Показаны результаты для тегов 'sourcemod'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'sourcemod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Задачи по расписанию / Source Cronjobs (SCJ) Плагин позволяет выполнять команды, файлы и т.д. в определенные моменты времени. Плагин имеет 3 вида cron команд: round - каждые х раундов выполняется данная команда. period - команда выполняется после определенного периода. time - команда выполняется в заданное время. Конфигурационный файл основан на KeyValues файл и выглядит следующим образом: "Source Cronjobs" { "1" { "type" "round" "value" "2" "task" "say ROUND!" } "2" { "type" "time" "value" "17:25" "task" "say TIME!" } "3" { "type" "period" "value" "60.5" "task" "say PERIOD!" } } Кроме того, надо знать формат времени! Времени должна быть установлено в следующем виде: HH:MM HH= Часы MM= Минуты Установка файлов плагина: sourcecronjobs.smx в /addons/sourcemod/plugins/ sourcecronjobs.sp в /addons/sourcemod/scripting/ sourcecronjobs.txt в /addons/sourcemod/config/ sourcecronjobs.cfg в /cfg/sourcemod/ Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  2. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] BotsManager Описание: Удобный плагин для управления ботами. Полностью на русском языке( + Английский) Можно изменять количество хп, брони, и разрешать/запрещать шлем (как ботам так и людям) Устанавливать Префиксы(Клан-теги) ботам отдельно команде контров и команде террористов(По дефолту префикс устанавливаются сразу всем ботам)! то есть можно добавить например 5 ботов за команду (КТ) и 5 за команду (Т) и установить им разные префиксы, для имитации Клан вара с ботами ) Устанавливать один из четырёх видов модели для всех ботов комманды! например можно всем ботом из комманды КТ установить одну модель(URBAN,GSG,SAS или GIGN) соответственно Террористам (PHOENIX,LEET,ARCTIC или GUERILLA) Можно включать/выключать автоматическое убийство ботов, если живых игроков не осталось, также настраивать задержку в секундах перед тем как убить ботов(когда убивают последнего игрока), и убивать ботов или нет если установлена бомба(тоесть если игроков не осталось, но бомба установлена то можно им разрешить её разминировать, а можно это не учитывать и все равно убить их) Маскировка BOT под пинг, как у игроков. и т.д Меню можно вызвать из админ меню >> управление сервером >> БОТЫ в консоли командой bm ЕСЛИ cfg файла нет он автоматически сгенерируется по пути .../cfg/sourcemod/BotsManager.cfg В нем легко разобраться, и настроить всё как надо. все префиксы переменных изменены с bpl_ на bm_ Исправлены ошибки, и особенно те которые выводят в консоль мусор об ошибках в файле перевода! Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  3. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] BotsManager

    108 раз скачали

    Описание: Удобный плагин для управления ботами. Полностью на русском языке( + Английский) Можно изменять количество хп, брони, и разрешать/запрещать шлем (как ботам так и людям) Устанавливать Префиксы(Клан-теги) ботам отдельно команде контров и команде террористов(По дефолту префикс устанавливаются сразу всем ботам)! то есть можно добавить например 5 ботов за команду (КТ) и 5 за команду (Т) и установить им разные префиксы, для имитации Клан вара с ботами ) Устанавливать один из четырёх видов модели для всех ботов комманды! например можно всем ботом из комманды КТ установить одну модель(URBAN,GSG,SAS или GIGN) соответственно Террористам (PHOENIX,LEET,ARCTIC или GUERILLA) Можно включать/выключать автоматическое убийство ботов, если живых игроков не осталось, также настраивать задержку в секундах перед тем как убить ботов(когда убивают последнего игрока), и убивать ботов или нет если установлена бомба(тоесть если игроков не осталось, но бомба установлена то можно им разрешить её разминировать, а можно это не учитывать и все равно убить их) Маскировка BOT под пинг, как у игроков. и т.д Меню можно вызвать из админ меню >> управление сервером >> БОТЫ в консоли командой bm ЕСЛИ cfg файла нет он автоматически сгенерируется по пути .../cfg/sourcemod/BotsManager.cfg В нем легко разобраться, и настроить всё как надо. все префиксы переменных изменены с bpl_ на bm_ Исправлены ошибки, и особенно те которые выводят в консоль мусор об ошибках в файле перевода!
    Бесплатный
  4. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Poison Smoke

