Показаны результаты для тегов 'sourcemod'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'sourcemod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Просмотр файла [L4D2] Электрический язык курильщика / Smoker's Lightning При захвате выжившего языком курильщика - может активироваться электрический разряд, который так же будет бить током игроков которые находятся рядом. Так же все это сопровождается различными визуальными эффектами Настройки плагина: l4d_smoker_lightning_damage1 30 - первичный урон при захвате l4d_smoker_lightning_damage2 5 - урон наносимый игроку каждую секунду l4d_smoker_lightning_chance 30 - шанс с которым появится электрический эффект у языка l4d_smoker_lightning_todeath 0 - 0 = не наносить урон по обездвиженному игроку , 1 = всегда наносить урон l4d_smoker_lightning_range 800.0 - радиус действия электрических разрядов l4d_smoker_lightning_life 60.0 - время действия эффекта электрического языка (в секундах) Добавил OriginalShaman Добавлено 01.09.2021 Категория Left 4 Dead  
  2. Просмотреть файл [L4D2]Ускорение бега / Sprint Плагин добавляет игрокам возможность ускорить бег, например как это было в Half-Life. Для ускорения необходимо нажать кнопку движения вперед (W) дважды и быстро. Бежать игрок сможет пока у него достаточное количество энергии, после ему придется подождать пока силы восстановятся. Настройки плагина: l4d_sprint_energe_max - максимальное количество энергии (по стандарту 150) l4d_sprint_energe_slowdown 50 - скорость становится обычной, после того как энергия падает ниже этого значения l4d_sprint_speed_slowdown_min 0.4 - минимальная скорость когда закончилась энергия l4d_sprint_speed_slowdown_max 0.8 - максимальная скорость без энергии l4d_sprint_speed_sprint 1.4 - скорость самого бега при полной энергии l4d_sprint_consume_sprint 3.0 - сколько единиц энергии расходуется в секунду при ускоренном беге l4d_sprint_consume_run 1.0 - расход энергии в секунду при обычном беге l4d_sprint_consume_walk 0.5 - расход энергии при ходьбе l4d_sprint_consume_duck -0.5 - расход энергии в положении сидя (в минусовом значении - восстанавливает энергию) l4d_sprint_consume_atrest -3.0 - расход (а если указано в минусе - то восстановление) энергии в состоянии покоя l4d_sprint_consume_jump 3.0 - расход энергии за прыжок Автор OriginalShaman Добавлен 01.09.2021 Категория Left 4 Dead
  3. Версия 2.6

    73 раза скачали

    Плагин, добавляющий красивый визуал, как в TF2: при получении Steam достижения игроком, у него над головой появляется трофей и проигрывается звук (смотри скриншот). Админская команда одна: sm_trophy - создает трофей над головой админа, нужно чтобы тестировать плагин Настройки: l4d_trophy_modes "" - в каких режимах плагин активен.Если пусто - активен во всех l4d_trophy_modes_off "" - в каких режимах плагин будет отключен.Если пусто - то работает во всех l4d_trophy_effects "3" - какой эффект отображать: 1 = трофей, 2 = фейрверки, 3 = все сразу l4d_trophy_sound - проигрывать звук? 0 - нет, 1 - при активации через команду, 2 - когда ачивка получена , 3 - во всех вариантах l4d_trophy_third "4.0" - на сколько секунд включить вид от 3 лица для игрока? l4d_trophy_time "3.5" - через сколько секунд исчезнут визуальные эффекты l4d_trophy_wait "3.5" - через сколько секунд повторить запуск партиклей
    Бесплатный
  4. Просмотреть файл [L4D2] Трофей за ачивку / Achievement Trophy Плагин, добавляющий красивый визуал, как в TF2: при получении Steam достижения игроком, у него над головой появляется трофей и проигрывается звук (смотри скриншот). Админская команда одна: sm_trophy - создает трофей над головой админа, нужно чтобы тестировать плагин Настройки: l4d_trophy_modes "" - в каких режимах плагин активен.Если пусто - активен во всех l4d_trophy_modes_off "" - в каких режимах плагин будет отключен.Если пусто - то работает во всех l4d_trophy_effects "3" - какой эффект отображать: 1 = трофей, 2 = фейрверки, 3 = все сразу l4d_trophy_sound - проигрывать звук? 0 - нет, 1 - при активации через команду, 2 - когда ачивка получена , 3 - во всех вариантах l4d_trophy_third "4.0" - на сколько секунд включить вид от 3 лица для игрока? l4d_trophy_time "3.5" - через сколько секунд исчезнут визуальные эффекты l4d_trophy_wait "3.5" - через сколько секунд повторить запуск партиклей Автор OriginalShaman Добавлен 01.09.2021 Категория Left 4 Dead
  5. Просмотреть файл [L4D2] Мои Зрители /Show my Spectators Все просто: отображает список тех кто наблюдает в данный момент за игроком. Настройки плагина: l4d_showmyspecs_version - версия мода l4d_showmyspecs_update_interval - с каким интервалом обновлять список зрителей (по стандарту каждые 5 сек) l4d_showmyspecs_list_infected_as_specs - отображать игроков из команды Зараженных,когда они наблюдают? Автор OriginalShaman Добавлен 31.08.2021 Категория Left 4 Dead
  6. Версия 1.4

