Показаны результаты для тегов 'l4d2'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'l4d2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Просмотреть файл [L4D2]Модифицированные резервные слоты / Reserved Spectator Redirect Плагин - дополнение к функции резервных слотов сервера. Вместо кика игроков с сервера - плагин перемещает их в наблюдатели, показывает ваше сообщение (которое можно настроить через конфиг), и предлагает подключиться к другому вашему серверу. В теории плагин должен работать и в других играх, а не только Left 4 dead. Настройки: sm_b4kick_msg1 - первая линия показываемого игроку сообщения sm_b4kick_msg2 - вторая линия показываемого игроку сообщения sm_b4kick_msg3 - третья линия показываемого игроку сообщения sm_b4kick_msg4 - четвертая линия показываемого игроку сообщения sm_b4kick_msg5 - пятая линия показываемого игроку сообщения sm_ipserver - IP сервера к которому переподключить игроку l4d_reservedredirect_timetokick- через сколько секунд после того как игрок оповещен, он будет кикнут? l4d_Reservedredirect_playersb4kick - сколько игроков должно быть на сервере для автоматической активации плагина Автор OriginalShaman Добавлен 23.08.2021 Категория Left 4 Dead
  2. Версия 1.0.0

    71 раз скачали

    Плагин позволяет чуть повысить сложность и разнообразить геймплей на сервере: с разной периодичностью зомби боссы будут получать разной степени улучшения (от повышенного урона до невидимости), а так же будут менять свой цвет. Настройки плагина: l4d_superboss_enable - активирован ли плагин l4d_superboss_prin - оповещать ли игроков о том что появился супер босс? l4d_invisible_print - оповещать игроков о том что появился невидимый босс? l4d_super_probability_hunter - процент того, с какой вероятностью охотник получит улучшения l4d_super_probability_smoker - процент того, с какой вероятностью курильщик получит улучшения l4d_super_probability_boomer - процент того, с какой вероятностью толстяк получит улучшения l4d_super_probability_jockey - процент того, с какой вероятностью жокей получит улучшения l4d_super_probability_spitter - процент того, с какой вероятностью плевальщица получит бонусы l4d_super_probability_charger - процент того, с какой вероятностью громила получит бонусы l4d_super_probability_tank - процент того, с какой вероятностью танк получит усиления l4d_super_HPmultiple_hunter - на сколько умножать ХП у супер охотинка l4d_super_HPmultiple_smoker - на сколько умножать ХП у супер курильщика l4d_super_HPmultiple_boomer - на сколько умножать ХП у супер толстяка l4d_super_HPmultiple_jockey - на сколько умножать ХП у супер жокея l4d_super_HPmultiple_spitter - на сколько умножать ХП у супер плевальщицы l4d_super_HPmultiple_charger - на сколько умножать ХП у супер громилы l4d_super_HPmultiple_tank - на сколько умножать ХП у супер танка l4d_super_movemultiple_hunter - на сколько умножать скорость у охотника l4d_super_movemultiple_smoker - на сколько умножать скорость у курильщика l4d_super_movemultiple_boomer- на сколько умножать скорость у толстяка l4d_super_movemultiple_jockey - на сколько умножать скорость у жокея l4d_super_movemultiple_spitter - на сколько умножать скорость у плевальщицы l4d_super_movemultiple_charger - - на сколько умножать скорость у громилы l4d_super_movemultiple_tank - на сколько умножать скорость у танка l4d_invisible_hunter - с какой вероятностью охотник получит невидимость l4d_invisible_smoker - с какой вероятностью курильщик получит невидимость l4d_invisible_boomer - с какой вероятностью толстяк получит невидимость l4d_invisible_jockey - с какой вероятностью жокей получит невидимость l4d_invisible_spitter - с какой вероятностью плевальщица получит невидимость l4d_invisible_charger - с какой вероятностью громила получит невидимость l4d_invisible_tank - с какой вероятностью танк получит невидимость l4d_invisible_alpha - на сколько невидимыми становятся супер боссы ( 0 - полностью невидим, 255 - полностью видимый)
    Бесплатный
  3. Просмотреть файл [L4D2]Усиление боссов / Super Infected Плагин позволяет чуть повысить сложность и разнообразить геймплей на сервере: с разной периодичностью зомби боссы будут получать разной степени улучшения (от повышенного урона до невидимости), а так же будут менять свой цвет. Настройки плагина: l4d_superboss_enable - активирован ли плагин l4d_superboss_prin - оповещать ли игроков о том что появился супер босс? l4d_invisible_print - оповещать игроков о том что появился невидимый босс? l4d_super_probability_hunter - процент того, с какой вероятностью охотник получит улучшения l4d_super_probability_smoker - процент того, с какой вероятностью курильщик получит улучшения l4d_super_probability_boomer - процент того, с какой вероятностью толстяк получит улучшения l4d_super_probability_jockey - процент того, с какой вероятностью жокей получит улучшения l4d_super_probability_spitter - процент того, с какой вероятностью плевальщица получит бонусы l4d_super_probability_charger - процент того, с какой вероятностью громила получит бонусы l4d_super_probability_tank - процент того, с какой вероятностью танк получит усиления l4d_super_HPmultiple_hunter - на сколько умножать ХП у супер охотинка l4d_super_HPmultiple_smoker - на сколько умножать ХП у супер курильщика l4d_super_HPmultiple_boomer - на сколько умножать ХП у супер толстяка l4d_super_HPmultiple_jockey - на сколько умножать ХП у супер жокея l4d_super_HPmultiple_spitter - на сколько умножать ХП у супер плевальщицы l4d_super_HPmultiple_charger - на сколько умножать ХП у супер громилы l4d_super_HPmultiple_tank - на сколько умножать ХП у супер танка l4d_super_movemultiple_hunter - на сколько умножать скорость у охотника l4d_super_movemultiple_smoker - на сколько умножать скорость у курильщика l4d_super_movemultiple_boomer- на сколько умножать скорость у толстяка l4d_super_movemultiple_jockey - на сколько умножать скорость у жокея l4d_super_movemultiple_spitter - на сколько умножать скорость у плевальщицы l4d_super_movemultiple_charger - - на сколько умножать скорость у громилы l4d_super_movemultiple_tank - на сколько умножать скорость у танка l4d_invisible_hunter - с какой вероятностью охотник получит невидимость l4d_invisible_smoker - с какой вероятностью курильщик получит невидимость l4d_invisible_boomer - с какой вероятностью толстяк получит невидимость l4d_invisible_jockey - с какой вероятностью жокей получит невидимость l4d_invisible_spitter - с какой вероятностью плевальщица получит невидимость l4d_invisible_charger - с какой вероятностью громила получит невидимость l4d_invisible_tank - с какой вероятностью танк получит невидимость l4d_invisible_alpha - на сколько невидимыми становятся супер боссы ( 0 - полностью невидим, 255 - полностью видимый) Автор OriginalShaman Добавлен 23.08.2021 Категория Left 4 Dead
  4. Версия 1.4.0.0

