Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'plugin'.
Найдено: 3 884 результата
-
[L4D2] Автозапуск финала / Versus Survival Auto Launcher
OriginalShaman опубликовал файл в Left 4 Dead
Версия 1.0.3
42 раза скачали
Очень часто,в финале, например на карте No Mercy, в режиме противостояния - игроки из команды выживших затягивают начало, не отзываясь на радио. Плагин это исправляет, и финал начнется через заданное вами время после того как игроки окажутся на месте. В чате плагин оповестит ваших игроков о том сколько секунд у них осталось. Настройки: l4d2_vs_sv_autolaunch_time - время в секундах через которое начнется месивоБесплатный -
Версия 1.1.3
84 раза скачали
Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону. Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным. У него сильно увеличиваются ХП, НО: Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного. Админские команды: sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом sm_spawnpack - создает волну зомби Настройки плагина: l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока? l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина? l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного? l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ? l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат? l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного? l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч? l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим? l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник. l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного? l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный? l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие? l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3 = уложить на землю всех кто в радиусе l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших? l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали?Бесплатный -
Версия 1.0.1
32 раза скачали
Плагин позволяет настроить при каком количество игроков на сервере будет доступна функция кика игроков. Подходит для случаев, например когда 2 игрока-друга кикают других кто подключается к серверу. Настройки: sm_votekicklimit_enabled - включает и отключает плагин sm_votekicklimit_limit - минимальное количество игроков для отключения функции выбора кика (unlimited; default: 3)Бесплатный -
Версия 1.2
16 раз скачали
Позволяет кикать/банить игроков которые не поставили бомбу.Работает с sourcemod bans, sourcebans & sourcebans++. Плагин дополнение для плагина-мода Захват/Retakes. Настройки: sm_retakes_fail_plant_enable - 0 - включает и отключает плагин sm_retakes_fail_plant_times - сколько попыток закладки бомбы до наказания игрока? sm_retakes_fail_plant_action - Какое наказание ждет игрока ? 0 - кик , 1 - Бан sm_retakes_fail_plant_ban_time - На какое время дается бан игроку ? В минутах . 0 = навсегда sm_retakes_fail_plant_reason - Какую причину отображать забанненому игроку? ДЛЯ РАБОТЫ ПЛАГИНА ТРЕБУЕТСЯ УСТАНОВИТЬ:Бесплатный -
Версия 1.0.0
81 раз скачали
Плагин позволяет замедлять время на вашем сервере L4D2 - все зомби, NPC, будут двигаться медленно, но игроки сохранят свою скорость. Команда у плагина одна: !timescale <значение> или sm_timescale <значение> В значении указывайте нужно ли замедлить или ускорить время. Чтобы вернуть стандартное время - укажите значение 1. Для замедления 0,5. Ну а ускорение соответственно все что больше 1. Пользоваться командой могут админы с флагом доступа Cheat.Бесплатный -
Версия 1.0.0
27 раз скачали
