Показаны результаты для тегов 'css'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'css'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Tripmines

    Версия 4.0

    70 раз скачали

    Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере. Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них. Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину. Эта версия исправляет проблемы с физикой и падения сервера из-за этого плагина в TF2, также он должен работать в DoD:S, CS:S и других модах. Как использовать Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4"). Основные функции: Поддерживает командные лазерные мины, т.е. мины действуют только на врагов Лазеры имеют цвета команд Возможность запрета использования мин определенной командой Установка максимального количества мин доступных игроку Покупка лазерных мин в CSS И другое Установка: Поместите файл tripmines.smx в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/plugins Поместите файл plugin.tripmines.txt в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/translations Поместите файл tripmines.inc в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/scripting/includes Поместите файл tripmines.sp в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/scripting Настройки: sm_tripmines_activate_time (по умолчанию 2.0) Время активации бомбы. sm_tripmines_reactivate_time (по умолчанию 0.5) Время повторной активации мин, после касания членом вашей команды. sm_tripmines_model Модель бомбы sm_tripmines_admin (символ админского флага или ничего) Админский флаг требующийся для активации мин (пусто=все могут использовать мины) sm_tripmines_restrictedteam (0-3, по умолчанию 0) Команда которая не может использовать мины sm_tripmines_teamspecific (0-2, по умолчанию 1) Разрешить членам команды проходить через их мины (0 = нет | 1 = да | 2 = может пройти тот кто заложил мину) sm_tripmines_touch (0-1, по умолчанию 0) Мины взрываются при касании. (0=нет|1=да) sm_tripmines_allowspec (1/0, по умолчанию 0) Разрешить наблюдателям использовать мины sm_tripmines_type (1/0, по умолчанию 1) Тип взрыва мин (0 = обычный взрыв | 1 = огненный взрыв) sm_tripmines_stay (0-2, по умолчанию 1) Мины остаются даже если заложивший мертв. (0 = нет | 1 = да | 2 = взрывать во время смерти) sm_tripmines_health (по умолчанию 10) Количество HP мин sm_tripmines_radius (по умолчанию 256.0) Радиус взрыва мин sm_tripmines_damage (по умолчанию 200) Повреждения при взрыве мин sm_tripmines_maximum (по умолчанию 6) Максимальное количество мин которые могут быть активными на одного игрока (-1=нет лимита) sm_tripmines_allowed (по умолчанию 3) Количество мин разрешенное к установке в течении одной жизни (-1=нет лимита) sm_tripmines_mine_color_1 (по умолчанию "0 255 255") Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 1 (Spectators) sm_tripmines_mine_color_2 (по умолчанию "255 0 0") Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 2 (Red / Allies / Terrorists) sm_tripmines_mine_color_3 (по умолчанию "0 0 255") Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 3 (Blue / Axis / Counter-Terrorists) sm_tripmines_beam_color_1 (по умолчанию "0 255 255") Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 1 (Spectators) sm_tripmines_beam_color_2 (по умолчанию "255 0 0") Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 2 (Red / Allies / Terrorists) sm_tripmines_beam_color_3 (по умолчанию "0 0 255") Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 3 (Blue / Axis / Counter-Terrorists) sm_tripmines_placed_sound (по умолчанию "npc/roller/blade_cut.wav") Звук когда лазерная мина установлена sm_tripmines_removed_sound (по умолчанию "npc/roller/mine/rmine_blades_in2.wav") Звук когда лазерная мина удалена sm_tripmines_activated_sound (по умолчанию "npc/roller/mine/rmine_blades_in2.wav") Звук когда лазерная мина активирована sm_tripmines_reactivated_sound (по умолчанию "ui/hint.wav") Звук когда лазерная мина активирована повторно, после касания членом вашей команды Следующие настройки доступны в CS:S: sm_tripmines_cost (по умолчанию 50) Цена мин в Counter-Strike (0=давать мины в начале раунда,-1=отключить покупку мин) Следующие настройки доступны в TF2: sm_tripmines_scout_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Scouts (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_sniper_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Snipers (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_soldier_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Soldiers (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_demoman_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Demomen (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_medic_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Medics (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_heavy_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Heavys (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_pyro_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Pyros (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_spy_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Spys (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_engi_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Engineers (-1=использовать общие переменные)
    Бесплатный
  2. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Tripmines Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере. Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них. Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину. Эта версия исправляет проблемы с физикой и падения сервера из-за этого плагина в TF2, также он должен работать в DoD:S, CS:S и других модах. Как использовать Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4"). Основные функции: Поддерживает командные лазерные мины, т.е. мины действуют только на врагов Лазеры имеют цвета команд Возможность запрета использования мин определенной командой Установка максимального количества мин доступных игроку Покупка лазерных мин в CSS И другое Установка: Поместите файл tripmines.smx в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/plugins Поместите файл plugin.tripmines.txt в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/translations Поместите файл tripmines.inc в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/scripting/includes Поместите файл tripmines.sp в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/scripting Настройки: sm_tripmines_activate_time (по умолчанию 2.0) Время активации бомбы. sm_tripmines_reactivate_time (по умолчанию 0.5) Время повторной активации мин, после касания членом вашей команды. sm_tripmines_model Модель бомбы sm_tripmines_admin (символ админского флага или ничего) Админский флаг требующийся для активации мин (пусто=все могут использовать мины) sm_tripmines_restrictedteam (0-3, по умолчанию 0) Команда которая не может использовать мины sm_tripmines_teamspecific (0-2, по умолчанию 1) Разрешить членам команды проходить через их мины (0 = нет | 1 = да | 2 = может пройти тот кто заложил мину) sm_tripmines_touch (0-1, по умолчанию 0) Мины взрываются при касании. (0=нет|1=да) sm_tripmines_allowspec (1/0, по умолчанию 0) Разрешить наблюдателям использовать мины sm_tripmines_type (1/0, по умолчанию 1) Тип взрыва мин (0 = обычный взрыв | 1 = огненный взрыв) sm_tripmines_stay (0-2, по умолчанию 1) Мины остаются даже если заложивший мертв. (0 = нет | 1 = да | 2 = взрывать во время смерти) sm_tripmines_health (по умолчанию 10) Количество HP мин sm_tripmines_radius (по умолчанию 256.0) Радиус взрыва мин sm_tripmines_damage (по умолчанию 200) Повреждения при взрыве мин sm_tripmines_maximum (по умолчанию 6) Максимальное количество мин которые могут быть активными на одного игрока (-1=нет лимита) sm_tripmines_allowed (по умолчанию 3) Количество мин разрешенное к установке в течении одной жизни (-1=нет лимита) sm_tripmines_mine_color_1 (по умолчанию "0 255 255") Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 1 (Spectators) sm_tripmines_mine_color_2 (по умолчанию "255 0 0") Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 2 (Red / Allies / Terrorists) sm_tripmines_mine_color_3 (по умолчанию "0 0 255") Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 3 (Blue / Axis / Counter-Terrorists) sm_tripmines_beam_color_1 (по умолчанию "0 255 255") Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 1 (Spectators) sm_tripmines_beam_color_2 (по умолчанию "255 0 0") Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 2 (Red / Allies / Terrorists) sm_tripmines_beam_color_3 (по умолчанию "0 0 255") Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 3 (Blue / Axis / Counter-Terrorists) sm_tripmines_placed_sound (по умолчанию "npc/roller/blade_cut.wav") Звук когда лазерная мина установлена sm_tripmines_removed_sound (по умолчанию "npc/roller/mine/rmine_blades_in2.wav") Звук когда лазерная мина удалена sm_tripmines_activated_sound (по умолчанию "npc/roller/mine/rmine_blades_in2.wav") Звук когда лазерная мина активирована sm_tripmines_reactivated_sound (по умолчанию "ui/hint.wav") Звук когда лазерная мина активирована повторно, после касания членом вашей команды Следующие настройки доступны в CS:S: sm_tripmines_cost (по умолчанию 50) Цена мин в Counter-Strike (0=давать мины в начале раунда,-1=отключить покупку мин) Следующие настройки доступны в TF2: sm_tripmines_scout_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Scouts (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_sniper_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Snipers (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_soldier_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Soldiers (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_demoman_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Demomen (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_medic_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Medics (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_heavy_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Heavys (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_pyro_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Pyros (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_spy_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Spys (-1=использовать общие переменные) sm_tripmines_engi_limit (по умолчанию -1) Количество мин доступное на одну жизнь для Engineers (-1=использовать общие переменные) Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  3. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Radar Config

