Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'css'.
Найдено: 1 989 результатов
-
Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Scout Spawner Описание: Данный плагин выдает игрокам оружие Scout,если они напишут в чате !scout или /scout (sm_scout в консоле) Полезен для bhop сервера. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS:GO Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Команды: sm_scout, !scout, /scout Переменные: (cfg файл создастся в cfg/sourcemod/sm_scout.cfg при запуске сервера) sm_scout_mode "0" - режим боеприпасов 0 - в обойме только 10 патронов; 1 - в обойме 10+90 патронов sm_scout_number_per_round "3" - количество допустимых scout'ов за раунд; 0 - без ограничений,>0 - число scout'ов sm_scout_version "1.20" - версия плагина(не изменяется) Добавил MasloPunisher Добавлено 29.08.2015 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 1.2
51 раз скачали
Описание: Заканчивает раунд с добавлениями побед для команд по истечение времени раунда (mp_roundtime), где никогда не заканчивается раунд. Добавляет общие очки за убийство, взрыв и разминирование бомбы, спасение заложников, и если у одной команды больше очков чем у другой, то они победили раунд Конфигурационный файл автоматически создастся в cfg/sourcemod/advendround.cfg Настройки (CVar): sm_advendround_enable - Выключатель плагина sm_advendround_teamkillpoints - Добавлять ли очки за убийство товарища по команде sm_advendround_drawscores - Добавлять ли по ничье, командные очки каждой команде sm_advendround_addpoints_bombdefused - Сколько добавлять спецназу общих очков за разминирование бомбы sm_advendround_addpoints_bombexploded - Сколько добавлять террористам общих очков за взрыв бомбы sm_advendround_addpoints_hostageleftstay - Сколько добавлять террористам общих очков за то, что они не дали спасти всех заложников sm_advendround_addpoints_hostagerescued - Сколько добавлять спецназу общих очков за спасение одного заложника sm_advendround_removepoints_hostagekilled - Сколько забирать общих очков за убийство заложника sm_advendround_removepoints_teamkilled - Сколько забирать общих очков за убийство товарища по команде если sm_advendround_teamkillpoints выключен Установка: Распаковать содержимое архива в директорию с игрой, например cstrikeБесплатный -
Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Advanced End Round Описание: Заканчивает раунд с добавлениями побед для команд по истечение времени раунда (mp_roundtime), где никогда не заканчивается раунд. Добавляет общие очки за убийство, взрыв и разминирование бомбы, спасение заложников, и если у одной команды больше очков чем у другой, то они победили раунд Конфигурационный файл автоматически создастся в cfg/sourcemod/advendround.cfg Настройки (CVar): sm_advendround_enable - Выключатель плагина sm_advendround_teamkillpoints - Добавлять ли очки за убийство товарища по команде sm_advendround_drawscores - Добавлять ли по ничье, командные очки каждой команде sm_advendround_addpoints_bombdefused - Сколько добавлять спецназу общих очков за разминирование бомбы sm_advendround_addpoints_bombexploded - Сколько добавлять террористам общих очков за взрыв бомбы sm_advendround_addpoints_hostageleftstay - Сколько добавлять террористам общих очков за то, что они не дали спасти всех заложников sm_advendround_addpoints_hostagerescued - Сколько добавлять спецназу общих очков за спасение одного заложника sm_advendround_removepoints_hostagekilled - Сколько забирать общих очков за убийство заложника sm_advendround_removepoints_teamkilled - Сколько забирать общих очков за убийство товарища по команде если sm_advendround_teamkillpoints выключен Установка: Распаковать содержимое архива в директорию с игрой, например cstrike Добавил MasloPunisher Добавлено 29.08.2015 Категория CS:GO / CS2
-
50 раз скачали
Описание: Меняет выбранному игроку вид на 160 ° Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра Установка: Скопируйте файл sm_evilvision.smx в папку addons/sourcemod/plugins Скопируйте файл sm_evilvision.sp в папку addons/sourcemod/scripting Команды: sm_evilvision <name|#userid> - изменить вид игроку на 160° sm_evilvision_reset <0|1> - сбросить вид после смертиБесплатный -
