Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'plugin'.
Найдено: 3 884 результата
-
Просмотр файла [CS:GO] Вышибалы с мячом / Dodgeball with homing ball! Плагин позволяет организовать классические вышибалы на сервере - с мячом. Отбивать его можно либо ножом либо шокером. Каждое отбитие мяча увеличивает его скорость на 50 пунктов. Видео: Для игры в этот режим требуются особенные карты (в интернете можно их найти с префиксом csdb_ и db_) Настройки: csdb_enable 1 вклчюение и отключение плагина csdb_particle 1 включить ли огонь на месте появления мяча csdb_taser 1 включить отбивание шокером csdb_speed 600.0 начальная скорость мяча csdb_chicken_size 1.5 размер модели курицы ball_model "models/forlix/soccer/soccerball.mdl" путь до модели мяча chicken_model 0 заменить ли мяч - курицей? chicken_skin 0 , какой скин курицы использовать? 0 обычная курица, 1 курица зомби csdb_maxspeed 3500.0 максимальная скорость мяча которую он может достигнуть csdb_reflect_add_speed 50.0 скорость которая добавляет с каждым отбитием Добавил OriginalShaman Добавлено 04.02.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 1.2
61 раз скачали
Плагин добавляет визуальный эффект от выстрелов (трейлы) как у шокера.Смотрится эффекто и интересно, подойдет для серверов космической тематики и/или RPG/SURF. Видео демонстрация: Команда у плагина одна: sm_zeustracers <client> <1:ON | 0:OFF> - включает и отключает следы у определенного игрока (или у всех если прописать @all) Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO] Следы от пуль как у шокера / Zeus Tracer Bullets Плагин добавляет визуальный эффект от выстрелов (трейлы) как у шокера.Смотрится эффекто и интересно, подойдет для серверов космической тематики и/или RPG/SURF. Видео демонстрация: Команда у плагина одна: sm_zeustracers <client> <1:ON | 0:OFF> - включает и отключает следы у определенного игрока (или у всех если прописать @all) Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 04.02.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Тайный Админ / Admin Stealth Плагин позволяет админам скрытно переходить в режим наблюдателей (никаких оповещений в чате, в таблице счета админ так же останется в своей команде), и наблюдать за нарушителями. Это часто помогает в тех ситуациях когда игрок нарушающий правила старается не палится перед админами, и когда видит что админ зашел в спекты - сразу становится примерным игроком. Команды: !stealth - переход в режим наблюдателя Настройки: sm_stealth_autoswitch - автоматический переводить админа в наблюдатели sm_stealth_disable_switch - переводить ли админа в другую команду Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 04.02.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 1.0.0
185 раз скачали
Плагин позволяет админам скрытно переходить в режим наблюдателей (никаких оповещений в чате, в таблице счета админ так же останется в своей команде), и наблюдать за нарушителями. Это часто помогает в тех ситуациях когда игрок нарушающий правила старается не палится перед админами, и когда видит что админ зашел в спекты - сразу становится примерным игроком. Команды: !stealth - переход в режим наблюдателя Настройки: sm_stealth_autoswitch - автоматический переводить админа в наблюдатели sm_stealth_disable_switch - переводить ли админа в другую команду Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)Бесплатный -
Версия 1.3.4
116 раз скачали
Плагин позволяет разнообразить, изменить и заменить фейковые (декой) гранаты.Отличное дополнение для нестандартных серверов, RPG или Surf На данный момент доступные виды гранат: Граната черная дыра Граната силовое поле Граната силового взрыва (отталкивающая всех) Граната притягивающая все в одну точку Видео плагина: Настройки гранат и плагина: Настройки черной дыры fg_blackhole_flags - "" - флаг доступа к гранате Черная Дыра fg_blackhole_particle_effect - blackhole - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_blackhole_minimum_distance - 250 - минимальное расстояние для затягивания игрока в черную дыру fg_blackhole_bounce_velocity - 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании fg_blackhole_shake_player - 1 - трясти ли экран