Показаны результаты для тегов 'plugin'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'plugin'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 1.0.3

    42 раза скачали

    Очень часто,в финале, например на карте No Mercy, в режиме противостояния - игроки из команды выживших затягивают начало, не отзываясь на радио. Плагин это исправляет, и финал начнется через заданное вами время после того как игроки окажутся на месте. В чате плагин оповестит ваших игроков о том сколько секунд у них осталось. Настройки: l4d2_vs_sv_autolaunch_time - время в секундах через которое начнется месиво
    Бесплатный
  2. Версия 1.1.3

    84 раза скачали

    Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону. Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным. У него сильно увеличиваются ХП, НО: Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного. Админские команды: sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом sm_spawnpack - создает волну зомби Настройки плагина: l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока? l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина? l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного? l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ? l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат? l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного? l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч? l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим? l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник. l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного? l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный? l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие? l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3 = уложить на землю всех кто в радиусе l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших? l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали?
    Бесплатный
  3. Версия 1.0.1

    32 раза скачали

    Плагин позволяет настроить при каком количество игроков на сервере будет доступна функция кика игроков. Подходит для случаев, например когда 2 игрока-друга кикают других кто подключается к серверу. Настройки: sm_votekicklimit_enabled - включает и отключает плагин sm_votekicklimit_limit - минимальное количество игроков для отключения функции выбора кика (unlimited; default: 3)
    Бесплатный
  4. Версия 1.2

    16 раз скачали

    Позволяет кикать/банить игроков которые не поставили бомбу.Работает с sourcemod bans, sourcebans & sourcebans++. Плагин дополнение для плагина-мода Захват/Retakes. Настройки: sm_retakes_fail_plant_enable - 0 - включает и отключает плагин sm_retakes_fail_plant_times - сколько попыток закладки бомбы до наказания игрока? sm_retakes_fail_plant_action - Какое наказание ждет игрока ? 0 - кик , 1 - Бан sm_retakes_fail_plant_ban_time - На какое время дается бан игроку ? В минутах . 0 = навсегда sm_retakes_fail_plant_reason - Какую причину отображать забанненому игроку? ДЛЯ РАБОТЫ ПЛАГИНА ТРЕБУЕТСЯ УСТАНОВИТЬ:
    Бесплатный
  5. Версия 1.0.0

    81 раз скачали

    Плагин позволяет замедлять время на вашем сервере L4D2 - все зомби, NPC, будут двигаться медленно, но игроки сохранят свою скорость. Команда у плагина одна: !timescale <значение> или sm_timescale <значение> В значении указывайте нужно ли замедлить или ускорить время. Чтобы вернуть стандартное время - укажите значение 1. Для замедления 0,5. Ну а ускорение соответственно все что больше 1. Пользоваться командой могут админы с флагом доступа Cheat.
    Бесплатный
  6. Версия 1.0.0

