Контент Mr_Swag - Страница 13 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Mr_Swag

Пользователи
  • Постов

    1 288
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr_Swag

  1. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Привязка Telegram к серверу / [Telegram] Core Это основа (ядро) для получения информации с сервера в телеграм.Может использоваться разработчиками в плагинах. В telegram.inc находиться: #if defined _telegram_included #endinput #endif #define _telegram_included #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_telegram_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("TelegramMsg"); MarkNativeAsOptional("TelegramSend"); } #endif /** * Setup a message text. * * @param szMessage Text * * @return void */ native void TelegramMsg(const char[] szMessage); /** * Ends a message, sending into Telegram. * * @return void */ native void TelegramSend(); Плагины уже использующие Telegram Core: Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 22.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  2. Версия 1.0.0

    140 раз скачали

    Это основа (ядро) для получения информации с сервера в телеграм.Может использоваться разработчиками в плагинах. В telegram.inc находиться: #if defined _telegram_included #endinput #endif #define _telegram_included #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_telegram_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("TelegramMsg"); MarkNativeAsOptional("TelegramSend"); } #endif /** * Setup a message text. * * @param szMessage Text * * @return void */ native void TelegramMsg(const char[] szMessage); /** * Ends a message, sending into Telegram. * * @return void */ native void TelegramSend(); Плагины уже использующие Telegram Core: Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  3. Просмотр файла [CS:GO] Нестандартные ранги / Custom Ranks Новая система рангов, использующая статистику RankME Возможности плагина: Можно изменять и настраивать ранги через конфиг Список рангов с информацией о них Ранк игрока отображается рядом с его ником в счете (клан тег) Ранк отображается в чате рядом с ником игрока Команда: sm_ranks или !ranks - открывает меню выбора рангов Изменить ранги на свои можно в конфил файле.Настройка выглядит так: "Ranks" { "RANKNAME1" { "Points" "0" "Color" "WHITE" } "RANKNAME2" { "Points" "100" "Color" "YELLOW" } "RANKNAME3" { "Points" "400" "Color" "DARK_RED" } } Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 22.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  4. Версия 1.0.0

    121 раз скачали

    Новая система рангов, использующая статистику RankME Возможности плагина: Можно изменять и настраивать ранги через конфиг Список рангов с информацией о них Ранк игрока отображается рядом с его ником в счете (клан тег) Ранк отображается в чате рядом с ником игрока Команда: sm_ranks или !ranks - открывает меню выбора рангов Изменить ранги на свои можно в конфил файле.Настройка выглядит так: "Ranks" { "RANKNAME1" { "Points" "0" "Color" "WHITE" } "RANKNAME2" { "Points" "100" "Color" "YELLOW" } "RANKNAME3" { "Points" "400" "Color" "DARK_RED" } } Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  5. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Замораживающая граната / Freeze grenades Простой и легкий плагин, написанный с использованием нового синтексиса. Замораживает на некоторые время всех тех кто попал в радиус взрыва от гранаты. Плагин разработан для CS:GO, но должен работать и в CS:S Настройки: fn_damage - наносят ли урон гранаты,или только замораживают? 1 = урон, 0 = заморозка fn_freezemultiplier - На сколько умножать урон на время? Например: 50 урона * 0.15 = 7.5 секунд времени заморозки. 0.0 = использовать fn_freezetime независимо от урона fn_freezetime - на какое время гранаты замораживают игрока? 0 = чтобы использовать настройку сверху fn_freezetimemax - максимальное время на которое может быть заморожен игрок fn_showmessage - показывать ли оповещение игроку о его заморозке? Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  6. Версия 1.1

    297 раз скачали

    Простой и легкий плагин, написанный с использованием нового синтексиса. Замораживает на некоторые время всех тех кто попал в радиус взрыва от гранаты. Плагин разработан для CS:GO, но должен работать и в CS:S Настройки: fn_damage - наносят ли урон гранаты,или только замораживают? 1 = урон, 0 = заморозка fn_freezemultiplier - На сколько умножать урон на время? Например: 50 урона * 0.15 = 7.5 секунд времени заморозки. 0.0 = использовать fn_freezetime независимо от урона fn_freezetime - на какое время гранаты замораживают игрока? 0 = чтобы использовать настройку сверху fn_freezetimemax - максимальное время на которое может быть заморожен игрок fn_showmessage - показывать ли оповещение игроку о его заморозке? Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  7. Просмотр файла [CS:GO]Удаление куриц / ChickenSlayer Плагин просто убивает всех куриц в начале раунда ( RoundStart) и блокирует все дальнейшие появляение куриц. Никаких команд и настроек. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  8. Версия 0.1.1

