Showing results for tags 'l4d2'. - Моддинг Игр и Серверов Jump to content
Guest

Search the Community

Showing results for tags 'l4d2'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Categories

  • Counter-Strike 2
    • Plugins / Mods
    • Maps
    • Skins / Models
  • Team Fortress 2
    • Skins / Models
    • Maps
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


О себе

  1. Version 1.0.0.1

    185 downloads

    Простой плагин для Left 4 Dead сервера, позволяет настраивать сколько патронов может быть у каждого оружия. По настройке все легко и делается в конфиге L4D2_ReserverAmmo.cfg по примерам которые там уже есть. Содержимое этого конфига: "CustomReserveAmmo" { "WeaponClass" { "weapon_rifle" "1024" "weapon_rifle_ak47" "1000" "weapon_rifle_desert" "360" "weapon_rifle_sg552" "360" "weapon_smg" "999" "weapon_smg_silenced" "999" "weapon_smg_mp5" "999" "weapon_sniper_military" "300" "weapon_hunting_rifle" "200" "weapon_sniper_awp" "300" "weapon_sniper_scout" "300" "weapon_shotgun_spas" "200" "weapon_autoshotgun" "200" "weapon_shotgun_chrome" "160" "weapon_pumpshotgun" "160" "weapon_grenade_launcher" "100" "weapon_rifle_m60" "500" } }
    Free
  2. Version 1.1.6

    774 downloads

    Дополнения/улучшения/моды/перки для выживших - назовите как угодно.Плагин добавляет и расширяет возможности улучшений для игроков на сервере. Так же плагин имеет файлы переводов, что упрощяет его перевод на различные языки Итак, как же игроки могут получить бонус/улучшения?: В начале игры (игрок получает 3 улучшения) Когда появляется танк или умирает Когда появляется или умирает ведьма Когда выживший убивает определенное количество зомби (100 по стандарту) Когда один игрок исцеляет другого Когда выживший лечит себя Когда выжившие добираются до убежища Список бонусов: При необходимости все перки можно отключить через настройки в файле KrX_surup.cfg) Бронежилет (броня).Помогает получать меньше урона от зомби Плащь от рвоты.Защищает игрока от рвоты Толстяка (одноразовый) Спасательный крюк.Позволяет игроку повисшему на обрыве - выбраться на верх (одноразовый) Второе дыхание.Позволяет игроку самому подняться на ноги (одноразовый) Антиблевотные очки.Позволяет игрокам видеть через рвоту Толстяка, но зомби все ровно будут бежать на игрока Аптечка.Повышает ХП игрока до 150 Лазерный прицел.Добавляет лазерную указку на любое оружие Уменьшение отдачи. Повышенные боезапас патронов Увеличенный урон от пуль Спасение от охотника или курильщика.Позволяет сбросить охотника и отрезать язык курильщику Ускоренное поднятие союзников Ускорение бега при ранении Быстрая перезарядка Воспламиняющиеся пюли Адреналин (увеличенная скорость) Команды: Админ команды addUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдача бонуса игроку removeUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - отбирает бонус у игрока removeAllUpgrades <name|userid|@all> <name|userid> - удаляет все бонусы у игрока addRandomUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдает игроку бонус случайным образом listAllUpgrades - список всех бонусов listPlayerUpgrades <name|userid|@all> <name|userid> - список бонусов которые есть у игрока Команды для игроков: /upgrades или /listupgrades - список всех бонусов игрока /laser - включает и отключает лазерный прицел (если у игрока есть такой бонус) /ammotype - позволяет выбрать вид патрон /upghelp - 1 = помощь по командам, 2 = информация когда игрок получит бонусы , 3 = настройки плагина Настройки: surup_upgrade_reloader_speed "0.5" - скорость перезарядки оружия surup_upgrade_reloader_shotgunspeed "0.5" - скорость перезарядки дробовика surup_upgrade_incendiary_ignitetank_nonvs - выдавать ли огненые патроны при появлении танка в режиме Версуса? surup_upgrade_incendiary_ignitespecial_nonvs - воспламиняющиеся патроны поджигают боссов зомби ? surup_upgrade_specialammo_count "120" - сколько особенных патронов выдавать? Когда обнулять статистику и счет? surup_reset_on_mapchange "0" - при смене карты surup_reset_on_missionlost "0" - при провале мисии surup_reset_on_death "0" - при смерти игрока
    Free
  3. Version 1.0.1a

