Контент OriginalShaman - Страница 15 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

OriginalShaman

Администрация
  • Постов

    11 817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные OriginalShaman

  1. [CS:GO] Улучшенная спавн защита / Advanced SpawnProtection 4.2.5


    Усовершенствованный плагин с гибкой настройкой - защита игроков при возрождении. Защищает игроков указанное время после спауна, полезно для gungame серверов, чтобы игра не руинилась из за спаун киллеров.
    Функции плагина конкретно:
    Цвета игроков которые защищены Отображение текста в HUD когда игрок защищен Оповещение игрока о том что он под защитой Отключение защиты после первого выстрела игрока Эффект радуги в HUD сообщениях  
    Настройки:
    sm_spawnprotect_time - Сколько времени в секундах игрок под защитой
    sm_spawnprotect_rainbowhud - Включено ли радужное меню?
    sm_spawnprotect_botcontrol - Включать защиту для бота, когда игрок берет управление над ним?
    sm_spawnprotect_notifystart - оповещать игроков о том что они под защитой?
    sm_spawnprotect_ffamode - Разукрашивать игроков в цвета команд, если включен FFA?
    sm_spawnprotect_colormodels - Разукрашивать игроков в цвета команд (в стандартном режиме teamplay)
    sm_spawnprotect_endonattack - отключать защиту игрока после первого выстрела?
    Конфиг файл автоматический создастся после первого запуска по пути: cfg/sourcemod/AdvancedSpawnProtection.cfg
     
    Команда одна: 
    !rainbow  - админ команда для админов с доступом ADMFLAG_RCON, разукрашивает игрока в цвета радуги,когда он под защитой

    64 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  2. [CS:GO/CS:S] dPInfo - ядро/основа 3.2


    В основном сделан для того, чтобы избавить людей (в основном новичков в скриптинге) от трудностей сохранения данных игрока. Этот плагин будет записывать статистику игрока, что позволит управлять этой статистикой из других плагинов с помощью Natives.
    Запись происходит в базу SQLite MySQL. Записываются убийства, смерти и прочее. Также есть готовая простая система уровней, вам лишь остаётся привязать к определённым уровням различные функции.
     
    Настройки:
    dp_exp_toup 200 - значение, которое будет умножаться на уровень игрока для получения требуемого количества опыта для повышения уровня.
    dp_level_enable 1  - включение/отключение системы уровней
    dp_credit_enable 1 - включение/отключение кредитов
    dp_stats_enable 1 - включить/отключить вывод статистики в чат
     
    Чат-команда вывода статистики:
    !dpinfo 
     
    Для разработчиков:
    // Получает уровень игрока native pGetPlayerLevel(client); //Получает опыт игрока native pGetPlayerEXP(client); //Устанавливает уровень игрока native pSetPlayerLevel(client, num1); //Устанавливает опыт игрока native pSetPlayerEXP(client, num1); //Выводит статистику игрока в чат native pViewStatistic(client); //Получает кол-во кредитов игрока native pGetPlayerCredits(client); //Устанавливает кредиты игроку native pSetPlayerCredits(client, num1); //Получает кол-во убийств игрока native pGetPlayerKills(client); //Устанавливает кол-во убийств игрока native pSetPlayerKills(client, num1); //Получает кол-во смертей игрока native pGetPlayerDeaths(client); //Устанавливает кол-во смертей игрока native pSetPlayerDeaths(client, num1); //Получает кол-во серии убийств native pGetPlayerKillStreak(client); //Устанавливает кол-во серии убийств native pSetPlayerKillStreak(client, num1); //Получает значение блокировки native pGetPlayerBanValue(client); //Устанавливает значение блокировки native pSetPlayerBanValue(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom1Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom1Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom2Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom2Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom3Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom3Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom4Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom4Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom5Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom5Value(client, num1);  

    68 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  3. [CS:GO/CS:S] Запрет реконнекта / Anti-Rejoin 2.0.0


    Плагин наказывает игроков которые после смерти делают реконнект с целью сыграть в раунде повторно.
    Такие игроки просто не будут респаунится до конца раунда.
     
    Настройки:
    sm_anti_rejoin - включает и отключает плагин (1/0)

    36 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  4. [CS:GO/CS:S] Броня и Дигл / Suit & Deagle 1.0.0.0


    Этот плагин автоматически даёт всем игрокам сервера: бронежилет и Desert Eagle (дигл)
    Может быть полезен для fy и aim карт, или на картах где проблема с выдачей оружия.
     