игрока при вхождении в зону поражения? fg_blackhole_shake_intensity - 5.0 - интенсивность тряски fg_blackhole_shake_frequency - 0.7 - частота тряски fg_blackhole_force - 350 - сила с которой всасывает черная дыра fg_blackhole_duration - 10 - время жизни черной дыры fg_blackhole_setting - 1 - 0 = ничего не происходит при вхождении в центр черной дыри, 1 = наносить урон при попаданию в черную дыру fg_blackhole_damage - 5 - количество урона наносимого при попаданию в черную дыру fg_blackhole_props - 1 - затягивать ли пропы/вещи в черную дыру? fg_blackhole_weapons - 1 - затягивать выпавшее оружее в черную дыру fg_blackhole_hegrenades - 1 - затягивать гранаты в черную дыру fg_blackhole_flashbangs - 1 - затягивать флешки в черную дыру fg_blackhole_smokes - 1 - затягивать дымовые гранаты в черную дыру fg_blackhole_indicator - 0 - показывать игроку зону действия черной дыры Настройки силового поля fg_forcefield_flags - "" - флаг доступа к гранате Силовое поле fg_forcefield_particle_effect - forcefield - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_forcefield_minimum_distance - 300 - минимальное расстояние для отталкивания игрока fg_forcefield_bounce_velocity - 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании fg_forcefield_force - 350 - сила с которой отталкивает силовое поле fg_forcefield_duration - 10 - время жизни силового поля fg_forcefield_props - 1 - отталкивать пропы от силового поля fg_forcefield_hegrenades - 1 - отталкивать гранаты от силового поля fg_forcefield_flashbangs - 1 - отталкивать световые гранаты от силового поля fg_forcefield_smokes - 1 - отталкивать дымовые гранаты от силового поля fg_forcefield_indicator - 1 - отображать минимальное допустимое расстояние до силового поля Настройки силового взрыва fg_explosion_flags - "" - флаг доступа к гранате Силового Взрыва fg_explosion_particle_effect - explosion - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_explosion_minimum_distance - 300 - минимальное расстояние для отталкивания игрока fg_explosion_force - 800 - сила толчка от взрыва fg_explosion_props - 1 - отталкивать пропы от взрыва fg_explosion_weapons - 1 - отталкивать оружие взрывом fg_explosion_hegrenades - 1 - отталкивать гранаты взрывом fg_explosion_flashbangs - 1 - отталкивать световые гранаты взрывом fg_explosion_smokes - 1 - отталкивать дымовые гранаты fg_explosion_bounce - 0 - сколько прыжков сделает граната перед взрывом fg_explosion_bounce_velocity - 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании Настройки притягивающей гранаты fg_implosion_flags - "" - флаг доступа к Притягивающей гранате fg_implosion_particle_effect - implosion - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_implosion_minimum_distance - 500 - минимальная расстояние при котором игрока притянет fg_implosion_props - 1- притягивать ли пропы fg_implosion_weapons - 1 - притягивать ли выпавшее оружее fg_implosion_hegrenades - 1 - притягивать ли гранаты fg_implosion_flashbangs - 1 - притягивать ли световые гранаты (флешки) fg_implosion_smokes - 1 - притягивать ли дымовые гранаты fg_implosion_bounce - 0 - сколько прыжков сделает граната до взрыва fg_implosion_bounce_velocity- 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании Другие настройки fg_decoy_model - 1 - использовать ли нестандартные модели для гранат fg_enabled - 1 - включение и отключение плагина fg_friendlyfire - 1 - включение и отключение огня по союзникам Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)Бесплатный -
[CS:GO] Гранаты из будущего / Futuristic Grenades
OriginalShaman опубликовал тема в Плагины для CS:GO