    27 раз скачали

    Плагин вышибал для CS:GO, выдает шумовые гранаты и устанавливает игрокам HP в зависимости от настроек. Настройки: sm_db_give_time (Default 1.0) - задержка между выдачей новой гранаты sm_db_equip_notify (Default 0) - Если 1, игрок будет получать сообщения о выдаче гранаты sm_db_remove_timer (Default 30.0) - через сколько секунд удаляются все гранаты на полу sm_db_bounces (Default 1) - количество отскоков гранаты перед взрывом sm_db_random (Default 0) - если включено то количество отскоков будет рандомным sm_db_random_max (Default 3) - максимальное количество отскоков в рандоме sm_db_random_min (Default 1) - минимальное количество отскоков в рандоме sm_db_rs_advert (Default 1) - оповещение во время начала раунда sm_db_client_health (Default 1) - ХП игроков в начале раунда sm_db_client_armor (Default 0) - Броня игроков в начале раунда sm_db_damage (Default 200.0) - Количество урона который наносят гранаты sm_db_debug (Default 0) - "безопасный" режим плагина sm_db_minigames (Default 0) - Включает режим мини игр sm_db_automode (Default 1) - Если 1, то при смене ХП/брони у всех игроков поменяются тоже sm_db_logfile (Default "logs/dodgeball.log") - файл в который будет записан лог плагина Мини-игры Если включен sm_db_minigames то каждый раунд будет разным. Настроить можно в файле addons/sourcemod/dodgeball_minigames.cfg "Minigames" { // Options // ----------------------------------------------------- // Name - The name of the minigame that will print to chat if selected depending on "announce". // RSCC (Round Start Custom Config) - A custom config to execute on round start for this minigame (default "") *Starts in gameroot/cfg folder* // RECC (Round End Custom Config) - A custom config to execute on round end for this minigame (default "") *Starts in gameroot/cfg folder* // Announce - Whether to announce this minigame on round start if selected (default 0) *Custom minigames will have this enabled but default but normal gameplay will not. // ----------------------------------------------------- "Default" { "name" "Normal" "rscc" "dodgeball/mg_start_default" "recc" "" "announce" "0" } "LowGrav" { "name" "Low Gravity" "rscc" "dodgeball/mg_start_lowgrav" "recc" "dodgeball/mg_end_lowgrav" "announce" "1" } "SuperLowGrav" { "name" "Super Low Gravity" "rscc" "dodgeball/mg_start_superlowgrav" "recc" "dodgeball/mg_end_superlowgrav" "announce" "1" } "Slide" { "name" "Slide" "rscc" "dodgeball/mg_start_slide" "recc" "dodgeball/mg_end_slide" "announce" "1" } "SlowRunSpeed" { "name" "Slow Run Speed" "rscc" "dodgeball/mg_start_slowspeed" "recc" "dodgeball/mg_end_slowspeed" "announce" "1" } }
    Бесплатный
  7. Версия 1.0.0

    55 раз скачали

    Плагин проучивающий тех кто постоянно пишет !ws !knives и прочее в чат . Когда игрок напишет в чат, например !ws, в чате появится следующий ответ:
    Бесплатный
  8. Версия 1.0.0

    36 раз скачали

    Плагин принудительно разминирует бомбу после определенного количества неудачных попыток разминирования (прерванных попыток). Подойдет для тех кто хочет предотвратить фейк дефьюзы на сервере. Или в ситуациях когда террористов не остается, и CT игрок не разминирует бомбу и руинит игру. Настройки: sm_fd_enabled - включен ли плагин sm_fd_num_aborts -количество попыток разминирования перед заморозкой sm_fd_num_alive - Сколько должно быть живых террористов для активации принудительного разминирования sm_fd_behavior - В каких случаях разминировать принудительно? 0 - всегда принудительно разминировать 1 - принудительно разминировать если у игрока есть дефуза 2 - принудительно разминировать если ни у кого нет дефузов
    Бесплатный
  9. Версия 1.0.0

    85 раз скачали

    При захвате выжившего языком курильщика - может активироваться электрический разряд, который так же будет бить током игроков которые находятся рядом. Так же все это сопровождается различными визуальными эффектами Настройки плагина: l4d_smoker_lightning_damage1 30 - первичный урон при захвате l4d_smoker_lightning_damage2 5 - урон наносимый игроку каждую секунду l4d_smoker_lightning_chance 30 - шанс с которым появится электрический эффект у языка l4d_smoker_lightning_todeath 0 - 0 = не наносить урон по обездвиженному игроку , 1 = всегда наносить урон l4d_smoker_lightning_range 800.0 - радиус действия электрических разрядов l4d_smoker_lightning_life 60.0 - время действия эффекта электрического языка (в секундах)
    Бесплатный
  10. Версия 1.0.0

