Показаны результаты для тегов 'l4d2'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'l4d2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Sourcemod плагины
    • CS:GO / CS2
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Counter-Strike 2
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • Counter-Strike: Global Offensive / Counter-Strike 2
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 1.6b

    22 раза скачали

    У игроков, играющих за команду зараженных, у которых есть какая либо функция с перезарядкой (например прыжок у охотника, слюна у плевальщицы и тд), плагин будет напоминать о том что они готовы к новой атаке и их способность перезарядилась.Сообщения выводятся в чат и hint окна. Настройки: sm_cvar tongue_allow_voluntary_release 1 - показывать оповещение Курильщику? sm_cvar survivor_allow_crawling 1 - показывать оповещение Выжившим о перезарядке их рукопашного боя? l4d2_jockey_dismount_on 1 - показывать оповещение Жокею? l4d2_hunter_release_on 1 - показывать оповещение Охотнику? l4d2_charger_release_on 1 - показывать оповещение Громиле?
  2. Версия 2.2.1

    17 раз скачали

    Плагин добавляет реализма - у рукопашного оружия добавляется износ. К тому же, плагин добавляет оружия возможность "запоминать" свой износ - то если если почти поломанную скороводку выронить и поднять - она сохранит то ХП которое у нее было. Так же плагин помогает изменить частоту ударов у оружия. Сделать это можно при помощи настроек которые будут указаны ниже, Настройки: sm_l4d2meleemod_MA_interval "0.3" - интервал между ударами и оружия sm_l4d2meleemod_ammo_enable "1" - количество зарядов у оружия sm_l4d2meleemod_ammo_escape "100" - сколько заряда должно быть у оружия чтобы отбиться от спец боссов sm_l4d2meleemod_ammo_lower "150" - через сколько ударов ломается оружие (минимальное значение) sm_l4d2meleemod_ammo_upper "250" - максимальное значение через какое количество атак сломается оружие sm_l4d2meleemod_notice "2" - показывать игроку сколько ХП осталось у его оружия? 0 = нет, 1 = показывать в числах, 2 = полоса жизни sm_l4d2meleemod_pistol "0" - какое оружие будет выдано игроку,когда сломается его рукопашное? 0 - пистолет, 1 - двойной пистолет, 2 - револьвер, 3 - бензопила sm_l4d2meleemod_lownotice 0 - показывать сообщение о том что оружие скоро сломается?
  3. Версия 2.0.0

    17 раз скачали

    Плагин удаляет все оружие с карты (винтовки ,пистолеты и тд), оставляя только рукопашное.В конфиге можно настроить и удаление какого то конкретного рукопашного оружия. Настройки: l4d2_meleemode_ammo_remove "1" - удалить патроны? l4d2_meleemode_enable "1" - активировать функции плагина? l4d2_meleemode_modes "coop,realism" - в каких режимах плагин будет активен l4d2_meleemode_remove_chainsaws "0" - удалить бензопилу? l4d2_meleemode_remove_upgrades "28" - 0 = не удалять улучшения, 4= удалить горящие пули, 8 = удалить взрывающиеся пули, 16 = удалить лазеры l4d2_meleemode_secondaries "3" - 0 = не удалять пистолеты, 1 = удалить пистолеты, 2 = удалить револьверы
  4. Версия 1.0.0

    17 раз скачали

    Плагин позволяет зомби боссам маскироваться - притворяться другими зомби. Например плевальщица может выглядеть как танк, охотник - как ведьма, ну и так далее. Происходит это автоматический, повлиять как либо на выбор и когда становиться фейком - игрок не может. Настройки: l4d_disguise_probability_hunter - шанс, с которым маскировку получит Охотник l4d_disguise_probability_smoker - шанс, с которым маскировку получит Курильщик l4d_disguise_probability_boomer - шанс, с которым маскировку получит Громила l4d_disguise_probability_jockey - шанс, с которым маскировку получит Жокей l4d_disguise_probability_spitter - шанс, с которым маскировку получит Плевальщица l4d_disguise_probability_charger - шанс, с которым маскировку получит Громила l4d_disguise_probability_witch - шанс, с которым маскировку получит Ведьма l4d_disguise_probability_tank - шанс, с которым маскировку получит Танк l4d_disguise_colored - шанс,с которым фейковый зомби поменяет свой цет l4d_disguise_colored_witch - какой процент того что у фейковой ведьмы поменяется цвет
  5. Версия 1.3