    87 раз скачали

    Описание: Простой плагин, который даёт вам контроль над поведением радара Требования: SDK Hooks Установка: Положите плагин .smx в папку plugins в вашем Sourcemod'e Пропишите sm_radarconfig <0|1|2> в server.cfg Переменные: sm_radarconfig <0|1|2> - Функция плагина. (Прописывать в server.cfg) 0 = Стандартное поведение радара (По умолчанию 0) 1 = Удаляет радар у всех 2 = Покажет радар и всех игроков на нём
    Бесплатный
  4. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Radar Config Описание: Простой плагин, который даёт вам контроль над поведением радара Требования: SDK Hooks Установка: Положите плагин .smx в папку plugins в вашем Sourcemod'e Пропишите sm_radarconfig <0|1|2> в server.cfg Переменные: sm_radarconfig <0|1|2> - Функция плагина. (Прописывать в server.cfg) 0 = Стандартное поведение радара (По умолчанию 0) 1 = Удаляет радар у всех 2 = Покажет радар и всех игроков на нём Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  5. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Knife Bot Detector Описание: Опция появится в -Управление Игроками-. Вы и цель должны быть живы. Админу устанавливается невидимость. Админу и цели устанавливается noblock. Админ телепортится к цели на 0.2 сек. Если за это время игрок успеет убить админа, то 99% у него Knife bot, если нет, админа телепортит на прошлую позицию и отключает невидимость + пишет что КБ не обнаружен. Требования: SourceMod Установка: Распаковать содержимое архива в папку addons Команды: sm_kb <player> - проверить игрока на КБ. В addons/sourcemod/configs/adminmenu_custom.txt: "Commands" { "PlayerCommands" { "Проверить на КБ" { "cmd" "sm_kb" "admin" "sm_kb" "execute" "player" } } } Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  6. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Knife Bot Detector