Просмотр файла [CS:GO] Гранаты из будущего / Futuristic Grenades Плагин позволяет разнообразить, изменить и заменить фейковые (декой) гранаты.Отличное дополнение для нестандартных серверов, RPG или Surf На данный момент доступные виды гранат: Граната черная дыра Граната силовое поле Граната силового взрыва (отталкивающая всех) Граната притягивающая все в одну точку Видео плагина: Настройки гранат и плагина: Настройки черной дыры fg_blackhole_flags - "" - флаг доступа к гранате Черная Дыра fg_blackhole_particle_effect - blackhole - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_blackhole_minimum_distance - 250 - минимальное расстояние для затягивания игрока в черную дыру fg_blackhole_bounce_velocity - 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании fg_blackhole_shake_player - 1 - трясти ли экран игрока при вхождении в зону поражения? fg_blackhole_shake_intensity - 5.0 - интенсивность тряски fg_blackhole_shake_frequency - 0.7 - частота тряски fg_blackhole_force - 350 - сила с которой всасывает черная дыра fg_blackhole_duration - 10 - время жизни черной дыры fg_blackhole_setting - 1 - 0 = ничего не происходит при вхождении в центр черной дыри, 1 = наносить урон при попаданию в черную дыру fg_blackhole_damage - 5 - количество урона наносимого при попаданию в черную дыру fg_blackhole_props - 1 - затягивать ли пропы/вещи в черную дыру? fg_blackhole_weapons - 1 - затягивать выпавшее оружее в черную дыру fg_blackhole_hegrenades - 1 - затягивать гранаты в черную дыру fg_blackhole_flashbangs - 1 - затягивать флешки в черную дыру fg_blackhole_smokes - 1 - затягивать дымовые гранаты в черную дыру fg_blackhole_indicator - 0 - показывать игроку зону действия черной дыры Настройки силового поля fg_forcefield_flags - "" - флаг доступа к гранате Силовое поле fg_forcefield_particle_effect - forcefield - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_forcefield_minimum_distance - 300 - минимальное расстояние для отталкивания игрока fg_forcefield_bounce_velocity - 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании fg_forcefield_force - 350 - сила с которой отталкивает силовое поле fg_forcefield_duration - 10 - время жизни силового поля fg_forcefield_props - 1 - отталкивать пропы от силового поля fg_forcefield_hegrenades - 1 - отталкивать гранаты от силового поля fg_forcefield_flashbangs - 1 - отталкивать световые гранаты от силового поля fg_forcefield_smokes - 1 - отталкивать дымовые гранаты от силового поля fg_forcefield_indicator - 1 - отображать минимальное допустимое расстояние до силового поля Настройки силового взрыва fg_explosion_flags - "" - флаг доступа к гранате Силового Взрыва fg_explosion_particle_effect - explosion - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_explosion_minimum_distance - 300 - минимальное расстояние для отталкивания игрока fg_explosion_force - 800 - сила толчка от взрыва fg_explosion_props - 1 - отталкивать пропы от взрыва fg_explosion_weapons - 1 - отталкивать оружие взрывом fg_explosion_hegrenades - 1 - отталкивать гранаты взрывом fg_explosion_flashbangs - 1 - отталкивать световые гранаты взрывом fg_explosion_smokes - 1 - отталкивать дымовые гранаты fg_explosion_bounce - 0 - сколько прыжков сделает граната перед взрывом fg_explosion_bounce_velocity - 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании Настройки притягивающей гранаты fg_implosion_flags - "" - флаг доступа к Притягивающей гранате fg_implosion_particle_effect - implosion - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_implosion_minimum_distance - 500 - минимальная расстояние при котором игрока притянет fg_implosion_props - 1- притягивать ли пропы fg_implosion_weapons - 1 - притягивать ли выпавшее оружее fg_implosion_hegrenades - 1 - притягивать ли гранаты fg_implosion_flashbangs - 1 - притягивать ли световые гранаты (флешки) fg_implosion_smokes - 1 - притягивать ли дымовые гранаты fg_implosion_bounce - 0 - сколько прыжков сделает граната до взрыва fg_implosion_bounce_velocity- 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании Другие настройки fg_decoy_model - 1 - использовать ли нестандартные модели для гранат fg_enabled - 1 - включение и отключение плагина fg_friendlyfire - 1 - включение и отключение огня по союзникам Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 04.02.2019 Категория CS:GO / CS2 -