    Версия 1.2

    69 раз скачали

    Описание: Этот плагин превращает smokegrenade (дымовую гранату) в ядовитую дымовую гранату, повреждая всех, кто ходит в дыму. В server.cfg должно быть прописано mp_friendlyfire 1. Игроку бросившему гранату, фраги учитываются. Требования: SDKHooks 2 Переменные: sm_poisonsmoke_damage - ущерб, наносимый игрокам находящиеся в дыму (По умолчанию: 5) sm_poisonsmoke_seconds - наносит урон каждые X секунд. (По умолчанию 1) sm_poisonsmoke_color_t - Какого цвета должен быть дым от гранат, брошенной террористами? Формат: \"красный зеленый синий \" от 0 - 255. (По умолчанию: "20 250 50") sm_poisonsmoke_color_ct - Какого цвета должен быть дым от гранат, брошенной контр-террористами? Формат: \"красный зеленый синий \" от 0 - 255. (По умолчанию: "20 250 50") sm_poisonsmoke_team - Каким командам разрешить использование ядовитого дыма? 0: Обеим, 1: T, 2: CT По умолчанию: 0)
    Бесплатный
  5. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Poison Smoke Описание: Этот плагин превращает smokegrenade (дымовую гранату) в ядовитую дымовую гранату, повреждая всех, кто ходит в дыму. В server.cfg должно быть прописано mp_friendlyfire 1. Игроку бросившему гранату, фраги учитываются. Требования: SDKHooks 2 Переменные: sm_poisonsmoke_damage - ущерб, наносимый игрокам находящиеся в дыму (По умолчанию: 5) sm_poisonsmoke_seconds - наносит урон каждые X секунд. (По умолчанию 1) sm_poisonsmoke_color_t - Какого цвета должен быть дым от гранат, брошенной террористами? Формат: \"красный зеленый синий \" от 0 - 255. (По умолчанию: "20 250 50") sm_poisonsmoke_color_ct - Какого цвета должен быть дым от гранат, брошенной контр-террористами? Формат: \"красный зеленый синий \" от 0 - 255. (По умолчанию: "20 250 50") sm_poisonsmoke_team - Каким командам разрешить использование ядовитого дыма? 0: Обеим, 1: T, 2: CT По умолчанию: 0) Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  6. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Advanced Rules Menu

    Версия 1.3

    126 раз скачали

    Описание: Этот плагин позволяет Вам управлять правилами на сервере и отображать их игрокам при подключении к серверу. Игроки могут проверить правила, введя !rules. Администраторы могут отправлять правила для просмотра другим игрокам, набрав !showrules. Команды: sm_rules - показать правила меню sm_showrules - администраторская команда для отправки правил другим игрокам
    Бесплатный
  7. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Advanced Rules Menu Описание: Этот плагин позволяет Вам управлять правилами на сервере и отображать их игрокам при подключении к серверу. Игроки могут проверить правила, введя !rules. Администраторы могут отправлять правила для просмотра другим игрокам, набрав !showrules. Команды: sm_rules - показать правила меню sm_showrules - администраторская команда для отправки правил другим игрокам Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  8. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Save Scores