    Версия 1.1

    50 раз скачали

    Описание: Опция появится в -Управление Игроками-. Вы и цель должны быть живы. Админу устанавливается невидимость. Админу и цели устанавливается noblock. Админ телепортится к цели на 0.2 сек. Если за это время игрок успеет убить админа, то 99% у него Knife bot, если нет, админа телепортит на прошлую позицию и отключает невидимость + пишет что КБ не обнаружен. Требования: SourceMod Установка: Распаковать содержимое архива в папку addons Команды: sm_kb <player> - проверить игрока на КБ. В addons/sourcemod/configs/adminmenu_custom.txt: "Commands" { "PlayerCommands" { "Проверить на КБ" { "cmd" "sm_kb" "admin" "sm_kb" "execute" "player" } } }
    Бесплатный
  7. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] M4A1 Grenade Launcher Описание: Изменяет модель M4A1 на модель с подствольным гранатомётом, который выстреливает гранаты! Изначально планировался для нового зомби мода. Модель из COD Modern Warfare Требуется: SDKHooks который официально теперь в составе Sourcemod с версии 1.5 [CSS] Custom Weapons не ниже версии 1.0.3 Установка: 1) m4a1_launcher.smx в папку sourcemod/plugins 2) Распаковать m4a1_cod4.rar по папкам в коренном папке сервера 3) Добавить модели и материалы в файл загрузок custom_weapons_downloads.txt Переменные: sm_m4a1_launcher_clip - Количество гранат в подствольнике sm_m4a1_launcher_silencer - Должен ли быть M4A1 с глушителем или нет (1 вкл/0 выкл) sm_m4a1_launcher_damage - Урон от подствольной гранаты sm_m4a1_launcher_radius - Радиус взрыва подствольной гранаты sm_m4a1_launcher_grenade_model - Модель подствольной гранаты sm_m4a1_launcher_delay - Задержка между выстрелами sm_m4a1_launcher_explode_sound - Звук взрыва подствольной гранаты (без sound) sm_m4a1_launcher_launch_sound - Звук выстрела подствольной гранаты (без sound) Конфиг автоматически создастся по пути cfg/sourcemod/m4a1_launcher.cfg Команды: Никаких команд Использование: Правая кнопка мыши Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  8. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] M4A1 Grenade Launcher

    Версия 1.0.3

    137 раз скачали

    Описание: Изменяет модель M4A1 на модель с подствольным гранатомётом, который выстреливает гранаты! Изначально планировался для нового зомби мода. Модель из COD Modern Warfare Требуется: SDKHooks который официально теперь в составе Sourcemod с версии 1.5 [CSS] Custom Weapons не ниже версии 1.0.3 Установка: 1) m4a1_launcher.smx в папку sourcemod/plugins 2) Распаковать m4a1_cod4.rar по папкам в коренном папке сервера 3) Добавить модели и материалы в файл загрузок custom_weapons_downloads.txt Переменные: sm_m4a1_launcher_clip - Количество гранат в подствольнике sm_m4a1_launcher_silencer - Должен ли быть M4A1 с глушителем или нет (1 вкл/0 выкл) sm_m4a1_launcher_damage - Урон от подствольной гранаты sm_m4a1_launcher_radius - Радиус взрыва подствольной гранаты sm_m4a1_launcher_grenade_model - Модель подствольной гранаты sm_m4a1_launcher_delay - Задержка между выстрелами sm_m4a1_launcher_explode_sound - Звук взрыва подствольной гранаты (без sound) sm_m4a1_launcher_launch_sound - Звук выстрела подствольной гранаты (без sound) Конфиг автоматически создастся по пути cfg/sourcemod/m4a1_launcher.cfg Команды: Никаких команд Использование: Правая кнопка мыши
    Бесплатный
  9. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] CD Announcer