    57 раз скачали

    Все просто: отображает список тех кто наблюдает в данный момент за игроком. Настройки плагина: l4d_showmyspecs_version - версия мода l4d_showmyspecs_update_interval - с каким интервалом обновлять список зрителей (по стандарту каждые 5 сек) l4d_showmyspecs_list_infected_as_specs - отображать игроков из команды Зараженных,когда они наблюдают?
    Бесплатный
  7. Версия 1.0.0

    61 раз скачали

    Плагин запоминает какие игроки в конце раунда были в наблюдателях - и после смены карты они не будут автоматический перемещены за какую либо команду, а останутся в наблюдателях и смогут спокойно быть AFK. Команд и настроек у плагина нет,все просто.
    Бесплатный
  8. Просмотреть файл [L4D2]Сохранение наблюдателей / Spec stays spec Плагин запоминает какие игроки в конце раунда были в наблюдателях - и после смены карты они не будут автоматический перемещены за какую либо команду, а останутся в наблюдателях и смогут спокойно быть AFK. Команд и настроек у плагина нет,все просто. Автор OriginalShaman Добавлен 31.08.2021 Категория Left 4 Dead
  9. Версия 1.0.0

    99 раз скачали

    Плагин позволяет превратить камень, который кидает Танк - в подобие самонаводящейся ракеты. При скачивании доступно две версии плагина. Первая (l4d_tankpower) "лайтовая", камень не преследует цель, а только лишь немного корректирует траекторию чтобы попасть. Вторая же версия (l4d_tracerock), более хардкорная и в ней камень будет лететь за целью пока не врежется во что либо. Выбирайте версию вам по душе, НО НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДВЕ ОДНОВРЕМЕННО. Настройки в первой версии плагина: l4d_tankpower_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения, 2 = активен во всех режимах l4d_tankpower_rock_trace_chance - с какой силой (в процентах) камень будет менять свой маршрут чтобы попасть в цель Настройки второй версии плагина: l4d_tracerock_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения, 2 = активен во всех режимах l4d_tracerock_chance - шанс того что камень начнет преследовать цель l4d_tracerock_speed 300 - скорость полета камня l4d_tracerock_health - "здоровье" камня. 0 = стандарт игры (но лучше ставить больше)
    Бесплатный
  10. Просмотреть файл [L4D2]Самонаводящийся камень Танка / Tank's Power Плагин позволяет превратить камень, который кидает Танк - в подобие самонаводящейся ракеты. При скачивании доступно две версии плагина. Первая (l4d_tankpower) "лайтовая", камень не преследует цель, а только лишь немного корректирует траекторию чтобы попасть. Вторая же версия (l4d_tracerock), более хардкорная и в ней камень будет лететь за целью пока не врежется во что либо. Выбирайте версию вам по душе, НО НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДВЕ ОДНОВРЕМЕННО. Настройки в первой версии плагина: l4d_tankpower_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения, 2 = активен во всех режимах l4d_tankpower_rock_trace_chance - с какой силой (в процентах) камень будет менять свой маршрут чтобы попасть в цель Настройки второй версии плагина: l4d_tracerock_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения, 2 = активен во всех режимах l4d_tracerock_chance - шанс того что камень начнет преследовать цель l4d_tracerock_speed 300 - скорость полета камня l4d_tracerock_health - "здоровье" камня. 0 = стандарт игры (но лучше ставить больше) Автор OriginalShaman Добавлен 31.08.2021 Категория Left 4 Dead
  11. Версия 1.1

