Контент OriginalShaman - Страница 14 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

OriginalShaman

Администрация
  • Постов

    11 817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные OriginalShaman

  1. Chat-Processor 2.2.5


    Плагин для изменения цветов в чате на вашем сервере. Плагин по сути заменяет Simple Chat Processor. Но если плагину который вы хотите установить требуется именно Simple Chat Processor, то попробуйте установить версию отсюда: Simple Chat Processor Redux
    Чаще всего этот плагин используется не самостоятельно, а как дополнение/расширение для других плагинов.
    На скриншоте вы можете увидеть список доступных цветовых тегов.
     
    Настройки:
    sm_chatprocessor_status - состояние плагина (включение и выключение)
    sm_chatprocessor_config -  путь до конфига с настройками плагина (по стандарту: configs/chat_processor.cfg)
    sm_chatprocessor_process_colors_default - назначать стандартные настройки?
    sm_chatprocessor_remove_colors_default - удалять стандартные настройки?
    sm_chatprocessor_strip_colors - удалять цветовые теги из никнеймов игроков?
    sm_chatprocessor_colors_flag - флаг доступа, необходимый для использования цветов в чате и нике (по стандарту: b). Работает при настройке sm_chatprocessor_strip_colors 1
    sm_chatprocessor_deadchat - включение/отключение чата мертвых игроков
    sm_chatprocessor_allchat - разрешить мертвым игрокам общение через чат?
    sm_chatprocessor_specchat - разрешить наблюдателям общаться со всеми игроками, или только со своей командой?
    sm_chatprocessor_restrictdeadchat - запретить весь чат мертвых
    sm_chatprocessor_addgotv - разрешить наблюдателям в GOTV видеть сообщения игроков?

    42 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Sourcemod плагины


  2. [CS:GO] Тюремные банды / Jailbreak Gangs 1.1.9


    Плагин для Jailbreak/Jailmod, позволяет создавать игрокам банды и вступать в них.
    Так же предусмотрены различные бонусы за организацию и вступления в банды.
    Все бонусы отключаются во время последнего желания (sm hosties last request).
     
    В databases.cfg необходимо добавить пункт с названием  hl_gangs
     
    Команда для игроков одна:
    !gangs - открывает меню управления функциями плагина, доступных игрокам
     
     
    Настройки:

    hl_gangs_creation_price "20" - цена за создание банды

    hl_gangs_damage "0" - выключить ли увеличение урона для членов банды?

    hl_gangs_damage_modifier "1.5" - на сколько увеличивается урон от ножа членов банды?

    hl_gangs_damage_price "20" - цена за покупку бонуса повышения урона

    hl_gangs_database_name "hl_gangs" - название базы в databases.cfg

    hl_gangs_enabled "1" - включен ли плагин?

    hl_gangs_gravity "0" - активировать ли гравитационный бонус?

    hl_gangs_gravity_price "20" - цена гравитационного бонуса

    hl_gangs_health "0" - активировать ли бонус  повышения ХП?

    hl_gangs_health_price "20" - цена бонуса повышения ХП

    hl_gangs_invite_style "1" - отправлять ли приглашение вылезающим окном?

    hl_gangs_max_size "6" - максимальное количество участников в банде

    hl_gangs_price_modifier "0" - увеличение цены за бонусы

    hl_gangs_rename_price "40" - цена переименования банды

    hl_gangs_size "0" - активировать ли бонус расширения банды?

    hl_gangs_size_price "20" - цена за расширение банды

    hl_gangs_speed "0" - активировать ли скоростной бонус?

    hl_gangs_speed_price "20" - цена скоростного бонуса
     
    Для разработчиков:
    #if defined hl_gangs_include #endinput #endif #define hl_gangs_include /* Gang Ranks */ enum GangRank { Rank_Invalid = -1, Rank_Normal, Rank_Admin, Rank_Owner } /** * Outputs a formatted message to the client * * @param client client index * @return int gang size */ native void Gangs_Message(int client, const char[] format, any ...); /** * Outputs a formatted message to all clients * * @param client client index * @return int gang size */ native void Gangs_MessageToAll(int client, const char[] format, any ...); /** * Returns the size of a client's gang * * @param client client index * @return int gang size */ native int Gangs_GetGangSize(int client) /** * Returns if a client is a member of a gang * * @param client client index * @return bool gang status */ native bool Gangs_HasGang(int client); /** * Get a client's gang rank * * @param client client index * @return GangRank gang rank */ native GangRank Gangs_GetGangRank(int client); /** * Get a client's gang name * * @param client client index * @return no return */ native void Gangs_GetGangName(int client, char[] buffer, int maxlength); /** * Returns a client's damage modifier * * @param client client index * @return float damage modifier */ native float Gangs_GetDamageModifier(client); /** * Called after the main menu is built, but before it's displayed. * @param client Player's index. * @param menu Menu being displayed to the client. * @noreturn */ forward void Gangs_OnMenuCreated(int client, Menu menu); /** * Called once a main menu item has been selected * @param menu Menu displayed * @param action Menu Action * @param param1 client index * @param param2 * @noreturn */ forward void Gangs_OnMenuCallback(Menu menu, MenuAction action, int param1, int param2); /** * Called after the perk menu is built, but before it's displayed. * This is where you can add custom perks. See Gangs_OnPerkMenuCallback * * @param client Player's index. * @param menu Menu being displayed to the client. * @noreturn */ forward void Gangs_OnPerkMenuCreated(int client, Menu menu); /** * Called once a perk menu item has been selected * @param menu Menu displayed * @param action Menu Action * @param param1 client index * @param param2 * @noreturn */ forward void Gangs_OnPerkMenuCallback(Menu menu, MenuAction action, int param1, int param2); public SharedPlugin __pl_hl_gangs = { name = "hl_gangs", file = "hl_gangs.smx", #if defined REQUIRE_PLUGIN required = 1 #else required = 0 #endif }; #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_hl_gangs_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("Gangs_GetDamageModifier"); MarkNativeAsOptional("Gangs_GetGangName"); MarkNativeAsOptional("Gangs_GetGangRank"); MarkNativeAsOptional("Gangs_HasGang"); MarkNativeAsOptional("Gangs_GetGangSize"); MarkNativeAsOptional("Gangs_Message"); MarkNativeAsOptional("Gangs_MessageToAll"); } #endif

    243 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Jail/Jailbreak


  3. [CS:GO] Режим Маньяка / amuHnS 1.0.0


    Плагин позволяет быстро настроить режим маньяка на сервере.
    По сути - просто прописывает нужные настройки (время заморозки,раунды и тд).
     
