warmupround_weapon: оружие выдаваемое игрокам во время разминки, например: knife, hegrande, p228, deagle, elite, etc. (По умолчанию: hegrenade) sm_warmupround_friendlyfire: если у вас разрешен дружественный огонь , то плагин выключит его на время разминки , а затем включит (По умолчанию: 0) sm_warmupround_preexec: конфигурационный файл исполняемый во время прогрева, файл должен находится в директории cfg вашего сервера. sm_warmupround_postexec: конфигурационный файл исполняемый после прогрева, файл должен находится в директории cfg вашего сервера.
    Бесплатный
  24. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Warmup Round Описание: Вы можете настроить длительность разминки в начале карты и оружие которое будут получать игроки во время разминки. Если вы даете им гранаты то они будут ограничены. Требования: SourceMod Установка: Скопируйте файл warmup.smx в директорию addons/sourcemod/plugins/ Скопируйте файл warmup.phrases.txt в директорию addons/sourcemod/translations/ Скопируйте файл warmup.sp в директорию addons/sourcemod/scripting/ Плагин автоматически создаст конфигурационный файл (warmup.cfg) в директории: /cstrike/cfg/sourcemod/ Переменные: sm_warmupround_enabled: включение/выключение плагина (По умолчанию: 1) sm_warmupround_time: время разминки в секундах. (По умолчанию: 30 секунд) sm_warmupround_respawn: автоматический респаун игроков после смерти (По умолчанию: 1) sm_warmupround_weapon: оружие выдаваемое игрокам во время разминки, например: knife, hegrande, p228, deagle, elite, etc. (По умолчанию: hegrenade) sm_warmupround_friendlyfire: если у вас разрешен дружественный огонь , то плагин выключит его на время разминки , а затем включит (По умолчанию: 0) sm_warmupround_preexec: конфигурационный файл исполняемый во время прогрева, файл должен находится в директории cfg вашего сервера. sm_warmupround_postexec: конфигурационный файл исполняемый после прогрева, файл должен находится в директории cfg вашего сервера. Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  25. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Spawn Protection Описание: Данный плагин предотвращает убийста игроков,сразу после их появления. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CSS TF2 HL2 DM INS DOD CSGO Установка: Закинуть файл SpawnProtection.sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл SpawnProtection.smx в addons/sourcemod/plugins Переменные: sp_on - Включить\Выключить плагин (По умолчанию: 1) sp_time - Время,по истечению которого можно убить игрока (По умолчанию: 5) sp_notify - Включить\Выключить сообщения в чате (Default 1 = on) sp_color - Позволяет установить цвет игроков,пока они находятся под защитой (красный,зеленый,синий,проз рачный),максимальное значение для каждого цвета 255 (По умолчанию: 0;255;0;120) Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!