    Версия 2.3

    81 раз скачали

    Описание: Этот плагин проигрывает звук, когда пользователь подключается или отключается, и он выводит сообщение о пользовательской информации, такой как : Steam ID, IP, страна. Также есть функция для записи сообщений в лог-файл. Инструкция: Файл geoip.inc скопировать в каталог addons\sourcemod\configs\geoip. Файл cdannouncer.phrases в каталог addons\sourcemod\translations Остальные процедуры установки стандартные. Настройки: CVARS cd_mode – показывать при подключении1 – Steam ID , 2 – IP адрес , 3 - IP адрес и Steam ID (Значение по умолчанию 1) cd_showall - отображение подключения/отключения игроков1 - показать всё (подключение и отключение), 2 – отображать только подключение 3 – показывать только отключение (Значение по умолчанию 1) cd_sound – проигрывание звука при подключении/отключении 1 – вкл. , 0 - выкл. (Значение по умолчанию 1)cd_printcountry – Включает/Отключает отображение названий стран0 – выкл., 1 – вкл. (Значение по умолчанию 1) cd_showadmins – отображение когда подключается/отключается администратор0 - не показывать, 1 - отображать (Значение по умолчанию 1) cd_country_type – отображать название страны сокращенно или полное название1 – отображать сокращенно , 2 - отображать полное имя (Значение по умолчанию 1) cd_sound_file – местоположение звукового фала проигрываемого при подключении/отключении относительно директории sounds (Значение по умолчанию = buttons/blip1.wav) cd_loggin – включение/отключение записи логов0 – отключено , 1 - чтобы записывать в лог подключения и отключения и выводить их также в чате , 2 - записывать в лог подключения и отключаения, но не выводить их в чате (Значение по умолчанию 1) cd_logfile – местоположение файла для хранения логов, местонахождение файла относительно каталога sourcemod (Значение по умолчанию = "data/cd_logs.log")
    Бесплатный
  10. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] CD Announcer Описание: Этот плагин проигрывает звук, когда пользователь подключается или отключается, и он выводит сообщение о пользовательской информации, такой как : Steam ID, IP, страна. Также есть функция для записи сообщений в лог-файл. Инструкция: Файл geoip.inc скопировать в каталог addons\sourcemod\configs\geoip. Файл cdannouncer.phrases в каталог addons\sourcemod\translations Остальные процедуры установки стандартные. Настройки: CVARS cd_mode – показывать при подключении1 – Steam ID , 2 – IP адрес , 3 - IP адрес и Steam ID (Значение по умолчанию 1) cd_showall - отображение подключения/отключения игроков1 - показать всё (подключение и отключение), 2 – отображать только подключение 3 – показывать только отключение (Значение по умолчанию 1) cd_sound – проигрывание звука при подключении/отключении 1 – вкл. , 0 - выкл. (Значение по умолчанию 1)cd_printcountry – Включает/Отключает отображение названий стран0 – выкл., 1 – вкл. (Значение по умолчанию 1) cd_showadmins – отображение когда подключается/отключается администратор0 - не показывать, 1 - отображать (Значение по умолчанию 1) cd_country_type – отображать название страны сокращенно или полное название1 – отображать сокращенно , 2 - отображать полное имя (Значение по умолчанию 1) cd_sound_file – местоположение звукового фала проигрываемого при подключении/отключении относительно директории sounds (Значение по умолчанию = buttons/blip1.wav) cd_loggin – включение/отключение записи логов0 – отключено , 1 - чтобы записывать в лог подключения и отключения и выводить их также в чате , 2 - записывать в лог подключения и отключаения, но не выводить их в чате (Значение по умолчанию 1) cd_logfile – местоположение файла для хранения логов, местонахождение файла относительно каталога sourcemod (Значение по умолчанию = "data/cd_logs.log") Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  11. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Задачи по расписанию / Source Cronjobs (SCJ) Плагин позволяет выполнять команды, файлы и т.д. в определенные моменты времени. Плагин имеет 3 вида cron команд: round - каждые х раундов выполняется данная команда. period - команда выполняется после определенного периода. time - команда выполняется в заданное время. Конфигурационный файл основан на KeyValues файл и выглядит следующим образом: "Source Cronjobs" { "1" { "type" "round" "value" "2" "task" "say ROUND!" } "2" { "type" "time" "value" "17:25" "task" "say TIME!" } "3" { "type" "period" "value" "60.5" "task" "say PERIOD!" } } Кроме того, надо знать формат времени! Времени должна быть установлено в следующем виде: HH:MM HH= Часы MM= Минуты Установка файлов плагина: sourcecronjobs.smx в /addons/sourcemod/plugins/ sourcecronjobs.sp в /addons/sourcemod/scripting/ sourcecronjobs.txt в /addons/sourcemod/config/ sourcecronjobs.cfg в /cfg/sourcemod/ Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  12. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] BotsManager Описание: Удобный плагин для управления ботами. Полностью на русском языке( + Английский) Можно изменять количество хп, брони, и разрешать/запрещать шлем (как ботам так и людям) Устанавливать Префиксы(Клан-теги) ботам отдельно команде контров и команде террористов(По дефолту префикс устанавливаются сразу всем ботам)! то есть можно добавить например 5 ботов за команду (КТ) и 5 за команду (Т) и установить им разные префиксы, для имитации Клан вара с ботами ) Устанавливать один из четырёх видов модели для всех ботов комманды! например можно всем ботом из комманды КТ установить одну модель(URBAN,GSG,SAS или GIGN) соответственно Террористам (PHOENIX,LEET,ARCTIC или GUERILLA) Можно включать/выключать автоматическое убийство ботов, если живых игроков не осталось, также настраивать задержку в секундах перед тем как убить ботов(когда убивают последнего игрока), и убивать ботов или нет если установлена бомба(тоесть если игроков не осталось, но бомба установлена то можно им разрешить её разминировать, а можно это не учитывать и все равно убить их) Маскировка BOT под пинг, как у игроков. и т.д Меню можно вызвать из админ меню >> управление сервером >> БОТЫ в консоли командой bm ЕСЛИ cfg файла нет он автоматически сгенерируется по пути .../cfg/sourcemod/BotsManager.cfg В нем легко разобраться, и настроить всё как надо. все префиксы переменных изменены с bpl_ на bm_ Исправлены ошибки, и особенно те которые выводят в консоль мусор об ошибках в файле перевода! Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  13. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] BotsManager