    88 раз скачали

    Плагин просто убивает всех куриц в начале раунда ( RoundStart) и блокирует все дальнейшие появляение куриц. Никаких команд и настроек. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  9. Просмотр файла [CS:GO] Игры для умерших игроков / Games for dead people Плагин позволит разнообразить ожидания нового раунда для уже умерших игроков.Особенно подойдет для тех серверов где раунды затягиваются - например surf или Minigame сервера в CS:GO. Плагин помещает игроков в отдельные зоны: DM или Bunnyhop Команды: !gobhop - подключиться к зоне Баннихопа !nobhop - выйти из зоны Баннихопа !godm - Зайт в ДМ зону !nodm - выйти из ДМ зоны Для работы плагина вам необходимо установить Dev Zones И с помощью этого плагина (DevZones) создать следующие зоны на каждой карте: dmzone - Общая категория зоны ДМ dm1 - Spawnpoint for Ts on the dm zone. This zone need to be into the "dmzone". dm2 - Spawnpoint for CTs on the dm zone. This zone need to be into the "dmzone". bhopzone - общая категория зоны баннихопа bhop1 - Точка возрождения террористов в зоне bhop2 - Точка возрождения CT в зоне nodead - специальная зона где нечего делать и нельзя убивать Плагин поддерживает: SM_Hosties MyJailBreak Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  10. Версия 6.0.3

    52 раза скачали

    Плагин позволит разнообразить ожидания нового раунда для уже умерших игроков.Особенно подойдет для тех серверов где раунды затягиваются - например surf или Minigame сервера в CS:GO. Плагин помещает игроков в отдельные зоны: DM или Bunnyhop Команды: !gobhop - подключиться к зоне Баннихопа !nobhop - выйти из зоны Баннихопа !godm - Зайт в ДМ зону !nodm - выйти из ДМ зоны Для работы плагина вам необходимо установить Dev Zones И с помощью этого плагина (DevZones) создать следующие зоны на каждой карте: dmzone - Общая категория зоны ДМ dm1 - Spawnpoint for Ts on the dm zone. This zone need to be into the "dmzone". dm2 - Spawnpoint for CTs on the dm zone. This zone need to be into the "dmzone". bhopzone - общая категория зоны баннихопа bhop1 - Точка возрождения террористов в зоне bhop2 - Точка возрождения CT в зоне nodead - специальная зона где нечего делать и нельзя убивать Плагин поддерживает: SM_Hosties MyJailBreak Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  11. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Dev Zones (with natives for developers) Технический плагин, разработанный для создателей плагинов, помогает создавать специальные зоны для взаимодействия. Работает с любой игрой. Зоны сохраняются в: configs/dev_zones/mapname.zone.txt Настройки: sm_devzones_filter "1" - 1 = зона распознает только живых игроков 0 = распознает всех sm_devzones_mode "1" - 0 =Проверяет каждые X секунд покинул игрок зону или нет, 1 = распознает с помощью OnStartTouch and OnEndTouch (less CPU consume) sm_devzones_checker "5.0" - checks and beambox refreshs per second, low value = more precise but more CPU consume, More hight = less precise but less CPU consume sm_devzones_model "models/error.mdl" - модель энтити зоны Команда одна: sm_zones или !zones - открывает меню управления зонами Для разработчиков: /** * Check if a player are there in a zone * * @param client Player for check * @String zone Zone name * @bool equal Check exact zone name or parcial name * @bool caseSensitive If true, comparison is case sensitive. If false, comparison is case insensitive. * @return true if player are there in the zone given in Zone String */ native bool:Zone_IsClientInZone(client, String:zone[], bool:equal = true, bool:caseSensitive = false); /** * Check if a position is in a zone * * @param client Player for check * @String zone Zone name * @float posx X-Pos * @float posx Y-Pos * @float posx Z-Pos * @return true if position is in a zone or not */ native bool Zone_isPositionInZone(char[] zone, float posx, float posy, float posz, bool equal = true); /** * Check if zone exists * * @String zone Zone name * @bool equal Check exact zone name or parcial name * @bool caseSensitive If true, comparison is case sensitive. If false, comparison is case insensitive. * @return true if zone exist */ native bool:Zone_CheckIfZoneExists(String:zone[], bool:equal = true, bool:caseSensitive = false); /** * Called when a player has entered in a zone. * @param client client that has entered in the zone. * @String zone Zone name. */ forward Zone_OnClientEntry(client, String:zone[]); /** * Called when a player has left a zone. * @param client client that has left the zone. * @String zone Zone name. */ forward Zone_OnClientLeave(client, String:zone[]); /** * Get a zone position * @String zone Zone name to search position. * @bool caseSensitive If true, comparison is case sensitive. If false, comparison is case insensitive. * @Float Position Array when the zone position will be copied * @return true on successfully, false otherwise */ native Zone_GetZonePosition(String:zone[], bool:caseSensitive = false, Float:Position[3]); /* @Param1 -> int client @Param2 -> char[64] zoneBuffer @return true if zone found false if not */ native bool Zone_getMostRecentActiveZone(int client, char zoneBuffer[64]); /** * Called when a zone is created. * @String zone Zone name. */ forward Zone_OnCreated(String:zone[]); Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  12. Версия 3.2