    Точно работает на CS:GO серверах, для CS:S возможно потребуется подправить выдачу брони в строке:
    GivePlayerItem(client, "item_assaultsuit", 0);  

    66 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  5. [CS:GO/CS:S] Knife Speed & Health (ArmsRace Mode!) 1.2


    Sourcemod плагин для серверов CS:GO.
    При достижении последнего уровня (с ножом), дает бонусную скорость и ХП. Работает только в режиме Гонки Вооружений (Arms Race)
     
    Настройки:
    csgo_knife_speed 1.3 - на сколько умножать скорость игрока
    csgo_knife_health 0.0 - сколько бонусных ХП добавлять игроку на последнем уровне

    43 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  6. [CS:GO/CS:S] Тренировка раскидок / TrainYourNade 0.1


    После броска гранаты вам показывает куда и как она попала. Все просто.
    Никаких дополнительных настроек. Сделан для серверов CS:GO, но возможно будет работать и в CS:S

    67 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  7. [CS:GO/CS:S] Clutch Or Cluck плагин


    Clutch
    Последний игрок получает 500 хп Если выигрывает, в следующем раунде получает 200 хп Если проигрывает, то в следующем раунде сгорает Cluck
    Игрок становится курицей с 1 хп У игрока есть только нож Игрок в следующем раунде будет курицей  
    Настройки
    sm_coc_version "1.7.0" - версия плагина
    sm_coc_beacon "0" - устанавливать маяк на игрока? 0 - нет, 1 - на того который тащит, 2 - на тех кого больше, 3 - на всех
    sm_coc_burntime "60.0" - на сколько секунд поджечь игрока, который не затащил. Максимум 120
    sm_coc_c4pickup "1" - разрешить поднимать и закладывать бомбу во время клатча?
    sm_coc_enable "1" - включение и отключение плагина
    sm_coc_hpbonus "500" - ХП тащущего игрока во время клатча
    sm_coc_hpchicken "1" - ХП струсившего игрока
    sm_coc_hpreward "200" - ХП игрока на следующий раунд, если он затащил
    sm_coc_knife "1" - разрешить "трусам" использовать нож?
    sm_coc_maxrivals "20"
    sm_coc_mdl_cluckct "models/chicken/chicken.mdl" - модель "труса" для CT
    sm_coc_mdl_cluckt "models/chicken/chicken.mdl" - модель "труса" для T
    sm_coc_mdl_clutchct ""  - модель "тащера" для CT
    sm_coc_mdl_clutcht ""  - модель "тащера" для T
    sm_coc_minrivals "5" - сколько соперников должно остаться для активации режима "клатча"
    sm_coc_msg_clutch "1" - показывать информацию о работе плагина в чате?
    sm_coc_msg_killdeath "1" - показывать информацию об убийствах во время клатча?
    sm_coc_msg_warn "1"
    sm_coc_msg_windordie "1"
    sm_coc_random "0" - рандомно назначать режим клатча?
    sm_coc_ratio "50" - с какой вероятностью игрок превратиться в "труса"?
    sm_coc_slaytk "1" - убивать игрока который убивает своих?
    sm_coc_thirdperson "1" - разрешить вид от 3 лица?
    sm_coc_timeleft "20" - сколько секунд должно остаться до конца раунда, чтобы активировать "клатч" режим?
    sm_coc_winordie "50" 

    47 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  8. [CS:GO] Генерирование карт / Randomly generated maps


    Плагин для сервера cs:go генерирует (создает) уникальные карты для сервера
     
     

    28 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  9. [CS:GO/CS:S] Секунды до нового года / New Year Seconds 1.0.0


    Показывает сколько осталось сек до Нового Года, а потом "С Новым Годом!!!".
    При желании плагин можно настроить под любую дату
     
    Настройка:
    new_year_timestamp "1356998401" - дата начала нового года (в формате timestamp)

    38 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  10. [CS:S/CS:GO] Warface MOD 1.1


    Мод превращает CS в Warface.Этим все сказано.
    Плагин разрабатывался для CS:S, но возможно работает и в CS:GO
     
    Команды:
    !wf - открывает меню плагина
     
    Настройки:
    st_enabled - Включить/Выключить плагин
    st_respawntime - Через сколько игрок возродится, по умолчанию 5.
    sm_hegrenade_damage - На сколько увеличить урон от осколочной гранаты, по умолчанию 5.0.
     