    109 раз скачали

    Описание: Удобный плагин для управления ботами. Полностью на русском языке( + Английский) Можно изменять количество хп, брони, и разрешать/запрещать шлем (как ботам так и людям) Устанавливать Префиксы(Клан-теги) ботам отдельно команде контров и команде террористов(По дефолту префикс устанавливаются сразу всем ботам)! то есть можно добавить например 5 ботов за команду (КТ) и 5 за команду (Т) и установить им разные префиксы, для имитации Клан вара с ботами ) Устанавливать один из четырёх видов модели для всех ботов комманды! например можно всем ботом из комманды КТ установить одну модель(URBAN,GSG,SAS или GIGN) соответственно Террористам (PHOENIX,LEET,ARCTIC или GUERILLA) Можно включать/выключать автоматическое убийство ботов, если живых игроков не осталось, также настраивать задержку в секундах перед тем как убить ботов(когда убивают последнего игрока), и убивать ботов или нет если установлена бомба(тоесть если игроков не осталось, но бомба установлена то можно им разрешить её разминировать, а можно это не учитывать и все равно убить их) Маскировка BOT под пинг, как у игроков. и т.д Меню можно вызвать из админ меню >> управление сервером >> БОТЫ в консоли командой bm ЕСЛИ cfg файла нет он автоматически сгенерируется по пути .../cfg/sourcemod/BotsManager.cfg В нем легко разобраться, и настроить всё как надо. все префиксы переменных изменены с bpl_ на bm_ Исправлены ошибки, и особенно те которые выводят в консоль мусор об ошибках в файле перевода!
    Бесплатный
  14. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Poison Smoke

    Версия 1.2

    70 раз скачали

    Описание: Этот плагин превращает smokegrenade (дымовую гранату) в ядовитую дымовую гранату, повреждая всех, кто ходит в дыму. В server.cfg должно быть прописано mp_friendlyfire 1. Игроку бросившему гранату, фраги учитываются. Требования: SDKHooks 2 Переменные: sm_poisonsmoke_damage - ущерб, наносимый игрокам находящиеся в дыму (По умолчанию: 5) sm_poisonsmoke_seconds - наносит урон каждые X секунд. (По умолчанию 1) sm_poisonsmoke_color_t - Какого цвета должен быть дым от гранат, брошенной террористами? Формат: \"красный зеленый синий \" от 0 - 255. (По умолчанию: "20 250 50") sm_poisonsmoke_color_ct - Какого цвета должен быть дым от гранат, брошенной контр-террористами? Формат: \"красный зеленый синий \" от 0 - 255. (По умолчанию: "20 250 50") sm_poisonsmoke_team - Каким командам разрешить использование ядовитого дыма? 0: Обеим, 1: T, 2: CT По умолчанию: 0)
    Бесплатный
  15. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Poison Smoke Описание: Этот плагин превращает smokegrenade (дымовую гранату) в ядовитую дымовую гранату, повреждая всех, кто ходит в дыму. В server.cfg должно быть прописано mp_friendlyfire 1. Игроку бросившему гранату, фраги учитываются. Требования: SDKHooks 2 Переменные: sm_poisonsmoke_damage - ущерб, наносимый игрокам находящиеся в дыму (По умолчанию: 5) sm_poisonsmoke_seconds - наносит урон каждые X секунд. (По умолчанию 1) sm_poisonsmoke_color_t - Какого цвета должен быть дым от гранат, брошенной террористами? Формат: \"красный зеленый синий \" от 0 - 255. (По умолчанию: "20 250 50") sm_poisonsmoke_color_ct - Какого цвета должен быть дым от гранат, брошенной контр-террористами? Формат: \"красный зеленый синий \" от 0 - 255. (По умолчанию: "20 250 50") sm_poisonsmoke_team - Каким командам разрешить использование ядовитого дыма? 0: Обеим, 1: T, 2: CT По умолчанию: 0) Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  16. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Advanced Rules Menu