    66 раз скачали

    Технический плагин, разработанный для создателей плагинов, помогает создавать специальные зоны для взаимодействия. Работает с любой игрой. Зоны сохраняются в: configs/dev_zones/mapname.zone.txt Настройки: sm_devzones_filter "1" - 1 = зона распознает только живых игроков 0 = распознает всех sm_devzones_mode "1" - 0 =Проверяет каждые X секунд покинул игрок зону или нет, 1 = распознает с помощью OnStartTouch and OnEndTouch (less CPU consume) sm_devzones_checker "5.0" - checks and beambox refreshs per second, low value = more precise but more CPU consume, More hight = less precise but less CPU consume sm_devzones_model "models/error.mdl" - модель энтити зоны Команда одна: sm_zones или !zones - открывает меню управления зонами Для разработчиков: /** * Check if a player are there in a zone * * @param client Player for check * @String zone Zone name * @bool equal Check exact zone name or parcial name * @bool caseSensitive If true, comparison is case sensitive. If false, comparison is case insensitive. * @return true if player are there in the zone given in Zone String */ native bool:Zone_IsClientInZone(client, String:zone[], bool:equal = true, bool:caseSensitive = false); /** * Check if a position is in a zone * * @param client Player for check * @String zone Zone name * @float posx X-Pos * @float posx Y-Pos * @float posx Z-Pos * @return true if position is in a zone or not */ native bool Zone_isPositionInZone(char[] zone, float posx, float posy, float posz, bool equal = true); /** * Check if zone exists * * @String zone Zone name * @bool equal Check exact zone name or parcial name * @bool caseSensitive If true, comparison is case sensitive. If false, comparison is case insensitive. * @return true if zone exist */ native bool:Zone_CheckIfZoneExists(String:zone[], bool:equal = true, bool:caseSensitive = false); /** * Called when a player has entered in a zone. * @param client client that has entered in the zone. * @String zone Zone name. */ forward Zone_OnClientEntry(client, String:zone[]); /** * Called when a player has left a zone. * @param client client that has left the zone. * @String zone Zone name. */ forward Zone_OnClientLeave(client, String:zone[]); /** * Get a zone position * @String zone Zone name to search position. * @bool caseSensitive If true, comparison is case sensitive. If false, comparison is case insensitive. * @Float Position Array when the zone position will be copied * @return true on successfully, false otherwise */ native Zone_GetZonePosition(String:zone[], bool:caseSensitive = false, Float:Position[3]); /* @Param1 -> int client @Param2 -> char[64] zoneBuffer @return true if zone found false if not */ native bool Zone_getMostRecentActiveZone(int client, char zoneBuffer[64]); /** * Called when a zone is created. * @String zone Zone name. */ forward Zone_OnCreated(String:zone[]);
    Бесплатный
  13. Просмотр файла [CS:GO/CS:S]Опрос о качестве сервера / RW Polls/Survey - Feedback Плагин позволяет устраивать автоматический опрос игроков на вашем сервере, например "Чего не хватает на сервере" и тд.Это поможет узнать запросы ваших игроков и улучшить сервер. Все результаты сохраняются в базу данных MySQL (поэтому она потребуется вам для работы плагина) Разрабатывался под CS:GO, но должен работать и в других соурс играх. Команды: sm_showpolls - показывает список опросов и их ID sm_getpolldata <SEARCHID> - показывает результаты опроса sm_feedback <текст> - Команда для игроков, позволяющая им оставить свой отзыв (обратная связь). Так же работает !feedback и /feedback sm_getfeedbacks <страница> - показывает отзывы игроков Настройки: sm_rwpolls_feedback - Включить или отключить систему Обратной Связи sm_rwpolls_feedbacktime - Время в секундах, через которое игроки могут написать новый отзыв Создать опрос: Делается это легко и просто, в конфиг файле rwpolls.cfg Пример файла: "Polls" { "How would you rate your experience in this server?" { "vgood" "Very good" "nice" "It is nice" "ok" "Meh, it's ok" "improve" "It needs improvements" "start" "120" "retry" "yes" } "Q1" { "a1_1" "Answer 1_1" "a1_2" "Answer 1_2" "a1_3" "Answer 1_3" "a1_4" "Answer 1_4" "a1_5" "Answer 1_5" "a1_6" "Answer 1_6" "start" "60" "retry" "no" } } В первой,самой главной графе - идет вопрос который вы хотите спросить.Затем два столбца - это варианты ответов.Изменять нужно только правый. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) В databases.cfg прописать: "rwpolls" { "driver" "mysql" "host" "SERVERIP OR HOSTNAME" "database" "DBNAME" "user" "DBUSERNAME" "pass" "DBPASSWORD" //"timeout" "0" "port" "3306" } Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  14. Версия 1.0.0

