Показаны результаты для тегов 'sourcemod'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'sourcemod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Просмотр файла [CS:GO/CS:S][Store] Кредиты за действия / Credits for Specified Events! Плагин дополнение для Zephyrus Store. Подходит как и для CS:GO, так и для CS:S. Позволяет выдавать кредитные бонусы за различные ивенты: Хедшоты, убийство с : ножа, Тайзером (Шокером), гранатой и так далее. Обязательно должен быть установлено ядро, Zephstore: Настройки: sm_cse_chatmsg "1" - отображать системные сообщения плагина в чат? sm_cse_assistsamount "3" - количество кредитов выдаваемых за помощь в убйстве sm_cse_backstabamount "3" - кредиты за убийство с ножа в спину sm_cse_decoyamount "50" - кредиты за убийство игрока с помощью фейковой (декой) гранаты sm_cse_defuseamount "3" - количество бонусов за обезвреживание C4 sm_cse_flashamount "50" - кредиты за убийство флешкой sm_cse_hegrenadeamount "3" - кредиты за убийство разрывной гранатой sm_cse_hsamount "3" - кредиты за убийство в голову sm_cse_knifeamount "10" - кредиты за убийства ножом sm_cse_molotovamount "5" - кредиты за убийство с помощью коктейля молотова/зажигательной гранаты sm_cse_mvpamount "5" - кредиты за "Самый ценный игрок раунда" (MVP) sm_cse_plantamount "3" - кредиты за установку C4 sm_cse_smokeamount "50" - количество кредитов за убийство с помощью дымовой гранаты sm_cse_taseramount "10" - кредиты за убийство с помощью шокера / тайзера sm_cse_winneramount "3" - количество кредитов за победу в раунде Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория Zephyrus Store  
  2. Просмотр файла [CS:GO/CS:S][Store]Кредиты за NoZoom убийство / Noscope Credits! Плагин-дополнение для Zephyrus Store CS:GO и CS:S. Позволяет выдавать игрокам бонусные кредиты за убийство без прицеливания (noscope,nozoom) Обязательно должен быть установлен Zephyrus Store: Настройки: sm_ns_chatmsg "1" - выводить сообщения о работе плагина в чат? sm_ns_noscope_above15mtrs "60" - сколько кредитов выдавать за убийство более чем с 15 метров? sm_ns_noscope_below15mtrs "30" - сколько кредитов выдавать за убийство ближе 15 метров? sm_ns_noscopeweapon "3" - защитывать убийство без прицела с какого оружия? 1 = awp , 2 = scout , 3 = оба Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория Zephyrus Store  
  3. Просмотр файла [CS:GO] Запрет отрицательного счета / No Negative Kills Плагин запрещает счету игроков уходить в минус ( за самоубийства и тд). Никаких настроек и команд. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  4. Версия 1.0.0

    80 раз скачали

    Плагин запрещает счету игроков уходить в минус ( за самоубийства и тд). Никаких настроек и команд. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  5. Просмотр файла [CS:GO] Секундомер / StopWatches Плагин позволяет добавить на сервер секундомер. Прописав команду появляется таймер в HUD. Пригодиться для разных целей, для ивентов на Roleplay серверах и тд. Команда одна: sm_stopwatches - запускает и останавливает секундомер Настроек никаких нет, да и они не нужны. Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  6. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Отключение звука ножа / Mutes friendly knife sound Плагин позволяет отключить раздражающий звук от ножа, когда попадаете по союзнику-тиммейту. Особенно это актуально для Zombie серверов, когда в каше все машут ножами и этот раздражающий звук кругом. Видео демонстрация: Кстати, если настройка mp_teammates_are_enemies 1 - то плагин работать не будет Настройка: mk_enable 1/0 - Включает и отключает плагин Команда: sm_knifemute - игрок может включить или отключить плагин для себя.Две команды ниже - выполняют ту же функцию. sm_muteknife sm_mk Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  7. Версия 3.0.0