    67 раз скачали

    Очередной плагин для усложнения жизни игрокам и приближения к условиям реализма - отключение HUD отображения каких либо ХП (здоровья) у всех игроков на сервере.Исключение только наблюдатели и Зараженные. Настройки плагина: l4d2_hudhider_enable "1" - включен ли плагин l4d2_hudhider_modes "realism,teamversus,coop,mutation8,mutation12 " - в каких режимах плагин активен.Перечислять через запятую,как в примере
    Бесплатный
  12. Просмотреть файл [L4D2] Отключение отображения здоровья / minimal HUD Очередной плагин для усложнения жизни игрокам и приближения к условиям реализма - отключение HUD отображения каких либо ХП (здоровья) у всех игроков на сервере.Исключение только наблюдатели и Зараженные. Настройки плагина: l4d2_hudhider_enable "1" - включен ли плагин l4d2_hudhider_modes "realism,teamversus,coop,mutation8,mutation12 " - в каких режимах плагин активен.Перечислять через запятую,как в примере Автор OriginalShaman Добавлен 31.08.2021 Категория Left 4 Dead
  13. Версия 1.0.0

    51 раз скачали

    Плагин корректирует некоторые недочеты в физике Left 4 Dead - а конкретно момент когда другой зомби может одним легким ударом столкнуть жокея,который катается на выжившем.Или же когда зомби мешают жокею в прыжке запрыгнуть на выжившего. Настройка-команда одна: l4d2_skeetblocker_enable - 1 = активировать функции плагина, 0 = отключить все
    Бесплатный
  14. Просмотреть файл [L4D2]Защита жокея от дружеского урона / SI/Jockey Ride Skeet Blocker Плагин корректирует некоторые недочеты в физике Left 4 Dead - а конкретно момент когда другой зомби может одним легким ударом столкнуть жокея,который катается на выжившем.Или же когда зомби мешают жокею в прыжке запрыгнуть на выжившего. Настройка-команда одна: l4d2_skeetblocker_enable - 1 = активировать функции плагина, 0 = отключить все Автор OriginalShaman Добавлен 31.08.2021 Категория Left 4 Dead
  15. Просмотреть файл [L4D2] НЕ бесконечное оружие / Weapon Remove Плагин добавляющий немного реализма и харкдора, заставляющий игроков ценить найденное оружие - плагин не позволит одному и тому же оружию появляться на карте более заданного количества раз. Команд у плагина нет, только настройки в которых можно ограничить количество оружия на карту.По названиям в конце понятно какая настройка за какое оружие отвечает: l4d_weaponremove_limit_autoshotgun "1" l4d_weaponremove_limit_hunting_rifle "1" l4d_weaponremove_limit_pistol "2" l4d_weaponremove_limit_pumpshotgun "1" l4d_weaponremove_limit_rifle "1" l4d_weaponremove_limit_smg "3" l4d2_weaponremove_limit_grenade_launcher "1" l4d2_weaponremove_limit_pistol_magnum "1" l4d2_weaponremove_limit_rifle_ak47 "1" l4d2_weaponremove_limit_rifle_desert "1" l4d2_weaponremove_limit_rifle_m60 "1" l4d2_weaponremove_limit_rifle_sg552 "1" l4d2_weaponremove_limit_shotgun_chrome "1" l4d2_weaponremove_limit_shotgun_spas "1" l4d2_weaponremove_limit_smg_mp5 "1" l4d2_weaponremove_limit_smg_silenced "1" l4d2_weaponremove_limit_sniper_awp "1" l4d2_weaponremove_limit_sniper_military "1" l4d2_weaponremove_limit_sniper_scout "1" Автор OriginalShaman Добавлен 31.08.2021 Категория Left 4 Dead
  16. Версия 1.0.2