    59 раз скачали

    Плагин дает возможность создавать (спаунить) различные предметы, пулеметы и тд для созданий укреплений (фортов). Есть возможность сохранять все созданные предметы, и они будут загружаться каждый раз при запуске карты,на которой они были созданы. Так же можно дать и обычным игрокам возможность строить (а не только админам), но не рекомендую этого делать. Команды плагина: fortspawn_minigun - создать пулемет fortspawn_ammostack - создать гору патронов fortspawn_irondoor - создать железную дверь (как в убежище) fortspawn_rotate - крутить предмет fortspawn_remove - удалить предмет fortspawn_menu - полноценное меню плагина fortspawn_item - меню создания предметов fortspawn_save - сохранить все предметы fortspawn_load - загрузить сохранение предметов fortspawn_move - двигать предмет fortspawn_ang - изменение угла предмета fortspawn_removeall - удаляет все созданные вами предметы fortspawn_removefirst - удаляет первый созданный вами предмет fortspawn_removelast - удаляет последний ваш предмет Настройки: fortspawn_enable - активирован ли плагин fortspawn_admin - кто может использовать плагин - 0 = все, 1 = только админы fortspawn_maxspawns - сколько предметов за раз может создать один игрок
    Бесплатный
  5. Просмотреть файл [L4D2]Создание укреплений / Fort Spawner Плагин дает возможность создавать (спаунить) различные предметы, пулеметы и тд для созданий укреплений (фортов). Есть возможность сохранять все созданные предметы, и они будут загружаться каждый раз при запуске карты,на которой они были созданы. Так же можно дать и обычным игрокам возможность строить (а не только админам), но не рекомендую этого делать. Команды плагина: fortspawn_minigun - создать пулемет fortspawn_ammostack - создать гору патронов fortspawn_irondoor - создать железную дверь (как в убежище) fortspawn_rotate - крутить предмет fortspawn_remove - удалить предмет fortspawn_menu - полноценное меню плагина fortspawn_item - меню создания предметов fortspawn_save - сохранить все предметы fortspawn_load - загрузить сохранение предметов fortspawn_move - двигать предмет fortspawn_ang - изменение угла предмета fortspawn_removeall - удаляет все созданные вами предметы fortspawn_removefirst - удаляет первый созданный вами предмет fortspawn_removelast - удаляет последний ваш предмет Настройки: fortspawn_enable - активирован ли плагин fortspawn_admin - кто может использовать плагин - 0 = все, 1 = только админы fortspawn_maxspawns - сколько предметов за раз может создать один игрок Автор OriginalShaman Добавлен 23.08.2021 Категория Left 4 Dead
  6. Просмотреть файл [L4D2] Самоспасение / Self Help Плагин позволяет выжившим самостоятельно подняться или спасти себя, при некоторых условиях. Если игрок лежит, и у него есть аптечка или таблетки - то он может поднять себя самостоятельно нажав пробел У игрока есть возможность ползать в поисках аптечки/таблеток/пистолета Можно подползти к другому выжившему который выведен из строя - и поднять его Настройки: l4d_selfhelp_incap 3 - чем игрок может поднять себя: 1 - таблетки, 2 - аптечка, 3 - оба l4d_selfhelp_grab 3 - с чем можно подтянуть себя 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка, 3 - оба l4d_selfhelp_pounce 3 - с чем можно вырваться из захвата громилы 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка, 3 - оба l4d_selfhelp_ride 3 - с чем можно скинуть жокея со спины 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка, 3 - оба l4d_selfhelp_eachother 1 - могут ли лежачие выжившие помогать друг другу 0 - нет, 1 - да l4d_selfhelp_pickup 1 - могут ли лежачие игроки поднимать что либо с земли. 0 - нет, 1 - да l4d_selfhelp_kill 1 - убивать атакующих лежачего? l4d_selfhelp_durtaion 3.0 - сколько в секундах длиться самостоятельное поднятие на ноги l4d_selfhelp_versus 1 - 0 - отключить плагин в режиме противостояния, 1 - активировать в режиме противостояния Автор OriginalShaman Добавлен 23.08.2021 Категория Left 4 Dead
  7. Просмотреть файл [L4D2] Лазерные выстрелы / Laser Tag Плагин добавляет красивый визуальный эффект на сервер - при выстреле за пулями следует лазерный след. Можно настраивать как цвет лазеров так и то у какого оружия он есть и тд. Настройки: l4d_lasertag_red - количество красного цвета в лазере l4d_lasertag_green - количество зеленого цвета в лазере l4d_lasertag_blue - количество синего цвета в лазере l4d_lasertag_bots_red - количество красного цвета в лазере У БОТОВ l4d_lasertag_bots_green - количество зеленого цвета в лазере У БОТОВ l4d_lasertag_bots_blue - количество синего цвета в лазере У БОТОВ l4d_lasertag_width - ширина лазера l4d_lasertag_life - время жизни лазера l4d_lasertag_alpha - прозрачность лазера l4d_lasertag_bots_alpha - прозрачность лазера У БОТОВ l4d_lasertag_enable - включена ли функция лазера l4d_lasertag_vs - включен ли лазер в режиме противостояния l4d_lasertag_realism - включен ли лазер в режиме реализма l4d_lasertag_shotguns - есть ли лазер у дробовиков l4d_lasertag_rifles - есть ли лазер у винтовок l4d_lasertag_smgs - есть ли лазер у SMG l4d_lasertag_snipers - есть ли лазер у снайперских l4d_lasertag_pistols - есть ли лазер у пистолетов l4d_lasertag_bots - включен ли лазер у ботов? Автор OriginalShaman Добавлен 23.08.2021 Категория Left 4 Dead
  8. Версия 0.2