Просмотр файла [CS:GO] Битва в 3 измерениях / Layer Strike Layer Strike это необычный плагин для CS:GO, с помощью которого вы можете создать на своем сервере новый режим игры. При помощи оружия игроки могут перемещаться в 3 разных измерениях, это делает игру очень интересной. Для того чтобы перемещаться по измерениям нужно взять в руки оружие. 1 измерение - Основное оружие 2 измерение - Второстепенное оружие (пистолеты) 3 измерение - Нож Но пули проходят сквозь все измерения. Так же 15 секунд после закладки бомбы все игроки попадают в одно измерение Видео трейлер плагина Настройки layerstrike_allsee_ct_knife - CT видят все измерения когда в руках нож layerstrike_allsee_t_knife - T видят все измерения когда в руках нож layerstrike_enabled - Включение и отключение плагина layerstrike_time_after_plant_visible - сколько времени после закладки бомбы игроки будут находиться в одном измерении? layerstrike_layer_switch_sound - издавать ли звук при переходе в другое измерение? Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 1.0.0
336 раз скачали
Плагин с гибкими настройками для выдачи оружия игрокам через меню. Можно настраивать определенные категории оружия для определенных карт (режимов игры), так же умеет отключать зону закупки. Команда вызова меню выбора оружия - !guns Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO] Меню оружия / Gun Menu (Retake, DM...) Плагин с гибкими настройками для выдачи оружия игрокам через меню. Можно настраивать определенные категории оружия для определенных карт (режимов игры), так же умеет отключать зону закупки. Команда вызова меню выбора оружия - !guns Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Просмотр файла [CS:GO]Подсветка игрока / Glow Menu Новая версия плагина позволяющая игроку добавить себе красивый эффект подсвечивания. Цвета подсветки могут быть разные и их необходимо настроить в конфиг файле. Настройки: sm_glowmenu_style - Доступные разные варианты подсветки (Min 0, Max 3). ВАЖНО: Вариант подсветки "0" сделает видимыми игроков через стенки sm_glowmenu_prefix - Чат префикс плагина sm_glowmenu_flag - Запретить подсветку игрокам с конкретным уровнем доступа Для корректной работы плагина в настройку сервера нужно добавить строку: sv_force_transmit_players 1 Для подключения плагина требуется база данных MySQL, настройку к которой нужно добавить в databases.cfg "glow_menu" { "driver" "mysql" "host" "ВАШ ХОСТ" "database" "НАЗВАНИЕ БАЗЫ ДАННЫХ" "user" "ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ БАЗЫ" "pass" "ПАРОЛЬ" } Команды: sm_glow или !glow - вызывает меню выбора подсветки Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 1.0.0
82 раза скачали
Плагин добавляет в клан тег игроков информацию о том из какой они страны. Примеры того как будут выглядить теги с разными доступами: Для Root админов: HEAD-ADMIN | SE <ник игрока> Для обычных админов: Admin | UK <ник игрока> Обычный игрок: FR <ник игрока> Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Тег страны / CountryTags Плагин добавляет в клан тег игроков информацию о том из какой они страны. Примеры того как будут выглядить теги с разными доступами: Для Root админов: HEAD-ADMIN | SE <ник игрока> Для обычных админов: Admin | UK <ник игрока> Обычный игрок: FR <ник игрока> Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Просмотр файла [CS:GO] Дроп оружия от ботов / Bot Drop Weapons Плагин позволяет забрать у бота оружие. Часто бывает что бот заберет AWP, а остальная команда остатся с пистолетами.И в итоге бот просто бежит и сливается с этим AWP. При помощи плагина можно будет забрать у бота любое его оружие. Так же что бы этим не злоупотреблять в чат будет появлятся оповещение о том какой игрок у какого бота и какое оружие забрал. Что бы забрать оружие нужно просто нажать "E" (действие) смотря на бота Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Просмотр файла [CS:GO] Монетка для Zephyrus store / Coinflip (zephyrus-store) Простой мини плагин дополнение. Работать будет только с ZephStore (Store от Zephyrus), позволяющий сделать ставку на одну из команд. Команды: sm_coinflip_max_credits "10000" - сколько кредитов можно поставить максимум sm_coinflip_min_credits "10" - минимальное количество кредитов для ставки Обязательно должен быть установлено ядро, Zephstore: Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория Zephyrus Store
-