    6 downloads

    Этот плагин добавит в игру Left 4 Dead 2 режим Deathmatch (Каждый против каждого). Особенности этого плагина: Менеджер оружия Вы сможете настроить каждое оружие и его урон по отношению к другим выжившим. Можно добавить специальные способности для каждого оружия, такие как мгновенная инкассация, рвота после попадания, создание взрыва и т. д. Плагин также удалит брошенное бездействующее оружие. Гранаты с динамитом будут бросать выживших (анимация удара Танка), если они слишком близко и выживут (гранаты с динамитом действительно мощные). Кроме того, банки с рвотным содержимым будут заражать вражеских выживших. Дефибриллятор позволит выжившим получать дополнительную скорость, когда они его экипируют и используют (+атака). Таблетки восполнят боеприпасы оружия выжившего при использовании. Система усиления Для каждого выжившего есть несколько выбираемых усилений. Эти усиления могут быть выбраны только один раз за жизнь и будут сохранены в базе данных (если доступно). Настройка: Вы можете настроить цикл карт для игры, блокировать и воспроизводить музыку и звуки для выживших, модифицировать урон и боеприпасы для всех оружий, а также редактировать точки возрождения на каждой карте. Система наград Некоторые события будут вознаграждены специальными способностями, такими как появление танков, ведьм, толп, особых инфицированных, взрывные гномы, установка бомб, рвота всех и многое другое. Система работает на основе очков вознаграждения, которые можно настраивать. Менеджер логики Есть несколько защит и таймеров, следящих за игрой. Этот менеджер логики контролирует время возрождения, файлы сценариев, таймеры защиты, чтобы предотвратить завершение карты, смену карты и т. д. Достижения Пользовательские достижения, когда вы завершаете определенные события, например, убивая кого-то на большом расстоянии. На следующем обновлении плагина вы сможете настраивать все достижения так, как вам угодно. Поддержка базы данных и SQL Плагин способен подключаться к любой базе данных и хранить все настройки игрока и статистику игры. Также будет создан веб-интерфейс на будущее. Автоматическое возрождение Выжившие автоматически возрождаются после смерти. Важно: Для работы этого плагина требуется база данных SQL (или MySQL) для хранения настроек и статистики каждого игрока. Однако для работы плагина это не обязательно, поэтому вы можете запустить его без базы данных. Требования плагина: * Расширение Stripper: Source. Настройки: Должен ли плагин выполнять скрипт выживания, если он доступен? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_allow_survival_relay "1" Должен ли плагин создавать множество оружий в центре карты? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_allow_weapon_arsenal "1" Включить автоматический запуск. Если отключено, администратор должен ввести !deathmatch, чтобы начать игру По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_auto "1" Разрешить усиление дополнительного урона? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extradamage "1" Разрешить усиление дополнительного здоровья? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extrahealth "1" Разрешить усиление дополнительной скорости? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extraspeed "1" Разрешить усиление быстрого боя? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_fastcombat "1" Разрешить усиление режима бессмертия? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_god "1" Разрешить мгновенные убийства в рукопашной схватке? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_instamelee "1" Разрешить мгновенный респаун? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_instaspawn "1" Разрешить усиление медика? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_medic "1" Разрешить иммунитет к огню? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_nofire "1" Разрешить отсутствие гранатомета при инкассации? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_noincap "1" Разрешить появление плевальщицы я при смерти? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_spitter "1" Разрешить сталкера? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_stalker "1" Разрешить усиление обновления? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_upgrade "1" Разрешить рвоту при смерти Толстяка? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_vomit "1" Дополнительный урон для усиления 'Дополнительный урон' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 10 урона + (10 урона * 2,0) = 30 урона) По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_damage "2" Минимальное количество здоровья для разрешения усиления быстрого боя (ПО УМОЛЧАНИЮ: 30 HP) По умолчанию: "30" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_fastcombat "30" Как долго должно длиться усиление бессмертия (ПО УМОЛЧАНИЮ: 8 секунд) По умолчанию: "8" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_god "8" Дополнительное здоровье для усиления 'Дополнительное здоровье' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 100 + 90 = 190) По умолчанию: "90" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_health "90" Дополнительная скорость для усиления 'Дополнительная скорость' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 1.0 + 0.4 = 1.4) По умолчанию: "0.4" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_speed "0.4" Как долго должно длиться усиление стелкера (ПО УМОЛЧАНИЮ: 8 секунд) По умолчанию: "8" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_stalker "8" Должны ли дефибрилляторы увеличивать скорость игроков? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_defib_extra_speed "1" Как долго должна длиться игра в режиме Deathmatch? (в секундах) По умолчанию: "512" l4d2_deathmatch_duration "512" Как долго должен длиться разогрев или режим ожидания перед началом Deathmatch? (в секундах) По умолчанию: "90" l4d2_deathmatch_duration_waiting "90" Включить игру Deathmatch (это не удалит ее полностью) По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_enable "1" Длительность огневой трассы взрыва По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_explosion_duration "15" Мощность взрыва По умолчанию: "2000" l4d2_deathmatch_explosion_power "2000" Радиус взрыва По умолчанию: "500" l4d2_deathmatch_explosion_radius "500" Должен ли плагин заставлять игроков падать, если они висят? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_nohang "1" Должны ли таблетки приносить игроку оружие? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_pills_refill "1" Должны ли пайп бомбы быть сильнее? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_pipebomb_stronger "1" Разрешить случайную карту после завершения игры По умолчанию: "0" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_random_map "0" Интервал между смертью и возрождением По умолчанию: "5" l4d2_deathmatch_respawn_interval "5" Сколько очков стоит вознаграждение 'Бомба' По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_bomb "15" Сколько очков стоит вознаграждение 'Гном' По умолчанию: "30" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_gnome "30" Сколько очков стоит вознаграждение 'Гранатомет' По умолчанию: "45" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_luancher "45" Сколько очков стоит вознаграждение 'SI Pack' По умолчанию: "35" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_pack "35" Сколько очков стоит вознаграждение 'Паника' По умолчанию: "18" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_panic "18" Сколько очков стоит вознаграждение 'Танк' По умолчанию: "45" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_tank "45" Сколько очков стоит вознаграждение 'Рвота Всех По умолчанию: "25" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_vomit "25" Сколько очков стоит вознаграждение 'Ведьма' По умолчанию: "20" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_witch "20" Количество очков за убийство Ведьмы По умолчанию: "20" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_witch "20" Минимальное расстояние для получения достижения 'ДОСТИЖЕНИЕ ДИСТАНЦИОННОГО ЖНЕЦА', очков, счета и объявления По умолчанию: "1000" l4d2_deathmatch_rewardsystem_distance "1000" Как долго должен продержаться игрок, чтобы получить достижение 'БОЕЦ НА ВЫНОСЛИВОСТЬ', очки, счет и объявление По умолчанию: "90" l4d2_deathmatch_rewardsystem_endurance "90" Сколько очков получает игрок, если убивает бота? По умолчанию: "0" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_botkill "0" Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока огнем? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока) По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_burningkill "2" Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока на большом расстоянии? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока) По умолчанию: "7" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_distancekill "7" Сколько очков получает игрок, если он долго продержится в живых? По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_endurance "15" Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока сразу после возрождения? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока) По умолчанию: "5" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_fastkill "5" Сколько очков получает игрок, если убивает человека? По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_humankill "1" Сколько очков получает игрок, если он лишает другого игрока сознания гранатометом? По умолчанию: "0" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_launcher "0" Сколько очков получает игрок, если заставляет другого игрока висеть на краю? По умолчанию: "10" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_ledgehang "10" Сколько очков получает игрок, если убивает связанного Специального Зараженного (награда СЗ)? По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_special "2" Сколько очков получает игрок, если убивает связанного Танка (награда Танк)? По умолчанию: "20" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_tank "20" Сколько очков получает игрок, если убивает связанную Ведьму (награда Ведьма)? По умолчанию: "7" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_witch "7" Сколько очков получает игрок, если убивает связанную Ведьму (награда Ведьма) с одним выстрелом? По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_witch_single "15" Сколько очков получает игрок, если убивает определенное количество игроков на одной жизни? По умолчанию: "10" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_rowkill "10" Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока одним ударом ближнего боя? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока) По умолчанию: "0" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_singlehit "0" Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока в невидимом состоянии (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока) По умолчанию: "5" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_stalkerkill "5" Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока своим Танком? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока) По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_tankkill "1" Сколько очков получает игрок, если убивает обычного Танка? По умолчанию: "3" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_unlinked_tank "3" Сколько очков получает игрок, если убивает обычную Ведьму? По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_unlinked_witch "2" Сколько последовательных убийств игрока считается "Роу Киллом"? По умолчанию: "4" l4d2_deathmatch_rewardsystem_rowkills "4" Очки за убийство бота По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_botkill "1" Очки за поджог врага (Очки добавляются к базовым очкам за убийство) По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_burning "1" Очки за продолжительность жизни По умолчанию: "45" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_endurance "45" Очки за убийство врага сразу после его возрождения (Очки добавляются к базовым очкам за убийство) По умолчанию: "5" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_fasttrigger "5" Очки за заставление врага висеть на краю По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_hang "15" Очки за убийство человека По умолчанию: "8" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_humankill "8" Очки за убийство врага одним выстрелом (Очки добавляются к базовым очкам за убийство) По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_instakill "2" Очки за лишение врага сознания По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_launcher "1" Показывать статистику очков при смерти? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_scoresystem_showmenu_death "1" Показывать статистику очков в конце Deathmatch раунда? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_scoresystem_showmenu_roundend "1" Должны ли бутылки с рвотным слепить врагов? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_vomitjar_blind_enemies "1" Давать основное оружие для возрождающихся игроков По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_weaponmanager_primary "1" Давать вторичное оружие для возрождающихся игроков По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_weaponmanager_secondary "1" Максимальное время оставления оружия на земле (По истечении этого времени оружие удаляется) По умолчанию: "30" l4d2_deathmatch_weaponmanager_timeout "30" Должен ли плагин удалять тела после смерти через некоторое время? (Предотвращает лаги) По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_wipe_bodies "1" Как долго плагин должен ждать перед удалением тела после смерти? (В секундах) По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_wipe_bodies_timeout "1" Команды для игроков sm_score - Просмотр текущего глобального счета sm_reward - Открыть меню наград sm_boost - Открыть меню усилений sm_respawn - Принудительное возрождение sm_settings - Настройка параметров [Требуется SQL] sm_mystats - Просмотр статистики игрока sm_ranking - Просмотр глобального рейтинга (топ 10) Команды для админов: sm_deathmatch - Принудительный запуск игры в режиме "Deathmatch". Может вызвать проблемы с геймплеем. sm_deathmatch0 - Принудительное завершение игры в режиме "Deathmatch". Может вызвать проблемы с геймплеем. sm_rewardon - Принудительная установка 999 очков награды Отладочные команды sm_debugpanel - Информация для отладки. sm_randommap - Тестирование случайного выбора карты. sm_techtest_pos - Получение случайной позиции. sm_techtest_cent - Получение координат центра. sm_techtest_nextmap - Получение следующей карты в цикле карт. sm_myname - Получение вашего имени из базы данных. Если значение '' - значит, оно не сохранено. Установка MySQL Создайте базу данных и добавьте в неё следующее: SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0; DROP TABLE IF EXISTS `players`; CREATE TABLE `players` ( `steamid` varchar(255) character set utf8 collate utf8_bin NOT NULL, `name` tinyblob NOT NULL, `score` int(11) NOT NULL default '0', `kills` int(11) NOT NULL default '0', `deaths` int(11) NOT NULL default '0', `longtimealive` int(11) NOT NULL default '0', `rewardused` int(11) NOT NULL default '0', `settings_music` int(11) NOT NULL default '1', `settings_notify` int(11) NOT NULL default '1', `settings_character` int(11) NOT NULL default '1', `settings_boost` int(11) NOT NULL default '-1', `settings_shield` int(11) NOT NULL default '-1', `settings_menus` int(11) NOT NULL default '1', `settings_weapon`int(11) NOT NULL default '0', `award_distance` int(11) NOT NULL default '0', `award_burn` int(11) NOT NULL default '0', `award_incapdealer` int(11) NOT NULL default '0', `award_petcaller` int(11) NOT NULL default '0', `award_endurance` int(11) NOT NULL default '0', `award_oneshot` int(11) NOT NULL default '0', `award_guard` int(11) NOT NULL default '0', `award_widow` int(11) NOT NULL default '0', `award_fall` int(11) NOT NULL default '0', `award_ftrigger` int(11) NOT NULL default '0', `award_firstdm` int(11) NOT NULL default '0', `award_iwin` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`steamid`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; В sourcemod/configs/databases.cfg пропишите: "deathmatch" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост (или localhost)" "database" "deathmatch" "user" "root" "pass" "" }
    Free
  4. 2 downloads