    47 раз скачали

    Плагин позволяет отключить раздражающий звук от ножа, когда попадаете по союзнику-тиммейту. Особенно это актуально для Zombie серверов, когда в каше все машут ножами и этот раздражающий звук кругом. Видео демонстрация: Кстати, если настройка mp_teammates_are_enemies 1 - то плагин работать не будет Настройка: mk_enable 1/0 - Включает и отключает плагин Команда: sm_knifemute - игрок может включить или отключить плагин для себя.Две команды ниже - выполняют ту же функцию. sm_muteknife sm_mk Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  8. Просмотр файла [CS:GO]Блок спама Диглом / Anti Deagle Spray/Spam Плагин позволяет запретить/блокировать спреить из дигла (Спамить). Настроек и команд никаких нет. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  9. Версия 1.0.0

    56 раз скачали

    Плагин позволяет запретить/блокировать спреить из дигла (Спамить). Настроек и команд никаких нет. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  10. Просмотр файла [CS:GO]Рикошеты гранат / Grenade Ricochet Плагин для сервера Sourcemod CS:GO, возможно работает и в CS:S. По стандарту, в ксго, если выстрелить в летяющую гранату - ничего не произойдет.Плагин это исправляет. Позволяет отбивать гранаты, гранаты начинают рикошетить/отлетать если в них попасть. Физика плагина такова что гранаты отлетают с силой равной выстрелу.То есть - все как в жизни. Настройка одна: sm_SetWeaponScale 1.0 - с помощью этой настройки можно поменять (увеличить или уменьшить) мощность рикошета гранаты Видео: Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  11. Версия 1.1

    70 раз скачали

    Плагин для сервера Sourcemod CS:GO, возможно работает и в CS:S. По стандарту, в ксго, если выстрелить в летяющую гранату - ничего не произойдет.Плагин это исправляет. Позволяет отбивать гранаты, гранаты начинают рикошетить/отлетать если в них попасть. Физика плагина такова что гранаты отлетают с силой равной выстрелу.То есть - все как в жизни. Настройка одна: sm_SetWeaponScale 1.0 - с помощью этой настройки можно поменять (увеличить или уменьшить) мощность рикошета гранаты Видео: Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  12. Просмотр файла [CS:GO/CS:S]Ножевой раунд / Knife round Плагин создает дополнительный раунд после разминки - только на ножах.После, команда победителей сможет выбрать: поменяться местами с другой командой или остаться за свою команду. Настройки: knifer_info 0-2 - как отображать сообщения плагина? (0 - выключить сообщения, 1 - в чат, 2 - HUD) knifer_roundtime 0.5-60.0 - продолжительность раунда на ножах knifer_votetime 5.0-20.0 - сколько времени есть для голосования у команды победителя? knifer_alltalk 0-1 - Включить ли общий голосовой чат во время ножевого раунда? Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 20.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  13. Просмотр файла [CS:GO][Deathrun] Бетмены против Джокеров / Deathrun gamemode Этот плагин - переделка и обновления всем хорошо известного Deathrun мода от ESK0. В отличии от создателя оригинала, данную версию продолжают развивать и совершенствовать. Плагин имеет стандартные особенности для Deathrun, но главное отличие - он стилизован под "битву" Бетменов и Джокеров.В архиве с плагином идут модели которые заменяют террористов на джокеров, и контров на бетменов. У каждой команды есть свои "супер меню" и тд. Настройка одна: sm_drcsgo_btbhop 0/1 - включает и отключает встроенный баннихоп Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 20.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  14. Версия 1.0.1

    56 раз скачали

    Этот плагин - переделка и обновления всем хорошо известного Deathrun мода от ESK0. В отличии от создателя оригинала, данную версию продолжают развивать и совершенствовать. Плагин имеет стандартные особенности для Deathrun, но главное отличие - он стилизован под "битву" Бетменов и Джокеров.В архиве с плагином идут модели которые заменяют террористов на джокеров, и контров на бетменов. У каждой команды есть свои "супер меню" и тд. Настройка одна: sm_drcsgo_btbhop 0/1 - включает и отключает встроенный баннихоп Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  15. Версия 1.0.0