    Настройки:
    hns_round_start_delay - Втечении какого времени команда CT будет заморожена, а команда T  не будет получать урон от падения
    hns_freezetime - Насколько секунд дымовые гранаты тормозят игроков CT
    hns_tgod - На какое время у игроков команды T  сохраняется иммунитет

    34 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  4. [CS:GO/CS:S] Инфо о команде / Team Details 1.0.0


    По чат-триггеру плагин выдает  игроку информацию о своей команде - у кого какое оружие и сколько денег.
    Работает как в CS:GO, так и в CS:S.
     
    Чат-команды для вызова меню:
    !teamdetails
    !teamdetail
    !td

    58 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  5. [CS:GO] Бомба в ZR режиме / Plant C4 Bomb (with Zeph's Store and Zombie Reloaded support) 1.1


    Плагин для сервера CS:GO с режимом Zombie Reloaded. Позволяет игрокам покупать и закладывать бомбу C4, которая убивает зомби в эпицентре взрыва - но не прекращает игру и раунд.
     
    Видео с работой плагина:
     
    Настройки плагина:
    sm_c4bomb_enabled  - включение и отключение плагина
    sm_c4bomb_vipsonly - если 1 , то только VIP игроки (с доступом GENERIC) могут покупать бомбу. 0 = все могут
    sm_c4bomb_exp_timer - через сколько секунд бомба взорвется 
    sm_c4bomb_max_uses - сколько бомб за раунд может купить 1 игрок
    sm_c4bomb_global_restict - разрешить только 1 использование бомбы за раунд?
    sm_c4bomb_money - сколько, в игровой валюте, стоит 1 бомба?
    sm_c4bomb_restrict_start - через сколько секунд после начала раунда можно купить бомбу
    sm_c4bomb_bomb_damage - сколько урона наносит бомба
    sm_c4bomb_bomb_radius - радиус взрыва бомбы
    sm_c4bomb_team_kill - 0 = бомба убивает тиммейтов,  1 = бомба не убивает тиммейтов
    sm_c4bomb_team_restrict - 1 = все могут покупать бомбу | 2 = Только CT  | 3 = только террористы
    sm_c4bomb_ignite_time - на сколько секунд будут подожжены игроки пострадавшие от взрыва
    sm_c4bomb_store_credits - сколько стоит бомба ( в кредитах Zephyrus Store)
    sm_c4bomb_plant_message -  Писать в чат оповещение о том что кто то заложил бомбу?
     
    Консольные команды для покупки бомбы:
    sm_c4
    sm_c4bomb
    sm_bomb

    44 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  6. [CS:GO]Роли в Discord по ранку / [DU][LR] Give Discord Roles by Rank & TOP 1.0.0


    Плагин позволяет назначать игрокам тот уровень (роль) на вашем Discord сервере, соответствующий его ранку в Level Ranks.
    Для работы плагина необходимо предварительно установить и настроить два других: Level Ranks Core и  Discord Utilities.
    Level Ranks Core можно скачать тут:
     
    Настройка плагина:
    Все легко и интуитивно понятно. Ниже пример того как может выглядеть конфиг файл
    "DISCORD_ROLES_LR" { "885232604771663942" // ID роли { "top" "1" // чтобы получить эту роль игрок должен быть 1 в top и занимать как минимум 18 место в rank "rank" "18" // } "884107252846428171" { "rank" "2" // для полуения этой роли, игрок должен быть на втором месте в rank } "884107452918939659" { "top" "2" // и соответстенно для этой роли - игрок должен быть Top 2 } }  

    102 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Level Ranks


  7. [CS:GO]Кредиты за оборону в Z:R / Defend Credits for Z:R 1.3


    Плагин позволяет игрокам зарабатывать кредиты в Shop , или же в Zephyrus Store (зависит от того что вы используете). В зависимости от настроек игрок получает кредиты за нанесенный урон по зомби.
    Совместим с модами Zombie Escape, Zombie Mod и Zombie Reloaded.
    При скачивании необходимо выбрать версию плагина для того магазина который вы используете (shop или zephyrus store).
    Поддержка Level Ranks
    В последней версии в тестовом режиме добавлена поддержка Level Ranks, но пока она так сказать в режиме "бета". Чтобы ее активировать необходимо в исходнике добавить #define LR_RANK
    Сам Level Ranks Core можно скачать тут:
     
    Настройки:
    sm_shop_defendcredit_enable = плагин включен или нет?
    sm_shop_defendcredit_damage = сколько урона должен нанести игрок чтобы получить кредиты
    sm_shop_defendcredit_amount = сколько кредитов получит игрок за нанесенный урон (количество урона регулируется переменной выше)
    sm_shop_defendcredit_prefix = "{green}[Defend]"  - префикс плагина (можно использовать цвета)
    sm_shop_defendcredit_maxtype =  ограничить получение кредитов N-ое количество раз за: 1 = Раунд, 2 = Карту, 0 = убрать лимит
    sm_shop_defendcredit_maximum = сколько раз за раунд (или карту,зависит от настройки выше) игрок может получить кредиты

    61 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  8. [CS:GO] Окраска команд / Team Colors 1.0.0


    Плагин позволяет окрасить команды в определенные цвета, или назначить каждой команде свой скин (модель).
    Настройки:
    sm_playermodel_onstart_ct "models/your_path/example-ct.mdl" - путь до модельки для всех в команде CT (оставьте пустым если не хотите использовать)
    sm_playermodel_onstart_tr "models/your_path/example-ts.mdl" - путь до модельки для всех в команде CT (оставьте пустым если не хотите использовать)
    sm_playermodel_color_red_ct   "0" - количество красного цвета в окраске всех CT
    sm_playermodel_color_green_ct "0"- количество зеленого цвета в окраске всех CT
    sm_playermodel_color_blue_ct  "255 "- количество синего цвета в окраске всех CT
    sm_playermodel_color_alpha_ct  "255" - уровень прозрачности окраске всех CT
    sm_playermodel_color_red_tr   "255" - количество красного цвета в окраске всех террористов
    sm_playermodel_color_green_tr "0" -  количество зеленого цвета в окраске всех террористов
    sm_playermodel_color_blue_tr  "0" - количество синего цвета в окраске всех террористов
    sm_playermodel_color_alpha_tr  "255" - уровень прозрачности окраске всех террористов
     
    Внимание:
    Внимательно отнеситесь к первым двум настройкам (sm_playermodel_onstart_ct и sm_playermodel_onstart_tr), в них необходимо вписать правильный путь до модельки, в противном случае сервер будет крашиться.