    Замена модели Тренера - на скин Goldlewis из Minecraft
    Free
  5. 3 downloads

    Скин Стилевого Луиса для сервера Left 4 Dead
    Free
  6. 5 downloads

    На замену Луиса - скин Брэда Гаррисона, для L4D2
    Free
  7. 5 downloads

    Скин синего Била для вашего сервера Лефты
    Free
  8. 4 downloads

    Пак скинов на Билла из Left 4 Dead, с отсылками к Ван Хельсингу
    Free
  9. 5 downloads

    Скин Raymond Sullivan на персонажа Билла, для сервера Left 4 Dead 1/2
    Free
  10. 5 downloads

    Модель Билла из Left 4 Dead - в стиле "Выживальщика"
    Free
  11. 3 downloads

    Небольшой пак скинов, состоящий из моделей Билла и Зои в обновленом "эмовском" виде
    Free
  12. 4 downloads

    Рескин Билла в черно-белом варианте, для L4D2
    Free
  13. 0 downloads

    Рескин Билла в военной форме США, для вашего сервера Left 4 Dead
    Free
  14. 0 downloads

    Скин Билла для сервера L4D2, в русском стиле
    Free
  15. 3 downloads

    Скин Билла из Left 4 Dead - но вариант без бороды. Так же в архиве есть вариант с козлиной бородкой.
    Free
  16. Version 0.9.6