Просмотр файла Evil Admin: Vision Описание: Меняет выбранному игроку вид на 160 ° Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра Установка: Скопируйте файл sm_evilvision.smx в папку addons/sourcemod/plugins Скопируйте файл sm_evilvision.sp в папку addons/sourcemod/scripting Команды: sm_evilvision <name|#userid> - изменить вид игроку на 160° sm_evilvision_reset <0|1> - сбросить вид после смерти Добавил MasloPunisher Добавлено 29.08.2015 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 2.2.4
69 раз скачали
Описание: Это плагин с расширенными функциями балансировки команд для игры Counter Strike: Source. Он имеет следующие особенности: Используются отдельные алгоритмы для определения командных диспропорций и реструктуризации команд. Поддержка серверов любых размеров. Параметры балансировки команд управляемые через CVAR Все текстовые сообщения настраиваются и доступны для перевода. Включает в себя команды для отображения внутренней статистики !tbstats Имеет команды управления через меню sm_team_menu или !team_menu Команды: !tbmenu: открывает меню управления командами (доступна только администраторам) !tbstats: показывает внутреннюю статистику плагина !tbswitchnow: переместить игрока в другую команду (доступна только администраторам) !tbswitchatstart: переместить игрока в другую команду вначале следующего раунда (доступна только администраторам) !tbdump: сохранить настройки командного баланса (доступна только администраторам) !tbset: установить статистику игроков (доступна только администраторам) !tbswap: поменять команды местами (доступна только администраторам) Поддерживаемые языки: English German Russian Установка: Скопируйте все файлы в директорию мода на вашем сервере. Редактируйте файл cfg/sourcemod/sm_teambalance.cfg в соответствии с вашими потребностями. Настройки: sm_team_balance_enable 1 включение/отключение плагина 0 = выкл., 1 = вкл.(по умолчанию) sm_team_balance_announce 17 Предпочитаемые объявления 0: Без объявлений 1: Сообщить когда команды сбалансированы 2: Сообщить когда команды не сбалансированы 4: Сообщить когда команды будут сбалансированы 8: Сообщить когда невозможно ничего сделать, чтобы сбалансировать команды sm_team_balance_save_time 672 Количество времени в часах на хранение статистики sm_team_balance_min_balance_frequency 1 Число раундов между балансировкой команд Установка этого значения как 1 будет означать, что в лучшем случае плагин будет балансировать команды каждый второй раунд sm_team_balance_maintain_size 1 Позволять плагину балансировать размеры команд, даже если в проигрывающей команде больше игроков sm_team_balance_control_joins 0 Установка этого значения в 1- плагин позволит контролировать командные присоединения. Это позволит объединить игроков в мелкие группы и не разрешит им перейти в более сильные команды в конце раунда sm_team_balance_database "default" Конфигруация используемой базы данных. Вы можете использовать собственные настройки или связи в addons/sourcemod/configs/database.cfg sm_team_balance_join_immunity 1 Если установлен 0 - администраторы будут подвергаться действиям плагина как и обычные игроки sm_team_balance_lock_teams 0 Установите 1, если вы хотите, чтобы заставить каждого игрока остаться в назначенной команде sm_team_balance_lock_time 15 Количество минут после отключения командой блокировки, т.е. если игрок перемещен в команду плагином то он остается в ней до истечения этого времени sm_team_balance_stop_spec 0 Установите 1, если вы не хотите, чтобы игроки, которые уже присоединились к команде могли перейти в зрители sm_team_balance_admin_flags Флаг администраторов, нужен для использования иммунитета Внимание! Изменяйте следующие настройки только если вы уверены в своих действиях и знаете что всё делаете правильно – иначе правильная работа плагина не гарантируется. sm_team_balance_min_kd 10 Минимальное количество убийств + смертей которое нужно иметь, чтобы получить kdr. До этого вы должны установить kdr по умолчанию в настройке sm_team_balance_def_kdr sm_team_balance_consecutive_wins 4 Число последовательных побед одной из команд, указывающее плагину