    48 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  9. [CS:GO/CS:S]Продажа/возврат оружия / Refund Items/Weapons 1.0.1


    Sourcemod плагин для CS:GO сервера, позволяет игрокам продавать обратно свою аммуницию и оружие (а так же подробранное в прошлых раундах).
    За продажу оружия вычитается определенный процент. Получают игроки игровые деньги (обычную валюту для покупки оружия)
     
    Настройки:
    sm_csgo_sellitems_status - активировать функции плагина?
    sm_csgo_sellitems_percentage - какой процент с продажи удерживаеться с игрока? (доступны значения от 0.0 до 1.0)
    sm_csgo_sellitems_requirebuyzone - игрок должен находиться в зоне покупок, чтобы продать оружие?
    sm_csgo_sellitems_advert - оповещать игроков в чате о работе плагине?
    sm_csgo_sellitems_allowsell - режим продажи оружия:  разрешить игрокам продавать оружие и вещи подобранные с земли? 0 - продажа только своего оружия
     
    Чат-команды для продажи оружия:
    refund, sell, sellitem, sellweapon, refundweapon, refunditem
     
     

    27 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  10. [CS:GO/CS:S]Сброс ножей и гранат / Equipment Drop 1.8


    Плагин позволяет игрокам выкинуть их ножи и гранаты , нажав на клавишу "G"
     
    Настройки:
    sm_equipment_drop_allows_knife - Разрешить игрокам выкидывать нож. (Def: 1)
    sm_equipment_drop_allows_hegrenade - Разрешить игрокам выкидывать взрывные гранаты. (Def: 1)
    sm_equipment_drop_allows_flashbang - Разрешить игрокам выкидывать ослепляющие гранаты . (Def: 1)
    sm_equipment_drop_allows_smokegrenade - Разрешить игрокам выкидывать дымовые гранаты . (Def: 1)
    sm_equipment_drop_allows_zeus - Разрешить игрокам выкидывать Zeus x27s 
    sm_equipment_drop_allows_incgrenade - Разрешить игрокам выкидывать зажигательные гранаты (CS:GO Only) (Def: 1)
    sm_equipment_drop_allows_molotov - Разрешить игрокам выкидывать коктель молотова (CS:GO Only) (Def: 1)
    sm_equipment_drop_allows_decoygrenade - Разрешить игрокам выкидывать ложные гранаты (CS:GO Only) (Def: 1)
    sm_equipment_drop_allow_time - Время после которого игроки могут выкинуть вещи (в секундах) 
    если 0 = До времени, заданного в sm_equipment_drop_disallow_time (если это 0, разрешить всегда).
    sm_equipment_drop_allow_time - sm_equipment_drop_disallow_time = Разрешенно
    sm_equipment_drop_disallow_time - Время после которого игроки не могут выкидывать вещи (в секундах) (Def: 0.0)
    0= выключить настройку
    sm_equipment_drop_allow_time = sm_equipment_drop_disallow_time - Разрешенно
    sm_equipment_drop_notify_time - Сообщать игрокам время когда они , могут или нет выкинуть свои вещи (в секундах) (Def: 1)
    0= выключить уведомления
    1= разрешить уведомления
    2= разрешить уведомления + уведомлять в начале раунда
    sm_equipment_drop_allowed_team - Индекс команды, которой можно выкидывать оружие. (1 = Боты, 2 = Террористы, 3 = Контр - террористы) (Def: 1)
    sm_equipment_drop_allows_admin_only - Флаг админа, который позволяет выкидывать оружие.(Def: <empty>)
    sm_equipment_drop_notify_to_all -
    0 = Только отмеченный игрок может видеть уведомления
    1 = Все игроки могут видеть уведомления

    46 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  11. [CS:GO/CS:S] Баланс команд для Jailbreak / Jailbreak Team Balance 3.0.7.2


    Баланс между командами - основной функционал данного плагина. Все сталкивались с проблемой, когда кол-во охранников превышает кол-во заключенных и это мягко говоря очень раздражает. Jailbreak Team Balance решает эту проблему.
    В плагине присутствует функция очереди за ту или иную команду, заключенные могут занять очередь на место охранника, написав в чате !guard
    Администраторы могут очистить список претендентов на место в команде охранников при помощи команды !clearguards или sm_clearguards в консоли
     
    Команды:
    sm_guard - встать в очередь за команду CT
    sm_clearguards - админская команда для очистки очереди
     
    Настройки:
    Конфиг файл будет создан при первом запуске плагина, найдете в: /cfg/sourcemod/JBTeamBalance.cfg
     
    sm_jbtb "1" - включение и отключение плагина. (1 = да, 0 = нет)
    sm_jbtb_blockct "1" -  нужно ли игроку сначала сыграть за команду T, прежде чем перейти в команду CT?
    sm_jbtb_ratio "2.75" - Устанавливает отношение команды Террористов к команде Контр-Террористов (например значение 3.0 равняется: 12T к 4CT из 16 игроков)\
    sm_jbtb_showclasses "1" -  Отображать ли классы игроков после выбора команды. Подходит для серверов использующих собственные модели. (1 = да, 0 = нет)
    sm_jbtb_showqueue "1" -  Определяет возможность использования «очереди» при помощи guard команд. (1 = да, 0 = нет)
    sm_jbtb_soundfile "buttons/button11.wav"  - Звуковой файл, воспроизводимый при запрете перехода в другую команду. Поставьте "" для выключения 

    82 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Jail/Jailbreak


  12. [CS:GO/CS:S] Балансировка команд в DM / Deathmatch Team Balancer 1.0.0.4


    Небольшой плагин балансирующий команды CS:S в режиме Deathmatch (mp_autoteambalance должен быть выключен в режиме Deathmatch). Должен работать и на CS:GO серверах.
     
    Настройки:
    dmtb_enable "1" -  включение/отключение плагина
    dmtb_checktime "30.0" - Как часто делать проверку что команды сбалансированы - min = 30 (30 секунд) max = 600 (10 минут)
    dmtb_playerlimit "2" - Сколько игроков может получить несбалансированная команда за один раз - Min = 1 Max = 32
    dmtb_adminsimmune "1" -  Включить иммунитет администраторам от перемещений? 1 = да / 0 = нет

    38 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  13. [CS:GO/CS:S] Лазерные мины / Lasers/Tripmines


    Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере.
    Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них.
    Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину.
    Обратите внимание, что мины могут убивать также и членов вашей команды, не зависимо от настроек дружественного огня (friendly fire).
    Так же стоит заметить что плагин достаточно старый, и его работоспособность не гарантируется. На сайте сохранен для архива.
     
    Как использовать
    Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4").
     
    Настройки:
    sm_tripmines_version - версия плагина
    sm_tripmines_allowed - количество мин дающееся игроку (по умолчанию 3)
    sm_tripmines_model - использовать другую модель (для примера "models/props_lab/powerbox03a.mdl")
    sm_tripmines_restrictedteam - ограничить использование мин командами (в CSS используйте 2 чтобы запретить использовать мины террористам и 3 для CT)
    sm_tripmines_activate_time - время установки мины (по умолчанию 2.0 секунд)

    45 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  14. [CS:GO/CS:S] IP Range Ban 0.0.1


    Плагин позволяет банить диапазоны IP адресов через конфиг.
     
