Показаны результаты для тегов 'css'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'css'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. 68 раз скачали

    Описание: Данный модуль является дополнением к [Levels Ranks] Core. Модуль дает возможность выбирать себе скины игрока, которые становятся доступными по мере повышения ранга (звания). Требования: Sourcemod 1.7.2-dev+5205 и выше CS: Global Offensive или CS: Source Установка: Распакуйте содержимое архива по папкам По желанию вы можете настроить cfg файл (cfg/sourcemod/levels_ranks/levels_ranks_skins.cfg) Обязательно! Если вы добавили новые скины, укажите пути всех файлов от этих скинов в данном файле (cfg/sourcemod/levels_ranks/levels_ranks_skins.txt), чтобы они могли скачиваться к игрокам Обязательно! После того, как вы указали пути для скачивания скинов, нужно их внести в этот файл(addons/sourcemod/configs/levels_ranks/skins.ini), чтобы они начали отображаться в менюшке. Вам нужно указать наименование скинов, путь до файла модели и ранг (от 0 до 21), при котором они становятся доступными.
    Бесплатный
  2. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] [Levels Ranks] Модуль - Knifes (Ножи) Требования модуля: Не ниже [Levels Ranks] Core v1.2.2 Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше CS: Global Offensive Описание: Данный модуль является дополнением к [Levels Ranks] Core. Он дает возможность игрокам выбирать себе ножи, а также сразу же для них скин Установка: 1) Распакуйте содержимое архива по папкам 2) Обязательно! Если вы хотите добавить свои скины для ножиков, то следует это делать в этом файле (addons/sourcemod/configs/levels_ranks/knifes.ini), чтобы они начали отображаться в менюшке. Вам нужно указать наименование скина на ножик, специальный ид скина и ранг (от 0 до 21), при котором они становятся доступными. Добавил OriginalShaman Добавлено 17.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  3. 69 раз скачали

    Требования модуля: Не ниже [Levels Ranks] Core v1.2.2 Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше CS: Global Offensive Описание: Данный модуль является дополнением к [Levels Ranks] Core. Он дает возможность игрокам выбирать себе ножи, а также сразу же для них скин Установка: 1) Распакуйте содержимое архива по папкам 2) Обязательно! Если вы хотите добавить свои скины для ножиков, то следует это делать в этом файле (addons/sourcemod/configs/levels_ranks/knifes.ini), чтобы они начали отображаться в менюшке. Вам нужно указать наименование скина на ножик, специальный ид скина и ранг (от 0 до 21), при котором они становятся доступными.
    Бесплатный
  4. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] [Levels Ranks] Core Описание: Данный плагин является ядром для всех модулей, созданных для него. Суть данного плагина заключается в следующем. Вы, убивая игроков и произведя какие-либо действия, получаете опыт (experience - exp.), который в свою очередь показывает ваш ранг и ваше местоположение в статистике среди всех игроков. Возможности ядра: - просмотр списка рангов - выдача игрокам очков опыта (нужен флаг password, т.е "l") - сохранение игроков в базу MySQL или Sqlite - просмотр ТОП-12 игроков с наибольшим опытом Требования ядра: 1) Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше 2) CS: Global Offensive или CS: Source Установка: 1) Распакуйте содержимое архива по папкам 2) Вы можете настроить кол-во для каждого ранга, которое необходимо набрать игроку (addons/sourcemod/configs/levels_ranks/expranks.ini) Команды: sm_levels_reset - обнуление всей статистики Добавил OriginalShaman Добавлено 17.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  5. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] [Levels Ranks] Core