    167 раз скачали

    Плагин позволяет устраивать автоматический опрос игроков на вашем сервере, например "Чего не хватает на сервере" и тд.Это поможет узнать запросы ваших игроков и улучшить сервер. Все результаты сохраняются в базу данных MySQL (поэтому она потребуется вам для работы плагина) Разрабатывался под CS:GO, но должен работать и в других соурс играх. Команды: sm_showpolls - показывает список опросов и их ID sm_getpolldata <SEARCHID> - показывает результаты опроса sm_feedback <текст> - Команда для игроков, позволяющая им оставить свой отзыв (обратная связь). Так же работает !feedback и /feedback sm_getfeedbacks <страница> - показывает отзывы игроков Настройки: sm_rwpolls_feedback - Включить или отключить систему Обратной Связи sm_rwpolls_feedbacktime - Время в секундах, через которое игроки могут написать новый отзыв Создать опрос: Делается это легко и просто, в конфиг файле rwpolls.cfg Пример файла: "Polls" { "How would you rate your experience in this server?" { "vgood" "Very good" "nice" "It is nice" "ok" "Meh, it's ok" "improve" "It needs improvements" "start" "120" "retry" "yes" } "Q1" { "a1_1" "Answer 1_1" "a1_2" "Answer 1_2" "a1_3" "Answer 1_3" "a1_4" "Answer 1_4" "a1_5" "Answer 1_5" "a1_6" "Answer 1_6" "start" "60" "retry" "no" } } В первой,самой главной графе - идет вопрос который вы хотите спросить.Затем два столбца - это варианты ответов.Изменять нужно только правый. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) В databases.cfg прописать: "rwpolls" { "driver" "mysql" "host" "SERVERIP OR HOSTNAME" "database" "DBNAME" "user" "DBUSERNAME" "pass" "DBPASSWORD" //"timeout" "0" "port" "3306" }
    Бесплатный
  15. Просмотр файла [CS:GO]Тренировка с ботами / Bot Practice Mode Плагин позволяет организовать на сервере cs:go тренировку с ботами. При подключении игрока к серверу появляется 1 бот.При победе 1 бота - подключает еще один бот и так далее. Если игроки проигрывают раунд - то 1 бот удаляется. Так же сложность ботов зависит от качества игры команды людей. В целом удобный и интересный плагин, позволяющий играть на сервере даже одному игроку. Настройка: bot_practice_max_bots 30 - Максимальное количество ботов до которого можно дойти Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  16. Версия 1.0.0

    85 раз скачали

    Плагин позволяет организовать на сервере cs:go тренировку с ботами. При подключении игрока к серверу появляется 1 бот.При победе 1 бота - подключает еще один бот и так далее. Если игроки проигрывают раунд - то 1 бот удаляется. Так же сложность ботов зависит от качества игры команды людей. В целом удобный и интересный плагин, позволяющий играть на сервере даже одному игроку. Настройка: bot_practice_max_bots 30 - Максимальное количество ботов до которого можно дойти Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  17. Просмотр файла [CS:GO] Рандомайзер оружия на карте / Map Weapon Randomizer Плагин заменяет все оружие на карте (вшитое в карту) на другое,рандомное.То же самое касается и гранат. Оружие будет меняться каждый раунд. Настройки: mwr_randomize_every_round 0 - Менять оружие каждый раунд, или только при смене карты? mwr_snap_spawn_angles 1 - Поворачивать оружие на 90 градусов после создания. Просто что бы было красивее. Действует только при рестарте карты. mwr_debug 0 - Дебаг режим в консоли Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  18. Версия 1.0.0