    76 раз скачали

    Плагин добавляет красивый визуальный эффект на сервер - при выстреле за пулями следует лазерный след. Можно настраивать как цвет лазеров так и то у какого оружия он есть и тд. Настройки: l4d_lasertag_red - количество красного цвета в лазере l4d_lasertag_green - количество зеленого цвета в лазере l4d_lasertag_blue - количество синего цвета в лазере l4d_lasertag_bots_red - количество красного цвета в лазере У БОТОВ l4d_lasertag_bots_green - количество зеленого цвета в лазере У БОТОВ l4d_lasertag_bots_blue - количество синего цвета в лазере У БОТОВ l4d_lasertag_width - ширина лазера l4d_lasertag_life - время жизни лазера l4d_lasertag_alpha - прозрачность лазера l4d_lasertag_bots_alpha - прозрачность лазера У БОТОВ l4d_lasertag_enable - включена ли функция лазера l4d_lasertag_vs - включен ли лазер в режиме противостояния l4d_lasertag_realism - включен ли лазер в режиме реализма l4d_lasertag_shotguns - есть ли лазер у дробовиков l4d_lasertag_rifles - есть ли лазер у винтовок l4d_lasertag_smgs - есть ли лазер у SMG l4d_lasertag_snipers - есть ли лазер у снайперских l4d_lasertag_pistols - есть ли лазер у пистолетов l4d_lasertag_bots - включен ли лазер у ботов?
    Бесплатный
  9. Версия 1.4

    66 раз скачали

    Плагин добавляет интересную возможность для игроков на сервере - создавать порталы, через которые можно телепортироваться самим, либо перемещать зомби и предмет. Это добавляет некий интерес и кураж в игру. Команды: sm_p или !p - создает портал, там куда смотрит игрок.Для удаления портала нужно ввести эту же команду повторно. !p red - создает красный,входной портал !p blue - создает синий портал, выход sm_pd - админская команда для удаления всех порталов на карте Настройки: sm_portals_model - путь до модели портала (def=models/props_mall/mall_shopliftscanner.mdl) sm_portals_nobots - могут ли боты использовать порталы (0 - могут, 1 - только игроки) sm_portals_noprops - пропы могут проходить сквозь порталы? 0 - да, 1 - нет sm_portals_particle - путь до партикля эффекта портала (def=electrical_arc_01_system) sm_portals_sounderror - путь до звука ошибки (def=buttons/button11.wav) sm_portals_soundfx - путь до звука срабатывания телепорта (def=ui/pickup_misc42.wav) sm_portals_soundgo - путь до звука перемещения через телепорт (def=weapons/defibrillator/defibrillator_use.wav) sm_portals_admin - только админы могут создавать порталы? 1 - да, 0 - нет
    Бесплатный
  10. Просмотреть файл [L4D2]Порталы / Portals Плагин добавляет интересную возможность для игроков на сервере - создавать порталы, через которые можно телепортироваться самим, либо перемещать зомби и предмет. Это добавляет некий интерес и кураж в игру. Команды: sm_p или !p - создает портал, там куда смотрит игрок.Для удаления портала нужно ввести эту же команду повторно. !p red - создает красный,входной портал !p blue - создает синий портал, выход sm_pd - админская команда для удаления всех порталов на карте Настройки: sm_portals_model - путь до модели портала (def=models/props_mall/mall_shopliftscanner.mdl) sm_portals_nobots - могут ли боты использовать порталы (0 - могут, 1 - только игроки) sm_portals_noprops - пропы могут проходить сквозь порталы? 0 - да, 1 - нет sm_portals_particle - путь до партикля эффекта портала (def=electrical_arc_01_system) sm_portals_sounderror - путь до звука ошибки (def=buttons/button11.wav) sm_portals_soundfx - путь до звука срабатывания телепорта (def=ui/pickup_misc42.wav) sm_portals_soundgo - путь до звука перемещения через телепорт (def=weapons/defibrillator/defibrillator_use.wav) sm_portals_admin - только админы могут создавать порталы? 1 - да, 0 - нет Автор OriginalShaman Добавлен 20.08.2021 Категория Left 4 Dead
  11. Версия 1.4.1