что команды не сбалансированы. sm_team_balance_wlr 0.55 Коэффициент “убыточности” показывающий, что команды не сбалансированы 1.0ровное число побед и поражений. sm_team_balance_new_join_rounds 0 Количество раундов на задержку между балансированием команд, когда новый игрок присоединяется к проигрывающей команде. Если вы хотите чтобы балансировки были чаще, измените 0. sm_team_balance_min_rounds 2 Минимальное число раундов, прежде чем команда начинают уравниваться. sm_team_balance_def_kdr 1.0 По умолчанию используется kdr до реального kdr установленного sm_team_balance_single_max 6 Максимальное количество игроков в команде, для которой уравновешен единственный игрок sm_team_balance_increment 5 Приращение для дополнительных игроков, которые должны быть сбалансированы sm_team_balance_admin_immunity 0 Админский иммунитет: это должно быть установлено в 0, чтобы отключить иммунитет ВНИМАНИЕ: Включение иммунитета резко ограничивает алгоритм балансирования.Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Team Balance Описание: Это плагин с расширенными функциями балансировки команд для игры Counter Strike: Source. Он имеет следующие особенности: Используются отдельные алгоритмы для определения командных диспропорций и реструктуризации команд. Поддержка серверов любых размеров. Параметры балансировки команд управляемые через CVAR Все текстовые сообщения настраиваются и доступны для перевода. Включает в себя команды для отображения внутренней статистики !tbstats Имеет команды управления через меню sm_team_menu или !team_menu Команды: !tbmenu: открывает меню управления командами (доступна только администраторам) !tbstats: показывает внутреннюю статистику плагина !tbswitchnow: переместить игрока в другую команду (доступна только администраторам) !tbswitchatstart: переместить игрока в другую команду вначале следующего раунда (доступна только администраторам) !tbdump: сохранить настройки командного баланса (доступна только администраторам) !tbset: установить статистику игроков (доступна только администраторам) !tbswap: поменять команды местами (доступна только администраторам) Поддерживаемые языки: English German Russian Установка: Скопируйте все файлы в директорию мода на вашем сервере. Редактируйте файл cfg/sourcemod/sm_teambalance.cfg в соответствии с вашими потребностями. Настройки: sm_team_balance_enable 1 включение/отключение плагина 0 = выкл., 1 = вкл.(по умолчанию) sm_team_balance_announce 17 Предпочитаемые объявления 0: Без объявлений 1: Сообщить когда команды сбалансированы 2: Сообщить когда команды не сбалансированы 4: Сообщить когда команды будут сбалансированы 8: Сообщить когда невозможно ничего сделать, чтобы сбалансировать команды sm_team_balance_save_time 672 Количество времени в часах на хранение статистики sm_team_balance_min_balance_frequency 1 Число раундов между балансировкой команд Установка этого значения как 1 будет означать, что в лучшем случае плагин будет балансировать команды каждый второй раунд sm_team_balance_maintain_size 1 Позволять плагину балансировать размеры команд, даже если в проигрывающей команде больше игроков sm_team_balance_control_joins 0 Установка этого значения в 1- плагин позволит контролировать командные присоединения. Это позволит объединить игроков в мелкие группы и не разрешит им перейти в более сильные команды в конце раунда sm_team_balance_database "default" Конфигруация используемой базы данных. Вы можете использовать собственные настройки или связи в addons/sourcemod/configs/database.cfg sm_team_balance_join_immunity 1 Если установлен 0 - администраторы будут подвергаться действиям плагина как и обычные игроки sm_team_balance_lock_teams 0 Установите 1, если вы хотите, чтобы заставить каждого игрока остаться в назначенной команде sm_team_balance_lock_time 15 Количество минут после отключения командой блокировки, т.