    86 раз скачали

    Плагин добавляющий немного реализма и харкдора, заставляющий игроков ценить найденное оружие - плагин не позволит одному и тому же оружию появляться на карте более заданного количества раз. Команд у плагина нет, только настройки в которых можно ограничить количество оружия на карту.По названиям в конце понятно какая настройка за какое оружие отвечает: l4d_weaponremove_limit_autoshotgun "1" l4d_weaponremove_limit_hunting_rifle "1" l4d_weaponremove_limit_pistol "2" l4d_weaponremove_limit_pumpshotgun "1" l4d_weaponremove_limit_rifle "1" l4d_weaponremove_limit_smg "3" l4d2_weaponremove_limit_grenade_launcher "1" l4d2_weaponremove_limit_pistol_magnum "1" l4d2_weaponremove_limit_rifle_ak47 "1" l4d2_weaponremove_limit_rifle_desert "1" l4d2_weaponremove_limit_rifle_m60 "1" l4d2_weaponremove_limit_rifle_sg552 "1" l4d2_weaponremove_limit_shotgun_chrome "1" l4d2_weaponremove_limit_shotgun_spas "1" l4d2_weaponremove_limit_smg_mp5 "1" l4d2_weaponremove_limit_smg_silenced "1" l4d2_weaponremove_limit_sniper_awp "1" l4d2_weaponremove_limit_sniper_military "1" l4d2_weaponremove_limit_sniper_scout "1"
    Бесплатный
  17. Версия 1.1

    39 раз скачали

    Еще один плагин, из разряда добавляющих реализма на сервер. С плагином, атакованные игроки (выведенные из строя, задушенные, на которых запрыгнул Жокей) будут терять из рук свое оружие. Естественно, если игрока спасут то он сможет поднять обратно свое снаряжение.Ну или если не спасут то снаряжение может подрезать другой выживший) Настройки: l4d2_ciw_adsdelay "15.0" - через сколько секунд после начала раунда плагин оповестит в чате, что он активен? l4d2_ciw_droponcharger "1" - терять оружие от толчка Громилы? l4d2_ciw_droponhunter "1" - терять снаряжение из за прыжка Охотника? l4d2_ciw_droponjockey "1" - терять оружие когда на игрока запрыгнул Жокей? l4d2_ciw_droponsmoker "1" - терять оружие при удушении от Курильщика? l4d2_ciw_showinfo "1" - оповещать игроков о том что они потеряли оружие? 0 = нет, 1 = в чате, 2 = в Hint
    Бесплатный
  18. Просмотреть файл [L4D2] Потеря снаряжения / Caught Item Drop Еще один плагин, из разряда добавляющих реализма на сервер. С плагином, атакованные игроки (выведенные из строя, задушенные, на которых запрыгнул Жокей) будут терять из рук свое оружие. Естественно, если игрока спасут то он сможет поднять обратно свое снаряжение.Ну или если не спасут то снаряжение может подрезать другой выживший) Настройки: l4d2_ciw_adsdelay "15.0" - через сколько секунд после начала раунда плагин оповестит в чате, что он активен? l4d2_ciw_droponcharger "1" - терять оружие от толчка Громилы? l4d2_ciw_droponhunter "1" - терять снаряжение из за прыжка Охотника? l4d2_ciw_droponjockey "1" - терять оружие когда на игрока запрыгнул Жокей? l4d2_ciw_droponsmoker "1" - терять оружие при удушении от Курильщика? l4d2_ciw_showinfo "1" - оповещать игроков о том что они потеряли оружие? 0 = нет, 1 = в чате, 2 = в Hint Автор OriginalShaman Добавлен 31.08.2021 Категория Left 4 Dead
  19. Просмотр файла [L4D2]Новые команды в админке / New custom commands Плагин позволяет немного расширить функционал стандартной админки в Sourcemod и наделить админов на вашем L4D2 сервере большими возможностями. Но больше конечно для издевательств над игроками) Правда не все доступно через админку, какие то команды придется вводить вручную.Об этом ниже. Видео плагина: Список всех команд плагина: sm_incapplayer - обездвижить игрока sm_speedplayer - установить скорость игрока sm_sethpplayer - задать ХП игроку sm_colorplayer - задать цвет игроку: RGB A (тоесть Красный Зеленый Синий и уровень прозрачности) sm_dontrush - телепортирует игрока в начало, в убежище sm_sizeplayer - меняет размер игрока sm_airstrike - направит ракетный авиаудар на игрока sm_changehp - поменяет хп игрока местами.Временные ХП станут постоянными, а постоянные временными sm_godmode - режим бессмертия sm_shakeplayer - затрясти экран игрока sm_teleport - телепортировать игрока туда куда смотрит админ sm_ccrefresh - перезагружает админку возвращает настройки sm_setexplosion - создает взрыв там где стоит админ sm_colortarget - окрашивает любой предмет на который смотрите sm_sizetarget - изменяет размер предмета на который смотрите sm_cheat - позволяет использовать любую чит команду, даже при sv_cheats 0 sm_cmdplayer - отправляет указанную команду в консоль игроку sm_bleedplayer - запускает кровотечение у игрока sm_wipentity - показывает все предметы по указанному фильтру (например weapon_magnum и тд) sm_ignite - поджечь игрока sm_setmodel - задать игроку любую модель (Скин) sm_setmodelentity - заменить указанные предметы (энтити) на другие sm_teleportent - телепортирует все указанные энтити на вашу позицию sm_rcheat - запускает любую серверную команду через rcon sm_grabentity - позволяет взять любой предмет и перемещать его sm_scanmodel - сканирует предмет на который смотрите, и выдает название его модели Настройки: l4d2_custom_commands_explosion_radius - радиус взрыва. l4d2_custom_commands_explosion_power - сила взрыва l4d2_custom_commands_explosion_duration - длительность огня после взрыва l4d2_custom_commands_rain_radius - радиус авиаудара l4d2_custom_commands_menutype - 0 = создать новую категорию в админке для плагина , 1 = добавить команды в стандартные разделы sm админки Добавил OriginalShaman Добавлено 31.08.2021 Категория Left 4 Dead
  20. Версия 1.2