    56 раз скачали

    Простой sourcemod плагин для сервера cs:go, позволяет задать и активировать свой конфиг и плагины для каждой карты. Настройка: В создайте конфиг с названием карты: configs/pluginler/map-cfg/НАЗВАНИЕ КАРТЫ.cfg В сам конфиг файл впишите настройки которые должны быть АКТИВИРОВАНЫ на этой карте. Так же,с помощью команды sm_eklenti_aktif можно выбрать какие плагины будут АКТИВНЫ на этой карте.Прописывать нужно: sm_eklenti_aktif <название плагина> Например: sm_eklenti_aktif noblock sm_eklenti_aktif thirdperson sm_eklenti_aktif store mp_timelimit 9999 mp_roundtime 3 mp_maxrounds 0 mp_warmuptime 0 mp_freezetime 0 mp_limitteams 2 mp_autoteambalance 1 Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  16. Просмотр файла [CS:GO]Конфиг для каждой карты / Benson Map Configs Простой sourcemod плагин для сервера cs:go, позволяет задать и активировать свой конфиг и плагины для каждой карты. Настройка: В создайте конфиг с названием карты: configs/pluginler/map-cfg/НАЗВАНИЕ КАРТЫ.cfg В сам конфиг файл впишите настройки которые должны быть АКТИВИРОВАНЫ на этой карте. Так же,с помощью команды sm_eklenti_aktif можно выбрать какие плагины будут АКТИВНЫ на этой карте.Прописывать нужно: sm_eklenti_aktif <название плагина> Например: sm_eklenti_aktif noblock sm_eklenti_aktif thirdperson sm_eklenti_aktif store mp_timelimit 9999 mp_roundtime 3 mp_maxrounds 0 mp_warmuptime 0 mp_freezetime 0 mp_limitteams 2 mp_autoteambalance 1 Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 20.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  17. Просмотр файла [CS:GO] Очередь в Deathrun / Deathrun gamemode with queue Плагин позволяет игрокам занимать очередь на подключение к команде Террористов, вместо случайного выбора террориста. Если желающих быть террористами не будет - им станет бот. Рекомендуемые настройки,для корректной работы плагина, которые стоит прописать в свой deathrun.cfg: mp_autoteambalance 0 mp_limitteams 0 bot_join_team t bot_quota_mode normal bot_join_after_player 0 bot_quota 1 sv_disable_radar 1 mp_equipment_reset_rounds 1 sv_falldamage_scale 1 mp_free_armor 0 mp_buytime 0 mp_ct_default_melee "weapon_knife" // or weapon_fists mp_ct_default_secondary "" mp_ct_default_primary "" mp_ct_default_grenades "" mp_t_default_melee "weapon_knife" // or weapon_fists mp_t_default_secondary "" mp_t_default_primary "" mp_t_default_grenades "" Команда что бы занять очередь: sm_queue или !queue Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 20.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  18. Версия 2.2

    113 раза скачали

    Плагин позволяет игрокам занимать очередь на подключение к команде Террористов, вместо случайного выбора террориста. Если желающих быть террористами не будет - им станет бот. Рекомендуемые настройки,для корректной работы плагина, которые стоит прописать в свой deathrun.cfg: mp_autoteambalance 0 mp_limitteams 0 bot_join_team t bot_quota_mode normal bot_join_after_player 0 bot_quota 1 sv_disable_radar 1 mp_equipment_reset_rounds 1 sv_falldamage_scale 1 mp_free_armor 0 mp_buytime 0 mp_ct_default_melee "weapon_knife" // or weapon_fists mp_ct_default_secondary "" mp_ct_default_primary "" mp_ct_default_grenades "" mp_t_default_melee "weapon_knife" // or weapon_fists mp_t_default_secondary "" mp_t_default_primary "" mp_t_default_grenades "" Команда что бы занять очередь: sm_queue или !queue Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  19. Просмотр файла [CS:GO]Время до конца карты на экране / Panorama - Timeleft Простой и легкий плагин - выносит время до смены/конца карты в HUD на экран игроку. Как выглядит - можно увидеть на скриншоте выше. Никаких настроек и команд.Сразу к установке. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 19.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  20. Версия 1.0.1