    17 раз скачали

    Плагин просто заменяет модель кучи патронов на знакомую всем олдам по первой части - кофейную банку с паронами. Так же с помощью настроек можно настроить чтобы моделька менялась не всегда,а рандомно. Настройки: l4d2_coffee_chance "2" - шанс, с которым будут заменятся модельки l4d2_coffee_runtimes "2" - сколько куч патронов на карте в целом заменить на кофейные банки?
  6. Версия 1.0.0

    17 раз скачали

    Плагин позволяет издеваться над игроками на вашем Left 4 Dead сервере - по указанным координатам, или же прямо над вами можно создать дождь из толстяков. Указать можно любое количество толстяков, но скорее всего если больше 10 одновременно - то могут быть лаги. Видео демонстрация плагина: Команды для админов: sm_boomer_rain <количество> - начнет дождь из толстяков прямо над вашей головой, с указанным количеством sm_boomer_rain_at <x> <y> <z> [количество] - начнет дождь по указанной позиции с заданным количеством Настройки плагина: sm_boomer_rain_explosive - должны ли толстяки взрываться при падении на землю?
  7. Версия 1.0.0

    17 раз скачали

    Плагин позволяет исправить баг, при котором, иногда, охотник может ранить/убить выживших которое уже спрятались в убежище. Если охотник проникнет в убежище после того как его дверь закроется - охотник будет моментально убит, и будет оповещение в чат. Будет ли полезен этот плагин? Да. Представьте ситуацию: остается два игрока, один лежит/при смерти, а второй успел добежать до убежища и спрятаться там - но туда забежал охотник и убивает его. В итоге команда проигрывает, хотя по факту они достигли цели.
  8. Версия 1.1

    16 раз скачали

    Позволяет отключить текстовый чат у всех наблюдателей во всех режимах, и/или при определенных условиях (например когда выжившие в убежище и тд) Имеется иммунитет для админов и VIP игроков. Настройки: Файл настройки ( Gag4Spec.cfg) можно найти в cfg/sourcemod l4d_g4s_enable "1" - включение и отключение плагина l4d_g4s_gagimmunity "0" - какой флаг доступа для иммунитета от плагина? l4d_g4s_redirect "1" - когда плагин активен, переводить сообщения наблюдателей в их командный чат? (0 - отключено) l4d_g4s_ungag_lost "1" - наблюдатели могут писать в чат, когда выжившие проиграли l4d_g4s_ungag_rescued "1" - наблюдатели могут писать когда спасательный транспорт уезжает l4d_g4s_ungag_roundend "1" - могут ли писать наблюдатели когда кончается раунд? l4d_g4s_ungag_safe "1" - могут ли писать наблюдатели, пока выжившие в убежище?
  9. Версия 1.1.0

    19 раз скачали

    Плагин позволяет применять выбранную вами сложность прохождения (z_difficulty) - на все режимы, стандартные и не стандартные и тд. Настройка одна: l4d2_force_difficulty - 1 = включает плагин, 0 = отключает
  10. Версия 1.0.0

    17 раз скачали

    Плагин добавляет эффектные мины-ловушки на ваш Left 4 Dead сервер. Кстати, другие выжившие могут обезвреживать мины друг друга. Еще плюс плагина в том что он не грузит сервер и игроков лишними модельками и пропами. Команды: sm_tripmines или /tripmines в чате - закладывает мину, а повторное использование команды уже на существующей мине - обезвреживает её. Настройки плагина: l4d_tripmine_radius 100.0 - радиус мины l4d_tripmine_damage 400.0 - урон от взрыва l4d_tripmine_push 800 - сила взрывной волны l4d_tripmine_maxlength 800 - максимальная ширина мины l4d_tripmine_life 60.0 - время жизни мины (В секундах) l4d_tripmine_limit 10 - максимальный лимит мин l4d_tripmine_producetime 60.0 - сколько времени занимает создание мины (в секундах)
  11. Версия 1.5