    Настройки:
    sm_iprangeban_clear - очищает список забанненых IP адресов 
    sm_iprangeban_add "127.0.0.0" "127.0.0.255" -  список конкретных IP адресов для бана
    sm_iprangeban_add "192.168.0.0" "192.168.255.255" -  задает диапазон IP адресов для бана

    45 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  15. [CS:GO/CS:S] HitMarker / Маркер попадания 1.0.0


    Sourcemod плагин для игровых серверов.
    При попадании в противника издает звук и появляется крестик у прицела.
    Работает с любой игрой на движке Source (CS:GO,CSS,TF2 и тд)

    963 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  16. [CS:GO/CS:S] Запрет двойного нажатия / No Double Push 2.4.6


    Плагин помогает контролировать функции кнопок func_button и func_rotate_button
    Что дает возможность запрещать двойное нажатие  на deathrun, jailbreak картах и остальных.
    В основном используется на DeathRun Картах.
     
    Настройки:
    sm_nodoublepush_enable - 1 = включить плагин, 2 = выключить.
    sm_nodoublepush_time - Задать время через которое можно снова использовать кнопку. -1 = не разблокировать никогда.
    sm_nodoublepush_deathrun - 0 = Всегда работает плагин, 1 = Работает только на Deathrun картах включенным, 2 = работает на Deathrun картах, отключенным.
    sm_nodoublepush_triggertime - Только изменяет время кнопок, если оригинальное время ( в секундах ) больше чем эта переменная ( в секундах ).

    75 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  17. [CS:GO/CS:S] Патроны с фрагов / Ammo From Dead 0.2.1.9


    Независимо от того сам ли игрок выкинит оружие или оно упадет в случае его смерти, ящик боеприпасов выпадет вместе с оружием.Дополнительные боеприпасы выставлены в 0, коробка с патронами будет содержать то количество , что было в оружии.
    Этот плагин может разрешать или запрещать поднимать патроны одного и того же типа, если оружие которое игрок уронил было другим - например ИГРОК1 выкинул винтовку MP5 и ящик патронов(9мм).
    Если ИГРОК2 имеет Глок (тоже 9мм) и у вас стоит значение Разрешить смешанные боеприпасы то он сможет подобрать боеприпасы (9мм), если же стоит "запретить" то соответственно он не сможет их взять , хотя Глок использует патроны того же типа что и MP5.
     
    Есть три модели коробок с патронами(все они включены в CSS поэтому клиентам не нужно их скачивать).
    Если вы захотите использовать этот плагин в CS:GO - то придется прописать в исходнике плагина другие модельки.
    Модель патронов для дробовика, для пистолета и винтовок. Там также есть звуковой файл(который тоже входит в CSS и загружать его не надо) срабатывающий когда игрок поднимает патроны
     
    Настройки:
    sm_afd_botsdrop = Могут ли боты выкидывать патроны? 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_delaydrops = Задерживать выпадение боеприпасов пока mp_freezetime не истек? 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_maxammo =  Соблюдать максимальное количество патронов в оружии , когда поднимаете упавшие патроны.Если "да" то коробка с патронами так и останется на земле. Если "нет" тогда когда вы возьмете патроны с макс. количеством своих в оружии то окно с патронами исчезнет. 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_mixedammo = Разрешить игроку поднимать патроны одного и того же типа типа? 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_pistols = Выпадать патронам только с пистолетов? 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_rifles = Выпадать патронам только с винтовок? 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_useupdater = Использование обновления плагина для автоматического обновления когда появиться новая версия. 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_enabled = Включить плагин? 1=да, 0=нет
    sm_afd_playsound =  Кто должен услышать звук?
    1 - Только игрок
    2 - Каждый в окрестности
     
    sm_afd_sound = Какие звуки будут играть при поднятии патронов?
    1 - cstrike/items/itempickup.wav
    2 - hl2/items/ammo_pickup.wav
    3 - cstrike/items/ammopickup.wav
     
    Конфиг-файл плагина будет создан при первом запуске по пути cfg/sourcemod/plugin.ammo_from_dead.cfg

    73 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  18. [CS:GO/CS:S] Фикс кнопок Jailbreak карт / JB Armory Buttons 1.0


    На некоторых Jailbreak картах в CS:GO и CS:S есть кнопки которые выдают игрокам оружие.
    Иногда кнопки забаговываются (например после очередного обновления игры) и перестают работать. Плагин поможет это исправить.
     
    Со множеством кнопок будет работать как есть, но если у кнопки на карте не стандартное название, то его нужно указать в настройке:
    sm_csgo_button_targetname "название кнопки"

    84 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Jail/Jailbreak


  19. [CS:GO] Блокировка сообщения спасения / Block "Saved Player" Text 1.0


    Плагин для сервера CS:GO -  убирает из чата  надпись "Вы были спасены игроком ...."
    Просто чтобы было меньше мусора в игровом чате)

    73 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  20. [CS:GO/CS:S] Деньги за убийство / Dead Cash 1.0.0


    Плагин позволяет настроить дополнительную награду и наказания за убийства
    Основные функции:
    Получение денег за фраг (убийство) Потеря денег если игрок умер Награда за несколько фрагов подряд (минимум 2 фрага за 1 секунду)  
    Настройки:
    sm_deadcash_winer 1088 - сколько денег получит игрок за убийство
    sm_deadcash_loser 1400 - сколько денег потеряет игрок, если его убьют
    sm_deadcash_bonus 1408 - сколько получит игрок за 2 убийства за 1 секунд

    46 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  21. [CS:GO] TTT - Trouble in Terrorist Town в CS:GO / Мафия 26/06/2023


    Всем известный режим TTT - Trouble in Terrorist Town, прародитель Амогуса, ранее популярный в Garry's mod, теперь и в CS:GO!
    Рассказывать особо нет смысла, мод полностью схож с модом в Gmod.
    При скачивании есть выбор нескольких версий: для Sourcemod 11+, для SM 1.10, прошлая версия, и архив с исходниками
     