е. если игрок перемещен в команду плагином то он остается в ней до истечения этого времени sm_team_balance_stop_spec 0 Установите 1, если вы не хотите, чтобы игроки, которые уже присоединились к команде могли перейти в зрители sm_team_balance_admin_flags Флаг администраторов, нужен для использования иммунитета Внимание! Изменяйте следующие настройки только если вы уверены в своих действиях и знаете что всё делаете правильно – иначе правильная работа плагина не гарантируется. sm_team_balance_min_kd 10 Минимальное количество убийств + смертей которое нужно иметь, чтобы получить kdr. До этого вы должны установить kdr по умолчанию в настройке sm_team_balance_def_kdr sm_team_balance_consecutive_wins 4 Число последовательных побед одной из команд, указывающее плагину что команды не сбалансированы. sm_team_balance_wlr 0.55 Коэффициент “убыточности” показывающий, что команды не сбалансированы 1.0ровное число побед и поражений. sm_team_balance_new_join_rounds 0 Количество раундов на задержку между балансированием команд, когда новый игрок присоединяется к проигрывающей команде. Если вы хотите чтобы балансировки были чаще, измените 0. sm_team_balance_min_rounds 2 Минимальное число раундов, прежде чем команда начинают уравниваться. sm_team_balance_def_kdr 1.0 По умолчанию используется kdr до реального kdr установленного sm_team_balance_single_max 6 Максимальное количество игроков в команде, для которой уравновешен единственный игрок sm_team_balance_increment 5 Приращение для дополнительных игроков, которые должны быть сбалансированы sm_team_balance_admin_immunity 0 Админский иммунитет: это должно быть установлено в 0, чтобы отключить иммунитет ВНИМАНИЕ: Включение иммунитета резко ограничивает алгоритм балансирования. Добавил MasloPunisher Добавлено 29.08.2015 Категория CS:GO / CS2
-
128 раз скачали
Описание: Показ причин заключения и отсчет дней, проведенных в камере. Сделано для jail серверов. Идея была взята с CS 1.6. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS:GO Пример причины: 3-й день в тюрьме за кражу автомобиля. Установка: Скачать. Распаковать архив в папку cstrike. Настроить фразы. Перезапустить сервер, если он был включен. Настройка: Фразы настраиваются в файле franug_days_jail.ini, который лежит в папке css\cstrike\addons\sourcemod\configsБесплатный -
Название: [CS:GO/CS:S] Days in Jail - Jailed Reasons Добавил: MasloPunisher Добавлен: 29 Авг 2015 Категория: Sourcemod плагины Описание: Показ причин заключения и отсчет дней, проведенных в камере. Сделано для jail серверов. Идея была взята с CS 1.6. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS:GO Пример причины: 3-й день в тюрьме за кражу автомобиля. Установка: Скачать. Распаковать архив в папку cstrike. Настроить фразы. Перезапустить сервер, если он был включен. Настройка: Фразы настраиваются в файле franug_days_jail.ini, который лежит в папке css\cstrike\addons\sourcemod\configs Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Версия 3.1.0
105 раз скачали
Данный плагин делает то же самое что и [CS:GO] Chat Colors CSGO(Custom Chat Colors) 1.4 , только это версия для старых игр. Плагин работает только в следующих играх: Team Fortress 2 Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Day of Defeat: Source Команды: sm_reloadccc - перезагружает конфиг плагина Настройки: custom_chat_colors_version - версия плагина custom_chat_colors_auto_update - включить автоматическое обновление плагина? (1 или 0) Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux): А для автоматического обновления нужен Updater:Бесплатный -
[CS:S/TF2] Custom Chat Colors - Версия Source 2013
MasloPunisher опубликовал тема в Плагины для CS:GO
Просмотр файла [CS:S/TF2] Custom Chat Colors - Версия Source 2013 Данный плагин делает то же самое что и [CS:GO] Chat Colors CSGO(Custom Chat Colors) 1.4 , только это версия для старых игр. Плагин работает только в следующих играх: Team Fortress 2 Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Day of Defeat: Source Команды: sm_reloadccc - перезагружает конфиг плагина Настройки: custom_chat_colors_version - версия плагина custom_chat_colors_auto_update - включить автоматическое обновление плагина? (1 или 0) Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux): А для автоматического обновления нужен Updater: Добавил MasloPunisher Добавлено 11.07.2015 Категория CS:GO / CS2 -
Версия 0.4.0
157 раз скачали