    Видео демонстрация:


    42 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  11. [CS:GO/CS:S] Елка и подарки на НГ / dP Xmas Tree + Gift 1.0.0


    Плагин - дополнение к dPinfo, добавляющий возможность ставить ёлочки с подарками. При поднятии подарка выдаются кредиты в случайном количестве от 5 до 100.
     
    Команды: 
    ve_xmas_spawn - Команда создания ёлки с подарками (ADMFLAG_KICK)
     
    Обязательное требование плагина:
    Основа,ядро -  dPinfo

    56 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  12. [CS:GO/CS:S] Проверка ника / Check Name 1.0.0


    Плагин для sourcemod, проверят ник игрока и заменяет запрещенные части (такие как ссылки на гавно рулетки и т.д.)
     
    Настройки:

    name_checker_path - путь к конфигу настроек плагина (по стандарту addons/sourcemod/configs/name.cfg)
    name_checker_time - как часто проверять ники игроков (в секундах)
    name_checker_replace - на что заменять запрещенные части никнейма (по стандарту: *** )
     
    Пример файла настроек в архиве!

    44 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  13. [CS:GO/CS:S] Выбор модели / Model Menu 1.0.0


    Плагин для выбора моделей игрокам и админам через меню.
     
    Команды:
    sm_models через консоль
    или чате !models
     
    К выбору меню имеют доступ группы админов и обычные игроки которые прописаны в файле admin_groups.cfg
    Группы создаются в конфиге / admin_groups.cfg
    Игроки могут находится в нескольких группах (в admins.cfg Добавить раздел "group" для разных моделей с разным уровнем доступа)
    Можно создать группу без админского флага. Это может быть полезно для "VIP" игроков, которые могли бы выбрать модели.
     
    В файле modeldownloads.ini должны быть прописаны пути к файлам моделей.
    В Файле models.ini настройки меню с выбором моделей к определенным группам. (вкладки "Team1" и "Team2" не переименовывать)
    Файл modelmenu.gamedata.txt должен находится в SourceMod папке GameData. 

    36 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  14. [CS:GO/CS:S] Урон от флешки / Flash Bang Damage 1.0.0


    Плагин добавляет больше реализма - флешка при взрыве наносит урон.

    65 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  15. [CS:GO/CS:S] Почтовый ящик / MailboxGO - In-Game mailboxing system 0.0.1


    Плагин добавляет на сервер подобие почтовых ящиков для админов.Игроки могут писать и оставлять сообщения админам.Плагин можно использовать для многих целей, работает со всеми Source играми. База данных SQL
     
    Команды:
    !mb - открывает меню почтового ящика

    47 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  16. [CS:GO] Вшивка моделей в карты / Models in map 1.2


    Плагин позволяет добавлять и сохранять модели/пропы на карты. Стандартные и не стандартные модели.
    Естественно пропы можно крутить, добавлять возможность проходить через них.
     
    Для добавления нестандартных моделей их нужно прописывать в конфиг файле: sourcemod/configs/models/models.cfg
    Каждую модель можно добавить на карту только один раз.Если необходимо добавить эту же модель несколько раз - нужно задать ей другое имя.
    Например:
    "models" { "Big banner" { "model_path" "models/props/banner/mybanner.mdl" "solid" "0" "rotate" "0" } "Big banner 2" { "model_path" "models/props/banner/mybanner.mdl" "solid" "0" "rotate" "1" "rotate_speed" "20" } }  
    Управление:
    !props - открывает меню управления пропами/моделями (флаг доступа D)
    Двигать проп можно нажав кнопку E 
    Вертеть проп можно на 10 градусов, нажимая кнопку R (когда вы его держите)
    Можно толкать и тащить проп нажимая кнопки мыши Mouse1 и Mouse2
     

    57 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  17. [CS:GO] Обыск трупа / Dead Body Search - Make interactive dead bodys (Take Clothes, Weapons, etc..)! 1.0.0


    Плагин позволяет добавить чуть больше интерактива на сервер. Идеально подойдет для модов RolePlay и TTT.
    Игроки могут обыскивать трупы убитых и находить различные вещи. Или не находить ничего.
     