    41 раз скачали

    Плагин позволяет организовать классические вышибалы на сервере - с мячом. Отбивать его можно либо ножом либо шокером. Каждое отбитие мяча увеличивает его скорость на 50 пунктов. Видео: Для игры в этот режим требуются особенные карты (в интернете можно их найти с префиксом csdb_ и db_) Настройки: csdb_enable 1 вклчюение и отключение плагина csdb_particle 1 включить ли огонь на месте появления мяча csdb_taser 1 включить отбивание шокером csdb_speed 600.0 начальная скорость мяча csdb_chicken_size 1.5 размер модели курицы ball_model "models/forlix/soccer/soccerball.mdl" путь до модели мяча chicken_model 0 заменить ли мяч - курицей? chicken_skin 0 , какой скин курицы использовать? 0 обычная курица, 1 курица зомби csdb_maxspeed 3500.0 максимальная скорость мяча которую он может достигнуть csdb_reflect_add_speed 50.0 скорость которая добавляет с каждым отбитием
    Бесплатный
  11. Версия 1.0.0

    48 раз скачали

    Мод которой позиционирует себя как новый режим игры в CS:GO. Рассчитан он на игру 5 на 5 игроков. - У команды террористов никаких особенностей - Команда контров может закупиться только на 1000$, и через 35 секунд после начала раунда у контров появляется Wallhack зрение (видят террористов сквозь стены). Настройки: cs_enable 0 or 1 - включение и отключение плагина cs_esp_time 5 to 60 - через сколько секунд после начала раунда контры получат Wallhack cs_ct_money any - сколько денег выдается контрам каждый раунд cs_esp_tcolor "192 160 96 64" - цвет подсветки террористов cs_esp_ctcolor "0 0 0 0" - цвет подсветки контров
    Бесплатный
  12. Версия 0.2.3

    42 раза скачали

    Плагин помогает разнообразить геймплей в режиме сбора канистр. У админа есть возможность перепрограммировать места расположения канистр на карте. У плагина есть полноценное меню в админке, так что настройка очень проста. Команды: sm_editcans - открывает меню управления канистрами sm_savecans - сохраняет текущее расположение канистр sm_removecans - удаляет ВСЕ канистры с карты sm_reloadcans - пересоздает все канистры на карте sm_addcan - создает канистру напротив sm_delcan - удаляет канистру, на которую направлен прицел Настройки: l4d2_scav_remix_version - версия плагина l4d2_scramble_gas_cans (1) - перемешать канистры в случайном порядке? l4d2_scramble_notify (0) - оповестить игроков в чат о том что канистры перемешаны?
    Бесплатный
  13. Версия 1.0.0

    22 раза скачали

    Плагин sourcemod, изменяет конфигурацию сервера в зависимости от того есть ли админы онлайн. Например отключение плагина голосования и т.д Настройки: noadminconfig_version - версия плагина перевод сделал BMW M6 для HLmod.ru noadminconfig_enabled - включение плагина (По умолчанию "1") noadminconfig_adminflag - флаг админа которым должен обладать игрок, чтобы его засчитали за админа(По умолчанию "1") noadminconfig_cfg_with - файл конфигурации используемый при админах онлайн (По умолчанию "sourcemod/noadminconfig_with.cfg") noadminconfig_cfg_without - файл конфигурации который используется без админов на сервере (По умолчанию "sourcemod/noadminconfig_without.cfg") noadminconfig_inform - информировать обычных игроков о изменение конфига (По умолчанию "0") Работает с NoSteam
    Бесплатный
  14. Версия 1.0.0

    27 раз скачали

    Плагин позволяет кикать с сервера игроков которые позаимствовали игру с помощью функции Steam Family Sharing Функции: Логирование попыток подключения Кик игрока с функцией Steam Sharing Оповещение игроков на сервере о игроке с Family Steam Sharing Логирование подключений в Базу Данных которую можно интегрировать с Web частью Настройки: fs_kick - кикать ли игрока с функцией steam sharing fs_log - записывать ли в лог подключение игрока Установка: В Mysql базе данных создать таблицу: "plugin_familysharing" Таблица должна иметь 3 графы CSTEAMID (Text) OSTEAMID (Text) TIMEJOINED (Int) На игровом сервере в файл конфига databases.cfg добавить: "familysharing" { "driver" "default" "host" "[host]" "database" "[database]" "user" "[username[" "pass" "[password]" //"timeout" "0" "port" "3306" } Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  15. Версия 0.8