    20 раз скачали

    Плагин позволяет полностью взять под контроль популяцию ведьм на сервере: когда и сколько им появляться, можно создавать новых. Так же, можно: Авто-удаление ведьм которых игроки прошли но не тронули Отключать появление ведьм в финалах Вообще отключать стандартных ведьм Создавать ведьм рандомно с заданным интервалом Настройки плагина: l4d_witchy_limit (default "4") - максимальный лимит ведьм на карту l4d_witchy_limit_alive (default "2") - лимит одновременно живых ведьм l4d_witchy_director_witch (default "1") - отключить стандартных ведьм,которых создает игра? l4d_witchy_spawn_after_finale_start (default "1") - создавать ведьм в начале финала? l4d_witchy_spawn_time_min (default "100") - минимальное время между появлениями ведьм l4d_witchy_spawn_time_max (default "120") - максимальное время между спавнами ведьм l4d_witchy_distance (default "1500") - расстояние между ведьмой и игроком, после которого она будет удалена. 0 = не удалять ведьм которых игроки прошли
  12. Версия 1.3

    15 раз скачали

    Плагин для баловства,ну или издевательства над игроками: позволяет применять различные эффекты и оверлеи на экран игроков. Эффект можно применять сразу на всех игроков на сервере, а можно и на конкретного игрока. Пользоваться функциями могут админы с уровнем доступа ADMFLAG_KICK Команды: sm_splat_menu - открывает меню всех доступных эффектов, применяются на всех игроков sm_splat <ник> <число от 1 до 19> - применяет эффект на конкретного игрока.Номер эффекта можно посмотреть в меню плагина. Для тех кто хочет добавить функции плагина в SM админку: "Commands" { "Select Splatter" { "Adrenaline" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "1" "1." "Adrenaline (red)" "2" "2" "2." "Adrenaline (dark)" "3" "3" "3." "Hurt (red)" "4" "4" "4." "Hurt (dark)" } } "Blood" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "5" "1." "Edge Faded" "2" "6" "2." "Center Big" "3" "7" "3." "Center Small" "4" "8" "4." "Center (melee)" "5" "9" "5." "Edge Big (melee)" "6" "10" "6." "Edge Small (melee)" } } "Infected" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "11" "1." "Water (Smoker fx)" "2" "12" "2." "Flakes (Smoker fx)" "3" "13" "3." "Mud Splatter 1" "4" "14" "4." "Mud Splatter 2" } } "Miscellaneous" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "15" "1." "Big Bash" "2" "16" "2." "Bashed" "3" "17" "3." "Stars" "4" "18" "4." "Flames" "5" "19" "5." "Lightning Flash" } } } }
  13. Версия 1.0.3

    14 раз скачали

    Очень часто,в финале, например на карте No Mercy, в режиме противостояния - игроки из команды выживших затягивают начало, не отзываясь на радио. Плагин это исправляет, и финал начнется через заданное вами время после того как игроки окажутся на месте. В чате плагин оповестит ваших игроков о том сколько секунд у них осталось. Настройки: l4d2_vs_sv_autolaunch_time - время в секундах через которое начнется месиво
  14. Версия 1.1.3

    18 раз скачали

    Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону. Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным. У него сильно увеличиваются ХП, НО: Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного. Админские команды: sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом sm_spawnpack - создает волну зомби Настройки плагина: l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока? l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина? l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного? l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ? l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат? l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного? l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч? l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим? l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник. l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного? l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный? l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие? l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3 = уложить на землю всех кто в радиусе l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших? l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали?
  15. Версия 1.0.0

    14 раз скачали

    Плагин позволяет замедлять время на вашем сервере L4D2 - все зомби, NPC, будут двигаться медленно, но игроки сохранят свою скорость. Команда у плагина одна: !timescale <значение> или sm_timescale <значение> В значении указывайте нужно ли замедлить или ускорить время. Чтобы вернуть стандартное время - укажите значение 1. Для замедления 0,5. Ну а ускорение соответственно все что больше 1. Пользоваться командой могут админы с флагом доступа Cheat.
  16. Версия 1.0.0