    Команды:
    sm_status - показывает игроку в чате кем он является (предателем, мирным или детективом)
    sm_karma - показывает игроку уровень его кармы
    sm_trules - показывает правила для Предателей
    sm_drules - показывает правила игры для Детективов
    sm_detective - то же, что и команда выше
    sm_fl - включает/отключает фонарик.
    sm_flashlight - то же что и команда выше
    sm_identify - осмотр трупа (регдола) на который смотрит игрок
    sm_id - доказывает что игрок Мирный
    sm_inventory - открывает инвентарь (рюкзак) игрока
    sm_nvg - включает очки ночного видения
    sm_radio - открывает меню "радио"
    sm_rdm - открывает меню для жалоб на RDM, показывает последние убийства
    sm_res - меню управления звуками в конце раунда (RoundEndSounds  модуль)
    sm_reopenshop - открывает магазин плагина
    sm_roshop - то же, что и команда выше
    sm_reshop - то же, что и команда выше
    sm_rshop - то же, что и команда выше
    sm_buy - покупка предметов
    sm_credits - показывает игроку сколько у него кредитов
    sm_showitems - показывает предметы игрока
    sm_shop - меню покупки предметов (магазин)
    sm_specmenu - меню перехода в наблюдатели
    sm_spm - то же что команда выше
    sm_stats <ник или #userid> - статистика указанного игрока
    sm_tele - команда для телепортации. Доступна если есть необходимый предмет
    sm_tripmine - команда для установка мины. Будет работать если в инвентаре есть необходимый предмет
     
    Админ команды:
     
    sm_setrole <ник или #userid> <номер роли от 1 до 3> - назначает роль игроку. 1 = мирный, 2 = предатель,  3 = детектив
    sm_karmareset <ник или #userid> - сбрасывает карму игрока
    sm_setkarma <ник или #userid> <число> - задает игроку уровень кармы
    sm_logs - показывает админу логи плагина в прямом эфире
    sm_log - то же самое что и команда выше
    sm_cases - показывает сколько есть активных жалоб
    sm_handle - перейти к следующей жалобе
    sm_info - выдает информацию по жалобе
    sm_verdict - меню вынесения решения по жалобе
    sm_reload_radio - перезагружает радио
    sm_reloadgrablist - админ команда, перезагружает белый и черный список
    sm_respawn <ник или #userid> - возрождает указанного игрока
    sm_miccheck <ник или #userid> - проверить принял ли игрок правила
    sm_giveitem <ник или #userid> <предмет> - выдать указанному игроку предмет
    sm_setcredits <ник или #userid> <количество> - задать количество кредитов (кошелек) игрока
    sm_resetitems <ник или #userid> - обнулить инвентарь игрока
    sm_listitems <ник или #userid> - показывает инвентарь игрока
    sm_reload_discount - перезагрузить скидки
    sm_reload_flags - перезагрузить флаги доступа
    sm_rslays <ник или #userid> <количество раундов> <0 или 1> - убивает указанного игрока в начале раунда. От указанного количества раундов зависит то, сколько раундов подряд игрок будет мертв. Третий параметр: 0 = убить в следующем раунде, 1 = убивает в текущем раунде, моментально
    sm_dban <ник или #userid> <время в минутах> "причина" - запретить/забанить игроку быть Детективом
    sm_udban <ник или #userid> - снять детективный бан игрока
    sm_reloadbuttons - перезагрузка кнопок
     