    146 раз скачали

    Описание: Данный плагин является ядром для всех модулей, созданных для него. Суть данного плагина заключается в следующем. Вы, убивая игроков и произведя какие-либо действия, получаете опыт (experience - exp.), который в свою очередь показывает ваш ранг и ваше местоположение в статистике среди всех игроков. Возможности ядра: - просмотр списка рангов - выдача игрокам очков опыта (нужен флаг password, т.е "l") - сохранение игроков в базу MySQL или Sqlite - просмотр ТОП-12 игроков с наибольшим опытом Требования ядра: 1) Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше 2) CS: Global Offensive или CS: Source Установка: 1) Распакуйте содержимое архива по папкам 2) Вы можете настроить кол-во для каждого ранга, которое необходимо набрать игроку (addons/sourcemod/configs/levels_ranks/expranks.ini) Команды: sm_levels_reset - обнуление всей статистики
    Бесплатный
  6. OriginalShaman

    [CS:S/CS:GO] Player Visibility

    Версия 1.2.5

    62 раза скачали

    Описание: Плагин позволяет скрывать игроков командой !hide помимо самих игроков он так же скрывает предметы из шопа(шапки,маски,крылья и тд.) будет полезен на серверах minigame, deathrun, bhop, zombie где в основном карты на прохождение. За основу взять модуль из плагина Timer и портирован как самостоятельный. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS: Global Offensive Установка: Закинуть файл playerinvis.sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл playerinvis.smx в addons/sourcemod/plugins Команды: sm_hide - скрыть остальных игроков Переменные: hide_enable 1 - включить/выключить плагинhide_admin_flag "" - флаг для доступа к комманде. Например: "b" - только админам с флагом b.hide_visible_flag "b" - флаг админов, которые видны всегда. Чтобы убрать и админов, оставьте поле пустым.hide_team "1" - если стоит 0 - спрятать всех игроков, если 1 - спрятать только свою команду.
    Бесплатный
  7. Просмотр файла [CS:S/CS:GO] Player Visibility Описание: Плагин позволяет скрывать игроков командой !hide помимо самих игроков он так же скрывает предметы из шопа(шапки,маски,крылья и тд.) будет полезен на серверах minigame, deathrun, bhop, zombie где в основном карты на прохождение. За основу взять модуль из плагина Timer и портирован как самостоятельный. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS: Global Offensive Установка: Закинуть файл playerinvis.sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл playerinvis.smx в addons/sourcemod/plugins Команды: sm_hide - скрыть остальных игроков Переменные: hide_enable 1 - включить/выключить плагинhide_admin_flag "" - флаг для доступа к комманде. Например: "b" - только админам с флагом b.hide_visible_flag "b" - флаг админов, которые видны всегда. Чтобы убрать и админов, оставьте поле пустым.hide_team "1" - если стоит 0 - спрятать всех игроков, если 1 - спрятать только свою команду. Добавил OriginalShaman Добавлено 17.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  8. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Clever Autojoin Bots Описание: Небольшой плагин в помощь малопосещаемым и новым серверам. Имеет смысл, главным образом, для оптимизации ресурсов вашего "железа" (ПК) и в качестве дополнительной иллюзии игры с реальными людьми. В версии 1 и 2, если на сервере изначально никого нет (простой после запуска), на вашем сервере также будет отсутствовать какая-либо активность (загрузка аппаратуры и интернет-канала минимальна - ботов реально нет в игре). Как только игрок заходит на сервер, тут же появляются боты, начинается новый раунд. Именно сразу: не нужно вступать за команду Т или КТ, игру ботов можно наблюдать с первых кадров после соединения. Малопросвещённый игрок, при включённом пинге для ботов и нестандартных именах, может решить, что пока он скачивал все файлы сервера (или просто соединялся с ним), его опередили другие люди, зайдя чуть раньше него или позже (но, допустим, скачав необходимое быстрее) и начали игру. Никаких действий от плагина с ботами в чат не отображается. С версии 0.1.0 введены новые режимы работы, а также доступно отключение активности ботов при отсутствии реальных игроков, переводом их в спектаторы для разгрузки ЦП сервера, тем самым экономя ресурсы последнего и электроэнергию. Настройка: Если не прописано, дописать в server.cfg (директория cstrike\cfg) строчку exec bot.cfg. Если нет, создать и настроить файл bot.cfg в директории cstrike\cfg. Таким образом, все настройки для плагина происходят в bot.cfg (по пути cstrike\cfg) Требования: SourceMod Установка: Переместите или скопируйте файл "CleverAutojoinBots" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Скомпилируйте плагин, открыв файл "compile.exe" по тому же пути. Переместите или скопируйте полученный файл "CleverAutojoinBots.smx" из нового пути cstrike\addons\sourcemod\scripting\compiled в директорию addons\sourcemod\plugins сервера. Переместите или скопируйте файл "bot.cfg" в директорию cstrike\cfg сервера. Настройки(CVAR's): bot_autojoin_clever - Умное автодобавление ботов на сервер. bot_join_after_player - Переменная сервера [bot_join_after_player] после отключения плагина и запуска сервера. bot_mode_random_min - Минимальное время для иммитации выхода человека при заходе игрока. bot_mode_random_max - Максимальное время для иммитации выхода человека при заходе игрока. Дополнительные для версии v0.1.7 и выше! CAB_version - Редакция/версия плагина 'Clever Autojoin Bots'. CAB_removing_weapon - Не позволять игрокам оставлять своё оружие после отключения. bot_join_after_player - Бот ждет, когда человек подключится и только тогда подключается сам. bot_join_after_mode - Переменная [bot_join_after_player]: 1 - только при загрузке, 2 - постоянна (как обычно), 3 - циклично меняется. bot_join_after_spec - Перекидывать ботов в спектаторы при bot_join_after_player = 0, когда нет игроков. bot_quota - Количество вводимых ботов на сервер. Добавил OriginalShaman Добавлено 17.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  9. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Clever Autojoin Bots