    Версия 1.3

    126 раз скачали

    Описание: Этот плагин позволяет Вам управлять правилами на сервере и отображать их игрокам при подключении к серверу. Игроки могут проверить правила, введя !rules. Администраторы могут отправлять правила для просмотра другим игрокам, набрав !showrules. Команды: sm_rules - показать правила меню sm_showrules - администраторская команда для отправки правил другим игрокам
    Бесплатный
  17. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Advanced Rules Menu Описание: Этот плагин позволяет Вам управлять правилами на сервере и отображать их игрокам при подключении к серверу. Игроки могут проверить правила, введя !rules. Администраторы могут отправлять правила для просмотра другим игрокам, набрав !showrules. Команды: sm_rules - показать правила меню sm_showrules - администраторская команда для отправки правил другим игрокам Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  18. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Save Scores

    Версия 1.3.4

    73 раза скачали

    Описание: Плагин сохраняет очки игроков когда они покидают сервер или делают реконнект, и затем при повторном заходе игрока на сервер его очки восстанавливаются. Если карта будет перезапущена с помощью команды mp_restartgameто сохраненные очки сбрасываются. Плагин представляет собой переписанный модуль Mani Admin Save Scores , с добавлением нескольких новых функций. Требования: SourceMod 1.2.0 и выше. Поддерживаются игры: Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Pirates, Vikings and Knights II Team Fortress 2 Day of Defeat: Source Some other Source games Поддерживаемые языки: English Russian Polish German Danish Swedish Norwegian Dutch Установка: Извлеките содержимое архива SaveScores_vx.x.x.zip в директорию sourcemod вашего сервера. Если вы используете Team Fortress 2 сервер, устанановите CalcPlayerScore расширение, если нет, то пропустите этот шаг. Запустите ваш сервер, конфигруационный файл будет создан автоматически. Редактируйте настройки в файле plugin.savescores.cfg, который находится в директории cfg/sourcemod и перезапустите ваш сервер. Переменные: sm_save_scoresЗначение по умолчанию: 1 Включить/выключить функцию сохранения очков, 0 = выкл./1 = вкл.sm_save_scores_tracking_timeЗначение по умолчанию: 20 Время в минутах в течении которого нужно хранить очки игроков , если установлено 0 то очки хранятся в течении всей игры на карте sm_save_scores_allow_resetЗначение по умолчанию: 1 Разрешить игрокам использовать команду "!resetscore" для сброса очковsm_save_scores_css_cashЗначение по умолчанию: 1 Для CSS только, включить сохранение денегsm_save_scores_css_spec_cashЗначение по умолчанию: 1 ДляCSS только, сохранять очки у игроков перешедших в spectators 0 =выкл./1 = вкл.sm_save_scores_foreverЗначение по умолчанию: 0 Если установлено 1 то очки сохраняются после смены карты и рестартов , до тех пор пока администратор не использует команду "sm_save_scores_reset" Админские команды: sm_save_scores_reset Очищает все сохраненные очки и перезапускает игру Команды: Settings Menu -> Reset Score Эта опция может быть отключена с помощью sm_save_scores_allow_reset Команды в чат "!resetscore" и "/resetscore" или "resetscore" в консоли для сброса очков Эту опцию ожно отключить через переменную sm_save_scores_allow_reset
    Бесплатный
  19. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Save Scores Описание: Плагин сохраняет очки игроков когда они покидают сервер или делают реконнект, и затем при повторном заходе игрока на сервер его очки восстанавливаются. Если карта будет перезапущена с помощью команды mp_restartgameто сохраненные очки сбрасываются. Плагин представляет собой переписанный модуль Mani Admin Save Scores , с добавлением нескольких новых функций. Требования: SourceMod 1.2.0 и выше. Поддерживаются игры: Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Pirates, Vikings and Knights II Team Fortress 2 Day of Defeat: Source Some other Source games Поддерживаемые языки: English Russian Polish German Danish Swedish Norwegian Dutch Установка: Извлеките содержимое архива SaveScores_vx.x.x.zip в директорию sourcemod вашего сервера. Если вы используете Team Fortress 2 сервер, устанановите CalcPlayerScore расширение, если нет, то пропустите этот шаг. Запустите ваш сервер, конфигруационный файл будет создан автоматически. Редактируйте настройки в файле plugin.savescores.cfg, который находится в директории cfg/sourcemod и перезапустите ваш сервер. Переменные: sm_save_scoresЗначение по умолчанию: 1 Включить/выключить функцию сохранения очков, 0 = выкл./1 = вкл.sm_save_scores_tracking_timeЗначение по умолчанию: 20 Время в минутах в течении которого нужно хранить очки игроков , если установлено 0 то очки хранятся в течении всей игры на карте sm_save_scores_allow_resetЗначение по умолчанию: 1 Разрешить игрокам использовать команду "!resetscore" для сброса очковsm_save_scores_css_cashЗначение по умолчанию: 1 Для CSS только, включить сохранение денегsm_save_scores_css_spec_cashЗначение по умолчанию: 1 ДляCSS только, сохранять очки у игроков перешедших в spectators 0 =выкл./1 = вкл.sm_save_scores_foreverЗначение по умолчанию: 0 Если установлено 1 то очки сохраняются после смены карты и рестартов , до тех пор пока администратор не использует команду "sm_save_scores_reset" Админские команды: sm_save_scores_reset Очищает все сохраненные очки и перезапускает игру Команды: Settings Menu -> Reset Score Эта опция может быть отключена с помощью sm_save_scores_allow_reset Команды в чат "!resetscore" и "/resetscore" или "resetscore" в консоли для сброса очков Эту опцию ожно отключить через переменную sm_save_scores_allow_reset Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  20. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Weather Effect