    73 раза скачали

    Простой но от этого не менее полезный плагин который позволяет автоматический банить тех игроков, кто выходит с сервера когда начинается голосование за его изгнание.Иногда даже такие игроки пытаются вернуться в игру и продолжить мешать другим - но плагин не даст этого сделать. Настройка у плагина одна: l4d2_votekickban_bantime - время на которое игрок получает бан.По стандарту задано 15 минут
    Бесплатный
  21. Просмотреть файл [L4D2]Бан выходящих при голосовании / Votekick Escape Ban Простой но от этого не менее полезный плагин который позволяет автоматический банить тех игроков, кто выходит с сервера когда начинается голосование за его изгнание.Иногда даже такие игроки пытаются вернуться в игру и продолжить мешать другим - но плагин не даст этого сделать. Настройка у плагина одна: l4d2_votekickban_bantime - время на которое игрок получает бан.По стандарту задано 15 минут Автор OriginalShaman Добавлен 31.08.2021 Категория Left 4 Dead
  22. Просмотр файла [L4D2]Игровой Режим "Избранный" / The Chosen One Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону. Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным.У него сильно увеличиваются ХП, НО: Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного. Админские команды: sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом sm_spawnpack - создает волну зомби Настройки плагина: l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока? l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина? l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного? l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ? l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат? l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного? l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч? l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим? l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник. l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного? l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный? l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие? l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3 = уложить на землю всех кто в радиусе l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших? l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали? Добавил OriginalShaman Добавлено 31.08.2021 Категория Left 4 Dead  
  23. Просмотр файла [L4D2]Кофейная банка с патронами / Coffee Ammo Плагин просто заменяет модель кучи патронов на знакомую всем олдам по первой части - кофейную банку с паронами. Так же с помощью настроек можно настроить чтобы моделька менялась не всегда,а рандомно. Настройки: l4d2_coffee_chance "2" - шанс, с которым будут заменятся модельки l4d2_coffee_runtimes "2" - сколько куч патронов на карте в целом заменить на кофейные банки? Добавил OriginalShaman Добавлено 31.08.2021 Категория Left 4 Dead  
  24. Просмотреть файл [L4D2]Хедшоты подряд / Headshots in a row (!hiar with snd/stats) v1.0 Плагин для сервера Left 4 dead, подсчитывающий хедшоты игрока. При многократном попадании в голову подряд - проигрывает звук и показывает сообщение с информацией об игроке. Всего есть 6 ступеней хедшотов (по количеству убитых), и на каждом уровне проигрывается свой звук. По чат триггеру !hiar игрок может посмотреть свою статистику хедшотов, а так же показать ее другим игрокам. Настройки плагина: l4d2_hiarcount "5" - с какого количества хедшотов начинать отображение счета по убитым в центре экрана? l4d2_hiarnfo "1" - оповещать игрока о переходе на новый уровень хедшотов подряд? l4d2_hiarnfoc "1" - отображать текущее количество хедшотов по центру экрана? l4d2_hiarnfopub "1" - показывать статистику игрока ВСЕМ по команде !hiar? l4d2_hiarnfows "1" - показывать подробную статистику игроку, при его переходе на новый уровень? l4d2_hiarow1 "10" - количество хедшотов подряд для 1 уровня l4d2_hiarow2 "20" - количество хедшотов подряд для 2 уровня l4d2_hiarow3 "30" - количество хедшотов подряд для 3 уровня l4d2_hiarow4 "40" - количество хедшотов подряд для 4 уровня l4d2_hiarow5 "50" - количество хедшотов подряд для 5 уровня l4d2_hiarow6 "60" - количество хедшотов подряд для 6 уровня l4d2_hiarsnd "1" - проигрывать звук при достижении какого либо уровня игроком? l4d2_hiarsound10 "npc/moustachio/strengthlvl1_littlepeanut.wav" - звук проигрывающийся на 1 уровне// Plays that sound file at the 2 row l4d2_hiarsound20 "npc/moustachio/strengthlvl2_babypeanut.wav" - звук проигрывающийся на 2 уровне l4d2_hiarsound30 "npc/moustachio/strengthlvl3_oldpeanut.wav" - звук проигрывающийся на 3 уровне l4d2_hiarsound40 "npc/moustachio/strengthlvl4_notbad.wav" - звук проигрывающийся на 4 уровне l4d2_hiarsound50 "npc/moustachio/strengthlvl5_sostrong.wav" - звук проигрывающийся на 5 уровне l4d2_hiarsound60 "npc/moustachio/strengthbreakmachine.wav" - звук проигрывающийся на 6 уровне Автор OriginalShaman Добавлен 31.08.2021 Категория Left 4 Dead
  25. Версия 1.0b