Плагин вышибал для CS:GO, выдает шумовые гранаты и устанавливает игрокам HP в зависимости от настроек. Настройки: sm_db_give_time (Default 1.0) - задержка между выдачей новой гранаты sm_db_equip_notify (Default 0) - Если 1, игрок будет получать сообщения о выдаче гранаты sm_db_remove_timer (Default 30.0) - через сколько секунд удаляются все гранаты на полу sm_db_bounces (Default 1) - количество отскоков гранаты перед взрывом sm_db_random (Default 0) - если включено то количество отскоков будет рандомным sm_db_random_max (Default 3) - максимальное количество отскоков в рандоме sm_db_random_min (Default 1) - минимальное количество отскоков в рандоме sm_db_rs_advert (Default 1) - оповещение во время начала раунда sm_db_client_health (Default 1) - ХП игроков в начале раунда sm_db_client_armor (Default 0) - Броня игроков в начале раунда sm_db_damage (Default 200.0) - Количество урона который наносят гранаты sm_db_debug (Default 0) - "безопасный" режим плагина sm_db_minigames (Default 0) - Включает режим мини игр sm_db_automode (Default 1) - Если 1, то при смене ХП/брони у всех игроков поменяются тоже sm_db_logfile (Default "logs/dodgeball.log") - файл в который будет записан лог плагина Мини-игры Если включен sm_db_minigames то каждый раунд будет разным. Настроить можно в файле addons/sourcemod/dodgeball_minigames.cfg "Minigames" { // Options // ----------------------------------------------------- // Name - The name of the minigame that will print to chat if selected depending on "announce". // RSCC (Round Start Custom Config) - A custom config to execute on round start for this minigame (default "") *Starts in gameroot/cfg folder* // RECC (Round End Custom Config) - A custom config to execute on round end for this minigame (default "") *Starts in gameroot/cfg folder* // Announce - Whether to announce this minigame on round start if selected (default 0) *Custom minigames will have this enabled but default but normal gameplay will not. // ----------------------------------------------------- "Default" { "name" "Normal" "rscc" "dodgeball/mg_start_default" "recc" "" "announce" "0" } "LowGrav" { "name" "Low Gravity" "rscc" "dodgeball/mg_start_lowgrav" "recc" "dodgeball/mg_end_lowgrav" "announce" "1" } "SuperLowGrav" { "name" "Super Low Gravity" "rscc" "dodgeball/mg_start_superlowgrav" "recc" "dodgeball/mg_end_superlowgrav" "announce" "1" } "Slide" { "name" "Slide" "rscc" "dodgeball/mg_start_slide" "recc" "dodgeball/mg_end_slide" "announce" "1" } "SlowRunSpeed" { "name" "Slow Run Speed" "rscc" "dodgeball/mg_start_slowspeed" "recc" "dodgeball/mg_end_slowspeed" "announce" "1" } }Бесплатный -
-
Версия 1.0.0
36 раз скачали
Плагин принудительно разминирует бомбу после определенного количества неудачных попыток разминирования (прерванных попыток). Подойдет для тех кто хочет предотвратить фейк дефьюзы на сервере. Или в ситуациях когда террористов не остается, и CT игрок не разминирует бомбу и руинит игру. Настройки: sm_fd_enabled - включен ли плагин sm_fd_num_aborts -количество попыток разминирования перед заморозкой sm_fd_num_alive - Сколько должно быть живых террористов для активации принудительного разминирования sm_fd_behavior - В каких случаях разминировать принудительно? 0 - всегда принудительно разминировать 1 - принудительно разминировать если у игрока есть дефуза 2 - принудительно разминировать если ни у кого нет дефузовБесплатный -
[L4D2] Электрический язык курильщика / Smoker's Lightning
OriginalShaman опубликовал файл в Left 4 Dead
Версия 1.0.0
85 раз скачали