Просмотр файла [CS:GO] Тюремные банды / Jailbreak Gangs Плагин для Jailbreak/Jailmod, позволяет создавать игрокам банды и вступать в них. Так же предусмотрены различные бонусы за организацию и вступления в банды. Все бонусы отключаются во время последнего желания (sm hosties last request). В databases.cfg необходимо добавить пункт с названием hl_gangs Команда для игроков одна: !gangs - открывает меню управления функциями плагина, доступных игрокам Настройки: hl_gangs_creation_price "20" - цена за создание банды hl_gangs_damage "0" - выключить ли увеличение урона для членов банды? hl_gangs_damage_modifier "1.5" - на сколько увеличивается урон от ножа членов банды? hl_gangs_damage_price "20" - цена за покупку бонуса повышения урона hl_gangs_database_name "hl_gangs" - название базы в databases.cfg hl_gangs_enabled "1" - включен ли плагин? hl_gangs_gravity "0" - активировать ли гравитационный бонус? hl_gangs_gravity_price "20" - цена гравитационного бонуса hl_gangs_health "0" - активировать ли бонус повышения ХП? hl_gangs_health_price "20" - цена бонуса повышения ХП hl_gangs_invite_style "1" - отправлять ли приглашение вылезающим окном? hl_gangs_max_size "6" - максимальное количество участников в банде hl_gangs_price_modifier "0" - увеличение цены за бонусы hl_gangs_rename_price "40" - цена переименования банды hl_gangs_size "0" - активировать ли бонус расширения банды? hl_gangs_size_price "20" - цена за расширение банды hl_gangs_speed "0" - активировать ли скоростной бонус? hl_gangs_speed_price "20" - цена скоростного бонуса Для разработчиков: #if defined hl_gangs_include #endinput #endif #define hl_gangs_include /* Gang Ranks */ enum GangRank { Rank_Invalid = -1, Rank_Normal, Rank_Admin, Rank_Owner } /** * Outputs a formatted message to the client * * @param client client index * @return int gang size */ native void Gangs_Message(int client, const char[] format, any ...); /** * Outputs a formatted message to all clients * * @param client client index * @return int gang size */ native void Gangs_MessageToAll(int client, const char[] format, any ...); /** * Returns the size of a client's gang * * @param client client index * @return int gang size */ native int Gangs_GetGangSize(int client) /** * Returns if a client is a member of a gang * * @param client client index * @return bool gang status */ native bool Gangs_HasGang(int client); /** * Get a client's gang rank * * @param client client index * @return GangRank gang rank */ native GangRank Gangs_GetGangRank(int client); /** * Get a client's gang name * * @param client client index * @return no return */ native void Gangs_GetGangName(int client, char[] buffer, int maxlength); /** * Returns a client's damage modifier * * @param client client index * @return float damage modifier */ native float Gangs_GetDamageModifier(client); /** * Called after the main menu is built, but before it's displayed. * @param client Player's index. * @param menu Menu being displayed to the client. * @noreturn */ forward void Gangs_OnMenuCreated(int client, Menu menu); /** * Called once a main menu item has been selected * @param menu Menu displayed * @param action Menu Action * @param param1 client index * @param param2 * @noreturn */ forward void Gangs_OnMenuCallback(Menu menu, MenuAction action, int param1, int param2); /** * Called after the perk menu is built, but before it's displayed. * This is where you can add custom perks. See Gangs_OnPerkMenuCallback * * @param client Player's index. * @param menu Menu being displayed to the client. * @noreturn */ forward void Gangs_OnPerkMenuCreated(int client, Menu menu); /** * Called once a perk menu item has been selected * @param menu Menu displayed * @param action Menu Action * @param param1 client index * @param param2 * @noreturn */ forward void Gangs_OnPerkMenuCallback(Menu menu, MenuAction action, int param1, int param2); public SharedPlugin __pl_hl_gangs = { name = "hl_gangs", file = "hl_gangs.smx", #if defined REQUIRE_PLUGIN required = 1 #else required = 0 #endif }; #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_hl_gangs_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("Gangs_GetDamageModifier"); MarkNativeAsOptional("Gangs_GetGangName"); MarkNativeAsOptional("Gangs_GetGangRank"); MarkNativeAsOptional("Gangs_HasGang"); MarkNativeAsOptional("Gangs_GetGangSize"); MarkNativeAsOptional("Gangs_Message"); MarkNativeAsOptional("Gangs_MessageToAll"); } #endif Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория Jail/Jailbreak