    175 раз скачали

    Описание: Небольшой плагин в помощь малопосещаемым и новым серверам. Имеет смысл, главным образом, для оптимизации ресурсов вашего "железа" (ПК) и в качестве дополнительной иллюзии игры с реальными людьми. В версии 1 и 2, если на сервере изначально никого нет (простой после запуска), на вашем сервере также будет отсутствовать какая-либо активность (загрузка аппаратуры и интернет-канала минимальна - ботов реально нет в игре). Как только игрок заходит на сервер, тут же появляются боты, начинается новый раунд. Именно сразу: не нужно вступать за команду Т или КТ, игру ботов можно наблюдать с первых кадров после соединения. Малопросвещённый игрок, при включённом пинге для ботов и нестандартных именах, может решить, что пока он скачивал все файлы сервера (или просто соединялся с ним), его опередили другие люди, зайдя чуть раньше него или позже (но, допустим, скачав необходимое быстрее) и начали игру. Никаких действий от плагина с ботами в чат не отображается. С версии 0.1.0 введены новые режимы работы, а также доступно отключение активности ботов при отсутствии реальных игроков, переводом их в спектаторы для разгрузки ЦП сервера, тем самым экономя ресурсы последнего и электроэнергию. Настройка: Если не прописано, дописать в server.cfg (директория cstrike\cfg) строчку exec bot.cfg. Если нет, создать и настроить файл bot.cfg в директории cstrike\cfg. Таким образом, все настройки для плагина происходят в bot.cfg (по пути cstrike\cfg) Требования: SourceMod Установка: Переместите или скопируйте файл "CleverAutojoinBots" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Скомпилируйте плагин, открыв файл "compile.exe" по тому же пути. Переместите или скопируйте полученный файл "CleverAutojoinBots.smx" из нового пути cstrike\addons\sourcemod\scripting\compiled в директорию addons\sourcemod\plugins сервера. Переместите или скопируйте файл "bot.cfg" в директорию cstrike\cfg сервера. Настройки(CVAR's): bot_autojoin_clever - Умное автодобавление ботов на сервер. bot_join_after_player - Переменная сервера [bot_join_after_player] после отключения плагина и запуска сервера. bot_mode_random_min - Минимальное время для иммитации выхода человека при заходе игрока. bot_mode_random_max - Максимальное время для иммитации выхода человека при заходе игрока. Дополнительные для версии v0.1.7 и выше! CAB_version - Редакция/версия плагина 'Clever Autojoin Bots'. CAB_removing_weapon - Не позволять игрокам оставлять своё оружие после отключения. bot_join_after_player - Бот ждет, когда человек подключится и только тогда подключается сам. bot_join_after_mode - Переменная [bot_join_after_player]: 1 - только при загрузке, 2 - постоянна (как обычно), 3 - циклично меняется. bot_join_after_spec - Перекидывать ботов в спектаторы при bot_join_after_player = 0, когда нет игроков. bot_quota - Количество вводимых ботов на сервер.
    Бесплатный
  10. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Chat Logging Описание: Плагин записывает весь чат сервера (и все админские сообщения) в mysql базу для дальнейшего вывода сообщений на сайте. Переменные: sm_chat_log_table "chatlog" - Таблица логов чата в базе данных sm_chat_log_triggers "0" - Запись в лог чат-триггеров sm_chat_log_say "1" - Запись в лог общего чата sm_chat_log_say_team "1" - Запись в лог командного чата sm_chat_log_sm_say "1" - Запись в лог команды sm_say sm_chat_log_chat "1" - Запись в лог команды sm_chat sm_chat_log_csay "1" - Запись в лог команды sm_csay sm_chat_log_tsay "1" - Запись в лог команды sm_tsay sm_chat_log_msay "1" - Запись в лог команды sm_msay sm_chat_log_hsay "1" - Запись в лог команды sm_hsay sm_chat_log_psay "1" - Запись в лог команды sm_psay В databases.cfg: "Databases"{ "driver_default" "mysql" "chatlog" { "driver" "default" "host" "адрес_базы_данных" "database" "имя_базы_данных" "user" "имя_пользователя" "pass" "пароль" //"timeout" "0" //"port" "0" }} Добавил OriginalShaman Добавлено 16.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  11. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Chat Logging