    Версия 1.3.4

    73 раза скачали

    Описание: Плагин сохраняет очки игроков когда они покидают сервер или делают реконнект, и затем при повторном заходе игрока на сервер его очки восстанавливаются. Если карта будет перезапущена с помощью команды mp_restartgameто сохраненные очки сбрасываются. Плагин представляет собой переписанный модуль Mani Admin Save Scores , с добавлением нескольких новых функций. Требования: SourceMod 1.2.0 и выше. Поддерживаются игры: Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Pirates, Vikings and Knights II Team Fortress 2 Day of Defeat: Source Some other Source games Поддерживаемые языки: English Russian Polish German Danish Swedish Norwegian Dutch Установка: Извлеките содержимое архива SaveScores_vx.x.x.zip в директорию sourcemod вашего сервера. Если вы используете Team Fortress 2 сервер, устанановите CalcPlayerScore расширение, если нет, то пропустите этот шаг. Запустите ваш сервер, конфигруационный файл будет создан автоматически. Редактируйте настройки в файле plugin.savescores.cfg, который находится в директории cfg/sourcemod и перезапустите ваш сервер. Переменные: sm_save_scoresЗначение по умолчанию: 1 Включить/выключить функцию сохранения очков, 0 = выкл./1 = вкл.sm_save_scores_tracking_timeЗначение по умолчанию: 20 Время в минутах в течении которого нужно хранить очки игроков , если установлено 0 то очки хранятся в течении всей игры на карте sm_save_scores_allow_resetЗначение по умолчанию: 1 Разрешить игрокам использовать команду "!resetscore" для сброса очковsm_save_scores_css_cashЗначение по умолчанию: 1 Для CSS только, включить сохранение денегsm_save_scores_css_spec_cashЗначение по умолчанию: 1 ДляCSS только, сохранять очки у игроков перешедших в spectators 0 =выкл./1 = вкл.sm_save_scores_foreverЗначение по умолчанию: 0 Если установлено 1 то очки сохраняются после смены карты и рестартов , до тех пор пока администратор не использует команду "sm_save_scores_reset" Админские команды: sm_save_scores_reset Очищает все сохраненные очки и перезапускает игру Команды: Settings Menu -> Reset Score Эта опция может быть отключена с помощью sm_save_scores_allow_reset Команды в чат "!resetscore" и "/resetscore" или "resetscore" в консоли для сброса очков Эту опцию ожно отключить через переменную sm_save_scores_allow_reset
    Бесплатный
  9. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Save Scores Описание: Плагин сохраняет очки игроков когда они покидают сервер или делают реконнект, и затем при повторном заходе игрока на сервер его очки восстанавливаются. Если карта будет перезапущена с помощью команды mp_restartgameто сохраненные очки сбрасываются. Плагин представляет собой переписанный модуль Mani Admin Save Scores , с добавлением нескольких новых функций. Требования: SourceMod 1.2.0 и выше. Поддерживаются игры: Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Pirates, Vikings and Knights II Team Fortress 2 Day of Defeat: Source Some other Source games Поддерживаемые языки: English Russian Polish German Danish Swedish Norwegian Dutch Установка: Извлеките содержимое архива SaveScores_vx.x.x.zip в директорию sourcemod вашего сервера. Если вы используете Team Fortress 2 сервер, устанановите CalcPlayerScore расширение, если нет, то пропустите этот шаг. Запустите ваш сервер, конфигруационный файл будет создан автоматически. Редактируйте настройки в файле plugin.savescores.cfg, который находится в директории cfg/sourcemod и перезапустите ваш сервер. Переменные: sm_save_scoresЗначение по умолчанию: 1 Включить/выключить функцию сохранения очков, 0 = выкл./1 = вкл.sm_save_scores_tracking_timeЗначение по умолчанию: 20 Время в минутах в течении которого нужно хранить очки игроков , если установлено 0 то очки хранятся в течении всей игры на карте sm_save_scores_allow_resetЗначение по умолчанию: 1 Разрешить игрокам использовать команду "!resetscore" для сброса очковsm_save_scores_css_cashЗначение по умолчанию: 1 Для CSS только, включить сохранение денегsm_save_scores_css_spec_cashЗначение по умолчанию: 1 ДляCSS только, сохранять очки у игроков перешедших в spectators 0 =выкл./1 = вкл.sm_save_scores_foreverЗначение по умолчанию: 0 Если установлено 1 то очки сохраняются после смены карты и рестартов , до тех пор пока администратор не использует команду "sm_save_scores_reset" Админские команды: sm_save_scores_reset Очищает все сохраненные очки и перезапускает игру Команды: Settings Menu -> Reset Score Эта опция может быть отключена с помощью sm_save_scores_allow_reset Команды в чат "!resetscore" и "/resetscore" или "resetscore" в консоли для сброса очков Эту опцию ожно отключить через переменную sm_save_scores_allow_reset Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  10. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Weather Effect

    69 раз скачали

    Описание: Добавляет эффект погоды со звуковым сопровождением! Сделан по плагину Snowfall: Source Требования: Sound Info Library 0.9 beta - Только если вы хотите добавить звуковой эффект. Переменные: // Уровень концентрации выбранной погодыsm_weathereffect_density "75.0"// Уровень света. Оставьте пустым, чтобы не трогать эту функцию. m-обычный|a-Самый тёмный|z-Самый светлыйsm_weathereffect_lightstyle ""// Текстура неба. Оставьте пустым, чтобы не трогать эту функцию.sm_weathereffect_skybox ""// Путь к звуку без ввода папки sound. Добавляет звуковой эффект погоды. (Для работы требуется soundlib https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=105816)sm_weathereffect_sound ""// Громкость звукаsm_weathereffect_volume "0.8"// Погода. -1-Выключить|0-Дождь|1-Снег|2-Зола (может не работать в css)|3-Снегопад|4-Крупинки дождя|5-Крупинки золы|6-Крупинки дождевой буриsm_weathereffect_type "-1.0" Пример: Так же в архиве присутствует экземпляр пасмурной погоды для de_dust2 (cfg/sourcemod/weather_effect/de_dust2.cfg) Настройки для каждой карты: Создаём папку weather_effect в папке cfg/sourcemod/ и внутри создаём файл название карты.cfg и настраиваем его. Для префикса карты, достаточно создать prefix_.cfg (Пример: de_.cfg) Заметка: Уровень света и текстуру неба устанавливаются только один раз при каждой загрузки карты, чтобы избежать баги. Остальные параметры, можно изменять в любое время игры.
    Бесплатный
  11. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Weather Effect Описание: Добавляет эффект погоды со звуковым сопровождением! Сделан по плагину Snowfall: Source Требования: Sound Info Library 0.9 beta - Только если вы хотите добавить звуковой эффект. Переменные: // Уровень концентрации выбранной погодыsm_weathereffect_density "75.0"// Уровень света. Оставьте пустым, чтобы не трогать эту функцию. m-обычный|a-Самый тёмный|z-Самый светлыйsm_weathereffect_lightstyle ""// Текстура неба. Оставьте пустым, чтобы не трогать эту функцию.sm_weathereffect_skybox ""// Путь к звуку без ввода папки sound. Добавляет звуковой эффект погоды. (Для работы требуется soundlib https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=105816)sm_weathereffect_sound ""// Громкость звукаsm_weathereffect_volume "0.8"// Погода. -1-Выключить|0-Дождь|1-Снег|2-Зола (может не работать в css)|3-Снегопад|4-Крупинки дождя|5-Крупинки золы|6-Крупинки дождевой буриsm_weathereffect_type "-1.0" Пример: Так же в архиве присутствует экземпляр пасмурной погоды для de_dust2 (cfg/sourcemod/weather_effect/de_dust2.cfg) Настройки для каждой карты: Создаём папку weather_effect в папке cfg/sourcemod/ и внутри создаём файл название карты.cfg и настраиваем его. Для префикса карты, достаточно создать prefix_.cfg (Пример: de_.cfg) Заметка: Уровень света и текстуру неба устанавливаются только один раз при каждой загрузки карты, чтобы избежать баги. Остальные параметры, можно изменять в любое время игры. Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  12. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] SM Parachute Описание: Плагин парашюта на сервер, при прыжке или падении при нажатии E вверху появляется парашют и не дает вам разбиться. Модель парашюта стоит (parachute_ice_v2) Популярен на серверах (DeathMatch, GunGame, Public) Установка: Поместите sm_parachute.smx в папку addons/sourcemod/plugins Поместите sm_parachute.phrases.txt в папку addons/sourcemod/translate Не обязательно sm_parachute.sp в папку addons/sourcemod/scriptings Настройка (Cvar's) sm_parachute_enabled "1" - 0 = выключить плагин \1= включить плагин sm_parachute_fallspeed "100" - скорость полета при использовании парашюта sm_parachute_msgtype "1" - 0= отключает сообщения \1= Чат \2:=Группа -3: BottomCenter sm_parachute_cost "0" - стоимость парашюта(Если стоимость = 0, то бесплатно для всех) sm_parachute_payback "75" - сколько % от стоимости парашюта вы получаете, когда продаете парашют sm_parachute_welcome "1" - 0: Приветствие выключено \ 1: включено sm_parachute_roundmsg "1" - 0: отключает раунда сообщение - 1: включено Добавил OriginalShaman Добавлено 20.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  13. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] SM Parachute