-
Версия 5.0.0
69 раз скачали
Простой и упрощенный плагин для выбора скинов через меню, настроек скинов на карты и тд.В целом плагин для скинов с гибкими настройками. Команда: sm_pskin или sm_models или sm_skins - все эти команды имеют чат аналоги (то же самое но без префикса sm_ и с добавлением !). Открывают меню выбора скинов Настройки: sm_pskin_enable - включает и отключат команду для выбора вызова меню выборов скинов (sm_pskin и тд) sm_cat_enable - включает и отключает разделение скинов на категории (из конфига categories.ini) sm_start_menu - показывать ли игрокам меню с выбором скина в начале каждого раунда? sm_hide_options - прятать из меню опции к которым у игрока нет доступа sm_hide_teams - прятать из меню скины которые доступны для команды противника sm_mapskins_enable - позволяет отключить автоматическое назначение скинов заданное по карте Установка и настройка: В databases.cfg необходимо добавить: "PlayerSkins" { "driver" "sqlite" "database" "PlayerSkins" } Настройки самих скинов записываются непосредственно в файл skins.ini: "Skins" { "EXAMPLE_SKIN" { "Name" "NAME TO DISPLAY IN MENU" "Skin" "MODEL PATH" "Arms" "ARMS MODEL PATH" "Team" "TEAM WHICH THE SKIN IS FOR" "Flag" "SOURCEMOD ADMIN FLAGS (LIKE Z FOR ADMIN ROOT)" "u_id" "SKIN UNIQUE ID (this must be unique per skin)" "catgroup" "cat_ID" } "santagirl" { "Name" "Santa Girl [T]" "Skin" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/natalie_santagirl/natalie.mdl" "Arms" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/natalie_santagirl/natalie_arms.mdl" "Team" "2" "Flag" "z" "u_id" "skin_santagirl" "catgroup" "cat_female" } } Разберем некоторые пункты конфигурации: Name - имя скина отображаемое в меню Skin - путь до модели (.mdl) файла Arms - путь до модели рук.Но если у скина не предусмотренны руки, то оставьте поле пустым. Team - команда для которой доступен выбор скина (2 террористы , 3 - Контры).Если хотите сделать доступным для всех - оставьте графу пустой. Flag - уровень доступа по флагам для выбора скина. u_id - ID скина должен быть уникальным! но придумать его можете сами. Скины по картам Просто делайте по примеру нижу.Название карты - и скины доступные на ней.Настройки в файле mapskins.ini mapskins" { "MAP_NAME" { "CT" { "Skin" "" "Arms" "" } "T" { "Skin" "" "Arms" "" } } "de_dust2" { "CT" { "Skin" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/gsg9/gsg9.mdl" "Arms" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/gsg9/gsg9_arms.mdl" } "T" { "Skin" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/gsg9/gsg9.mdl" "Arms" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/gsg9/gsg9_arms.mdl" } } } Скины по SteamID Можно настроить выдачу скина по Steam community ID и простому SteamID (например для админов и VIP) Настраивать скины нужно по примеру ниже, в файле user_skins.ini "userids" { "SteamId_64" { "CT" //Team Number = 3 (for use in other modes and not csgo) { "Skin" "Model Path" "Arms" "Arms Path" } "T" //Team Number = 3 (for use in other modes and not csgo) { "Skin" "Model Path" "Arms" "Arms Path" } } "76561198123013657" { "CT" { "Skin" "models/player/custom_player/caleon1/harleyquinn/harleyquinn.mdl" "Arms" "models/player/custom_player/caleon1/harleyquinn/harleyquinn_arms.mdl" } "T" { "Skin" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/natalie_santagirl/natalie.mdl" "Arms" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/natalie_santagirl/natalie_arms.mdl" } } }Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO] Меню скинов / Player Skin (Flag + SQL Support) Простой и упрощенный плагин для выбора скинов через меню, настроек скинов на карты и тд.