    79 раз скачали

    Описание: Плагин записывает весь чат сервера (и все админские сообщения) в mysql базу для дальнейшего вывода сообщений на сайте. Переменные: sm_chat_log_table "chatlog" - Таблица логов чата в базе данных sm_chat_log_triggers "0" - Запись в лог чат-триггеров sm_chat_log_say "1" - Запись в лог общего чата sm_chat_log_say_team "1" - Запись в лог командного чата sm_chat_log_sm_say "1" - Запись в лог команды sm_say sm_chat_log_chat "1" - Запись в лог команды sm_chat sm_chat_log_csay "1" - Запись в лог команды sm_csay sm_chat_log_tsay "1" - Запись в лог команды sm_tsay sm_chat_log_msay "1" - Запись в лог команды sm_msay sm_chat_log_hsay "1" - Запись в лог команды sm_hsay sm_chat_log_psay "1" - Запись в лог команды sm_psay В databases.cfg: "Databases"{ "driver_default" "mysql" "chatlog" { "driver" "default" "host" "адрес_базы_данных" "database" "имя_базы_данных" "user" "имя_пользователя" "pass" "пароль" //"timeout" "0" //"port" "0" }}
    Бесплатный
  12. 52 раза скачали

    Описание: Этот плагин предназначен для управления конкретными конфигурационными файлами для определенных карт. Автор: graczu Установка: Создайте каталог /addons/sourcemod/configs/mapscfg/* на вашем сервере В нём вы можете создать конфигурационные файлы для конкретных карт
    Бесплатный
  13. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Map and Maps Prefixs Configs Описание: Этот плагин предназначен для управления конкретными конфигурационными файлами для определенных карт. Автор: graczu Установка: Создайте каталог /addons/sourcemod/configs/mapscfg/* на вашем сервере В нём вы можете создать конфигурационные файлы для конкретных карт Добавил OriginalShaman Добавлено 16.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  14. Просмотр файла [CS:S/CS:GO] Ultimate Mapchooser Ultimate Mapchooser – очень гибкий плагин для sourcemod с множеством функций и огромным количеством настроек. В нем вы найдете все, чего так не хватало в стандартном mapchooser.smx и даже больше. Плагин постоянно обновляется, улучшается и приобретает новые функции. Ultimate Mapchooser обеспечивает повышенный контроль над выбором карт. Включает в себя: Случайный выбор следующей карты. Какие карты добавлять в голосование. Какие карты доступны для номинаций. Вы можете управлять работой случайного выбора карт, разделяя ротацию карт на группы, и определяя весомость каждой группы или отдельной карты, определяя максимальное или минимальное число игроков, разрешенных на сервере чтобы карта стала доступной, определяя сколько карт из группы доступно для голосования и т.д. Для того, чтобы все это работало, пришлось полностью обойти RTV, Mapchooser, и Nominations, а это значит, что я переписал их функциональность в одном плагине. Вы можете управлять каждой из этих возможностей через параметры Ultimate Mapchooser’а. Возможности: Любые или вообще все функции можно включать и отключать. 1) Исключение карт. Карты могут иметь определенное минимальное и максимально количество игроков, так же как и минимальное и максимальное время суток, в течение которого они могут играться. Если параметры сервера не соответствуют условиям для данной карты, то карта не будет выбрана. 2) Случайный выбор следующей карты. Функция похожа на встроенную в randomcycle.smx, но случайные карты выбираются в конце текущей, а не в начале, и карты проверяются на исключения перед тем, как быть выбранными. 3) Голосование в конце карты. Функция похожа на встроенную в mapchooser.smx, но у вас появляется больше возможностей управлять заполнением голосования. Карты могут быть разделены в группы, которые затем будут распределены в голосовании, как Вы считаете целесообразным. Хотите убидиться, что некоторые карты всегда появляются в голосовании? Это полностью осуществимо. 4) Rock The Vote. Функция похожа на встроенную в rockthevote.smx, но имеет те же самые возможности настройки, как и голосование в конце карты в Ultimate Mapchooser. 5) Номинации. Функция похожа на встроенную в nominations.smx. Исключение карт не влияет на меню номинаций; номинированные карты проверяются на исключения в момент голосования/выбора случайной карты. 6) Проверка количества игроков. Если текущая карта имеет ограничения по количеству игроков, и ограничения нарушены посредством прихода и ухода игроков с сервера, Ultimate Mapchooser может сменить карту на какую-нибудь другую, которая соответствует текущему количеству игроков. 7) Предупреждения о голосовании. Вы можете определить некое время до начала голосования в конце карты, когда появится уведомление, предупреждающее игроков о приближающемся голосовании. 8) Звук голосования. Вы можете определить звуки, которые будут проигрываться в начале и в конце голосования. 