    249 раз скачали

    Описание: Плагин парашюта на сервер, при прыжке или падении при нажатии E вверху появляется парашют и не дает вам разбиться. Модель парашюта стоит (parachute_ice_v2) Популярен на серверах (DeathMatch, GunGame, Public) Установка: Поместите sm_parachute.smx в папку addons/sourcemod/plugins Поместите sm_parachute.phrases.txt в папку addons/sourcemod/translate Не обязательно sm_parachute.sp в папку addons/sourcemod/scriptings Настройка (Cvar's) sm_parachute_enabled "1" - 0 = выключить плагин \1= включить плагин sm_parachute_fallspeed "100" - скорость полета при использовании парашюта sm_parachute_msgtype "1" - 0= отключает сообщения \1= Чат \2:=Группа -3: BottomCenter sm_parachute_cost "0" - стоимость парашюта(Если стоимость = 0, то бесплатно для всех) sm_parachute_payback "75" - сколько % от стоимости парашюта вы получаете, когда продаете парашют sm_parachute_welcome "1" - 0: Приветствие выключено \ 1: включено sm_parachute_roundmsg "1" - 0: отключает раунда сообщение - 1: включено
    Бесплатный
  14. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Quake Sounds

    288 раз скачали

    Описание: Этот плагин проигрывает Quake звуки. В настоящее время он состоит из двух отдельных наборов звуков, стандартный набор (мужским голосом) и набор звуков женским голосом. Звуки, которые проигрываются во время событий, могут быть настроены. Это позволяет пользователям иметь индивидуальные настройки звука и сохранять эти настройки в различных сессиях. Также плагин отображает локализованный текст сообщения для каждого события. Вы можете добавить или удалить звук со множеством дополнительных наборов. Этот плагин поддерживает в настоящее время такие игры как Counter Strike:Source, Day of Defeat:Source и Half Life 2: Deathmatch. Настройки(CVAR's) sm_quakesounds_version: информация о версии sm_quakesounds_enable: включение плагина sm_quakesounds_announce: включение извещений плагина sm_quakesounds_text: текст по умолчанию для новых пользователей sm_quakesounds_sound: настройки звуков по умолчанию для новых пользователей Для более полного описания настроек смотрите файл cfg/sm_quakesounds.cfg file
    Бесплатный
  15. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Quake Sounds Описание: Этот плагин проигрывает Quake звуки. В настоящее время он состоит из двух отдельных наборов звуков, стандартный набор (мужским голосом) и набор звуков женским голосом. Звуки, которые проигрываются во время событий, могут быть настроены. Это позволяет пользователям иметь индивидуальные настройки звука и сохранять эти настройки в различных сессиях. Также плагин отображает локализованный текст сообщения для каждого события. Вы можете добавить или удалить звук со множеством дополнительных наборов. Этот плагин поддерживает в настоящее время такие игры как Counter Strike:Source, Day of Defeat:Source и Half Life 2: Deathmatch. Настройки(CVAR's) sm_quakesounds_version: информация о версии sm_quakesounds_enable: включение плагина sm_quakesounds_announce: включение извещений плагина sm_quakesounds_text: текст по умолчанию для новых пользователей sm_quakesounds_sound: настройки звуков по умолчанию для новых пользователей Для более полного описания настроек смотрите файл cfg/sm_quakesounds.cfg file Добавил OriginalShaman Добавлено 20.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  16. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Skins Chooser