    437 раз скачали

    Простой и легкий плагин - выносит время до смены/конца карты в HUD на экран игроку. Как выглядит - можно увидеть на скриншоте выше. Никаких настроек и команд.Сразу к установке. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  21. Просмотр файла [CS:GO] Рандомное создавание предметов / Entity Spawner Плагин позволяет рандомно создавать вещи на карте (оружие,пропы и тд). Хорошо подойдет для Zombie или TTT сервера в CS:GO Для работы этого плагина потребуется основа: Команды: sm_esspawn - Создает предметы на карте sm_esclear - Удаляет все предметы на карте,которые были созданы этим плагином sm_esreload - Перезагружает entities.cfg Настройки: entityspawner_nav_areas_required - сколько должно быть NavArea на карте, чтобы создавать предметы entityspawner_spawn_limit - лимит ентитей, после которого плагин прекращает создавать новые Видео: Пример конфига предметов для создания: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // INFO // // The config is read from top to bottom, so maps put further up // the config will be prioritized // // Example: // - de_dust2 // - de_ // // If the map is dust2, the spawns for that section will be read. // If the map is nuke, the spawns for "de_" section will be read. // // MAP KEYS: // "spawnroundstart" "<number>" - 0 will disable entity spawning on round start // - 1 will enable entity spawning on round start // // "maxroundspawns" "<number>" - Amount of rounds entities will spawn // - 0 will spawn entities every round // // "spawninterval" "<number>" - Amount of seconds until entities should spawn again // - 0 will disable // // "resettimer" "<0/1>" - Should the spawn timer be reset on round start or transfer over rounds // // // ENTITY KEYS: // "classname" "<string>" - The classname of the entity you want to spawn // - List of CSGO specific entities can be found here: [url]https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_Counter-Strike:_Global_Offensive_Entities[/url] // // "keyvalue<number>" "<key> <value>" - Enter a keyvalue for a entity, this is optional // - If you need to set multiple keyvalues, just increment the number after the key // Example: // - "keyvalue0" "model modelpath/modelname.mdl" // - "keyvalue1" "modelscale 5.0" // // "prop<number>" "<prop> <value>" - Enter a value for an entity property, this is optional // - If you need to set multiple props, just increment the number after the key // Example: // - "prop0" "m_iHealth 2" // - "prop1" "m_vecOrigin 50.0 24.5 36.0" // - "prop2" "m_iszName hehehehe" // // "maxspawns" "<number"> - Max amount of times this entity could be spawned per round. // However, it does not guarantee that it will spawn this amount of times. // // "zoffset" "<decimal>" - If the terrain is very uneven like dust2, increase this value a bit (5.0 - 10.0) // and you might see an increase of spawns. // - The reason for this key is because everytime a prop is spawned, it makes sure // that the prop fits around the area its spawned. // - Increasing this value will make the prop spawn higher above the ground // // "slopes" "<0/1>" - Can this entity spawn on slopes or only flat surfaces // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // This stock config will spawn AWPS/Breakable crates/Chickens on maps that start with "de_" or "cs_" "entities" { "de_" { "spawnroundstart" "1" "maxroundspawns" "0" "spawninterval" "0" "resettimer" "1" "AWP" { "classname" "weapon_awp" "maxspawns" "20" "zoffset" "10.0" "slopes" "1" } "Breakable Crate" { "classname" "prop_physics_override" "keyvalue0" "model models/props_junk/wood_crate001a.mdl" "prop0" "m_takedamage 2" "maxspawns" "50" "zoffset" "10.0" "slopes" "1" } "Chicken Medium" { "classname" "chicken" "maxspawns" "20" "zoffset" "5.0" "slopes" "1" } } "cs_" { "spawnroundstart" "1" "maxroundspawns" "0" "spawninterval" "0" "resettimer" "1" "AWP" { "classname" "weapon_awp" "maxspawns" "20" "zoffset" "10.0" "slopes" "1" } "Breakable Crate" { "classname" "prop_physics_override" "keyvalue0" "model models/props_junk/wood_crate001a.mdl" "prop0" "m_takedamage 2" "maxspawns" "50" "zoffset" "10.0" "slopes" "1" } "Chicken Medium" { "classname" "chicken" "maxspawns" "20" "zoffset" "5.0" "slopes" "1" } } } Разработчикам: #if defined _entityspawner_included #endinput #endif #define _entityspawner_included #define ES_PREFIX " \x09[\x04ES\x09]" #define ES_MAX_ENTITIES 256 #define ES_INVALID_MAX_SPAWNS 0 #define ES_INVALID_SPAWN_INTERVAL 0 #define ES_INVALID_PROP_SEND_OFFSET -1 #define ES_INVALID_PROP_DATA_OFFSET -1 /** * Spawns random entities on the map (Set in entityspawner.cfg) * @return int amount of entities spawned */ native int ES_SpawnEntities(); /** * Clears all randomly spawned entities * @return int amount of entities removed */ native int ES_ClearEntities(); /** * Returns true if spawning is enabled on round start * @return bool are entities spawning on round start */ native bool ES_IsSpawningOnRoundStart(); /** * Returns true if theres enough nav areas (Set by convar) and if config is setup for current map * @return bool enough nav areas/config setup */ native bool ES_IsRandomSpawnsEnabled(); /** * Called when entities are randomly spawned across the map * @param entities that spawned (Entity references) * @param amount of entities spawned * @noreturn */ forward void ES_OnEntitiesSpawned(int entities[ES_MAX_ENTITIES], int entCount); /** * Called when all randomly spawned entities are removed * @param amount of entities removed * @noreturn */ forward void ES_OnEntitiesCleared(int entCount); public SharedPlugin __pl_entityspawner = { name = "entityspawner", file = "entityspawner.smx", #if defined REQUIRE_PLUGIN required = 1 #else required = 0 #endif }; #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_entityspawner_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("ES_SpawnEntities"); MarkNativeAsOptional("ES_ClearEntities"); MarkNativeAsOptional("ES_IsSpawningOnRoundStart"); MarkNativeAsOptional("ES_IsRandomSpawnsEnabled"); } #endif Добавил Mr_Swag Добавлено 19.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  22. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Загрузка конфигов / AlfaLoader - Config Executor Плагин позволяет запустить конфиг (или конфиги) прописанные в configs/configexecutor.cfg Может пригодиться для разных целей. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 19.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  23. Версия 1.0.0