При захвате выжившего языком курильщика - может активироваться электрический разряд, который так же будет бить током игроков которые находятся рядом. Так же все это сопровождается различными визуальными эффектами Настройки плагина: l4d_smoker_lightning_damage1 30 - первичный урон при захвате l4d_smoker_lightning_damage2 5 - урон наносимый игроку каждую секунду l4d_smoker_lightning_chance 30 - шанс с которым появится электрический эффект у языка l4d_smoker_lightning_todeath 0 - 0 = не наносить урон по обездвиженному игроку , 1 = всегда наносить урон l4d_smoker_lightning_range 800.0 - радиус действия электрических разрядов l4d_smoker_lightning_life 60.0 - время действия эффекта электрического языка (в секундах)Бесплатный -
Версия 1.0.0
41 раз скачали
Плагин позволяет организовать классические вышибалы на сервере - с мячом. Отбивать его можно либо ножом либо шокером. Каждое отбитие мяча увеличивает его скорость на 50 пунктов. Видео: Для игры в этот режим требуются особенные карты (в интернете можно их найти с префиксом csdb_ и db_) Настройки: csdb_enable 1 вклчюение и отключение плагина csdb_particle 1 включить ли огонь на месте появления мяча csdb_taser 1 включить отбивание шокером csdb_speed 600.0 начальная скорость мяча csdb_chicken_size 1.5 размер модели курицы ball_model "models/forlix/soccer/soccerball.mdl" путь до модели мяча chicken_model 0 заменить ли мяч - курицей? chicken_skin 0 , какой скин курицы использовать? 0 обычная курица, 1 курица зомби csdb_maxspeed 3500.0 максимальная скорость мяча которую он может достигнуть csdb_reflect_add_speed 50.0 скорость которая добавляет с каждым отбитиемБесплатный -
Версия 1.0.0
48 раз скачали
Мод которой позиционирует себя как новый режим игры в CS:GO. Рассчитан он на игру 5 на 5 игроков. - У команды террористов никаких особенностей - Команда контров может закупиться только на 1000$, и через 35 секунд после начала раунда у контров появляется Wallhack зрение (видят террористов сквозь стены). Настройки: cs_enable 0 or 1 - включение и отключение плагина cs_esp_time 5 to 60 - через сколько секунд после начала раунда контры получат Wallhack cs_ct_money any - сколько денег выдается контрам каждый раунд cs_esp_tcolor "192 160 96 64" - цвет подсветки террористов cs_esp_ctcolor "0 0 0 0" - цвет подсветки контровБесплатный -
Версия 0.2.3
42 раза скачали
Плагин помогает разнообразить геймплей в режиме сбора канистр. У админа есть возможность перепрограммировать места расположения канистр на карте. У плагина есть полноценное меню в админке, так что настройка очень проста. Команды: sm_editcans - открывает меню управления канистрами sm_savecans - сохраняет текущее расположение канистр sm_removecans - удаляет ВСЕ канистры с карты sm_reloadcans - пересоздает все канистры на карте sm_addcan - создает канистру напротив sm_delcan - удаляет канистру, на которую направлен прицел Настройки: l4d2_scav_remix_version - версия плагина l4d2_scramble_gas_cans (1) - перемешать канистры в случайном порядке? l4d2_scramble_notify (0) - оповестить игроков в чат о том что канистры перемешаны?Бесплатный -
Версия 1.0.0
22 раза скачали
Плагин sourcemod, изменяет конфигурацию сервера в зависимости от того есть ли админы онлайн. Например отключение плагина голосования и т.д Настройки: noadminconfig_version - версия плагина перевод сделал BMW M6 для HLmod.ru noadminconfig_enabled - включение плагина (По умолчанию "1") noadminconfig_adminflag - флаг админа которым должен обладать игрок, чтобы его засчитали за админа(По умолчанию "1") noadminconfig_cfg_with - файл конфигурации используемый при админах онлайн (По умолчанию "sourcemod/noadminconfig_with.cfg") noadminconfig_cfg_without - файл конфигурации который используется без админов на сервере (По умолчанию "sourcemod/noadminconfig_without.cfg") noadminconfig_inform - информировать обычных игроков о изменение конфига (По умолчанию "0") Работает с NoSteamБесплатный -
Версия 1.0.0
27 раз скачали