    1,089 downloads

    Плагин добавляет возможность игрокам, которые в команде Зараженных выбирать персонажа за которого они будут играть. Имеется две версии плагина, как для первой L4D так и для второй части L4D2. Другие возможности плагина: Включать/отключать боссов-зомби Smooth infected class change in Zombie Class sequence. Можно запретить выбор персонажа в зависимости от флага доступа Таймаут перед тем как игрок сможет взять того же персонажа второй раз подряд Предлагать выбор персонажа после каждой смерти Возможность запретить выбирать одного и того же персонажа для раза подряд Возможность запретить определенное количество одинаковых персонажей (по стандарту запрещено 5 одинаковых) Доступ к полной настройке любых лимитов и таймеров Настраиваемый выбор персонажей в финальной битве Настройки плагина для сервера первой части Left 4 Dead: zcs_enable - включение/отключение плагина (1/0) zcs_debug - включение и отключение логов плагина (1/0) zcs_respect_limits - учитывать параметры указанные в z_versus limits? (1/0) zcs_show_hud_panel - показывать панель лимитов классов зомби? (1/0) zcs_count_fake_bots - учитывать фейковых зомби в лимитах? (1/0) zcs_allow_finale_switch - разрешить менять класс зомби в финале? (1/0) zcs_allow_last_class - разрешить игрокам выбирать предыдущий класс зомби? (1/0) zcs_allow_last_on_limit - разрешить игрокам выбирать предыдущий класс зомби, даже при превышении лимитов? (1/0) zcs_allow_class_switch - разрешить игрокам менять свой класс? (1/0) zcs_allow_cull_switch - разрешить менять класс зомби только когда игрок не рядом с выжившими? (1/0) zcs_allow_spawn_switch - разрешить менять класс только в состоянии призрака? (1/0) zcs_access_level - какой флаг доступа должен иметь игрок для возможности менять классы? (8 админских флагов). Если указать: -1 класс смогут менять все игроки zcs_select_key - по какой кнопке открывается меню выбор класса: 1 = кнопка удара ручным оружием, 2 = кнопка перезарядки, 3 = кнопка приближения (зума) zcs_select_delay - через сколько секунд класс и грока будет изменен zcs_notify_key - оповещать других игроков сервера о том какой класс был выбран? (1/0) zcs_notify_class - показывать ли другие оповещения плагина игрокам? (1/0) zcs_notify_lock - показывать игрокам таймер до открытия функции выбора класса? (1/0) zcs_cooldown_enable - запретить менять класс сразу после смерти? (1/0) zcs_lock_delay - на сколько секунд закрыта возможность выбора класса? можно указать от 0 до 600 секунд zcs_smoker_limit - сколько Курилщиков разрешено: -1 = по настройкам сервера. Можно указать от 0 до 10 zcs_boomer_limit - сколько Толстяков разрешено: -1 = по настройкам сервера. Можно указать от 0 до 10 zcs_hunter_limit - сколько Охотников разрешено: -1 = по настройкам сервера. Можно указать от 0 до 10
    15.00 RUB
  17. Version 1.3.0

    220 downloads

    Простой плагин отключащий урон по своим тиммейтам на сервере Left 4 dead. По стандарту в L4D ранить нельзя только в убежище - с плагином урон не будет наноситься нигде. Настройка одна: sm_nota_silent - включить чат оповещения о работе плагина? 0 = включить , 1 = отключить Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Free
  18. Version 1.0.3

    32 downloads

    В режиме реализма и/или реализма противостояния, админ может задействовать команду !checkname чтобы активировать временное отображение (15 сек) реальных никнеймов всех игроков. Это может быть полезным для того что бы определить нарушителя. Настройки: l4d2_namedisabletime - на сколько секунд раскрываются никнеймы игроков l4d2_namecheckannounce - оповещать ли игроков о том что их никнеймы были раскрыты?
    Free
  19. Version 1.0.0

    24 downloads

    Плагин "наказывает", добивает охотника в том случае если его сбросили с выжившего. Так же есть возможность выдавать выжившему бонусные ХП за убийство охотника. Настройки плагина: hpp_hunterpunish - как наказывать охотника: 0 - никак, 1 - просто убить, 2 - поджечь hpp_givehealth - сколько бонусных ХП выдать выжившему hpp_ignitetime -на сколько секунд поджечь охотника? (если выбран вариант с поджиганием)
    Free
  20. Version 1.1

    34 downloads

    Плагин полезный для Громилы в L4D2 - на время перезарядки его способности, у игрока так же будет идти регенерация ХП.Это позволит повысить шансы выживания громилы на время перезарядки, т.к он крайне уязвим в это время. Настройка одна: sm_charger_health - сколько ХП выдать игроку во время перезарядки
    Free
  21. Version 1.2