    54 раза скачали

    Плагин позволяет запустить конфиг (или конфиги) прописанные в configs/configexecutor.cfg Может пригодиться для разных целей. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  24. Просмотр файла [CS:GO] Заморозка в ледяном кубе / Ice Cube Красивый и эффектный плагин для CS:GO.Замораживает игроков в ледяном кубе,с соответствующим звуком. В архиве с плагином идет и моделька ледяного куба - не забудьте её добавить на свой сервер и FastDL. Видео плагина: Настройки: sm_ice_snow - создаватьс нег вокруг куба во время заморозки? sm_ice_freezetime - замораживать игроков во льду во время закупа (freezetime)? sm_ice_volume - уровень громкости звука заморозки Админ команды: sm_ice - замораживает игрока во льду sm_unice - размораживает игрока Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 19.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  25. Версия 1.0.0

    82 раза скачали

    Красивый и эффектный плагин для CS:GO.Замораживает игроков в ледяном кубе,с соответствующим звуком. В архиве с плагином идет и моделька ледяного куба - не забудьте её добавить на свой сервер и FastDL. Видео плагина: Настройки: sm_ice_snow - создаватьс нег вокруг куба во время заморозки? sm_ice_freezetime - замораживать игроков во льду во время закупа (freezetime)? sm_ice_volume - уровень громкости звука заморозки Админ команды: sm_ice - замораживает игрока во льду sm_unice - размораживает игрока Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!