Показаны результаты для тегов 'sourcemod'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'sourcemod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. OriginalShaman

    [L4D/L4D2] Epicmod Lite

    Версия 1.0.0.7

    106 раз скачали

    Плагин с небольишими дополнениями и статистикой, чтобы разнообразить игру. Перечень функций: Общая статистика убитых зомби, использованных предметов и тд Персональная статистика игрока Запрет на кемперство на углах/краях.Плагин будет шлепать игроков засевших там. Система маркеров: позволяет выжившим указывать отметками места куда нужно идти и тд Сообщение о подключении, отключении и попаданию по союзникам Настройки: epiclite_corner_camping - включить функцию Антикемперства на углах? epiclite_corner_camping_check_interval - Сколько времени игрок может сидеть неподвижно на углу,до шлепка? epiclite_corner_camping_radius - Радиус, в котором не должно быть стен? epiclite_corner_camping_slap - сколько ХП игрок теряет при шлепке? epiclite_target_interval - Показывать расстояние до маркера? Команды: epiclite_version - версия плагина epiclite_list_changes - показывает все действия плагина epiclite_check_corner_camping - показывает работает ли система антикемперства на сервере? epiclite_dump_stats - записывает статистику игроков в дамп файл Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  2. Просмотреть файл [L4D/L4D2]Волна танков / Finale Tank Storm На многих картах, особенно на сложности "Легко" выжившим очень легко проходить финальную битву.Плагин создает дополнительных танков. У танков можно настроить их ХП и прочее. Настройки: l4d_finaletankstorm_tankcount "3" - сколько всего танков будет в финальной битве? l4d_finaletankstorm_hpsetting "0.40" - Сколько ХП будет у всех дополнительных танков ( у первого ХП будет по стандарту полное).1.0 = полные ХП l4d_finaletankstorm_announce "1" - оповещает о действиях плагина в чате Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 18.03.2019 Категория Left 4 Dead
  3. Версия 1.0.4

    144 раза скачали

    На многих картах, особенно на сложности "Легко" выжившим очень легко проходить финальную битву.Плагин создает дополнительных танков. У танков можно настроить их ХП и прочее. Настройки: l4d_finaletankstorm_tankcount "3" - сколько всего танков будет в финальной битве? l4d_finaletankstorm_hpsetting "0.40" - Сколько ХП будет у всех дополнительных танков ( у первого ХП будет по стандарту полное).1.0 = полные ХП l4d_finaletankstorm_announce "1" - оповещает о действиях плагина в чате Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  4. Просмотреть файл [L4D/L4D2]Голосование за Танка / Tank Vote Плагин позволяет команде Зараженных выбирать кто из игроков станет Танком. Для работы плагина необходим Left4Downtown Extension. Голосование стартует автоматический, перед запланированным появлением танка. Настроек никаких нет.Загрузили - и запустили. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 18.03.2019 Категория Left 4 Dead
  5. Версия 1.1.0

    129 раз скачали

    Плагин позволяет команде Зараженных выбирать кто из игроков станет Танком. Для работы плагина необходим Left4Downtown Extension. Голосование стартует автоматический, перед запланированным появлением танка. Настроек никаких нет.Загрузили - и запустили. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  6. Просмотреть файл [L4D/L4D2]Моментальное убийство с прыжка / Brutal hunter mod (now with bonus dmg for burning hunts in vs) Плагин добавляет охотнику возможность моментально убить Выжившего игрока, если он атакует его с определенной дистанции. Так же, выжившим будет наноситься дополнительный урон если охотник горит. Настройки и команды: l4d_hunter_fatal_distance "1000" - какое расстояние будет фатальным для Выжившего? l4d_hunter_bonusdmg_applytoincapped "0" - наносить Выжившим дополнительный урон, если они лежат на земле? l4d_hunter_bonusdmg_hardhp "1" - Урон применим к основным ХП? l4d_hunter_bonusdmg_temphp "1.0" - бонусый урон применим только к дополнительным ХП? l4d_bh_mod_version - показывает установленную версию плагина Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 18.03.2019 Категория Left 4 Dead
  7. Версия 1.5.2