    44 раза скачали

    Плагин для сервера Left 4 dead, подсчитывающий хедшоты игрока. При многократном попадании в голову подряд - проигрывает звук и показывает сообщение с информацией об игроке. Всего есть 6 ступеней хедшотов (по количеству убитых), и на каждом уровне проигрывается свой звук. По чат триггеру !hiar игрок может посмотреть свою статистику хедшотов, а так же показать ее другим игрокам. Настройки плагина: l4d2_hiarcount "5" - с какого количества хедшотов начинать отображение счета по убитым в центре экрана? l4d2_hiarnfo "1" - оповещать игрока о переходе на новый уровень хедшотов подряд? l4d2_hiarnfoc "1" - отображать текущее количество хедшотов по центру экрана? l4d2_hiarnfopub "1" - показывать статистику игрока ВСЕМ по команде !hiar? l4d2_hiarnfows "1" - показывать подробную статистику игроку, при его переходе на новый уровень? l4d2_hiarow1 "10" - количество хедшотов подряд для 1 уровня l4d2_hiarow2 "20" - количество хедшотов подряд для 2 уровня l4d2_hiarow3 "30" - количество хедшотов подряд для 3 уровня l4d2_hiarow4 "40" - количество хедшотов подряд для 4 уровня l4d2_hiarow5 "50" - количество хедшотов подряд для 5 уровня l4d2_hiarow6 "60" - количество хедшотов подряд для 6 уровня l4d2_hiarsnd "1" - проигрывать звук при достижении какого либо уровня игроком? l4d2_hiarsound10 "npc/moustachio/strengthlvl1_littlepeanut.wav" - звук проигрывающийся на 1 уровне// Plays that sound file at the 2 row l4d2_hiarsound20 "npc/moustachio/strengthlvl2_babypeanut.wav" - звук проигрывающийся на 2 уровне l4d2_hiarsound30 "npc/moustachio/strengthlvl3_oldpeanut.wav" - звук проигрывающийся на 3 уровне l4d2_hiarsound40 "npc/moustachio/strengthlvl4_notbad.wav" - звук проигрывающийся на 4 уровне l4d2_hiarsound50 "npc/moustachio/strengthlvl5_sostrong.wav" - звук проигрывающийся на 5 уровне l4d2_hiarsound60 "npc/moustachio/strengthbreakmachine.wav" - звук проигрывающийся на 6 уровне
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!