    26 раз скачали

    При захвате выжившего языком курильщика - может активироваться электрический разряд, который так же будет бить током игроков которые находятся рядом. Так же все это сопровождается различными визуальными эффектами Настройки плагина: l4d_smoker_lightning_damage1 30 - первичный урон при захвате l4d_smoker_lightning_damage2 5 - урон наносимый игроку каждую секунду l4d_smoker_lightning_chance 30 - шанс с которым появится электрический эффект у языка l4d_smoker_lightning_todeath 0 - 0 = не наносить урон по обездвиженному игроку , 1 = всегда наносить урон l4d_smoker_lightning_range 800.0 - радиус действия электрических разрядов l4d_smoker_lightning_life 60.0 - время действия эффекта электрического языка (в секундах)
  17. Версия 0.2.3

    12 раз скачали

    Плагин помогает разнообразить геймплей в режиме сбора канистр. У админа есть возможность перепрограммировать места расположения канистр на карте. У плагина есть полноценное меню в админке, так что настройка очень проста. Команды: sm_editcans - открывает меню управления канистрами sm_savecans - сохраняет текущее расположение канистр sm_removecans - удаляет ВСЕ канистры с карты sm_reloadcans - пересоздает все канистры на карте sm_addcan - создает канистру напротив sm_delcan - удаляет канистру, на которую направлен прицел Настройки: l4d2_scav_remix_version - версия плагина l4d2_scramble_gas_cans (1) - перемешать канистры в случайном порядке? l4d2_scramble_notify (0) - оповестить игроков в чат о том что канистры перемешаны?
  18. Версия 0.8

    9 раз скачали

    Плагин позволяет разнообразить и устроить безумное веселье в конце карты, но без положительного исхода для Выживших - админы смогут активировать появление огромного количества бессмертных танков. Настройки плагина: its_enable - включен или отключен ли плагин its_info - сколько раз оповестить в чате о работе плагина its_frequency - через сколько секунд появляется каждый новый танк its_burn_time - сколько секунд горит танк its_burn_speed - скорость горения танка its_boom_strength_bot - с какой силой расталкивать ботов-зомби its_boom_strength_survivor - с какой силой расталкивать выживших игроков
  19. Версия 1.0.0

    410 раз скачали

    Плагин добавляет двойной прыжок (или ускорение) для выживших.Для двойного прыжка нужно быстро нажать пробел дважды. Настройки: l4d_jump_enabled - включен ли плагин l4d_jump_init - 1 плагин включен для всех всегда. 0 - включается по команде !qg персонально для игрока l4d_jump_zmult - ускорение по вертикали l4d_jump_xymult - ускорение по горизонтали l4d_jump_damage - сколько ХП потеряет игрок при прыжке? l4d_jump_showtime - как часто показывается сообщение с информацией плагина?
  20. Версия 1.0.0

    22 раза скачали

    Просто плагин отключающий звук паники (надвигающейся орды) на серверах Left 4 Dead. Больше ничего :)
  21. Просмотр файла [L4D2] Изменение Боезапаса / Custom Reserve Ammo Простой плагин для Left 4 Dead сервера, позволяет настраивать сколько патронов может быть у каждого оружия. По настройке все легко и делается в конфиге L4D2_ReserverAmmo.cfg по примерам которые там уже есть. Содержимое этого конфига: "CustomReserveAmmo" { "WeaponClass" { "weapon_rifle" "1024" "weapon_rifle_ak47" "1000" "weapon_rifle_desert" "360" "weapon_rifle_sg552" "360" "weapon_smg" "999" "weapon_smg_silenced" "999" "weapon_smg_mp5" "999" "weapon_sniper_military" "300" "weapon_hunting_rifle" "200" "weapon_sniper_awp" "300" "weapon_sniper_scout" "300" "weapon_shotgun_spas" "200" "weapon_autoshotgun" "200" "weapon_shotgun_chrome" "160" "weapon_pumpshotgun" "160" "weapon_grenade_launcher" "100" "weapon_rifle_m60" "500" } } Добавил Mr_Swag Добавлено 21.03.2022 Категория Left 4 Dead  
  22. Версия 1.0.0.1