    56 раз скачали

    Плагин позволяет разнообразить и устроить безумное веселье в конце карты, но без положительного исхода для Выживших - админы смогут активировать появление огромного количества бессмертных танков. Настройки плагина: its_enable - включен или отключен ли плагин its_info - сколько раз оповестить в чате о работе плагина its_frequency - через сколько секунд появляется каждый новый танк its_burn_time - сколько секунд горит танк its_burn_speed - скорость горения танка its_boom_strength_bot - с какой силой расталкивать ботов-зомби its_boom_strength_survivor - с какой силой расталкивать выживших игроков
    Бесплатный
  16. Версия 1.0.1

    28 раз скачали

    Плагин позволяет после плента - унести бомбу с собой и взорвать ее в любой части карты. Так же бомба может быть подобрана и другими игроками - террористами Подробнее в видео: Настройки: sm_carryc4_c4entity - Выдает игроку C4 бомбу sm_carryc4_droppable - Дает право игроку выбрасывать уже установленную бомбу sm_carryc4_pickup - могут ли другие игроки подобрать бомбу, если она уже на полу?
    Бесплатный
  17. Версия 1.0.0

    25 раз скачали

    Небольшой плагин позволяющий управлять некоторыми деталями на картах glass war (с функцией func_breakable) Функции: Включать/отключать плент (зону закладки) Включать/отключать зону закупа Рандомная прочность у стекла Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  18. Версия 1.0.0

    52 раза скачали

    Описание: Простой плагин sourcemod для cs:go / cs:s - идеален для ножевого сервера Включает в себя: Автоматическое возрождение игроков при смерти Растворение трупов после смерти Защиту при появлении игрока Настройки: sm_knife_dm_spawn_hp "35" - Сколько HP будет у игрока при спавне. sm_knife_dm_respawn_delay "1.0" - Через сколько секунд после смерти игрок возродится. sm_knife_dm_protect_time "1.0" - Сколько секунд длится защита игрока при возрождении. sm_knife_dm_remove_radgoll "1" - Удалять ли трупы после смерти. sm_knife_dm_remove_radgoll_delay "1.0" - Через сколько секунд после смерти удалять труп. Установка: Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    Бесплатный
  19. Версия 1.2

    161 раз скачали

    Плагин-модуль для Shop.Протестирован в CS:GO и CS:S. Позволяет игрокам покупать парашют за кредиты. Настройки: Включить парашют? sm_parachute_enabled "1" 1: Открывать парашют на букву Е 2: Открывать парашют на пробел sm_shop_parachute_button "1" 0: Не использовать реалистичное уменьшение скорости - 1 и т.д: устанавливает уменьшение скорости. sm_shop_parachute_decrease "50" Скорость с которой вы будете падать используя парашют. sm_shop_parachute_fallspeed "100" 0: Отключает линейное снижение скорости - 1: Включает его sm_shop_parachute_linear "1" Включить модель для парашюта? sm_shop_parachute_model "1" Цена покупки. sm_shop_parachute_price "10000" Цена продажи. sm_shop_parachute_sellprice "5000" Время действия покупки в секундах. sm_shop_parachute_time "86400"
    Бесплатный
  20. Версия 1.1.0

    43 раза скачали

    Плагин позволяет команде CT отключить ловушки на карте, что бы террористы могли добраться до финиша и там сразиться с CT. Настройки: lh_freerun = включает и отключает плагин lh_freerun_expire = через сколько секунд закончится режим Freerun (будут включены ловушки) lh_freerun_heal = Сколько ХП получает CT за каждого убитого террориста
    Бесплатный
  21. Версия 1.1