    148 downloads

    Плагин позволяет превратить L4D в полноценный синглплеер. Ну или при желании в игру для двух игроков. Кикает ботов с сервера, но если вас схватят (например охотник или курильщик) - в игру добавиться бот который вас спасет, и так же пропадет. Так же есть возможность освободиться самому - нажав определенную комбинацию клавиш.Но каждый раз она разная и будет показана на экране. Настройки: l4dl1d_enable (default 1) - включает и выключает плагин l4dl1d_moves (default 3) - сколько клавиш нужно нажать чтобы освободиться из захвата l4dl1d_players (default 1) - сколько игроков может играть l4dl1d_kick_bots (default 1) - кикать ботов? l4dl1d_escape_delay (default 0) Delays a survivor's escape for this many seconds
    Free
  22. Version 1.0.7

    92 downloads

    Плагин фиксит не совсем реалистичное поведение рвоты в L4D2. А конкретно такие моменты: Если игрок бросил банку с рвотой себе под ноги - он будет покрыт рвотой Танка забрызгало от взрыва толстяка? Он будет покрыт рвотой Так же все это относиться как к зомби боссам так и обычным Настройки плагина: l4d2_bile_the_world_radius (default 200) - радиус поражения рвотой от взрыва толстяка или банки со рвотой l4d2_bile_the_world_enabled (default 1) - активен ли плагин l4d2_bile_the_world_expl_pwr (default 150) - с какой силой взрыв толстяка воздействует на тех кто рядом l4d2_bile_the_world_flingenabled (default 0) - отбрасывать ли игроков/зомби, которые оказались рядом с взорвавшимся толстяком?
    Free
  23. Version 1.0.0

    285 downloads

    Плагин позволяет выжившим самостоятельно подняться или спасти себя, при некоторых условиях. Если игрок лежит, и у него есть аптечка или таблетки - то он может поднять себя самостоятельно нажав пробел У игрока есть возможность ползать в поисках аптечки/таблеток/пистолета Можно подползти к другому выжившему который выведен из строя - и поднять его Настройки: l4d_selfhelp_incap 3 - чем игрок может поднять себя: 1 - таблетки, 2 - аптечка, 3 - оба l4d_selfhelp_grab 3 - с чем можно подтянуть себя 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка, 3 - оба l4d_selfhelp_pounce 3 - с чем можно вырваться из захвата громилы 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка, 3 - оба l4d_selfhelp_ride 3 - с чем можно скинуть жокея со спины 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка, 3 - оба l4d_selfhelp_eachother 1 - могут ли лежачие выжившие помогать друг другу 0 - нет, 1 - да l4d_selfhelp_pickup 1 - могут ли лежачие игроки поднимать что либо с земли. 0 - нет, 1 - да l4d_selfhelp_kill 1 - убивать атакующих лежачего? l4d_selfhelp_durtaion 3.0 - сколько в секундах длиться самостоятельное поднятие на ноги l4d_selfhelp_versus 1 - 0 - отключить плагин в режиме противостояния, 1 - активировать в режиме противостояния
    Free
  24. Version 1.3

    73 downloads

    Плагин запускает эффект замедления ( как в фильме Матрица) при определенном количестве убийств зомби. Команды плагина: sm_matrixkills - показывает игроку, сколько убийств нужно сделать для активации эффекта sm_forcematrix - Админская команда, позволяющая запустить эффект на указанное количество времени Настройки плагина: l4d2_mt_adminannounce "0" - оповещать в чате об замедлении времени? l4d2_mt_duration "10" - время действия эффекта l4d2_mt_glowcolor "255" - цвет подсветки зомби l4d2_mt_glowenabled "1" - включить подсветку зомби во время эффекта? l4d2_mt_killsneeded "50" - сколько убийств нужно совершить,для активации эффекта? l4d2_mt_multiplier "0.2" - до какого значения замедлять время на сервере l4d2_mt_resetonend "0" - сбрасывать количество убийств в конце раунда?
    Free
  25. Version 1.0.0

    368 downloads

    Плагин простой и легкий - быстрая перезарядка оружия. Никаких настроек и тд.
    Free

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Create New...
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Write what you are looking for and press enter or click the search icon to begin your search