    65 раз скачали

    Плагин упрощает жизнь игрокам на вашем L4D2 сервере.Основные команды теперь доступны через чат,нет необходимости прописывать их в консоль. Команды (в качестве префикса можно использовать как ! так и /): !kill - роскомнадзор игрока !afk или !spec - переместят игрока в наблюдатели !join - передаст игроку управление свободным ботом Выжившим !infected - передаст игроку управление свободным ботом Зомби Настройки: l4d_nth_joininfected "1" - разрешить использовать команду !infected ? l4d_nth_joinsurvivors "1" - разрешить использовать команду !join ? l4d_nth_kill "1" - Кому разрешить использовать команду !kill - 0 = никому, 1 = всем, 2 = выжившим, 3 = зомби l4d_nth_spectate "1" - разрешить переходить за команду наблюдателей? l4d_nth_message "1" - показывать Hint сообщение плагина при подключении игрока к серверу? l4d_nth_timerrepeat "30" - через сколько секунд сообщение покажется игроку вновь
    Бесплатный
  12. Просмотреть файл [L4D2]Основные команды через чат / use Spectate, Join and Kill command in chat Плагин упрощает жизнь игрокам на вашем L4D2 сервере.Основные команды теперь доступны через чат,нет необходимости прописывать их в консоль. Команды (в качестве префикса можно использовать как ! так и /): !kill - роскомнадзор игрока !afk или !spec - переместят игрока в наблюдатели !join - передаст игроку управление свободным ботом Выжившим !infected - передаст игроку управление свободным ботом Зомби Настройки: l4d_nth_joininfected "1" - разрешить использовать команду !infected ? l4d_nth_joinsurvivors "1" - разрешить использовать команду !join ? l4d_nth_kill "1" - Кому разрешить использовать команду !kill - 0 = никому, 1 = всем, 2 = выжившим, 3 = зомби l4d_nth_spectate "1" - разрешить переходить за команду наблюдателей? l4d_nth_message "1" - показывать Hint сообщение плагина при подключении игрока к серверу? l4d_nth_timerrepeat "30" - через сколько секунд сообщение покажется игроку вновь Автор OriginalShaman Добавлен 20.08.2021 Категория Left 4 Dead
  13. Версия 1.12

    80 раз скачали

    Плагин создает после смерти толстяка (если он взорвался) - другого зомби, которого укажите в настройках.Получается такая некая матрешка. Файл конфига plugin.L4D2.UncommonBoomer.cfg с настройками можно будет найти в папке sourcemod/cfg после первого запуска Настройки: l4d_ubb_uncommonbilespawn - какой тип зомби создать: Riot|Ceda|Clown|Mud|Roadcrew|Fallen|Jimmy|Random l4d_ubb_uncommonbiletimeout - через сколько секунд после взрыва толстяка - появится зомби (дефолт 60 ) l4d_ubb_uncommonbilechance - с какой вероятностью в процентах появится зомби после взрыва (дефолт 100)
    Бесплатный
  14. Просмотреть файл [L4D2]Зомби внутри толстяка / Uncommon Boomer Bile Плагин создает после смерти толстяка (если он взорвался) - другого зомби, которого укажите в настройках.Получается такая некая матрешка. Файл конфига plugin.L4D2.UncommonBoomer.cfg с настройками можно будет найти в папке sourcemod/cfg после первого запуска Настройки: l4d_ubb_uncommonbilespawn - какой тип зомби создать: Riot|Ceda|Clown|Mud|Roadcrew|Fallen|Jimmy|Random l4d_ubb_uncommonbiletimeout - через сколько секунд после взрыва толстяка - появится зомби (дефолт 60 ) l4d_ubb_uncommonbilechance - с какой вероятностью в процентах появится зомби после взрыва (дефолт 100) Автор OriginalShaman Добавлен 20.08.2021 Категория Left 4 Dead
  15. Версия 1.1.2

    71 раз скачали

    Плагин создает на вашем L4D2 сервере зомби-боссов волнами, автоматический, по заданному временному периоду. Настройки: monsterbots_maxbots - максимальное количество боссов которое появится за раз monsterbots_type - Тип зомби (список будет ниже) monsterbots_on - Активны ли функции плагина? monsterbots_interval - сколько секунд между появлениями monsterbots_witchrange - на каком расстоянии от выживших должна появляться ведьма (по стандарту 1500 игровых единиц) Типы зомби боссов: 0 = Рандомно, все в перемешку 1 = Курильщик 2 = Толстяк 3 = Охотник 4 = Плевальщица 5 = Жокей 6 = Громила 7 = Ведьма 8 = Танк
    Бесплатный
  16. Просмотреть файл [L4D2]Волны боссов / Monster Bots Плагин создает на вашем L4D2 сервере зомби-боссов волнами, автоматический, по заданному временному периоду. Настройки: monsterbots_maxbots - максимальное количество боссов которое появится за раз monsterbots_type - Тип зомби (список будет ниже) monsterbots_on - Активны ли функции плагина? monsterbots_interval - сколько секунд между появлениями monsterbots_witchrange - на каком расстоянии от выживших должна появляться ведьма (по стандарту 1500 игровых единиц) Типы зомби боссов: 0 = Рандомно, все в перемешку 1 = Курильщик 2 = Толстяк 3 = Охотник 4 = Плевальщица 5 = Жокей 6 = Громила 7 = Ведьма 8 = Танк Автор OriginalShaman Добавлен 20.08.2021 Категория Left 4 Dead
  17. Версия 0.8