Плагин позволяет кикать с сервера игроков которые позаимствовали игру с помощью функции Steam Family Sharing Функции: Логирование попыток подключения Кик игрока с функцией Steam Sharing Оповещение игроков на сервере о игроке с Family Steam Sharing Логирование подключений в Базу Данных которую можно интегрировать с Web частью Настройки: fs_kick - кикать ли игрока с функцией steam sharing fs_log - записывать ли в лог подключение игрока Установка: В Mysql базе данных создать таблицу: "plugin_familysharing" Таблица должна иметь 3 графы CSTEAMID (Text) OSTEAMID (Text) TIMEJOINED (Int) На игровом сервере в файл конфига databases.cfg добавить: "familysharing" { "driver" "default" "host" "[host]" "database" "[database]" "user" "[username[" "pass" "[password]" //"timeout" "0" "port" "3306" } Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)Бесплатный -
Версия 0.8
56 раз скачали
Плагин позволяет разнообразить и устроить безумное веселье в конце карты, но без положительного исхода для Выживших - админы смогут активировать появление огромного количества бессмертных танков. Настройки плагина: its_enable - включен или отключен ли плагин its_info - сколько раз оповестить в чате о работе плагина its_frequency - через сколько секунд появляется каждый новый танк its_burn_time - сколько секунд горит танк its_burn_speed - скорость горения танка its_boom_strength_bot - с какой силой расталкивать ботов-зомби its_boom_strength_survivor - с какой силой расталкивать выживших игроковБесплатный -
Версия 1.0.1
28 раз скачали
Плагин позволяет после плента - унести бомбу с собой и взорвать ее в любой части карты. Так же бомба может быть подобрана и другими игроками - террористами Подробнее в видео: Настройки: sm_carryc4_c4entity - Выдает игроку C4 бомбу sm_carryc4_droppable - Дает право игроку выбрасывать уже установленную бомбу sm_carryc4_pickup - могут ли другие игроки подобрать бомбу, если она уже на полу?Бесплатный -
Версия 1.0.0
25 раз скачали
Небольшой плагин позволяющий управлять некоторыми деталями на картах glass war (с функцией func_breakable) Функции: Включать/отключать плент (зону закладки) Включать/отключать зону закупа Рандомная прочность у стекла Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)Бесплатный -
Версия 1.0.0
52 раза скачали
Описание: Простой плагин sourcemod для cs:go / cs:s - идеален для ножевого сервера Включает в себя: Автоматическое возрождение игроков при смерти Растворение трупов после смерти Защиту при появлении игрока Настройки: sm_knife_dm_spawn_hp "35" - Сколько HP будет у игрока при спавне. sm_knife_dm_respawn_delay "1.0" - Через сколько секунд после смерти игрок возродится. sm_knife_dm_protect_time "1.0" - Сколько секунд длится защита игрока при возрождении. sm_knife_dm_remove_radgoll "1" - Удалять ли трупы после смерти. sm_knife_dm_remove_radgoll_delay "1.0" - Через сколько секунд после смерти удалять труп. Установка: Раскидать файлы плагина sourcemod по папкамБесплатный -
Версия 1.2
161 раз скачали
Плагин-модуль для Shop.Протестирован в CS:GO и CS:S. Позволяет игрокам покупать парашют за кредиты. Настройки: Включить парашют? sm_parachute_enabled "1" 1: Открывать парашют на букву Е 2: Открывать парашют на пробел sm_shop_parachute_button "1" 0: Не использовать реалистичное уменьшение скорости - 1 и т.д: устанавливает уменьшение скорости. sm_shop_parachute_decrease "50" Скорость с которой вы будете падать используя парашют. sm_shop_parachute_fallspeed "100" 0: Отключает линейное снижение скорости - 1: Включает его sm_shop_parachute_linear "1" Включить модель для парашюта? sm_shop_parachute_model "1" Цена покупки. sm_shop_parachute_price "10000" Цена продажи. sm_shop_parachute_sellprice "5000" Время действия покупки в секундах. sm_shop_parachute_time "86400"Бесплатный -
Версия 1.1.0
43 раза скачали