Собственная (нестандартная) балансировка команд после конца раунда. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS:S CS:GO Установка: Переместите или скопируйте файл "SpecialTeamBalancer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Переместите или скопируйте полученный файл "SpecialTeamBalancer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера. Настройка: Если не прописано, дописать в server.cfg (директория ...\cfg) или любой другой исполняемый конфигурационный файл: mp_autoteambalance 0 (серверный квар). Может работать и без этого, но задействован будет и стандартный автобаланс. Отличия версий: Исходные версии: Special Team Balancer v0.1.0 и Special Team Balancer v0.1.0m. SpecialTeamBalancer_v0.2.0 - простой автобаланс, исключающий админов. SpecialTeamBalancer_v0.2.0M\v0.3.0 - то же, но с сообщениями в чате и hint'е.Бесплатный -
Просмотр файла [CS:S/CS:GO] Special Team Balancer Собственная (нестандартная) балансировка команд после конца раунда. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS:S CS:GO Установка: Переместите или скопируйте файл "SpecialTeamBalancer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Переместите или скопируйте полученный файл "SpecialTeamBalancer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера. Настройка: Если не прописано, дописать в server.cfg (директория ...\cfg) или любой другой исполняемый конфигурационный файл: mp_autoteambalance 0 (серверный квар). Может работать и без этого, но задействован будет и стандартный автобаланс. Отличия версий: Исходные версии: Special Team Balancer v0.1.0 и Special Team Balancer v0.1.0m. SpecialTeamBalancer_v0.2.0 - простой автобаланс, исключающий админов. SpecialTeamBalancer_v0.2.0M\v0.3.0 - то же, но с сообщениями в чате и hint'е. Добавил MasloPunisher Добавлено 11.07.2015 Категория CS:GO / CS2
-
-
Просмотр файла [CS:S/CS:GO] [Gifts] Core Описание: Основной плагин-ядро подарков с рандомными бонусами, выпадающих при убийстве противника. Добавил MasloPunisher Добавлено 11.07.2015 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 2.0.8
68 раз скачали
Описание: Этот плагин позволяет сохранять текущее местоположение и телепортироваться к нему позже. Кроме того, плагин предоставляет широкие возможности для любителей bhop'a, а именно возможность установки низкой гравитации или Scout. Также есть прозрачность игроков, режим без блокировки игроками друг друга и восстановление HP при повреждениях. Кроме того был добавлен bhop/climb таймер, который сохраняет лучшее время в базу данных. Требования: SourceMod Команды: !clear - стереть все сохраненные чекпоинты!cp - открыть меню телепортации!save - сохранить чекпоинт!tele - телепортировать себя к последнему сохраненному чекпоинту!prev - предыдущий чекпоинт!next - следующий чекпоинт!wr - показать рекорд текущей карты!block - переключение режима блокировки!scout - взять оружие scout!lowgrav - установить низкую гравитацию игроку!normalgrav - установить значение гравитации по умолчанию!help - показать меню помощи Админские команды: !cpadmin - показать админское менюsm_cp_resetcp - сбросить сохраненные чекпоинты всех игроковsm_cp_purgecp - очистка чекпоинтовsm_cp_resettimer - сбросить таймеры всех игроков Переменные: sm_cp_enabled - <1|0> включение/отключение плагина.sm_cp_timer - <1|0> включение/отключение основного таймера карты.sm_cp_restore - <1|0> включение/отключение автоматического сохранения чекпоинтов в базу данных.sm_cp_cplimit - <0|10> установить лимит cp для каждого игрока.sm_cp_noblock - <1|0> включение/отключение блокировки игроков.sm_cp_alpha - <1|0> включение/отключение прозрачности игрока.sm_cp_autoflash - <1|0> включение/отключение флеш гранат.sm_cp_tracer - <1|0> Enable/Disable admin tracer.sm_cp_scoutlimit - <0|10> устанавливает предел scout для каждого игрока.sm_cp_gravity - <1|0> включение/отключение гравитации игрока.sm_cp_healclient - <1|0> включение/отключение исцеления при повреждениях.Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO/CS:S] [cP mod] Описание: Этот плагин позволяет сохранять текущее местоположение и телепортироваться к нему позже. Кроме того, плагин предоставляет широкие возможности для любителей bhop'a, а именно возможность установки низкой гравитации или Scout. Также есть прозрачность игроков, режим без блокировки игроками друг друга и восстановление HP при повреждениях. Кроме того был добавлен bhop/climb таймер, который сохраняет лучшее время в базу данных. Требования: SourceMod Команды: !clear - стереть все сохраненные чекпоинты!cp - открыть меню телепортации!save - сохранить чекпоинт!tele - телепортировать себя к последнему сохраненному чекпоинту!prev - предыдущий чекпоинт!next - следующий чекпоинт!wr - показать рекорд текущей карты!block - переключение режима блокировки!scout - взять оружие scout!lowgrav - установить низкую гравитацию игроку!normalgrav - установить значение гравитации по умолчанию!help - показать меню помощи Админские команды: !cpadmin - показать админское менюsm_cp_resetcp - сбросить сохраненные чекпоинты всех игроковsm_cp_purgecp - очистка чекпоинтовsm_cp_resettimer - сбросить таймеры всех игроков Переменные: sm_cp_enabled - <1|0> включение/отключение плагина.sm_cp_timer - <1|0> включение/отключение основного таймера карты.sm_cp_restore - <1|0> включение/отключение автоматического сохранения чекпоинтов в базу данных.sm_cp_cplimit - <0|10> установить лимит cp для каждого игрока.sm_cp_noblock - <1|0> включение/отключение блокировки игроков.sm_cp_alpha - <1|0> включение/отключение прозрачности игрока.sm_cp_autoflash - <1|0> включение/отключение флеш гранат.sm_cp_tracer - <1|0> Enable/Disable admin tracer.sm_cp_scoutlimit - <0|10> устанавливает предел scout для каждого игрока.sm_cp_gravity - <1|0> включение/отключение гравитации игрока.sm_cp_healclient - <1|0> включение/отключение исцеления при повреждениях. Добавил MasloPunisher Добавлено 11.07.2015 Категория CS:GO / CS2
-
61 раз скачали
Показ самого смертоносного игрока в конце раунда. Если никто никого не ранил - отображения в чате от плагина не будет. Если вред игрокам был нанёсен лишь самой картой - информация об ущербе от игрового мира (полезно на сервере типа Bunny Hop или Mini Games): Если количество убийств у игрока с любым другим одинаковое - выбирается тот, кто нанёс больше урона. Если происходит ситуация выше и урон также един - победителем станет наиболее точный игрок. Также, в некоторых случаях, возможен показ игрового мира, как победителя, если он оказался смертоносней любого из игроков ("насмешка"/небольшое разнообразие). Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра (кроме показа урона, например, DOD) Установка: Переместите или скопируйте файл "MostDeadlyPlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Скомпилируйте плагин. Переместите или скопируйте полученный файл "MostDeadlyPlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.Бесплатный -
Просмотр файла [CS:S/CS:GO] Most Deadly Player Показ самого смертоносного игрока в конце раунда. Если никто никого не ранил - отображения в чате от плагина не будет. Если вред игрокам был нанёсен лишь самой картой - информация об ущербе от игрового мира (полезно на сервере типа Bunny Hop или Mini Games): Если количество убийств у игрока с любым другим одинаковое - выбирается тот, кто нанёс больше урона. Если происходит ситуация выше и урон также един - победителем станет наиболее точный игрок. Также, в некоторых случаях, возможен показ игрового мира, как победителя, если он оказался смертоносней любого из игроков ("насмешка"/небольшое разнообразие). Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра (кроме показа урона, например, DOD) Установка: Переместите или скопируйте файл "MostDeadlyPlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Скомпилируйте плагин. Переместите или скопируйте полученный файл "MostDeadlyPlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера. Добавил MasloPunisher Добавлено 11.07.2015 Категория CS:GO / CS2
-
61 раз скачали