В целом плагин для скинов с гибкими настройками. Команда: sm_pskin или sm_models или sm_skins - все эти команды имеют чат аналоги (то же самое но без префикса sm_ и с добавлением !). Открывают меню выбора скинов Настройки: sm_pskin_enable - включает и отключат команду для выбора вызова меню выборов скинов (sm_pskin и тд) sm_cat_enable - включает и отключает разделение скинов на категории (из конфига categories.ini) sm_start_menu - показывать ли игрокам меню с выбором скина в начале каждого раунда? sm_hide_options - прятать из меню опции к которым у игрока нет доступа sm_hide_teams - прятать из меню скины которые доступны для команды противника sm_mapskins_enable - позволяет отключить автоматическое назначение скинов заданное по карте Установка и настройка: В databases.cfg необходимо добавить: "PlayerSkins" { "driver" "sqlite" "database" "PlayerSkins" } Настройки самих скинов записываются непосредственно в файл skins.ini: "Skins" { "EXAMPLE_SKIN" { "Name" "NAME TO DISPLAY IN MENU" "Skin" "MODEL PATH" "Arms" "ARMS MODEL PATH" "Team" "TEAM WHICH THE SKIN IS FOR" "Flag" "SOURCEMOD ADMIN FLAGS (LIKE Z FOR ADMIN ROOT)" "u_id" "SKIN UNIQUE ID (this must be unique per skin)" "catgroup" "cat_ID" } "santagirl" { "Name" "Santa Girl [T]" "Skin" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/natalie_santagirl/natalie.mdl" "Arms" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/natalie_santagirl/natalie_arms.mdl" "Team" "2" "Flag" "z" "u_id" "skin_santagirl" "catgroup" "cat_female" } } Разберем некоторые пункты конфигурации: Name - имя скина отображаемое в меню Skin - путь до модели (.mdl) файла Arms - путь до модели рук.Но если у скина не предусмотренны руки, то оставьте поле пустым. Team - команда для которой доступен выбор скина (2 террористы , 3 - Контры).Если хотите сделать доступным для всех - оставьте графу пустой. Flag - уровень доступа по флагам для выбора скина. u_id - ID скина должен быть уникальным! но придумать его можете сами. Скины по картам Просто делайте по примеру нижу.Название карты - и скины доступные на ней.Настройки в файле mapskins.ini mapskins" { "MAP_NAME" { "CT" { "Skin" "" "Arms" "" } "T" { "Skin" "" "Arms" "" } } "de_dust2" { "CT" { "Skin" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/gsg9/gsg9.mdl" "Arms" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/gsg9/gsg9_arms.mdl" } "T" { "Skin" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/gsg9/gsg9.mdl" "Arms" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/gsg9/gsg9_arms.mdl" } } } Скины по SteamID Можно настроить выдачу скина по Steam community ID и простому SteamID (например для админов и VIP) Настраивать скины нужно по примеру ниже, в файле user_skins.ini "userids" { "SteamId_64" { "CT" //Team Number = 3 (for use in other modes and not csgo) { "Skin" "Model Path" "Arms" "Arms Path" } "T" //Team Number = 3 (for use in other modes and not csgo) { "Skin" "Model Path" "Arms" "Arms Path" } } "76561198123013657" { "CT" { "Skin" "models/player/custom_player/caleon1/harleyquinn/harleyquinn.mdl" "Arms" "models/player/custom_player/caleon1/harleyquinn/harleyquinn_arms.mdl" } "T" { "Skin" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/natalie_santagirl/natalie.mdl" "Arms" "models/player/custom_player/kuristaja/cso2/natalie_santagirl/natalie_arms.mdl" } } } Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Просмотр файла [CS:GO] Настраиваемый бот для соревновательных матчей / MaraBot Fully customizable Bot to setup competitive matches С помощью плагина и простых чат команд вы можете управлять сервером и настройками.Хорошо подойдет для организации чемпионата. Настраивать можно: Ники ботов Ножевой раунд Количество раундов для игры Дополнительное время Деньги во время дополнительного времени Количество раундов в дополнительном времени Название команды CT Название команды T Настройки делаются в конфиг файле MaraBot.cfg и загружаются при старте плагина. Команды: !test - проверка работы плагина !start - запускает бота (админская команда) !sleep - переводит бота в режим сна (админская команда) !knife - запускает раунд на ножах (админская команда) !overtime - добавляет дополнительное время (админская команда) !restart - перезапускает игру (админская команда) !pause - ставит матч на паузу !unpause - снимает матч с паузы !ready или !r - меняет статус команды на: Готов к бою !unready - меняет статус команды на: НЕ Готов к бою !settings - показывает настройки матча в чат !stay - Остаться за свою команду после ножевого раунда !switch - Перейти за другую команду после ножевого раунда !abort - Отменить обратный отсчет перед началом матча !team1name xxx - Название первой команды !team2name xxx - Название второй команды Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 1.2