    94 раза скачали

    Плагин позволяет погибшим выжившим - перехватить управление ботом.Все просто. Для того чтобы взять управление ботом нужно прописать команду sm_takeover и выбрать YES У админов есть команда !admintakeover позволяющая сразу взять управление рандомным ботом Настройки: l4d_takeover_autodeath - выдавать игроку бота сразу после смерти? l4d_takeover_autoincap - выдавать игроку бота, когда игрок лежит на земле? l4d_takeover_choosingtime - время в секундах отведенное игроку чтобы решить хочет ли он взять бота l4d_takeover_manual - разрешить ли мертвым игрокам использовать команду sm_takeover l4d_takeover_manualincap - разрешить ли игрокам лежащим на земле использовать команду sm_takeover l4d_takeover_votingenabled - предлагать ли игроку занять бота после смерти l4d_takeover_votingtime - время на обдумывание предложения l4d_takeover_requestconf - запрашивать у игрока подтверждение когда он хочет выйти из бота? l4d_takeover_finaleonly - разрешить брать ботов только в финалах? l4d_takeover_displaybotname - показывать имя бота, даже когда его контролирует игрок?
    Бесплатный
  18. Просмотреть файл [L4D2]Управление ботом / Survivor Bot Takeover Плагин позволяет погибшим выжившим - перехватить управление ботом.Все просто. Для того чтобы взять управление ботом нужно прописать команду sm_takeover и выбрать YES У админов есть команда !admintakeover позволяющая сразу взять управление рандомным ботом Настройки: l4d_takeover_autodeath - выдавать игроку бота сразу после смерти? l4d_takeover_autoincap - выдавать игроку бота, когда игрок лежит на земле? l4d_takeover_choosingtime - время в секундах отведенное игроку чтобы решить хочет ли он взять бота l4d_takeover_manual - разрешить ли мертвым игрокам использовать команду sm_takeover l4d_takeover_manualincap - разрешить ли игрокам лежащим на земле использовать команду sm_takeover l4d_takeover_votingenabled - предлагать ли игроку занять бота после смерти l4d_takeover_votingtime - время на обдумывание предложения l4d_takeover_requestconf - запрашивать у игрока подтверждение когда он хочет выйти из бота? l4d_takeover_finaleonly - разрешить брать ботов только в финалах? l4d_takeover_displaybotname - показывать имя бота, даже когда его контролирует игрок? Автор OriginalShaman Добавлен 20.08.2021 Категория Left 4 Dead
  19. Версия 1.6.8