    59 раз скачали

    Простой плагин для Left 4 Dead сервера, позволяет настраивать сколько патронов может быть у каждого оружия. По настройке все легко и делается в конфиге L4D2_ReserverAmmo.cfg по примерам которые там уже есть. Содержимое этого конфига: "CustomReserveAmmo" { "WeaponClass" { "weapon_rifle" "1024" "weapon_rifle_ak47" "1000" "weapon_rifle_desert" "360" "weapon_rifle_sg552" "360" "weapon_smg" "999" "weapon_smg_silenced" "999" "weapon_smg_mp5" "999" "weapon_sniper_military" "300" "weapon_hunting_rifle" "200" "weapon_sniper_awp" "300" "weapon_sniper_scout" "300" "weapon_shotgun_spas" "200" "weapon_autoshotgun" "200" "weapon_shotgun_chrome" "160" "weapon_pumpshotgun" "160" "weapon_grenade_launcher" "100" "weapon_rifle_m60" "500" } }
  23. Версия 1.1

    108 раз скачали

    При скачивании доступно две версии плагина. Первая, l4d_witch_onback В этой версии, игрок, убивший ведьму, сможет взять её тело и повесить себе за спину, как трофей. Настройка у этой версии одна: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе Версия вторая, Witch Guard Так же, после убийства, игрок сможет забрать ведьму на спину - но она будет атаковать и убивать других зомби. Снять и "одеть" ведьму можно нажимая кнопку действия (E). Настройки этой версии: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе l4d_witch_guard_damage - уровень урона,который наносит ведьма по зомби. Указывайте от 0.1 до 1.0 l4d_witch_guard_range - дальность атаки (по стандарту 600) l4d_witch_guard_gun_count - какое оружие выдавать ведьме? от 0 до 6 l4d_witch_guard_shotonback - может ли ведьма стрелять назад (то есть защищать спину игрока)? 0 = нет, 1 = да Общая команда для всех версий: !witch - позволяет игроку не видеть (или наоборот увидеть) ведьму которая весит за его спиной Важно! Не используйте обе версии плагина одновременно. Только что то одно
  24. Просмотр файла [L4D2] Ведьма На Спину / Decoration For Witch Killer, Witch Guard При скачивании доступно две версии плагина. Первая, l4d_witch_onback В этой версии, игрок, убивший ведьму, сможет взять её тело и повесить себе за спину, как трофей. Настройка у этой версии одна: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе Версия вторая, Witch Guard Так же, после убийства, игрок сможет забрать ведьму на спину - но она будет атаковать и убивать других зомби. Снять и "одеть" ведьму можно нажимая кнопку действия (E). Настройки этой версии: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе l4d_witch_guard_damage - уровень урона,который наносит ведьма по зомби. Указывайте от 0.1 до 1.0 l4d_witch_guard_range - дальность атаки (по стандарту 600) l4d_witch_guard_gun_count - какое оружие выдавать ведьме? от 0 до 6 l4d_witch_guard_shotonback - может ли ведьма стрелять назад (то есть защищать спину игрока)? 0 = нет, 1 = да Общая команда для всех версий: !witch - позволяет игроку не видеть (или наоборот увидеть) ведьму которая весит за его спиной Важно! Не используйте обе версии плагина одновременно. Только что то одно Добавил OriginalShaman Добавлено 18.12.2021 Категория Left 4 Dead
  25. Версия 2.3d

    226 раз скачали

    Плагин создает после смерти игроков (как выживших так и зараженных) какой либо предмет, который выпадает случайным образом. Предмет появляется на том месте где умер игрок. Так же есть функция добавить дроп не только после смерти игроков, но и зомби-ботов. Настройки: Вам необходимо самостоятельно создать файл настроек по пути cfg\sourcemod с названием l4d2_infected_loot_drops_loot_settings.conf В архиве с плагином есть пример файла настройки l4d2_loot_config_filename - имя конфиг-файла плагина (который в cfg/sourcemod) l4d2_loot_enabled - плагин включен или нет? l4d2_loot_logging - Включить логгирование? l4d2_loot_announce_mode - Оповещать игроков о том когда появляется предмет? 0 = нет; 1 = Hint текст 2 = Текст в командный чат Админские команды: Для доступа к командам нужен админ уровень ADMFLAG_KICK loot_reloadconfig - перезагружает конфиг файл плагина loot_sim - симуляция дропа loot_get_thingcount - узнать сколько раз уже появлялся конкретный предмет loot_add_thingcount - добавить 1 раз к количеству появлений loot_get_thingmax - узнать какое максимальное число появлений для предмета loot_thing_ismaxed - информация о том что достигнут лимит
×
×
  • Создать...