    Настройки:
    ttt_save_rules_choice (1 или 0) - запомнить выбор игрока в разделе Правил, и не показывать ему их повторно?
    ttt_show_karma_on_spawn (1 или 0) - показывать карму игроков при спауне?
    ttt_show_message_earn_karma (1 или 0) - показывать сообщения о том сколько заработано кармы?
    ttt_show_message_lose_karma (1 или 0) - показывать сообщения при утрате кармы?
    ttt_public_karma (1 или 0) - показывать уровень кармы в виде очков?
    ttt_private_karma_round_update (1 или 0) - если значение ttt_public_karma  не 1, то включите эту настройку чтобы обновлять карму в конце раунда
    ttt_show_karma_round_update_message (1 или 0) - оповещать о том как изменился уровень кармы за раунд?
    ttt_message_typ_karma - как выводить сообщения кармы: 1 = Hint Текст,   2 = в чате
    ttt_karma_killer_innocent_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет мирный игрок за убийство мирного
    ttt_karma_killer_innocent_victim_traitor_add - сколько кармы получит мирный, за убийство предателя
    ttt_karma_killer_innocent_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет мирный за убийство детектива
    ttt_karma_killer_traitor_victim_innocent_add - сколько кармы получит Предатель, за убийство мирного игрока
    ttt_karma_killer_traitor_victim_traitor_subtract - сколько кармы потеряет предатель за убийство предателя
    ttt_karma_killer_traitor_victim_detective_add - сколько кармы получит Предатель за убийство детектива
    ttt_karma_killer_detective_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет детектив за убийство мирного
    ttt_karma_killer_detective_victim_traitor_add - сколько кармы получит детектив за убийство предателя
    ttt_karma_killer_detective_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет детектив за убийство детектива
    ttt_start_karma - стартовый уровень кармы
    ttt_with_karma_ban - сколько кармы должно быть у игрока, чтобы получить Бан Кармы
    ttt_with_karma_dead - банить мертвых игроков за плохую карму?
    ttt_with_karma_ban_length - время бана в минутах (по стандарту - неделя)
    ttt_max_karma - сколько максимально очков кармы может иметь игрок
    ttt_max_karma_vip - максимальное количество кармы у VIP игроков
    ttt_vip_karma_flag - флаг доступа для VIP уровня (по умолчанию "t")
    ttt_required_players_detective - сколько нужно игроков для активации роли Детектива
    ttt_required_player - сколько нужно игроков для начала игры
    ttt_traitor_max - максимальное количество Предателей
    ttt_detective_max - максимальное количество Детективов
    ttt_detective_karma_min - если карма игрока ниже указанного уровня, то игроку не стать детективом. По стандарту значение: 100
    ttt_block_suicide - запретить использовать команду kill в консоли?
    ttt_block_radio_message - отключить радио сообщения в чате? Те, которые от игры
    ttt_show_death_message - показывать сообщение с информацией о том кто убил вас?
    ttt_show_kill_message - показывать игроку сообщение с ником того, кого он убил?
    ttt_allow_flash - активировать фонарик на сервере? Работает при нажатии +lookatweapon (кнопка осмотра оружия)
    ttt_flash_volume - яркость фонарика. от 0.0 до 1.0
    ttt_block_look_at_weapon - отключить функцию осмотра оружия?
    ttt_enable_noblock - включить NoBlock (проход сквозь игроков)?
    ttt_kad_remover - убрать убийства, ассисты и прочее из общего счета (ТАБ)?
    ttt_fake_health - фейковый уровень ХП отображающийся другим игрокам. По стандарту 100. Отключить функцию нельзя
    ttt_fake_life - как отображать живых игроков в счете (ТАБе): 0 = Стандартно, как в игре, 1 = все игроки как мертвые,  2 = все игроки как живые
    ttt_plugin_tag "{prefix}[TTT]{default}" - префикс плагина в чате
    ttt_spawn_t - базовый уровень здоровья у Предателей (по стандарту 100)
    ttt_spawn_d - базовый уровень здоровья у Детективов (по стандарту 100)
    ttt_spawn_i - базовый уровень здоровья у Мирных (по стандарту 100)
    ttt_rules_close_punishment - как наказывать за закрытие меню без прочтения?  0 = Кик, 1 = Без наказания
    ttt_time_to_read_detective_rules - сколько секунд будет открыто меню Правил Детектива
    ttt_time_to_read_rules - сколько секунд будет открыто меню Общих Правил
    ttt_show_detective_menu - показывать Меню детектива?
    ttt_show_rules_menu - показывать общие правила?
    ttt_punish_innocent_for_rdm_kils - скольких мирных может убить мирный игрок, до того как будет наказан за RDM?
    ttt_punish_traitor_for_rdm_kils - сколько предателей может убить предатель, до того как будет наказан?
    ttt_punish_detective_for_rdm_kils - сколько может игроков может убить Детектив, до того как будет наказан ?
    ttt_kick_immunity - флаг доступа, у которого будет иммунитет от прочтения правил (по стандарту флаг: b )
    ttt_logsaccess - админы с каким доступом могут смотреть логи игры (по стандарту флаг: b )
    ttt_logs_dead_only - разрешить смотреть логи только мертвым админам?
    ttt_logs_notify_alive - делать ли оповещение в чате о том что живой админы посмотрел логи?  0 = никого не оповещать, 1 = Оповестить всех, 2 = оповестить только админов
    ttt_update_client_model - обновить модельку игрока сразу после выбора роли?
    ttt_remove_hostages - удалить всех заложников с карты?
    ttt_remove_bomb_on_spawn - удалить места закладки бомбы с карты?
    ttt_traitor_ratio - шанс на выпадение роли Предателя
    ttt_detective_ratio - шанс на выпадение роли Детектива
    ttt_deny_fire - заблокировать кнопку выстрела у тех игроков, которые еще не получили роль?
    ttt_slay_after_start - убивать всех игроков в начале TTT раунда? Для перемешки
    ttt_disable_buyzone - удалить зоны закупок с карты?
    ttt_random_winner - рандомно определить команду победителей (CT/T), вне зависимости от счета игры?
    ttt_end_with_detective - разрешить раунду закончится, если есть живые Детективы?
    ttt_hide_teams - скрыть в чате названия команд?
    ttt_strip_weapons - отбирать оружие у игроков при возрождении?
    ttt_next_round_alert - оповещать игроков в чате, через сколько начнется новый раунд?
    ttt_ignore_deaths - игнорировать смерти? (раунды будут дольше)
    ttt_ignore_rdm_slay - не спрашивать игроков о прощении или наказании за TK?
    ttt_t_chat_to_dead - мертвые игроки видят сообщения Предателей?
    ttt_d_chat_to_dead - мертвые игроки видят сообщения Детективов?
    ttt_transfer_armor - сохранить броню у живых игроков и выдать им её в следующем раунде?
    ttt_respawn_dead_players - возродить мертвых игроков до выбора роли?
    ttt_prestart_damage - активировать нанесение урона до начала раунда?
    ttt_log_file "logs/ttt/ttt-<DATE>.log" - путь до файла логов. Не удаляйте -<DATE> !
    ttt_error_file "logs/ttt/ttt-error-<DATE>.log" - путь до файла логов ошибок.  Не удаляйте -<DATE> !
    ttt_karma_file "logs/ttt/ttt-karma-<DATE>.log" - путь до лога кармы.  Не удаляйте -<DATE> !
    ttt_default_primary_d "weapon_m4a1_silencer" - основное оружие, выдаваемое Детективам
    ttt_default_secondary "weapon_glock" -  второе оружие, выдаваемое Детективам
    ttt_round_started_font_size 32 - размер текста начала раунда
    ttt_round_started_font_color "44ff22" - цвет текста начала раунда
    ttt_round_start_font_size 24 - размер текста обратного отсчета
    ttt_round_start_font_color  "ffA500" - цвет текста обратного отсчета
    ttt_show_traitor_names - показывать предателей-союзников при выборе команды?
    ttt_give_weapons_on_failed_start - выдавать оружие в нулевом раунде, или когда не набралось игроков для старта TTT режима?
    ttt_give_weapons_fail_start_primary "ak47" - основное оружие, которое выдается в нулевом раунде
    ttt_give_weapons_fail_start_secondary "deagle" - второе оружие, которое выдается в нулевом раунде
    ttt_command_access_setrole - админский флаг доступа для назначения роли игрокам (по стандарту флаг: d )
    ttt_command_access_karmareset - флаг доступа для сброса кармы игрокам (по стандарту флаг: m )
    ttt_command_access_setkarma - флаг доступа для установки кармы игрокам (по стандарту флаг: m )
    ttt_steamid_add_to_logs - записывать SteamID игроков в логи?
    ttt_steamid_log_format - в каком формате записывать SteamID?  1 = SteamID2 (STEAM_1:1:40828751), 2 = SteamID3 ([U:1:81657503]), 3 = SteamID64/CommunityID (76561198041923231), 4 = AccountID (40828751)
    ttt_show_debug_messages - показывать root админам сообщения ошибок плагина?
    ttt_disable_damage_selection - отключить урон на время выбора команд?
    ttt_round_slays_innocent - сколько раундов подряд убивать игрока, если он был наказан за RDM (когда был мирным)
    ttt_round_slays_traitor - сколько раундов подряд убивать игрока, если он был наказан за RDM (когда был предателем)
    ttt_round_slays_detective - сколько раундов подряд убивать игрока, если он был наказан за RDM (когда был детективом)
    ttt_round_slays_admin_access - флаг доступа для изменения настроек наказания (по стандарту флаг:  b)
    ttt_debug_mode - включить режим дебага?
    ttt_move_spectators - перемещать наблюдателей в команду CT или T в начале раунда?
    ttt_check_players_during_warmup - проверять игроков во время разминки?
    ttt_primary_weapon_update - что делать с основным оружием игроков в начале раунда: 0 = ничего, 1 = выбросить старое оружие, 2 = удалить старое оружие
    ttt_secondary_weapon_update - что делать со вторым оружием игроков в начале раунда: 0 = ничего, 1 = выбросить старое оружие, 2 = удалить старое оружие
    ttt_damage_karma_enable - добавлять/убавлять карму игрока при нанесении урона?
    ttt_damage_karma_attacker_innocent_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет Мирный при попадании по Мирному
    ttt_damage_karma_attacker_innocent_victim_traitor_add - сколько кармы получит Мирный за попадание по Предателю
    ttt_damage_karma_attacker_innocent_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет Детектив при попадании по Детективу
    ttt_damage_karma_attacker_traitor_victim_innocent_add - сколько кармы получит Предатель за попадание по Мирному
    ttt_damage_karma_attacker_traitor_victim_traitor_subtract - сколько кармы потеряет Предатель при попадании по Предателю
    ttt_damage_karma_attacker_traitor_victim_detective_add - сколько кармы получит Предатель за попадание по Детективу
    ttt_damage_karma_attacker_detective_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет Детектив при попадании по Мирному
    ttt_damage_karma_attacker_detective_victim_traitor_add - сколько кармы получит Детектив за попадание по Предателю
    ttt_damage_karma_attacker_detective_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет Детектив при попадании по Детективу
    ttt_karma_decrease_kill_player_who_hurted - отнять карму при убийстве игрока, который нанес вам урон?
    ttt_log_pressed_buttons - вести лог нажатия кнопок?
    ttt_log_pressed_buttons_time 5 - защита от спама в логах. Записываются нажатия кнопки с интервалом в 5 секунд
    ttt_open_rules_on_punish - открыть меню с правилами игроку, который был наказан?
    ttt_name_change_punishment - какое наказание за смену никнейма? 0 = никакое, 1 = Оповестить всех игроков, 2 = заблокировать смену ника, 3 = кикнуть игрока,  4 = забанить игрока
    ttt_name_change_banlength 120 - срок бана за смену ника ( в минутах)
    ttt_show_rdm_menu_for_inno - открыть меню RDM при убийстве мирного игрока другим мирным?
    ttt_flashlight_option - Метод включения фонарика: 0 = при нажатии кнопки +lookatweapon, 1 = через команду sm_fl или sm_flashlight
    ttt_respawn_admin_access - уровень доступа для использования команды возрождения (по стандарту флаг:  b)
    ttt_players_remaining_hud_message - показывать сообщение о том, сколько игроков еще нужно для начала TTT раунда?
    ttt_show_url - показывать игроку URL вашего сайта, когда он хочет прочитать правила?
    ttt_disable_rounds - выключить раунды TTT плагина? Потребуется перезапустить карту
    ttt_clear_rounds - очистить информацию о прошлых раундах? Значение = количество дней, старее которого логи будут удаляться 
    ttt_clear_logs - удалять старые логи? Значение = количество дней, старее которого логи будут удаляться 
    ttt_start_melee_weapon - с каким ручным оружием появляются игроки? По умолчанию: fists 