    113 раза скачали

    Плагин добавляет на ваш игровой сервер новую способность для как выживших так и для Зомби игроков - набрав определенное количество убийств подряд, у выжившего активируется режим Берсерка. У Зараженных он дает: Увеличенную скорость Повышенные урон Защитный щит Бонусные ХП Шанс удара с моментальной смертью Защита от огня Крик Берсерка (звук) Толстяки-берсерки будут полностью ослеплять выживших Берсерки Громилы не будут умирать от рукопашного оружия Бонусы людей: Повышенная скорость Получают шприц адреналина и взрывательные патроны Все выстрелы - поджигают Защита спины ( не дает жокею и охотнику запрыгнуть) Пополнение ХП за убийство зомби Отсутствие усталости при рукопашном бое Лазерная указка на всем оружии Более быстрая перезарядка оружия и темп стрельбы Защита от блевоты.При попадании на берсерка блевота перекинется на какого нибудь другого зомби рядом Превращение временных ХП в полноценные Команды: sm_berserker - активирует режим берсерка (если игроку он доступен) sm_zerkhelp - показывает окно с объяснением режима берсерка Админские команды: sm_forcezerk - превратить себя в берсерка sm_forcezerkon - превратить всех в берсерках sm_forcegod - включить себе неубиваемость sm_forcegod - отключить неубиваемость sm_lbme - атаковать себя Летальным Ударом Настройки: l4d2_berserk_mode_animation_type "0" - какой звук использовать при активации берсерка , 0 - никакой, 1 - огонь, 2 - по типу адреналина, 3 - оба варианта l4d2_berserk_mode_announce - как оповещать игроков о том что им доступен Берсерк: 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Центральный Hint, 4 - инструкторская подсказка l4d2_berserk_mode_atack_inmu "1" - Курильщиков, охотников и жокеев нельзя убить в режиме берсерка, только забить рукопашным оружием? l4d2_berserk_mode_auto "0" - режим берсерка должен включаться самостоятельно? l4d2_berserk_mode_bind_key "1" - должен ли плагин автоматический биндить кнопку активации берсерка? l4d2_berserk_mode_bind_zoom_key "0" - сделать Колесико мыши - кнопкой активации берсерка? l4d2_berserk_mode_binding_key "b" - сделать указанную кнопку - кнопкой активации l4d2_berserk_mode_blind_vomit "1" - активировать полное ослепление от блевоты толстяка-берсерка? l4d2_berserk_mode_bullet_only "0" - защитывать убитых только от пуль? l4d2_berserk_mode_change_color "1" - менять цвет игрока, когда он в режиме берсерка? l4d2_berserk_mode_color "1" - какой цвет у берсерка. 1 - Красный, 2 - синий, 3 - зеленый, 4 - черный. 5 - обычный l4d2_berserk_mode_convert_permhealth "1" - превращать временные ХП берсерка - в постоянные? l4d2_berserk_mode_count_expire_time "30" - сколько секунд должно пройти для сброса таймера убийств для берсерка? l4d2_berserk_mode_count_mode "1" - как работает подсчет убийств для получения берсерка: 0 - по времени, 1 - без времени l4d2_berserk_mode_effect_advanced_infected "1" - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-зомби l4d2_berserk_mode_effect_advanced_survivor "1" " - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-человека l4d2_berserk_mode_enable_infected "1" - разрешить превращаться Толстяку в берсерка? l4d2_berserk_mode_enable_survivor "1" - разрешить превращаться Выжившим ? l4d2_berserk_mode_esthetic_shield "1" - отключать музыку плагина в финальных битвах и при атаке танка l4d2_berserk_mode_exclude_infected "tank" - список тех классов, которым запрещено использовать берсерк.перечислять через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_extra_damage "1" - увеличивать урон у зомби-берсерков? l4d2_berserk_mode_extra_damage_amount "0.5" - насколько увеличивать урон у зомби берсерков l4d2_berserk_mode_extra_damage_exclude "none" - список тех классов, которым не повышать урон. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_extra_damage_incap "0" - применять увеличенный урон при ударах по лежачим выжившим? l4d2_berserk_mode_extra_health "1" - выдавать дополнительные ХП для зомби-берсерков? l4d2_berserk_mode_extra_health_amount "3.0" - насколько увеличить ХП у зомби берсерков? l4d2_berserk_mode_extra_health_exclude "none" - список тех классов, которым не увеличивать ХП. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_faster_reloading "1" - должны ли игроки берсерки перезаряжаться быстрее? l4d2_berserk_mode_faster_shooting "1" - активировать функцию быстрой стрельбы? l4d2_berserk_mode_faster_swinging "1" - улучшить параметры рукопашного боя? l4d2_berserk_mode_fire_shield "1" - защитить берсерков зомби от возгорания? l4d2_berserk_mode_fire_shield_exclude "none" - список тех классов, которые будут возгораться. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_give_laser "1" - выдавать лазерный прицел? l4d2_berserk_mode_give_shot_mode "2" - выдавать ли игрокам адреналиновый шприц, или сразу только эффекты адреналина? 1 - шприц, 2 - эффекты l4d2_berserk_mode_give_special_bullets "1" - выдавать воспламеняющие пули берсеркам? l4d2_berserk_mode_goal "20" - сколько обычных зомби нужно убить для получения берсерка l4d2_berserk_mode_god_mode "1" - включать режим бессмертия для берсерков-выживших? l4d2_berserk_mode_god_mode_time "5.0" - сколько в секундах длиться бессмертие? l4d2_berserk_mode_health "1" - выдавать выжившим доп хп за убийство зомби? l4d2_berserk_mode_health_amount "3" - сколько хп дается за убийство обычного зомби l4d2_berserk_mode_health_amount_special "2" - сколько хп дается за убийство босса l4d2_berserk_mode_health_goal "5" - за сколько убитых зомби выдавать ХП игрокам берсеркам l4d2_berserk_mode_incap_inmu "1" - защищать берсерков от захватов охотников и жокеев l4d2_berserk_mode_infected_duration "30" - сколько секунд длится режим берсерка у зомби l4d2_berserk_mode_infected_goal "200" - сколько урона должен нанести зомби - выжившим ,чтобы получить доступ к берсерку l4d2_berserk_mode_lethal_bite "0" - включить функцию летального удара? l4d2_berserk_mode_melee_only "0" - защитывать только убийства с рукопашного оружия? l4d2_berserk_mode_music_custom "0" - звуковой файл - нестандартный ? если да,то будет добавлен в лист скачивания l4d2_berserk_mode_music_file "music/tank/onebadtank" - путь до звука берсерка l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_chance "2" - шанс ослепить зомби l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_single_chance "2" - шанс ослепить одного зомби l4d2_berserk_mode_play_music "1" - проигрывать музыку у выживших-берсерков?
    Бесплатный