    58 раз скачали

    Основная информация: Этот плагин разрешает использовать все стандартные модели игроков без изменения файлов gamemode/gamemode_server! Еще плагин предоставляет меню для выбора индивидуальной модели. Выбранная модель автоматически устанавливается после каждого возрождения. Ботам даются только случайные модели (если эта возможность включена), в противном случае боты будут бегать со стандартными моделями карты. Доступные модели и руки для них настраиваются через конфиг (смотри ниже). Как вы уже догадались, игрокам не нужно скачивать эти модели и они независимы от sv_pure! Настройка: Плагин настраивается очень просто. Нужно просто открыть файл config/skins/any.cfg Вы запросто можете добавить или отключить модели насовсем, или же сделать тоже самое для отдельной карты. Просто создайте файл в папке configs/skins/имя_карты.ini и настраивайте по тому же принципу (пример есть в архиве). Чтобы отключить модел(и) Вам просто нужно удалить или закомментировать секцию. //"Professional"//{// "skin" "models/player/tm_professional_var1.mdl"// "arms" "models/weapons/t_arms_professional.mdl"//} Переводы так же доступны! Просто переименуйте название в конфиге (например, "Professional") на какое захотите и всё! Примечания к конфигу: Так как KeyValues не поддерживает мультилинейные комментарии, вам придется использовать только двойной слэш! Если Вы будете переименовывать названия секций на русские, сохраняйте файл исключительно в кодировке 'UTF-8 (без BOM)'! Переменные: sm_csgo_skins_enable <1/0> - Включить или отключить плагин? sm_csgo_skins_random <1/0> - Менять модель каждого игрока на случайную после каждого возрождения? sm_csgo_skins_change <1/0> - Определяет когда менять выбранную модель. 0 = В следующем раунде/возрождении. 1 = Мгновенно sm_csgo_skins_admflag <флаг> - Если флаг указан (a-z), только пользователи с этим флагом смогут пользоваться меню с моделями. Консольные команды: skins--\ skin----> Показывает меню с доступными моделями. model-/ Примечания: Плагин генерирует конфиг. (cfg/sourcemod/csgo_skins.cfg). Плагин поддерживает Updater. Чтобы скомпилировать плагин локально, Вам понадобится его скачать. Чтобы включить на сервере все доступные модели, найдите файл any.cfg.example и переименуйте его в any.cfg Будьте внимательнее с настройкой конфига! Неправильная настройка может привести к крашам клиента и даже сервера!
    Бесплатный
  17. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Skins Chooser Основная информация: Этот плагин разрешает использовать все стандартные модели игроков без изменения файлов gamemode/gamemode_server! Еще плагин предоставляет меню для выбора индивидуальной модели. Выбранная модель автоматически устанавливается после каждого возрождения. Ботам даются только случайные модели (если эта возможность включена), в противном случае боты будут бегать со стандартными моделями карты. Доступные модели и руки для них настраиваются через конфиг (смотри ниже). Как вы уже догадались, игрокам не нужно скачивать эти модели и они независимы от sv_pure! Настройка: Плагин настраивается очень просто. Нужно просто открыть файл config/skins/any.cfg Вы запросто можете добавить или отключить модели насовсем, или же сделать тоже самое для отдельной карты. Просто создайте файл в папке configs/skins/имя_карты.ini и настраивайте по тому же принципу (пример есть в архиве). Чтобы отключить модел(и) Вам просто нужно удалить или закомментировать секцию. //"Professional"//{// "skin" "models/player/tm_professional_var1.mdl"// "arms" "models/weapons/t_arms_professional.mdl"//} Переводы так же доступны! Просто переименуйте название в конфиге (например, "Professional") на какое захотите и всё! Примечания к конфигу: Так как KeyValues не поддерживает мультилинейные комментарии, вам придется использовать только двойной слэш! Если Вы будете переименовывать названия секций на русские, сохраняйте файл исключительно в кодировке 'UTF-8 (без BOM)'! Переменные: sm_csgo_skins_enable <1/0> - Включить или отключить плагин? sm_csgo_skins_random <1/0> - Менять модель каждого игрока на случайную после каждого возрождения? sm_csgo_skins_change <1/0> - Определяет когда менять выбранную модель. 0 = В следующем раунде/возрождении. 1 = Мгновенно sm_csgo_skins_admflag <флаг> - Если флаг указан (a-z), только пользователи с этим флагом смогут пользоваться меню с моделями. Консольные команды: skins--\ skin----> Показывает меню с доступными моделями. model-/ Примечания: Плагин генерирует конфиг. (cfg/sourcemod/csgo_skins.cfg). Плагин поддерживает Updater. Чтобы скомпилировать плагин локально, Вам понадобится его скачать. Чтобы включить на сервере все доступные модели, найдите файл any.cfg.example и переименуйте его в any.cfg Будьте внимательнее с настройкой конфига! Неправильная настройка может привести к крашам клиента и даже сервера! Добавил OriginalShaman Добавлено 20.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  18. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Simple TK Manager Этот плагин создан для решения раздражающей проблемы: тим киллеров. Плагин ведет счет тим киллов игрока, учитывая прощен игрок или нет. Когда лимит TK достигнут игроку будет кикнут или забанен в зависимости от настроек. Есть также возможность зеркально отразить нанесенные повреждения назад атакующему игроку. Примечание: Отметим что "зеркальные" повреждения не блокируют хедшоты и/или выстрелы которые уничтожают жертву немедленно. В таких случаях умрут и жертва и атакующий игрок. Так же, плагин плохо работает в игре Counter-Strike: Source, а именно: не работает зеркальное нанесение повреждений игроку атакующему своих. Инструкция по установке: 1. Скопируйте файл simpletk.smx в папку addons/sourcemod/plugins 2. Скопируйте файл simpletk.phrases.txt в папку addons/sourcemod/translations 3. Используя RCON выполните команду "sm plugins load simpletk", или просто перезапустите сервер 4. Конфиг будет создан автоматически в папке moddir/cfg/sourcemod Важно: Чтобы работали все