    Особенности плагина:
    Автоматическое создание трупа при смерти CT Террористы могут взаимодействовать с трупом CT по нажатию кнопки E (действие) Плагин совместим и работает с нестандартными скинами На труп выдается только 1 вещь Обыск трупа занимает разное время каждый раз Террорист не может двигаться пока обыскивает труп Во время обыска тело игрока окрашивается  
    Вещи которые можно найти в трупах (и вероятность их выпадения):
    10% - скин (модель) убитого
    20% - P250
    30% - Хаешка (взрывная граната , he grenade)
    40% - Ничего
     

    46 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  18. [CS:GO] Розыгрыш/Раздача для ZephStore / Zephyrus Store Giveaway 2.0.0


    Позволяет админам организовывать раздачу/розыгрыш кредитов среди игроков на игровом сервере.
    Для работы плагина необходима основа - ZephStore от Zephyrus.
     
    Функции плагина:
    Админы с определенным уровнем доступа могут создавать раздачи Установка суммы кредитов которая будет разыграна Чат-тег плагина может быть изменен и настроен админом Возможность задать минимальное количество игроков необходимое для раздачи Логи плагина и все действия ведутся в папке  sourcemod/logs/zgiveaway/  
    Команды:
    sm_giveaway - запускает розыгрыш/раздачу
     
    Настройки:
    sm_chattag  - чат тег который идет перед всеми сообщениями плагина
    sm_flag - флаг админского доступа для запуска раздачи (указывать в формате ADMFLAG_<flag> , а не просто буквой)
    sm_giveaway_credits - количество кредитов которое будет разыграно
    sm_minplayers  - минимальное количество игроков для запуска розыгрыша
     
     
    Обязательно должен быть установлено ядро, Zephstore:

    40 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Zephyrus Store


  19. [CS:GO/ZP] Бесконечные патроны / ExtraItem: Infinity Ammo 1.3.0


    Плагин дополнение для зомби мода Zombie Plague.
    В меню закупки добавляется пункт "Бесконечные патроны" которые игроки могут приобрести
     
    Требуется для работы:
     
    Настройки:
    zp_ammo_type 0 = сколько раз игрок может покупать патроны ['0' = один раз за раунд] ['1' = пока не превратиться в зомби] ['2' = таймер]
    zp_ammo_time 20.0 = сколько времени отведено на закупку, если в настройке выше установлено значнеие 2
     

    76 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  20. [CS:GO] Рулетка для Zephyrus Store / [Store] Gamble 1.0.0


    Плагин добавляет казино/рулетку для шопа от Zephyrus.
    Прописав !gamble <сумму> игрок может сделать ставку и сыграть. Приз либо удвоится либо все сгорит.
     
    Настройки:
    sm_gamble_showgamble - Показывать сообщение о рулетке всем игрокам?
    sm_gamble_minbet - Минимальная сумма ставки
    sm_gamble_maxbet - Максимальная сумма ставки
    sm_gamble_winingchance - Процент победы
     
    Обязательно должен быть установлено ядро, Zephstore:

    38 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Zephyrus Store


  21. [CS:GO] Денежная система / Simple Money System 1.0.0


    Простой, легкий и оптимизированный плагин позволяющий сохранять деньги игроков после выхода с сервера.
    Так же имеет возможность выдачи бонусных денег за хедшоты, отнятие денег за проигрыши и тд.
     
    Админская команда одна: 
    sm_setmoney <имя> <сумма> - изменить кошелек конкретного игрока на заданную сумму
     
    Настройки:
    money_hs_bonus <20>  - сколько дополнительных денег получит игрок за убийство в голову
    money_kill <100> денег за убийство противника
    money_lose_suicide <50> сколько денег потеряет при самоубийстве
     
    Для разработчиков:
     
    SetMoney(client, amount) GetMoney(client)  
    Деньги игроков сохраняются в файле data/money.txt , пример:
    "Money" { "STEAM_1:0:12345678" { "Current Money" "100" } "STEAM_1:0:87654321" { "Current Money" "80" } }

    97 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  22. [CS:GO] Монетка для Zephyrus store / Coinflip (zephyrus-store) 1.0.3


    Простой мини плагин дополнение. Работать будет только с ZephStore (Store от Zephyrus), позволяющий сделать ставку на одну из команд.
     
    Команды:
    sm_coinflip_max_credits "10000" - сколько кредитов можно поставить максимум
    sm_coinflip_min_credits "10" - минимальное количество кредитов для ставки
     
    Обязательно должен быть установлено ядро, Zephstore:

    84 раза скачали  | 3 комментария  | Обновлено  | OriginalShaman в Zephyrus Store


  23. [CS:GO] Захват 2 на 2 / Retakes 2vs2 Edition 2.4.5


    По сути то же самое что плагин Захват/Retakes:
     
    Но в режиме 2 на 2.
     