    69 раз скачали

    Описание: Добавляет эффект погоды со звуковым сопровождением! Сделан по плагину Snowfall: Source Требования: Sound Info Library 0.9 beta - Только если вы хотите добавить звуковой эффект. Переменные: // Уровень концентрации выбранной погодыsm_weathereffect_density "75.0"// Уровень света. Оставьте пустым, чтобы не трогать эту функцию. m-обычный|a-Самый тёмный|z-Самый светлыйsm_weathereffect_lightstyle ""// Текстура неба. Оставьте пустым, чтобы не трогать эту функцию.sm_weathereffect_skybox ""// Путь к звуку без ввода папки sound. Добавляет звуковой эффект погоды. (Для работы требуется soundlib https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=105816)sm_weathereffect_sound ""// Громкость звукаsm_weathereffect_volume "0.8"// Погода. -1-Выключить|0-Дождь|1-Снег|2-Зола (может не работать в css)|3-Снегопад|4-Крупинки дождя|5-Крупинки золы|6-Крупинки дождевой буриsm_weathereffect_type "-1.0" Пример: Так же в архиве присутствует экземпляр пасмурной погоды для de_dust2 (cfg/sourcemod/weather_effect/de_dust2.cfg) Настройки для каждой карты: Создаём папку weather_effect в папке cfg/sourcemod/ и внутри создаём файл название карты.cfg и настраиваем его. Для префикса карты, достаточно создать prefix_.cfg (Пример: de_.cfg) Заметка: Уровень света и текстуру неба устанавливаются только один раз при каждой загрузки карты, чтобы избежать баги. Остальные параметры, можно изменять в любое время игры.
    Бесплатный
  21. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Weather Effect Описание: Добавляет эффект погоды со звуковым сопровождением! Сделан по плагину Snowfall: Source Требования: Sound Info Library 0.9 beta - Только если вы хотите добавить звуковой эффект. Переменные: // Уровень концентрации выбранной погодыsm_weathereffect_density "75.0"// Уровень света. Оставьте пустым, чтобы не трогать эту функцию. m-обычный|a-Самый тёмный|z-Самый светлыйsm_weathereffect_lightstyle ""// Текстура неба. Оставьте пустым, чтобы не трогать эту функцию.sm_weathereffect_skybox ""// Путь к звуку без ввода папки sound. Добавляет звуковой эффект погоды. (Для работы требуется soundlib https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=105816)sm_weathereffect_sound ""// Громкость звукаsm_weathereffect_volume "0.8"// Погода. -1-Выключить|0-Дождь|1-Снег|2-Зола (может не работать в css)|3-Снегопад|4-Крупинки дождя|5-Крупинки золы|6-Крупинки дождевой буриsm_weathereffect_type "-1.0" Пример: Так же в архиве присутствует экземпляр пасмурной погоды для de_dust2 (cfg/sourcemod/weather_effect/de_dust2.cfg) Настройки для каждой карты: Создаём папку weather_effect в папке cfg/sourcemod/ и внутри создаём файл название карты.cfg и настраиваем его. Для префикса карты, достаточно создать prefix_.cfg (Пример: de_.cfg) Заметка: Уровень света и текстуру неба устанавливаются только один раз при каждой загрузки карты, чтобы избежать баги. Остальные параметры, можно изменять в любое время игры. Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  22. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] SM Parachute Описание: Плагин парашюта на сервер, при прыжке или падении при нажатии E вверху появляется парашют и не дает вам разбиться. Модель парашюта стоит (parachute_ice_v2) Популярен на серверах (DeathMatch, GunGame, Public) Установка: Поместите sm_parachute.smx в папку addons/sourcemod/plugins Поместите sm_parachute.phrases.txt в папку addons/sourcemod/translate Не обязательно sm_parachute.sp в папку addons/sourcemod/scriptings Настройка (Cvar's) sm_parachute_enabled "1" - 0 = выключить плагин \1= включить плагин sm_parachute_fallspeed "100" - скорость полета при использовании парашюта sm_parachute_msgtype "1" - 0= отключает сообщения \1= Чат \2:=Группа -3: BottomCenter sm_parachute_cost "0" - стоимость парашюта(Если стоимость = 0, то бесплатно для всех) sm_parachute_payback "75" - сколько % от стоимости парашюта вы получаете, когда продаете парашют sm_parachute_welcome "1" - 0: Приветствие выключено \ 1: включено sm_parachute_roundmsg "1" - 0: отключает раунда сообщение - 1: включено Добавил OriginalShaman Добавлено 20.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  23. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] SM Parachute