9) Блокировка слотов голосования. У вас есть возможность заблокировать первые три слота в голосвании, для предотвращения случайных голосов. 10) Повтор голосования. Если голосование кончается, и выигрывающая голосование карта не получила большинство голосов, будет проведено другое голосование между катрами-победителями (до получения большинства голосов). 11) Случайное совпадение. Вы можете изменить вероятность случая, что карта/группа карт должна быть выбрана в произвольном порядке (вставленная в голосование, выбранная для следующей карты, и т.д.). Установка: Распакуйте zip архив в директорию игры. Замечание: Если вы планируете использовать возможности Nomination, Random Next Map, End of Map Vote или RTV, рекомендуем соответствующим образом отключить nominations.smx, randomcycle.smx, mapchooser.smx и rockthevote.smx. Настройка: Существует два основных файла нстройки: cfg/sourcemod/ultimate_mapchooser.cfg – Все параметры поведения плагина настраиваются в этом файле. umc_mapcycle.txt Все карты и группы настраиваются в этом файле. Существует один необязательный конфиг: addons/sourcemod/configs/vote_warnings.txt – Уведомления о приближающемся голосовании настраиваются здесь. Включена обширная информация обо всех параметрах настройки в файлах, содержащихся в приложенном архиве. Удостоверьтесь, что вы прочитали их, прежде чем что-то менять. Использование: Если функция RTV включена, игроки могут писать «rtv» в чате, чтобы начать Rock The Vote. Если функция Nominations включена, игроки могут писать «nominate» в чате, чтобы номинировать карту для RTV или голосования в конце карты. Если функция голосования в конце карты включена, голосование появится в определенный момент, где игроки смогут проголосовать за следующую карту. Если функция случайного выбора следующей карты включена, следующая карта будет выбрана в конце карты автоматически. Админские команды: sm_umc_mapvote - Starts a map vote. Use this to test to see if your votes are the way you want them. Requires the umc-votecommand.smx module to be active. sm_umc_reload_mapcycles - Reloads all UMC-Mapcycles. sm_umc_randcycle_picknextmapnow - Sets a random next map. Requires the umc-randomcycle.smx module to be active. sm_setnextmap - Sets the nextmap, disabling the end of map vote. Replicated from original mapchooser. sm_umc_stopvote - Stops any UMC vote currently in progress. sm_umc_maprate_testreweight - Displays how Map Rate's ratings are affecting a given map. Requires the umc-maprate-reweight.smx module to be active. Для использования этих команд на сервере вам необходимо иметь флаг доступа g (смена карты) Краткий обзор этого файла: * Карты были разбиты на 6 групп * Из каждой группы в голосовании появится до одной карты: это может быть как RTV голосование, так и голосование в конце карты * «5-Point CP (Push)» имеет в два раза больше шансов быть случайно выбранной чем любая другая группа (это не касается голосований, только случайный выбор следующей карты). * Если в какой-то момент карта выбрана из группы «Attack & Defend»—для госования или случайного выбора карты—в следующий раз случайно выбранная карта будет из группы «Payload» (это не относится к голосованиям, только к случайному выбору следующей карты) * Некоторые карты могут быть отобраны с большей или меньшей вероятностью, чем другие в той же группе (параметр «weight») * Группа «5 Point CP (Push)» может быть выбрана только тогда, когда на сервере более двух человек (у каждой карты есть параметр «min_players», значение которого как минимум 2) «cp_well» может быть выбран если на сервере есть как минимум 12 человек «cp_gorge» не может быть выбран, если на сервере более 16 человек «ctf_well» может играться только между 12:00 и 23:59 * Группа «Payload Race» может быть выбрана только между 00:00 и 12:00 Так будет выглядеть обычное RTV-голосование или голосование в конце карты с использованием ротации Обратите внимание, что каждая карта соответствует группе в той последовательности, в которой группы определены в random_mapcycle.txt. Также обратите внимание на то, что в голосовании нету карт из группы «5 Point CP (Push)», так как на сервере менее двух человек. Путем изменения cvar’а в ultimate_mapchooser.cfg, вы можете перемешать карты меню голосования. Вот скриншот другого голосования с тем же файлом random_mapcycle.txt, но с включенной функцией перемешивания Вы также можете выводить в голосовании имя каждой категории. Если параметр категории «maps_invote» больше нуля, она появится в голосовании. Эта возможность активируется через cvar’ы в ultimate_mapchooser.cfg. Добавил OriginalShaman Добавлено 16.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  15. 112 раза скачали