виды наказаний плагин funcommands должен быть включен. Настройки/Переменные: sm_stk_enabled (по умолчанию: 1) - Включение(1) или отключение(0) плагина. sm_stk_reflect (по умолчанию: 1) - Включение(1) или отключение(0) "зеркальных" повреждений игроку атакующему своих. sm_stk_limit (по умолчанию: 5) - Устанавливает количество убийств члена своей команды после достижения которого игрок будет автоматически кикнут. sm_stk_forgivemessage (по умолчанию: 1) - Устанавливает как показывать сообщение Простить/Не прощать (forgiven/not forgiven) игрока за тим килл. 0 - Не показывать никому 1 - Показывать всем 2 - Только задействованным в тим килле людям 3 - Админам и задействованным игрокам 4 - Показывать только админам sm_stk_countmessage (по умолчанию: 2) - Устанавливает кто может видеть сообщения счетчика TK. 0 - Не показывать никому 1 - Показывать всем 2 - Только задействованным в тим килле людям 3 - Админам и задействованным игрокам 4 - Показывать только админам sm_stk_punishmessage (по умолчанию: 1) - Устанавливает кто может видеть сообщения о наказании. 0 - Не показывать никому 1 - Показывать всем 2 - Только задействованным в тим килле людям 3 - Админам и задействованным игрокам 4 - Показывать только админам sm_stk_kickmessage (по умолчанию: 1) - Отображать сообщение всем(1) или только админам(2) когда игрок кикается за TK. 0 чтобы отключить sm_stk_protecttime (по умолчанию: 10) - Автоматически убивать любого игрока который атакует своих в течении времени указанного в этой настройке после появления на респе sm_stk_immunity (по умолчанию: 7) - Управление админским иммунитетом. 0 - Выключено, у админов нет иммунитета. 1 - Админы имеют иммунитет к нанесению "зеркальных" повреждений. 2 - Админы имеют иммунитет к кику за TK. 3 - Включает в себя 1 и 2 пункты 4 - Админ имеет иммунитет наказаниям за TK 5 - Включает в себя 1 и 4 пункты 6 - Включает в себя 2 и 4 пункты 7 - Включает в себя 1, 2 и 4 пункты sm_stk_punishmode (по умолчанию: 1) - Устанавливает режимы наказания за TK помимо кика. 0 - Не отображать дополнительные наказания. 1 - Позволить жертве выбрать наказание. 2 - Использовать sm_stk_punishment sm_stk_punishment (по умолчанию: 1) - Управление видом наказания за TK если sm_stk_punishmode = 2. 0 - Warn - Предупреждение 1 - Slay - Убить 2 - Burn - Сжечь 3 - Freeze - Заморозить 4 - Beacon - Установить радар на игрока 5 - Freeze Bomb - Замораживающая бомба 6 - Fire Bomb - Зажигательная бомба 7 - Time Bomb - Бомба со временем 8 - Drug - Опьянить 9 - Remove % Cash - Забрать процент денег указанный в настройке sm_stk_removecash 10 - Slap - Шлепнуть на кол-во повреждений указанных в настройке sm_stk_slapdamage sm_stk_allowslay (по умолчанию: 1) - Если sm_stk_punishmode = 1, разрешает убивать игрока в виде наказания за TK. sm_stk_allowfreeze (по умолчанию: 1) - Если sm_stk_punishmode = 1, разрешает заморозить игрока в виде наказания за TK. sm_stk_allowbeacon (по умолчанию: 1) - Если sm_stk_punishmode = 1, разрешает установить радар игроку в виде наказания за TK. sm_stk_allowfreezebomb (по умолчанию: 1) - Если sm_stk_punishmode = 1, разрешает установить замораживающую бомбу на игрока в виде наказания за TK. sm_stk_allowfirebomb (по умолчанию: 1) - Если sm_stk_punishmode = 1, разрешает установить зажигательную бомбу на игрока в виде наказания за TK. sm_stk_allowtimebomb (по умолчанию: 1) - Если sm_stk_punishmode = 1, разрешает установить бомбу со временем на игрока в виде наказания за TK. sm_stk_drugtime (по умолчанию: 10) - Если sm_stk_punishmode = 1, устанавливает время в течении которого игрок будет опьянен в виде наказания за TK. 0.0 для отключения. sm_stk_burntime (по умолчанию: 10) - Если sm_stk_punishmode = 1, устанавливает время в течении которого игрок будет сожжён в виде наказания за TK. 0.0 для отключения. sm_stk_slapdamage (по умолчанию: 5) - Если sm_stk_punishmode = 1, шлепнуть игрока на указанное количество hp в виде наказания за TK. 0 для отключения. sm_stk_bantime (по умолчанию: -1) - Устанавливает на какое время будет забанен игрок при достижении лимита TK. (Если меньше 0 то только кик) sm_stk_removecash (по умолчанию: 25) - Устанавливает какой процент денег может забрать жертва у атакующего в виде наказания за TK. 0 для отключения. Только для CSS. sm_stk_logging (по умолчанию: 2) - Устанавливает режим ведения логов. 0 = Не записывать, 1 = Подробные логи, 2 = Вести лог счетчика TK и "Kicked" сообщений, 3 = Записывать только "Kicked" сообщения Добавил OriginalShaman Добавлено 20.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  19. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Top rank skins [gameMe, HlstatsX, RankMe, SoDStats] Описание: Плагин выдает игроку уникальный скин, который находится на X месте в топе игровой статистики gameMe: gameme_skin_ranks "10"- Минимальное положение в топе для выдачи скина. 0 чтобы выключить gameme_skin_team_1 "" - Скин для команды под индексом 2 (Террористы, Красные, США) gameme_skin_team_2 "" - Скин для команды под индексом 3 (Спецназ, Синие, Германия) HlstatsX hlstats_skins_ranks "10" - Минимальное положение в топе для выдачи скина. 0 чтобы выключить hlstats_skins_game "css" - Имя группы серверов hlstats_skins_team_1 "" - Скин для команды под индексом 2 (Террористы, Красные, США) hlstats_skins_team_2 "" - Скин для команды под индексом 3 (Спецназ, Синие, Германия) RankMe rankme_skin_ranks "10"- Минимальное положение в топе для выдачи скина. 0 чтобы выключить rankme_skin_team_1 "" - Скин для команды под индексом 2 (Террористы, Красные, США) rankme_skin_team_2 "" - Скин для команды под индексом 3 (Спецназ, Синие, Германия) SoDStats sodstats_skin_ranks "10" - Минимальное положение в топе для выдачи скина. 0 чтобы выключить sodstats_skin_team_1 "" - Скин для команды под индексом 2 (Террористы, Красные, США) sodstats_skin_team_2 "" - Скин для команды под индексом 3 (Спецназ, Синие, Германия) Добавил OriginalShaman Добавлено 20.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  20. 57 раз скачали