    ttt_additional_melee_role 14 - кто получит дополнительное рукопашное оружие? 
    2 = Мирный
    4 = Предатель
    8 = Детектив
    6 = Мирный и Предатель
    10 = Мирный и Детектив
    12 = Предатель и Детектив
    14 = Предатель, Мирный и Детектив

    ttt_Additional_melee_weapon - какое доп. рукопашное оружие выдается? По умолчанию: knife
    ttt_unload_plugins - отключить старые/бесполезные плагины?
    ttt_remove_plugins - удалить старые/бесполезные плагины?
    ttt_fix_thirdperson_view - сбрасывать камеру игрока до вида от первого лица, в начале каждого раунда?
    ttt_enable_round_id_message - давать оповещение в чате об успешном начале раунда?
    ttt_save_logs_in_mysql - сохранять логи раундов в MySQL таблицу?
    ttt_clean_up_sql_logs - через сколько дней удалять логи ? по стандарту: 7
    ttt_enable_auto_assign_team - включить автоматическое распределение игроков по командам?
    ttt_block_switch_selection - запретить менять команды во время подготовки и выбора ролей?
    ttt_show_teams_selected_message - показывать сообщение "Команды были выбраны"?
    ttt_show_receiving_logs_message - показывать сообщение "Получаем логи"?
    ttt_mic_check_flag - админский флаг для доступа к комамнде !miccheck , по умолчанию: b
    ttt_fix_player_names - что делать с цветными тегами в никнеймах игроков? 0 = игнорировать, 1 = удалить
     
     
    Данный TTT плагин очень большой и сложный, и настроек у него огромное количество.
    Конфиг файлы с настройками вы найдете в папках addons/sourcemod/configs/ и addons/sourcemod/configs/ttt/
    А в папке addons/sourcemod/configs/ttt/rules  вы найдете два конфига правил сервера, в которых можно прописывать свои правила
     
     
     
    Так же, разработчик плагина рекомендует задать такие параметры для вашего сервера:
    bot_quota 0 mp_afterroundmoney 0 mp_autoteambalance 0 mp_backup_round_file 0 mp_backup_round_file_last 0 mp_backup_round_file_pattern 0 mp_equipment_reset_rounds 1 sm_cvar mp_footsteps 1 mp_free_armor 0 mp_freezetime 1 mp_ignore_round_win_conditions 1 mp_join_grace_time 30 mp_limitteams 0 mp_match_restart_delay 5 mp_maxmoney 0 mp_maxrounds 10 mp_playercashawards 0 mp_playerid 2 mp_playerid_delay 0.1 mp_playerid_hold 0.3 mp_radar_showall 0 mp_roundtime 5 mp_startmoney 0 mp_teamcashawards 0 mp_teammates_are_enemies 1 mp_timelimit 30 mp_warmuptime 0 mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1 sv_allow_thirdperson 1 sv_allow_votes 0 sv_allow_wait_command 0 sv_alltalk 1 sv_damage_print_enable 0 sv_deadtalk 0 sv_holiday_mode 0 sv_ignoregrenaderadio 1 weapon_reticle_knife_show 1  
    Установка:
    В databases.cfg прописать следующее, подставив свои значения:
    "ttt" { "driver" "<DRIVER>" // укажите какую базу используете: mysql или sqlite "host" "<HOSTNAME>" "database" "<DATABASE>" "user" "<USERNAME>" "pass" "<PASSWORD>" "port" "<PORT>" }

    78 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  22. [CS:GO] Сообщения в HUD / Hud Write 1.3


    Плагин позволяет админам по разному отправлять игрокам в HUD красочные сообщения.
     
    Команды:
    !hwrite <текст> 
    Чтобы раскрасить текст в конкретный цвет, используйте:
    !hwrite @r <текст> 
    !hwrite @g <текст> 
    !hwrite @b <текст> 
    !hwrite @w <текст> 
    !hwrite @y <текст> 
     
    Настройки:
    mithat_hud_red 255 - количество красного цвета в надписи
    mithat_hud_green 0 - количество зеленого цвета в надписи
    mithat_hud_blue 0 - количество синего цвета в надписи
    mithat_hud_y 0.45 - расположение надписи по вертикали
    mithat_hud_x 0.350 - расположение надписи по горизонтали
     

    70 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  23. [CS:GO] Настроить скорость оружия / Change Weapon Speeds 1.01


    Плагин позволяет настроить скорость стрельбы оружия на вашем сервере. 
    Разработан для CS:GO, но возможно с некоторым оружием будет работать и в CS:S.
     