Плагин позволяет команде CT отключить ловушки на карте, что бы террористы могли добраться до финиша и там сразиться с CT. Настройки: lh_freerun = включает и отключает плагин lh_freerun_expire = через сколько секунд закончится режим Freerun (будут включены ловушки) lh_freerun_heal = Сколько ХП получает CT за каждого убитого террористаБесплатный -
Версия 1.1
40 раз скачали
Плагин помогает задать праздничную и веселую атмосферу на сервере. Автоматический разукрашивает всех куриц на сервере в 3 цвета: Черный, Золотой, и Радужный (цвет постоянно меняется). Работает исправно со всеми видами куриц (и даже зомби куриц). Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)Бесплатный -
Версия 1.5.1
58 раз скачали
Плагин разработан специально для серверов с картами режима COOP (совместное прохождение миссий, зачастую это битвы против ботов). Настройки: sm_bot_team #TeamName (T = 1 , CT = 2) (Default 1) - определяет в какую команду будут добавлены боты sm_cm_enable 1/0 (Default 1) - включает и отключает плагин sm_bots_knife_only 1/0 (Default 1) - забирает у ботов ножи. На некоторых coop картах может пригодиться sm_cm_maxrounds #Maxrounds - максимальное количество раундов Установка такая же как и у всех SM плагинов, ничего необычного.Бесплатный -
Версия 0.37
32 раза скачали
Плагин убивает 8 разными способами оставшихся в живых из команды проигравших. Видео: Настройки: sd_SlayLoserKill 1 - если игрок решит самоубиться будет ли эффект 0 = без эффектов , 1 = с эффектами sd_SlayLoserKillBot 0 - самоубийство бота с эффектами? sd_SlayLoser_RoundDraw 1 - убивать всех если ничь? sd_SlayLoser_Immunity 0 - у админа иммунитет на смерть при проигрыше? sd_SlayLoser_StripWeapon 1 - отбирать у игроков оружие? sd_SlayLoser_StopWalk 0 - игрок не может двигаться пока умирает? sd_SlayLoser_SoundOne 0 - только жертва может слышать звук? sd_SlayLoser_EffectOne 0 - только жертва может видеть эффект убийства? sd_SlayLoser_DeathLight 1 - когда игрок умер,оставлять свечение рядом sd_SlayLoser_MagicProp 100 - размер магического круга sd_SlayLoser_MagicProp1 "models/props/cs_italy/bananna.mdl" - модель МагическогоПропа 1 sd_SlayLoser_MagicProp2 "models/props/cs_italy/bananna_bunch.mdl" - модель МагическогоПропа 2 sd_SlayLoser_Invincible 1 - игрок будет неубивамым но все ровно умрет? Команды: !sls - настроить метод наказания Эффекты: Pimp Slap Rocket Falling Time Bomb Fire Quake Sword Dead Fly Super Tesla Double Thunder Eat My Big Chicken Missing Bird SnowIce MagicProps BomberMan EvangelionБесплатный -
Просмотр файла [CS:GO]Доп иконки: убийство в прыжке / Jump Shot icon in Kill Feed Новая,рабочая версия плагина добавляющего дополнительные иконки в ленту убийств в правом верхнем углу - при помощи плагина на вашем сервере будут отображаться убийства сделанные из какого либо оружия в прыжке. Никаких настроек и команд нет. Немного об установке: в .zip архиве лежат текстурки которые необходимо загрузить как на сам сервер и на FastDL, и настроить их скачивание. В архиве они уже сжаты в формат bz2, так же имеется батник для самостоятельного сжатия. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.05.2021 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 1.0.0
533 раза скачали
Плагин добавляет двойной прыжок (или ускорение) для выживших.Для двойного прыжка нужно быстро нажать пробел дважды. Настройки: l4d_jump_enabled - включен ли плагин l4d_jump_init - 1 плагин включен для всех всегда. 0 - включается по команде !qg персонально для игрока l4d_jump_zmult - ускорение по вертикали l4d_jump_xymult - ускорение по горизонтали l4d_jump_damage - сколько ХП потеряет игрок при прыжке? l4d_jump_showtime - как часто показывается сообщение с информацией плагина?Бесплатный