    Описание: Плагин выдает игроку уникальный скин, который находится на X месте в топе игровой статистики gameMe: gameme_skin_ranks "10"- Минимальное положение в топе для выдачи скина. 0 чтобы выключить gameme_skin_team_1 "" - Скин для команды под индексом 2 (Террористы, Красные, США) gameme_skin_team_2 "" - Скин для команды под индексом 3 (Спецназ, Синие, Германия) HlstatsX hlstats_skins_ranks "10" - Минимальное положение в топе для выдачи скина. 0 чтобы выключить hlstats_skins_game "css" - Имя группы серверов hlstats_skins_team_1 "" - Скин для команды под индексом 2 (Террористы, Красные, США) hlstats_skins_team_2 "" - Скин для команды под индексом 3 (Спецназ, Синие, Германия) RankMe rankme_skin_ranks "10"- Минимальное положение в топе для выдачи скина. 0 чтобы выключить rankme_skin_team_1 "" - Скин для команды под индексом 2 (Террористы, Красные, США) rankme_skin_team_2 "" - Скин для команды под индексом 3 (Спецназ, Синие, Германия) SoDStats sodstats_skin_ranks "10" - Минимальное положение в топе для выдачи скина. 0 чтобы выключить sodstats_skin_team_1 "" - Скин для команды под индексом 2 (Террористы, Красные, США) sodstats_skin_team_2 "" - Скин для команды под индексом 3 (Спецназ, Синие, Германия)
    Бесплатный
  21. Версия 1.7.3