    Админские команды:
    sm_emode - Зайди в режим редактора (изменений спаунов)
    sm_addspawn - используется для создания спауна (точки возрождения)
    sm_addbomb - точко возрождения там где появится игрок с бомбой
    sm_forcestop , sm_fs - остановить матч
     
    Команды игроков:
    sm_ready - изменить свой статус на "Готов к бою"
    sm_unready - изменить свой статус на "НЕ Готов к бою"
    Настройки:
    sm_max_ready_num "4" - сколько игроков нужно чтобы начать матч
    sm_use_ready_sys "1" - Отключить или включить систему "Готов/НЕ готов" к бою
     
    Настройка оружия:
    В guns.ini можно откорректировать меню с выдачей оружия.
    "guns" { "Primary" { "Name" "Имя меню" "Title" "загаловок меню" "Type" "Не изменять!" "AnyThing" { "Name" "название оружия" "ClassName" "класс оружия (i.e weapon_ak47)" "Team" "какой команде доступно оружие (2 = T, 3 = CT)" "Stay" "остается ли оружие у игрока после смены команды?" "u_id" "уникальный ID пункта" } } "Pistols" { "Name" "Name of menu option" "Title" "title of menu" "Type" "Don't even look at this!" "AnyThing" { "Name" "weapon name" "ClassName" "weapon classname (i.e weapon_hkp2000)" "Team" "team number (2 = T, 3 = CT)" "Stay" "whether the weapon stays after team change or not (recommended to be used with public weapons)" "u_id" "unique menu id without space" } } }

    34 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  24. [CS:GO] Ежедневная выдача кредитов / Daily Credits 2.2


    Плагин позволяет игрокам получать ежедневный бонус в кредитах. Сумма бонуса увеличивается каждый день (если получать кредиты непрерывно ежедневно)
     
    Обязательные требования плагина:
    Zephyrus Store
     
    Расширение Multi Colors
     
     
    Настройки:
    sm_daily_credits_enable - включен ли ежедневный бонус?
    sm_daily_credits_amount - сумма кредитов
    sm_daily_credits_bonus - на сколько кредитов в день повышается бонус ? (за ежедневное получение)
    sm_daily_credits_max - максимальное количество кредитов в день
    sm_daily_credits_resetperiod - через сколько дней повышение кредитов обнулится
    sm_daily_credits_interval - сколько минут игрок должен пробыть на сервере для получения ежедневного бонуса

    Для получения бонуса использовать команду: sm_daily ( !daily в чат)
     

    88 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Zephyrus Store


  25. [CS:GO] FortWarsGO 1.06


    Плагин одна из радновидностей base builder или build wars.
    В начале игры карта разделена на 2 части, за это время можно строить любые баррикады и укрепления.Затем стенки исчезают и у команд задача украсть флаг друг у друга.
    Видео:
     
    Настройки:
    fortwarsgo_enable - 1-  включение и отключение плагина
    fortwarsgo_flag_return_time - 30 - через сколько секунд флаг вернется на базу после того как его потеряют
    fortwarsgo_setup_time - 3 - сколько времени дается на постройку укреплений
    fortwarsgo_match_time - 7 -  общая продолжительность раунда
    fortwarsgo_respawn_time - 10 - через сколько секунд после смерти игрок возродится
    fortwarsgo_amount_of_score_to_win - 5 - сколько очков нужно чтобы выиграть раунд?
    fortwarsgo_money_per_team - 30000 - сумма денег которая равномерно делится между всеми игроками команды
    fortwarsgo_max_props_per_team - 700 - сколько пропов может иметь каждая команда
     
    Админские команды:
    sm_reloadprops - перезагружает конфиг пропов
    Команды игроков:
    sm_fw - Открывает меню FortWars
    sm_build - Открывает меню FortWars
    sm_props - Открывает меню пропов/вещей
    sm_remove - удаляет проп на который направлен прицел
    sm_guns - Открывает меню выбора оружия
    sm_stuck - возрождает игрока если он застрял
     
    Пример конфига с настройкой пропа:
    "Props" { "Box" { "model" "models/props/cs_assault/dryer_box.mdl" "price" "20" "health" "200" } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    42 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!