135 раз скачали
С помощью плагина и простых чат команд вы можете управлять сервером и настройками.Хорошо подойдет для организации чемпионата. Настраивать можно: Ники ботов Ножевой раунд Количество раундов для игры Дополнительное время Деньги во время дополнительного времени Количество раундов в дополнительном времени Название команды CT Название команды T Настройки делаются в конфиг файле MaraBot.cfg и загружаются при старте плагина. Команды: !test - проверка работы плагина !start - запускает бота (админская команда) !sleep - переводит бота в режим сна (админская команда) !knife - запускает раунд на ножах (админская команда) !overtime - добавляет дополнительное время (админская команда) !restart - перезапускает игру (админская команда) !pause - ставит матч на паузу !unpause - снимает матч с паузы !ready или !r - меняет статус команды на: Готов к бою !unready - меняет статус команды на: НЕ Готов к бою !settings - показывает настройки матча в чат !stay - Остаться за свою команду после ножевого раунда !switch - Перейти за другую команду после ножевого раунда !abort - Отменить обратный отсчет перед началом матча !team1name xxx - Название первой команды !team2name xxx - Название второй команды Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)Бесплатный -
[CS:GO] Принудительное разминирование / Force Defuse
OriginalShaman опубликовал тема в Плагины для CS:GO
Просмотр файла [CS:GO] Принудительное разминирование / Force Defuse Плагин принудительно разминирует бомбу после определенного количества неудачных попыток разминирования (прерванных попыток). Подойдет для тех кто хочет предотвратить фейк дефьюзы на сервере. Или в ситуациях когда террористов не остается, и CT игрок не разминирует бомбу и руинит игру. Настройки: sm_fd_enabled - включен ли плагин sm_fd_num_aborts -количество попыток разминирования перед заморозкой sm_fd_num_alive - Сколько должно быть живых террористов для активации принудительного разминирования sm_fd_behavior - В каких случаях разминировать принудительно? 0 - всегда принудительно разминировать 1 - принудительно разминировать если у игрока есть дефуза 2 - принудительно разминировать если ни у кого нет дефузов Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2 -
[CS:GO] Автоопределение за команду / Auto join team on connect
OriginalShaman опубликовал файл в CS:GO
Версия 1.0.0
108 раз скачали
Плагин хорошо подойдет для Idle серверов.При подключении игрока к серверу, если он АФК и не предпринимает никаких действий - его автоматический определит в какую либо команду случайным образом. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO] Автоопределение за команду / Auto join team on connect Плагин хорошо подойдет для Idle серверов.При подключении игрока к серверу, если он АФК и не предпринимает никаких действий - его автоматический определит в какую либо команду случайным образом. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Просмотр файла [CS:GO] Фикс подключения / Join Team Fix Плагин исправляет Баг возникающий при использовании AFK Manager. Если игрок был AFK и его переместило в наблюдатели, то после он уже не может зайти за какую либо команду и ему приходиться перезаходить на сервер. Добавил OriginalShaman Добавлено 31.01.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 0.1
194 раза скачали
Обновленная версия плагина Клан Тегов для админов и VIPов. Тег видим только в TAB (таблице счета) вместо клан тега игрока. Предустановленные теги в плагине таковы: [Owner] = Флаг доступа ROOT (z) [Head-Admin] = Флаг доступа CHEATS (n) [Admin] = Флаг доступа GENERIC (b) [VIP] = Флаг доступа CUSTOM1 (o) Если умеете работать с плагинами и корректировать их, то для вас не составит труда изменить теги и/или флаги. Команды: !tags - открывает меню в котором можно выбрать клан тег (выбор зависит от доступных вам) или отключить его Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)Бесплатный