    58 раз скачали

    Описание: Этот плагин запоминает отключенных игроков (около 100) и позволяет применить наказание к ним, либо через меню администратора или через команду "sm_bandisconnected", которая требует флаг администратора запрета. Разработчик сделал этот плагин прежде всего исправить несколько проблем, которые у него были с To Late To Ban, а именно: Администратору был необходим флаг на выполнение RCON команд Не были соблюдены иммунитеты для админитсратора Установка: Просто скопируйте плагин в папку с плагинами addons/sourcemod/plugins. Плагин не требует настроек. Если вы хотите чтобы опция "Ban disconnected players" находилась рядом с "Забанить ирока" в меню администратора, просто отредактируйте файл конфигурации adminmenu_sorting.txt, добавив sm_ban_disconnected под sm_ban, таким образом: "item" "sm_ban""item" "sm_bandisconnected"
    Бесплатный
  22. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Ban disconnected players Описание: Этот плагин запоминает отключенных игроков (около 100) и позволяет применить наказание к ним, либо через меню администратора или через команду "sm_bandisconnected", которая требует флаг администратора запрета. Разработчик сделал этот плагин прежде всего исправить несколько проблем, которые у него были с To Late To Ban, а именно: Администратору был необходим флаг на выполнение RCON команд Не были соблюдены иммунитеты для админитсратора Установка: Просто скопируйте плагин в папку с плагинами addons/sourcemod/plugins. Плагин не требует настроек. Если вы хотите чтобы опция "Ban disconnected players" находилась рядом с "Забанить ирока" в меню администратора, просто отредактируйте файл конфигурации adminmenu_sorting.txt, добавив sm_ban_disconnected под sm_ban, таким образом: "item" "sm_ban""item" "sm_bandisconnected" Добавил OriginalShaman Добавлено 20.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  23. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] RealisticBulletSound Описание Этот плагин создает звуки рекошета/летяших мимо пуль. Требования SDKHooks Установка Просто скопируйте smx файл в папку sourcemod/addons/plugins Скопируйте файл realisticbulletsound.txt в sourcemod/configs/realisticbulletsound // This file was auto-generated by SourceMod (v1.5.0-dev)// Переменные для плагина "RealisticBulletSound.smx"// Пуля сделает звук промаха, если она пролетит мимо вас.// -// Default: "256.0"RealisticBulletSound_bulletmakesound "256.0"// 1 for enable, 0 for disable// -// Default: "1"RealisticBulletSound_enablenearmisssound "1"// 1 for enable, 0 for disable// -// Default: "1"RealisticBulletSound_enablericochetsound "1"//Расстояние клиента от линии пули на котором он услышт звук промаха.// -// Default: "64.0"RealisticBulletSound_nearmissdistance "64.0" Добавил OriginalShaman Добавлено 20.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  24. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] RealisticBulletSound

    49 раз скачали

    Описание Этот плагин создает звуки рекошета/летяших мимо пуль. Требования SDKHooks Установка Просто скопируйте smx файл в папку sourcemod/addons/plugins Скопируйте файл realisticbulletsound.txt в sourcemod/configs/realisticbulletsound // This file was auto-generated by SourceMod (v1.5.0-dev)// Переменные для плагина "RealisticBulletSound.smx"// Пуля сделает звук промаха, если она пролетит мимо вас.// -// Default: "256.0"RealisticBulletSound_bulletmakesound "256.0"// 1 for enable, 0 for disable// -// Default: "1"RealisticBulletSound_enablenearmisssound "1"// 1 for enable, 0 for disable// -// Default: "1"RealisticBulletSound_enablericochetsound "1"//Расстояние клиента от линии пули на котором он услышт звук промаха.// -// Default: "64.0"RealisticBulletSound_nearmissdistance "64.0"
    Бесплатный
  25. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Players count in hostname Описание: Плагин изменяет имя сервера показывая текущее количество игроков и версию игры. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS: GO Team Fortress 2 Day of Defeat: Source L4D1/2 Установка: Скопировать файл playerscount_version_in_hostname.smx в директорию cstrike/addons/sourcemod/plugins/ Скопировать файл playerscount_version_in_hostname.sp в директорию addons/sourcemod/scripting Переменные: %d - текущее кол-во игроков на сервере %d - кол-во игроков sv_visiblemaxplayers %s - версия сервера sm_formatted_hostname "" Пример: sm_formatted_hostname "My Server %d/%d (%s)" "My Server %d/%d" => "My Server 5/8" прописать можно в server.cfg Добавил OriginalShaman Добавлено 20.11.2015 Категория CS:GO / CS2  

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!