Показ самого смертоносного игрока в конце раунда. Если никто никого не ранил - отображения в чате от плагина не будет. Если вред игрокам был нанёсен лишь самой картой - информация об ущербе от игрового мира (полезно на сервере типа Bunny Hop или Mini Games): Если количество убийств у игрока с любым другим одинаковое - выбирается тот, кто нанёс больше урона. Если происходит ситуация выше и урон также един - победителем станет наиболее точный игрок. Также, в некоторых случаях, возможен показ игрового мира, как победителя, если он оказался смертоносней любого из игроков ("насмешка"/небольшое разнообразие). Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра (кроме показа урона, например, DOD) Установка: Переместите или скопируйте файл "MostDeadlyPlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Скомпилируйте плагин. Переместите или скопируйте полученный файл "MostDeadlyPlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.Бесплатный -
Просмотр файла [CS:S/CS:GO] Most Deadly Player Показ самого смертоносного игрока в конце раунда. Если никто никого не ранил - отображения в чате от плагина не будет. Если вред игрокам был нанёсен лишь самой картой - информация об ущербе от игрового мира (полезно на сервере типа Bunny Hop или Mini Games): Если количество убийств у игрока с любым другим одинаковое - выбирается тот, кто нанёс больше урона. Если происходит ситуация выше и урон также един - победителем станет наиболее точный игрок. Также, в некоторых случаях, возможен показ игрового мира, как победителя, если он оказался смертоносней любого из игроков ("насмешка"/небольшое разнообразие). Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра (кроме показа урона, например, DOD) Установка: Переместите или скопируйте файл "MostDeadlyPlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Скомпилируйте плагин. Переместите или скопируйте полученный файл "MostDeadlyPlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера. Добавил MasloPunisher Добавлено 11.07.2015 Категория CS:GO / CS2
-
119 раз скачали
Показывает реальное время загрузки/подключения игрока к серверу после выбора любой игровой команды. Если игрок заходит на сервер, то время будет определяться от самого первого момента соединения, определившегося им до, приблизительно, момента показа MOTD-окна (клиент полностью подключился и загружен). В случае смены карты: от момента появления прогресс-бара загрузки новой карты до момента, описанного выше. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра Установка: Переместите или скопируйте файл "ConnectionTimePlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Переместите или скопируйте файл "ConnectionTimePlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Connection Time Player Показывает реальное время загрузки/подключения игрока к серверу после выбора любой игровой команды. Если игрок заходит на сервер, то время будет определяться от самого первого момента соединения, определившегося им до, приблизительно, момента показа MOTD-окна (клиент полностью подключился и загружен). В случае смены карты: от момента появления прогресс-бара загрузки новой карты до момента, описанного выше. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра Установка: Переместите или скопируйте файл "ConnectionTimePlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Переместите или скопируйте файл "ConnectionTimePlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера. Добавил MasloPunisher Добавлено 11.07.2015 Категория CS:GO / CS2
-
169 раз скачали
Плагин проигрывает звук при подключении админа с флагом "b" на сервер. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Все Установка: Закинуть файл admin-join-sound.sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл admin-join-sound.smx в addons/sourcemod/plugins Переменные: sm_adminjs_path - что воиспроизводить, без sound/. Закрывается после первого изменения, чтобы игроки не качали много звуков. sm_adminjs_version - версия плагина.Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Admin Join Sound Плагин проигрывает звук при подключении админа с флагом "b" на сервер. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Все Установка: Закинуть файл admin-join-sound.sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл admin-join-sound.smx в addons/sourcemod/plugins Переменные: sm_adminjs_path - что воиспроизводить, без sound/. Закрывается после первого изменения, чтобы игроки не качали много звуков. sm_adminjs_version - версия плагина. Добавил MasloPunisher Добавлено 11.07.2015 Категория CS:GO / CS2