    40 раз скачали

    Плагин помогает задать праздничную и веселую атмосферу на сервере. Автоматический разукрашивает всех куриц на сервере в 3 цвета: Черный, Золотой, и Радужный (цвет постоянно меняется). Работает исправно со всеми видами куриц (и даже зомби куриц). Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  22. Версия 1.5.1

    58 раз скачали

    Плагин разработан специально для серверов с картами режима COOP (совместное прохождение миссий, зачастую это битвы против ботов). Настройки: sm_bot_team #TeamName (T = 1 , CT = 2) (Default 1) - определяет в какую команду будут добавлены боты sm_cm_enable 1/0 (Default 1) - включает и отключает плагин sm_bots_knife_only 1/0 (Default 1) - забирает у ботов ножи. На некоторых coop картах может пригодиться sm_cm_maxrounds #Maxrounds - максимальное количество раундов Установка такая же как и у всех SM плагинов, ничего необычного.
    Бесплатный
  23. Версия 0.37

    32 раза скачали

    Плагин убивает 8 разными способами оставшихся в живых из команды проигравших. Видео: Настройки: sd_SlayLoserKill 1 - если игрок решит самоубиться будет ли эффект 0 = без эффектов , 1 = с эффектами sd_SlayLoserKillBot 0 - самоубийство бота с эффектами? sd_SlayLoser_RoundDraw 1 - убивать всех если ничь? sd_SlayLoser_Immunity 0 - у админа иммунитет на смерть при проигрыше? sd_SlayLoser_StripWeapon 1 - отбирать у игроков оружие? sd_SlayLoser_StopWalk 0 - игрок не может двигаться пока умирает? sd_SlayLoser_SoundOne 0 - только жертва может слышать звук? sd_SlayLoser_EffectOne 0 - только жертва может видеть эффект убийства? sd_SlayLoser_DeathLight 1 - когда игрок умер,оставлять свечение рядом sd_SlayLoser_MagicProp 100 - размер магического круга sd_SlayLoser_MagicProp1 "models/props/cs_italy/bananna.mdl" - модель МагическогоПропа 1 sd_SlayLoser_MagicProp2 "models/props/cs_italy/bananna_bunch.mdl" - модель МагическогоПропа 2 sd_SlayLoser_Invincible 1 - игрок будет неубивамым но все ровно умрет? Команды: !sls - настроить метод наказания Эффекты: Pimp Slap Rocket Falling Time Bomb Fire Quake Sword Dead Fly Super Tesla Double Thunder Eat My Big Chicken Missing Bird SnowIce MagicProps BomberMan Evangelion
    Бесплатный
  24. Просмотр файла [CS:GO]Доп иконки: убийство в прыжке / Jump Shot icon in Kill Feed Новая,рабочая версия плагина добавляющего дополнительные иконки в ленту убийств в правом верхнем углу - при помощи плагина на вашем сервере будут отображаться убийства сделанные из какого либо оружия в прыжке. Никаких настроек и команд нет. Немного об установке: в .zip архиве лежат текстурки которые необходимо загрузить как на сам сервер и на FastDL, и настроить их скачивание. В архиве они уже сжаты в формат bz2, так же имеется батник для самостоятельного сжатия. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.05.2021 Категория CS:GO / CS2  
  25. Версия 1.0.0

    533 раза скачали

    Плагин добавляет двойной прыжок (или ускорение) для выживших.Для двойного прыжка нужно быстро нажать пробел дважды. Настройки: l4d_jump_enabled - включен ли плагин l4d_jump_init - 1 плагин включен для всех всегда. 0 - включается по команде !qg персонально для игрока l4d_jump_zmult - ускорение по вертикали l4d_jump_xymult - ускорение по горизонтали l4d_jump_damage - сколько ХП потеряет игрок при прыжке? l4d_jump_showtime - как часто показывается сообщение с информацией плагина?
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!