    87 раз скачали

    Плагин заменяет все оружие на карте (вшитое в карту) на другое,рандомное.То же самое касается и гранат. Оружие будет меняться каждый раунд. Настройки: mwr_randomize_every_round 0 - Менять оружие каждый раунд, или только при смене карты? mwr_snap_spawn_angles 1 - Поворачивать оружие на 90 градусов после создания. Просто что бы было красивее. Действует только при рестарте карты. mwr_debug 0 - Дебаг режим в консоли
    Бесплатный
  19. Просмотр файла [CS:GO]Блок левой кнопки мыши / Blocking Left knife Плагин позволяет отключить/заблокировать удары ножом с левой кнопки мыши. Идеально подойдет для Knife/35hp серверов, для более честных и интересных боев. Никаких настроек и команд.Загрузили - и погнали. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  20. Версия 2.5

    67 раз скачали

    Плагин позволяет отключить/заблокировать удары ножом с левой кнопки мыши. Идеально подойдет для Knife/35hp серверов, для более честных и интересных боев. Никаких настроек и команд.Загрузили - и погнали. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  21. Просмотр файла [CS:GO][Retakes] Рейтинг по урону / Round Win Share for Retakes Создает систему ранков (рейтинга) по нанесенному урону.Плагин не учитывает закладку бомбы и тд.Только урон нанесенный одним игроком - другому. Плагин дополнение к моду Retakes (Захваты), скачать который можно тут: Для работы плагина требуется MySQL база данных.В databases.cfg вашего сервера нужно прописать следующее,заменив значения на свои: "RRWS" { "driver" "mysql" "host" "<host of your database>" "database" "<name of the database" "user" "<username of the database>" "pass" "<password of the database>" } Команда: sm_rws <ник> - показывает статистику игрока Настройка: sm_rws_minrounds "5" - сколько раундов должен сыграть игрок,чтобы статистика для него заработала Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  22. Версия 1.2

    33 раза скачали

    Создает систему ранков (рейтинга) по нанесенному урону.Плагин не учитывает закладку бомбы и тд.Только урон нанесенный одним игроком - другому. Плагин дополнение к моду Retakes (Захваты), скачать который можно тут: Для работы плагина требуется MySQL база данных.В databases.cfg вашего сервера нужно прописать следующее,заменив значения на свои: "RRWS" { "driver" "mysql" "host" "<host of your database>" "database" "<name of the database" "user" "<username of the database>" "pass" "<password of the database>" } Команда: sm_rws <ник> - показывает статистику игрока Настройка: sm_rws_minrounds "5" - сколько раундов должен сыграть игрок,чтобы статистика для него заработала
    Бесплатный
  23. Просмотр файла [CS:GO] Сохранение уровней в mg_100traps_v4_1 / Level saver/changer for mg_100traps_v4_1 Плагин разработан конкретно для карты mg_100traps_v4_1 в CS:GO. Он позволяет сохранять в базу данных на каком уровне игрок закончил прохождение, и позволяет телепортироваться на последнюю сохраненную точку. Для телепорта нужно прописать !goto и на какой уровень телепортироваться. Например: !goto 25 В вашей базе данных SQL нужно выполнить следующее: CREATE TABLE `traps` ( `steamid` varchar(20) NOT NULL, `currentLevel` tinyint(4) NOT NULL, `highestLevel` tinyint(4) NOT NULL, UNIQUE KEY `steamid` (`steamid`) ) ENGINE Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  24. Версия 1.0.0

    52 раза скачали

    Плагин разработан конкретно для карты mg_100traps_v4_1 в CS:GO. Он позволяет сохранять в базу данных на каком уровне игрок закончил прохождение, и позволяет телепортироваться на последнюю сохраненную точку. Для телепорта нужно прописать !goto и на какой уровень телепортироваться. Например: !goto 25 В вашей базе данных SQL нужно выполнить следующее: CREATE TABLE `traps` ( `steamid` varchar(20) NOT NULL, `currentLevel` tinyint(4) NOT NULL, `highestLevel` tinyint(4) NOT NULL, UNIQUE KEY `steamid` (`steamid`) ) ENGINE
    Бесплатный
  25. Просмотр файла [CS:GO]Zombie Riot в CS:GO / UNLOZE Zombie Riot for CSGO Плагин, сделанный на основе Zombie Reloaded, но по факту это Zombie Riot - зомби мод с ботами-зомби. Все настройки и команды можно найти в конфиге.Особо никакой настройки не требуется - можно устанавливать и сразу играть. Файлы, звуки,модели и прочий контент можно скачать тут: http://fastdl.unloze.com/csgo_ze/custom_content.rar Удалять и редактировать классы зомби и людей можно в файлах: classesHuman.txt и classeszm.txt В downloads.txt - все пути для загрузки файлов Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил Mr_Swag Добавлено 21.02.2019 Категория CS:GO / CS2  

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!