    Как нам известно, что Автор Kigen анти-чита Kigen's Anti-Cheat завершил подержу на версии 1.2.2.0 И за обновлением анти-чита взялись GoD-Tony и psychonic в плане доработки и улучшения, и ими доработанный плагин Kigen's Anti-Cheat переименовали на SourceMod Anti-Cheat). В новом SourceMod Anti-Cheat были добавлены новые функции: aimbot, wallhack, antiflash, antismoke, spinhack и другие. Возможно запустить новый SourceMod Anti-Cheat на нашей любимой старушке CS:S v.34, но большая часть функций просто напросто не запустится или некоторые написанные функции будут работать не так как задумывалось и многое другое. Например: eye, client... (Они разрабатывались под новую CS:S, TF2, DOD:S и другие на Orange Box, но на CS:S v.34 они не работают... ну и другие функции...) Для работы Kigen's Anti-Cheat 1.2.2.x, требуется SourceMod 1.4.2 с моим фиксом под CS:S v.34 Для корректной работы SourceMod 1.4.2 нужен новый MetaMod:Source 1.8.7 (В теме SourceMod 1.4.2 он есть)
    Бесплатный
  16. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Kigen's Anti-Cheat 1.2.2.x часть обновлений от SMAC Как нам известно, что Автор Kigen анти-чита Kigen's Anti-Cheat завершил подержу на версии 1.2.2.0 И за обновлением анти-чита взялись GoD-Tony и psychonic в плане доработки и улучшения, и ими доработанный плагин Kigen's Anti-Cheat переименовали на SourceMod Anti-Cheat). В новом SourceMod Anti-Cheat были добавлены новые функции: aimbot, wallhack, antiflash, antismoke, spinhack и другие. Возможно запустить новый SourceMod Anti-Cheat на нашей любимой старушке CS:S v.34, но большая часть функций просто напросто не запустится или некоторые написанные функции будут работать не так как задумывалось и многое другое. Например: eye, client... (Они разрабатывались под новую CS:S, TF2, DOD:S и другие на Orange Box, но на CS:S v.34 они не работают... ну и другие функции...) Для работы Kigen's Anti-Cheat 1.2.2.x, требуется SourceMod 1.4.2 с моим фиксом под CS:S v.34 Для корректной работы SourceMod 1.4.2 нужен новый MetaMod:Source 1.8.7 (В теме SourceMod 1.4.2 он есть) Добавил OriginalShaman Добавлено 16.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  17. Как установить модели оружия в Counter-Strike:Source Модели расположены в папке cstrike по адресу: SteamApps/ИМЯ АККАУНТА/counter-strike source/cstrike/ Модели должны быть распакованы строго по соответствующим папкам: Папка \cstrike\materials\ — содержит текстуры(*.vmt, *.vtf) для игровых моделей. Папка \cstrike\materials\models\ содержит текстуры к моделям CS:S. Папка \cstrike\materials\models\weapons\ содержит текстуры к оружию CS:S. Папка \cstrike\materials\models\weapons\v_models\ содержит текстуры к оружию CS:S, от первого лица(вид из рук). Папка \cstrike\materials\models\weapons\w_models\ содержит текстуры к оружию CS:S, вид на земле Папка \cstrike\models\ — содержит все игровые модели(*.mdl, *.vtx, *.vvd, *.phy). Без этих файлов выше указанные текстуры не будут работать. Папка \cstrike\models\weapons\ содержит подпапки для каждой модели оружия CS:S. Папка \cstrike\models\player\ содержит модели игроков для CS:S. Папка \cstrike\scripts\ — содержит текстовые файлы(скрипты)(*.txt, *.ctx), скрипты отвечают за передачу звуков в нужном месте (перезарядка, стрельба...). Папка \cstrike\sound\ — содержит звуковые файлы(*.waw) к CS:S. В папке \cstrike\sound\weapons\ находятся подпапки для каждого вида оружия, звуковые файлы копировать именно в них. Установка оптических линз scope_lens.vtf производится в папку \cstrike\materials\overlays\;
  18. Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP] Выдача Бомбы / С4 Плагин-модуль автоматический выдает VIP игрокам бесплатную бомбу C4. Для работы необходима система випок VIP Core. Установка В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить: "С4" { "ru" "Бесплатная бомба" "en" "Free Bomb" "fi" "Ilmainen C4" } В groups.ini прописать: "С4" "1" Настройки плагина: sm_vip_c4_remove "0" - отбирать бомбы у других игроков, после того как была заложена одна бомба? Добавил OriginalShaman Добавлено 25.10.2015 Категория VIP