    249 раз скачали

    Описание: Плагин парашюта на сервер, при прыжке или падении при нажатии E вверху появляется парашют и не дает вам разбиться. Модель парашюта стоит (parachute_ice_v2) Популярен на серверах (DeathMatch, GunGame, Public) Установка: Поместите sm_parachute.smx в папку addons/sourcemod/plugins Поместите sm_parachute.phrases.txt в папку addons/sourcemod/translate Не обязательно sm_parachute.sp в папку addons/sourcemod/scriptings Настройка (Cvar's) sm_parachute_enabled "1" - 0 = выключить плагин \1= включить плагин sm_parachute_fallspeed "100" - скорость полета при использовании парашюта sm_parachute_msgtype "1" - 0= отключает сообщения \1= Чат \2:=Группа -3: BottomCenter sm_parachute_cost "0" - стоимость парашюта(Если стоимость = 0, то бесплатно для всех) sm_parachute_payback "75" - сколько % от стоимости парашюта вы получаете, когда продаете парашют sm_parachute_welcome "1" - 0: Приветствие выключено \ 1: включено sm_parachute_roundmsg "1" - 0: отключает раунда сообщение - 1: включено
    Бесплатный
  24. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Quake Sounds

    289 раз скачали

    Описание: Этот плагин проигрывает Quake звуки. В настоящее время он состоит из двух отдельных наборов звуков, стандартный набор (мужским голосом) и набор звуков женским голосом. Звуки, которые проигрываются во время событий, могут быть настроены. Это позволяет пользователям иметь индивидуальные настройки звука и сохранять эти настройки в различных сессиях. Также плагин отображает локализованный текст сообщения для каждого события. Вы можете добавить или удалить звук со множеством дополнительных наборов. Этот плагин поддерживает в настоящее время такие игры как Counter Strike:Source, Day of Defeat:Source и Half Life 2: Deathmatch. Настройки(CVAR's) sm_quakesounds_version: информация о версии sm_quakesounds_enable: включение плагина sm_quakesounds_announce: включение извещений плагина sm_quakesounds_text: текст по умолчанию для новых пользователей sm_quakesounds_sound: настройки звуков по умолчанию для новых пользователей Для более полного описания настроек смотрите файл cfg/sm_quakesounds.cfg file
    Бесплатный
  25. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Quake Sounds Описание: Этот плагин проигрывает Quake звуки. В настоящее время он состоит из двух отдельных наборов звуков, стандартный набор (мужским голосом) и набор звуков женским голосом. Звуки, которые проигрываются во время событий, могут быть настроены. Это позволяет пользователям иметь индивидуальные настройки звука и сохранять эти настройки в различных сессиях. Также плагин отображает локализованный текст сообщения для каждого события. Вы можете добавить или удалить звук со множеством дополнительных наборов. Этот плагин поддерживает в настоящее время такие игры как Counter Strike:Source, Day of Defeat:Source и Half Life 2: Deathmatch. Настройки(CVAR's) sm_quakesounds_version: информация о версии sm_quakesounds_enable: включение плагина sm_quakesounds_announce: включение извещений плагина sm_quakesounds_text: текст по умолчанию для новых пользователей sm_quakesounds_sound: настройки звуков по умолчанию для новых пользователей Для более полного описания настроек смотрите файл cfg/sm_quakesounds.cfg file Добавил OriginalShaman Добавлено 20.11.2015 Категория CS:GO / CS2  

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!