  20. Просмотреть файл [L4D2]Режим Берсерка / Berserker Mode Плагин добавляет на ваш игровой сервер новую способность для как выживших так и для Зомби игроков - набрав определенное количество убийств подряд, у выжившего активируется режим Берсерка. У Зараженных он дает: Увеличенную скорость Повышенные урон Защитный щит Бонусные ХП Шанс удара с моментальной смертью Защита от огня Крик Берсерка (звук) Толстяки-берсерки будут полностью ослеплять выживших Берсерки Громилы не будут умирать от рукопашного оружия Бонусы людей: Повышенная скорость Получают шприц адреналина и взрывательные патроны Все выстрелы - поджигают Защита спины ( не дает жокею и охотнику запрыгнуть) Пополнение ХП за убийство зомби Отсутствие усталости при рукопашном бое Лазерная указка на всем оружии Более быстрая перезарядка оружия и темп стрельбы Защита от блевоты.При попадании на берсерка блевота перекинется на какого нибудь другого зомби рядом Превращение временных ХП в полноценные Команды: sm_berserker - активирует режим берсерка (если игроку он доступен) sm_zerkhelp - показывает окно с объяснением режима берсерка Админские команды: sm_forcezerk - превратить себя в берсерка sm_forcezerkon - превратить всех в берсерках sm_forcegod - включить себе неубиваемость sm_forcegod - отключить неубиваемость sm_lbme - атаковать себя Летальным Ударом Настройки: l4d2_berserk_mode_animation_type "0" - какой звук использовать при активации берсерка , 0 - никакой, 1 - огонь, 2 - по типу адреналина, 3 - оба варианта l4d2_berserk_mode_announce - как оповещать игроков о том что им доступен Берсерк: 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Центральный Hint, 4 - инструкторская подсказка l4d2_berserk_mode_atack_inmu "1" - Курильщиков, охотников и жокеев нельзя убить в режиме берсерка, только забить рукопашным оружием? l4d2_berserk_mode_auto "0" - режим берсерка должен включаться самостоятельно? l4d2_berserk_mode_bind_key "1" - должен ли плагин автоматический биндить кнопку активации берсерка? l4d2_berserk_mode_bind_zoom_key "0" - сделать Колесико мыши - кнопкой активации берсерка? l4d2_berserk_mode_binding_key "b" - сделать указанную кнопку - кнопкой активации l4d2_berserk_mode_blind_vomit "1" - активировать полное ослепление от блевоты толстяка-берсерка? l4d2_berserk_mode_bullet_only "0" - защитывать убитых только от пуль? l4d2_berserk_mode_change_color "1" - менять цвет игрока, когда он в режиме берсерка? l4d2_berserk_mode_color "1" - какой цвет у берсерка. 1 - Красный, 2 - синий, 3 - зеленый, 4 - черный. 5 - обычный l4d2_berserk_mode_convert_permhealth "1" - превращать временные ХП берсерка - в постоянные? l4d2_berserk_mode_count_expire_time "30" - сколько секунд должно пройти для сброса таймера убийств для берсерка? l4d2_berserk_mode_count_mode "1" - как работает подсчет убийств для получения берсерка: 0 - по времени, 1 - без времени l4d2_berserk_mode_effect_advanced_infected "1" - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-зомби l4d2_berserk_mode_effect_advanced_survivor "1" " - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-человека l4d2_berserk_mode_enable_infected "1" - разрешить превращаться Толстяку в берсерка? l4d2_berserk_mode_enable_survivor "1" - разрешить превращаться Выжившим ? l4d2_berserk_mode_esthetic_shield "1" - отключать музыку плагина в финальных битвах и при атаке танка l4d2_berserk_mode_exclude_infected "tank" - список тех классов, которым запрещено использовать берсерк.перечислять через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_extra_damage "1" - увеличивать урон у зомби-берсерков? l4d2_berserk_mode_extra_damage_amount "0.5" - насколько увеличивать урон у зомби берсерков l4d2_berserk_mode_extra_damage_exclude "none" - список тех классов, которым не повышать урон. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_extra_damage_incap "0" - применять увеличенный урон при ударах по лежачим выжившим? l4d2_berserk_mode_extra_health "1" - выдавать дополнительные ХП для зомби-берсерков? l4d2_berserk_mode_extra_health_amount "3.0" - насколько увеличить ХП у зомби берсерков? l4d2_berserk_mode_extra_health_exclude "none" - список тех классов, которым не увеличивать ХП. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_faster_reloading "1" - должны ли игроки берсерки перезаряжаться быстрее? l4d2_berserk_mode_faster_shooting "1" - активировать функцию быстрой стрельбы? l4d2_berserk_mode_faster_swinging "1" - улучшить параметры рукопашного боя? l4d2_berserk_mode_fire_shield "1" - защитить берсерков зомби от возгорания? l4d2_berserk_mode_fire_shield_exclude "none" - список тех классов, которые будут возгораться. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_give_laser "1" - выдавать лазерный прицел? l4d2_berserk_mode_give_shot_mode "2" - выдавать ли игрокам адреналиновый шприц, или сразу только эффекты адреналина? 1 - шприц, 2 - эффекты l4d2_berserk_mode_give_special_bullets "1" - выдавать воспламеняющие пули берсеркам? l4d2_berserk_mode_goal "20" - сколько обычных зомби нужно убить для получения берсерка l4d2_berserk_mode_god_mode "1" - включать режим бессмертия для берсерков-выживших? l4d2_berserk_mode_god_mode_time "5.0" - сколько в секундах длиться бессмертие? l4d2_berserk_mode_health "1" - выдавать выжившим доп хп за убийство зомби? l4d2_berserk_mode_health_amount "3" - сколько хп дается за убийство обычного зомби l4d2_berserk_mode_health_amount_special "2" - сколько хп дается за убийство босса l4d2_berserk_mode_health_goal "5" - за сколько убитых зомби выдавать ХП игрокам берсеркам l4d2_berserk_mode_incap_inmu "1" - защищать берсерков от захватов охотников и жокеев l4d2_berserk_mode_infected_duration "30" - сколько секунд длится режим берсерка у зомби l4d2_berserk_mode_infected_goal "200" - сколько урона должен нанести зомби - выжившим ,чтобы получить доступ к берсерку l4d2_berserk_mode_lethal_bite "0" - включить функцию летального удара? l4d2_berserk_mode_melee_only "0" - защитывать только убийства с рукопашного оружия? l4d2_berserk_mode_music_custom "0" - звуковой файл - нестандартный ? если да,то будет добавлен в лист скачивания l4d2_berserk_mode_music_file "music/tank/onebadtank" - путь до звука берсерка l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_chance "2" - шанс ослепить зомби l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_single_chance "2" - шанс ослепить одного зомби l4d2_berserk_mode_play_music "1" - проигрывать музыку у выживших-берсерков? Автор OriginalShaman Добавлен 19.08.2021 Категория Left 4 Dead
  21. Версия 2.0.1