  19. Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP]Быстрое Разминирование / Quick Defuse Наделяет VIP игроков на вашем сервере - способностью моментального обезвреживания бомбы C4. Модуль для системы VIP Core. Установка В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить: "QuickDefuse" { "ru" "Быстрое обезвреживание" "en" "Quick Defuse" "fi" "Nopea Purkaus" } В groups.ini прописать: "QuickDefuse" "50" 50 - означает то, на сколько ускорено обезвреживание (в процентах) Добавил OriginalShaman Добавлено 25.10.2015 Категория VIP
  20. Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP]Отключение урона по себе / No Self Damage Все просто - позволяет ВИП игрокам активировать способность защиты от урона, который они могут нанести сами себе. Модуль для VIP Core. Установка В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить: "NoSelfDamage" { "ru" "Нет урона от себя" "en" "No Self Damage" "fi" "Ei vaurioita itseään" } В groups.ini прописать: "NoSelfDamage" "1" Добавил OriginalShaman Добавлено 25.10.2015 Категория VIP
  21. Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP] Дефуза для ВИПов / Defuser Модуль-плагин для VIP Core. Автоматический выдает вашим ВИП игрокам набор для обезвреживания бомбы. В groups.ini прописать: "Defuser" "1" В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить: "Defuser" { "ru" "Дефуза" "en" "Defuser" "fi" "Defuser" } Добавил OriginalShaman Добавлено 25.10.2015 Категория VIP
  22. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] [VIP] No Fall Damage / Отключение урона от падения Требования: [VIP] Core SDKHooks Описание: Блокирует для VIP-игроков урон от мира (например, от падении с высоты). Параметры: "NoFallDamage" "1" В vip_modules.phrases.txt добавить "NoFallDamage" { "ru" "Нет урона от мира" "en" "No Fall Damage" "fi" "Ei vaurioita maailmalta" } Добавил OriginalShaman Добавлено 25.10.2015 Категория CS:GO / CS2  
  23. Просмотр файла [CS:GO/CS:S/TF2][VIP] Отображение Урона / Show Damage Добавляет VIP игрокам способность видеть в HUD какой урон они нанесли противнику. Модуль для VIP Core. А сам плагин может работать во всех играх где работает VIP Core. Установка В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить: "ShowDamage" { "ru" "Показ урона" "en" "Displaying damage" "fi" "Näytetään vahinkopaneeli" } В groups.ini прописать: "ShowDamage" "1" Добавил OriginalShaman Добавлено 25.10.2015 Категория VIP
  24. Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP] ВИП Игроки Онлайн / Vips Online Модуль для VIP Core. Позволяет всем игрокам на сервере (и включая крестьян кривозубых) - посмотреть какие прекрасные VIP игроки играют сейчас на сервере. Но правда все же некоторые группы випов можно скрыть. Список открывается по команде !vips Настройки плагина: vips_show_group - показывать группу игрока при нажатии ? vips_show_expired - отображать время,когда закончится VIP статус игрока? vips_hide_groups - список групп, которые скрыть из выдачи Добавил OriginalShaman Добавлено 25.10.2015 Категория VIP
  25. Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP]Лучи от пуль / Tracers Модуль для vip core. Оставляет цветные следы от пуль випушных игроков. Установка: В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить: "Tracers" { "ru" "Трасеры" "en" "Tracers" "fi" "Merkkiaineet" } "Tracers_MENU" { "ru" "Цвет трасеров" "en" "Color tracers" "fi" "Merkkiaineiden väri" } В groups.ini прописать: "Tracers" "1" Добавил OriginalShaman Добавлено 25.10.2015 Категория VIP

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!