    Для работы плагина нужно установить dHooks (но если у вас Sourcemod выше версии 1.11.6820, то устанавливать dHooks не нужно).
     
    Настройки:
    changeweaponspeeds_warmup_only - 0 - включает настроенный разброс только во время разминки
     
    Настроить скорость оружия можно в конфиг файле sourcemod/configs/weaponspeeds.ini
    Советую не выставлять скорость выше 250, так как возможны баги
     
    При скачивании доступна версия с автоматическим обновлением плагина (Updater), а сам updater можно скачать здесь:

    73 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  24. [CS:GO] Передача денег / Raining money! 1.0.0


    Плагин позволяет игрокам передавать друг другу свои деньги для покупки оружия и обмундирования.
    Присутствует визуальная составляющая - игроки скидывают модельки денег, которые лежат по карте.
     
    Настройки:
    sm_rainingmoney_value 100 - Сколько денег в одной пачке денег
    sm_rainingmoney_ground 100 - Максимальное количество пачек денег которые могут быть на карте одновременно
    sm_rainingmoney_time 60 - через сколько секунд пачки с деньгами исчезнут с земли
     
    Команда для сброса денег (есть разные варианты написания, но функция у всех одна):
    sm_dropmoney
    sm_rainingmoney
    sm_dm или !dm в чат
    sm_rm или !rm в чат

    47 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  25. [CS:GO/CS:S][WEB] Веб интерфейс для CT Bans / CtBans Web Page 1.5.1


    ЭТО НЕ SOURCEMOD ПЛАГИН ,  это дополнение для плагина банов контров (CT Bans) , веб интерфейс
    Плагин позволяет организовать на сайте список последних банов CT игроков.
     
    Основа плагина:
     
    Инструкция по установке:
    Загрузить файлы на ваш сайт, в директорию где хотите чтобы был список банов Пропишите подключение к базе данных MySQL в ctbans_settings.php В том же файле (ctbans_settings.php) можно отредактировать и другие настройки  
    Пример файла ctbans_settings.php:
    <?php /** * * --> SETTINGS <-- * **/ /////////////////////////////////////////////////////////////// // DATABASE SETTING $server="IP СЕРВЕРА ГДЕ ВАША Б/Д"; $username="ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ВАШЕЙ Б/Д"; $password="ПАРОЛЬ ВАШЕЙ Б/Д"; $database="НАЗВАНИЕ ВАШЕЙ Б/Д"; $table_prefix="ПРЕФИКС ПЛАГИНА В Б/Д"; /////////////////////////////////////////////////////////////// // RESULTS SETTING $results_per_page="15"; /////////////////////////////////////////////////////////////// // HEADER AND SUBHEADER SETTINGS // Enable Sticky Header // true = enable, false = disable $sticky_header = true; // Page Name $page_name = "JailBreak | CTBanlist"; // Header Name $header = "JailBreak | CT Bans"; // Header Color // DEFAULT --> "#f1f1f1" $header_background_color = "#f1f1f1"; // Header text color // DEFAULT --> "black" / "#000" $header_text1_color = "black"; // Enable or Disable SubHeader // true = enable, false = disable $enable_subheader = true; // SubHeader Text $subHeader = "Ctbanlist for JailBreak server."; // SubHeader Color // DEFAULT --> "black" / "#000" $header_text2_color = "black"; /////////////////////////////////////////////////////////////// // MENU SETTINGS // Home size // DEFAULT top --> 16px, side --> 16px; $menu_size_top = "16px"; $menu_size_side = "16px"; // Home button name $menu_home_button_name = "Home"; // Home button color // DEFAULT --> "#3473c1" $menu_home_button_color = "#3473c1"; // MENU BUTTONS SETTINGS // RIGHT SIDE // BTN 1 (default) $btn1_name = "Web"; $btn1_link = "#"; // BTN 2 // Enable or Disable BTN 2 // true = enable, false = disable $btn2_enable = true; $btn2_name = "BanList"; $btn2_link = "#"; // BTN 3 // Enable or Disable BTN 3 // true = enable, false = disable $btn3_enable = false; $btn3_name = "BUTTON"; $btn3_link = "#"; // LEFT SIDE // BTN 4 (default) $btn4_name = "Fórum"; $btn4_link = "#"; // BTN 5 // Enable or Disable BTN 5 // true = enable, false = disable $btn5_enable = true; $btn5_name = "HLstatsX"; $btn5_link = "#"; // BTN 6 // Enable or Disable BTN 6 // true = enable, false = disable $btn6_enable = false; $btn6_name = "BUTTON"; $btn6_link = "#"; /////////////////////////////////////////////////////////////// // SIDEBAR SETTINGS // Enable or Disable Sidebar // true = enable, false = disable $sidebar_enable = true; // SID 1 $sid1_name = "EVIP"; $sid1_link = "#"; // DEFAULT --> "#4CAF50" $sid1_color = "#4CAF50"; // DEFAULT --> "grade" Example: https://www.w3schools.com/icons/google_icons_action.asp $sid1_icon = "grade"; // SID 2 $sid2_name = "Obchod"; $sid2_link = "#"; // DEFAULT --> "#2196F3" $sid2_color = "#2196F3"; // DEFAULT --> "shopping_cart" Example: https://www.w3schools.com/icons/google_icons_action.asp $sid2_icon = "shopping_cart"; // SID LOGIN {default} // Enable or Disable Sidebar Login // true = enable, false = disable $sidebar_login = true; // DEFAULT --> "#f44336" $sid3_color = "#f44336"; // DEFAULT --> "perm_identity" Example: https://www.w3schools.com/icons/google_icons_action.asp $sid3_icon = "perm_identity"; /////////////////////////////////////////////////////////////// // SEARCH SETTINGS // Enable or Disable Search // true = enable, false = disable $search_enable = true; // Search button name // DEFAULT --> "Search" $search_name = "Search"; // Search button color // DEFAULT --> "#3473c1" $search_color = "#3473c1"; /////////////////////////////////////////////////////////////// // OTHER SETTINGS // Indicate scroll on the top of the page // true = enable, false = disable $scroll_indicator = true; // Page background color // DEFAULT --> "#fcfcfc" $page_background_color = "#fcfcfc"; // Bans table color // DEFAULT --> "#2184ff" $table_color = "#2184ff"; // Display alert when version is out of date // true = enable, false = disable $display_alert = true; // END ///////////////////////////////////////////////////////////////  

    45 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!