    73 раза скачали

    Плагин позволяет усилить и настроить действия адреналина и таблеток на сервере L4D2. Так же, у адреналина плагин добавляет более быструю перезарядку, повышение темпа стрельбы, более быстрые и сильные удары с приклада. Все остальное можно настроить. Команды Админа: sm_giveadren - выдает всем адреналин sm_givepills - выдает всем таблетки sm_giverandom - выдает всем что то рандомно (таблетки или адреналин) Настройки: l4d_powerups_broadcast_on - уведомлять игроков о том что плагин работает на сервере? l4d_powerups_broadcast_type - как уведомлять: 0 =чат, 1 = Hint , 2 = оба l4d_powerups_use_on - должны ли игроки использовать (активировать) адреналин/таблетки чтобы получить улучшения? l4d_powerups_adren_give_on - выдавать адреналин игрокам на старте? l4d_powerups_pills_give_on - выдавать адреналин игрокам таблетки вначале? l4d_powerups_random_give_on - выдавать рандомно адреналин или таблетки в начале? l4d_powerups_duration - сколько секунд длится эффект улучшения? l4d_powerups_pills_luck - с какой вероятностью в процентах игрок получит улучшения от таблеток? l4d_powerups_weaponreload_rate - 0.5714 - на сколько будет уменьшена скорость перезарядки l4d_powerups_weaponmelee_rate - 0.45 - на сколько будет увеличена скорость удара прикладом l4d_powerups_weaponfiring_rate - 0.6667 - - на сколько будет увеличена скорость выстрелов
    Бесплатный
  22. Просмотреть файл [L4D2]Усиление адреналина и таблеток / Adrenaline & Pills Powerups Плагин позволяет усилить и настроить действия адреналина и таблеток на сервере L4D2. Так же, у адреналина плагин добавляет более быструю перезарядку, повышение темпа стрельбы, более быстрые и сильные удары с приклада. Все остальное можно настроить. Команды Админа: sm_giveadren - выдает всем адреналин sm_givepills - выдает всем таблетки sm_giverandom - выдает всем что то рандомно (таблетки или адреналин) Настройки: l4d_powerups_broadcast_on - уведомлять игроков о том что плагин работает на сервере? l4d_powerups_broadcast_type - как уведомлять: 0 =чат, 1 = Hint , 2 = оба l4d_powerups_use_on - должны ли игроки использовать (активировать) адреналин/таблетки чтобы получить улучшения? l4d_powerups_adren_give_on - выдавать адреналин игрокам на старте? l4d_powerups_pills_give_on - выдавать адреналин игрокам таблетки вначале? l4d_powerups_random_give_on - выдавать рандомно адреналин или таблетки в начале? l4d_powerups_duration - сколько секунд длится эффект улучшения? l4d_powerups_pills_luck - с какой вероятностью в процентах игрок получит улучшения от таблеток? l4d_powerups_weaponreload_rate - 0.5714 - на сколько будет уменьшена скорость перезарядки l4d_powerups_weaponmelee_rate - 0.45 - на сколько будет увеличена скорость удара прикладом l4d_powerups_weaponfiring_rate - 0.6667 - - на сколько будет увеличена скорость выстрелов Автор OriginalShaman Добавлен 19.08.2021 Категория Left 4 Dead
  23. Просмотр файла [L4D2]Создание предметов / Objects Spawner Плагин для сервера L4D2, с помощью которого админ сможет создавать любые предметы (пропы) на карте.А так же можно их сохранять и играться с их физическими свойствами. Идеально поможет разнообразить старые известные стандартные карты. Команды: В основном все управление плагином делается через удобное меню в админке, которое открывается при выбор соответствующего пункта. Но есть и команды для работы вручную. sm_spawnprop <модель> [static | dynamic | physics] [cursor | origin] - создает проп/модель с заданными параметрами (список пропов можно скачать вместе с плагином). Параметр cursor/origin - отвечает за то где будет создан предмет.По вашему курсору (cursor) или по заданным координатам (origin) sm_sprefresh - админское меню sm_prop_rotate <Ось X или Y> <градусы> - повернуть предмет на который смотрите sm_prop_removelast - удаляет последний созданный объект sm_prop_removelook - удаляет объект на который смотрите sm_prop_removeall - удаляет все объекты созданные плагином sm_prop_move <ось координат> <дистанция> - двигает объект по заданным координатам sm_prop_setang <XYZ> - установить позицию предмета sm_grablook - позволяет взять предмет и перемещать его как угодно Настройки: l4d2_spawn_props_category_decorative "1" - включить категорию Декоративных пропов? l4d2_spawn_props_category_exterior "1" - включить категорию Экстерьерных пропов? l4d2_spawn_props_category_foliage "1" - включить категорию Уличных пропов? l4d2_spawn_props_category_interior "1" - включить категорию Интерьерных пропов? l4d2_spawn_props_category_misc "1" - включить категорию Разных пропов? l4d2_spawn_props_category_vehicles "1" - включить категорию Автомобилей? l4d2_spawn_props_dynamic "1" - включить категорию динамичных, "не твердых" предметов? l4d2_spawn_props_physics "1" - включить категорию физичиских объектов ? (не прибитых к полу) l4d2_spawn_props_static "1" - включить категорию статичных объектов (прибиты к полу)? Видео плагина: Добавил OriginalShaman Добавлено 19.08.2021 Категория Left 4 Dead
  24. Просмотр файла [L4D2]Реалистичный удар прикладом / Mighty Stomp Foot Небольшой плагин для сервера L4D2 который делает удар прикладом более реалистичным.Подробнее можно увидеть на видео Видео: Настройка одна: l4d2_mightystompfoot_stompslow - замедлять ли игрока при ударе с приклада Добавил OriginalShaman Добавлено 16.08.2021 Категория Left 4 Dead
  25. Просмотр файла [L4D2] Только рукопашное оружие / Melee Mode Плагин удаляет все оружие с карты (винтовки ,пистолеты и тд), оставляя только рукопашное.В конфиге можно настроить и удаление какого то конкретного рукопашного оружия. Настройки: l4d2_meleemode_ammo_remove "1" - удалить патроны? l4d2_meleemode_enable "1" - активировать функции плагина? l4d2_meleemode_modes "coop,realism" - в каких режимах плагин будет активен l4d2_meleemode_remove_chainsaws "0" - удалить бензопилу? l4d2_meleemode_remove_upgrades "28" - 0 = не удалять улучшения, 4= удалить горящие пули, 8 = удалить взрывающиеся пули, 16 = удалить лазеры l4d2_meleemode_secondaries "3" - 0 = не удалять пистолеты, 1 = удалить пистолеты, 2 = удалить револьверы Добавил OriginalShaman Добавлено 16.08.2021 Категория Left 4 Dead  

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!