    247 раз скачали

    Плагин добавляет охотнику возможность моментально убить Выжившего игрока, если он атакует его с определенной дистанции. Так же, выжившим будет наноситься дополнительный урон если охотник горит. Настройки и команды: l4d_hunter_fatal_distance "1000" - какое расстояние будет фатальным для Выжившего? l4d_hunter_bonusdmg_applytoincapped "0" - наносить Выжившим дополнительный урон, если они лежат на земле? l4d_hunter_bonusdmg_hardhp "1" - Урон применим к основным ХП? l4d_hunter_bonusdmg_temphp "1.0" - бонусый урон применим только к дополнительным ХП? l4d_bh_mod_version - показывает установленную версию плагина Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  8. Просмотреть файл [L4D/L4D2]Подсветка с пульсом / Glow (with pulse) Плагин делает подсветку игрока разноцветной (настроить цвет можете сами), а так же пульсирующей. Настройки и команды: ml_version - версия плагина ml_glow_mode - режим подсветки? (0 - обычный, 1 - Q1 , 2 - D1, 3 - собственный режим через конфг) ml_glow_colorblindset_ignoring - цвета меняются,даже если игрок ослеп? ml_glow_item_far_r_one - Количество красного цвета в подсветке вещей(Первая ступень) ml_glow_item_far_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Первая ступень) ml_glow_item_far_b_one -Количество синего цвета в подсветке вещей (Первая ступень) ml_glow_item_far_r_two - Количество красного цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) ml_glow_item_far_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) ml_glow_item_far_b_two - Количество синего цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) ml_glow_ghost_infected_r_one - Количество красного цвета в подсветке зомби (Первая ступень) ml_glow_ghost_infected_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Первая ступень) ml_glow_ghost_infected_b_one - Количество синего цвета в подсветке зомби (Первая ступень) ml_glow_ghost_infected_r_two - Количество красного цвета в подсветке зомби (Вторая ступень) ml_glow_ghost_infected_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Вторая ступень) ml_glow_ghost_infected_b_two - Количество синего цвета в подсветке зомби (Вторая ступень) ml_glow_item_r_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень) ml_glow_item_g_one - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Первая ступень) ml_glow_item_b_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень) ml_glow_item_r_two - Количество синего цвета вещей которые близко glow (Вторая ступень) ml_glow_item_g_two - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Вторая ступень) ml_glow_item_b_two - Количество синего цвета вещей которые близко (Вторая ступень) ml_glow_survivor_hurt_r_one - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень) ml_glow_survivor_hurt_g_one - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень) ml_glow_survivor_hurt_b_one - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень) ml_glow_survivor_hurt_r_two - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень) ml_glow_survivor_hurt_g_two - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень) ml_glow_survivor_hurt_b_two - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень) ml_glow_survivor_vomit_r_one - Red color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень) ml_glow_survivor_vomit_g_one - Green color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень) ml_glow_survivor_vomit_b_one - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень) ml_glow_survivor_vomit_r_two - Red color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень) ml_glow_survivor_vomit_g_two - Green color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень) ml_glow_survivor_vomit_b_two - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень) ml_glow_infected_r_one - Количество красного в подсветке Зомби (Первая ступень) ml_glow_infected_g_one - Количество зеленого в подсветке Зомби (Первая ступень) ml_glow_infected_b_one - Количество синего в подсветке Зомби (Первая ступень) ml_glow_infected_r_two - Количество красного в подсветке Зомби (Вторая ступень) ml_glow_infected_g_two - Количество зеленого в подсветке Зомби (Вторая ступень) ml_glow_infected_b_two - Количество синего в подсветке Зомби (Вторая ступень) ml_glow_survivor_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень) ml_glow_survivor_g_one - Green color of survivor team mate glow (Первая ступень) ml_glow_survivor_b_one - Blue color of survivor team mate glow (Первая ступень) ml_glow_survivor_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень) ml_glow_survivor_g_two - Green color of survivor team mate glow (Вторая ступень) ml_glow_survivor_b_two - Blue color of survivor team mate glow (Вторая ступень) ml_glow_ability_r_one - Red color of ability glow (Первая ступень) ml_glow_ability_g_one - Green color of ability glow (Первая ступень) ml_glow_ability_b_one - Blue color of ability glow (Первая ступень) ml_glow_ability_r_two - Red color of ability glow (Вторая ступень) ml_glow_ability_g_two - Green color of ability glow (Вторая ступень) ml_glow_ability_b_two - Blue color of ability glow (Вторая ступень) ml_glow_infected_vomit_r_one - Red the PZs see the IT victim glow (Первая ступень) ml_glow_infected_vomit_g_one - Green the PZs see the IT victim glow (Первая ступень) ml_glow_infected_vomit_b_one - Blue the PZs see the IT victim glow (Первая ступень) ml_glow_infected_vomit_r_two - Red the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень) ml_glow_infected_vomit_g_two - Green the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень) ml_glow_infected_vomit_b_two - Blue the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_high_r_one - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_high_g_one - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_high_b_one - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_high_r_two - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_high_g_two - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_high_b_two - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_med_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_med_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_med_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_med_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_med_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_med_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_low_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_low_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_low_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_low_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_low_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_low_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень) ml_glow_thirdstrike_item_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень) ml_glow_thirdstrike_item_g_one - Green color of items in black and white mode (Первая ступень) ml_glow_thirdstrike_item_b_one - Blue color of items in black and white mode (Первая ступень) ml_glow_thirdstrike_item_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень) ml_glow_thirdstrike_item_g_two - Green color of items in black and white mode (Вторая ступень) ml_glow_thirdstrike_item_b_two - Blue color of items in black and white mode (Вторая ступень) Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 14.03.2019 Категория Left 4 Dead
  9. Версия 1.5

    169 раз скачали

    Плагин делает подсветку игрока разноцветной (настроить цвет можете сами), а так же пульсирующей. Настройки и команды: ml_version - версия плагина ml_glow_mode - режим подсветки? (0 - обычный, 1 - Q1 , 2 - D1, 3 - собственный режим через конфг) ml_glow_colorblindset_ignoring - цвета меняются,даже если игрок ослеп? ml_glow_item_far_r_one - Количество красного цвета в подсветке вещей(Первая ступень) ml_glow_item_far_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Первая ступень) ml_glow_item_far_b_one -Количество синего цвета в подсветке вещей (Первая ступень) ml_glow_item_far_r_two - Количество красного цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) ml_glow_item_far_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) ml_glow_item_far_b_two - Количество синего цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) ml_glow_ghost_infected_r_one - Количество красного цвета в подсветке зомби (Первая ступень) ml_glow_ghost_infected_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Первая ступень) ml_glow_ghost_infected_b_one - Количество синего цвета в подсветке зомби (Первая ступень) ml_glow_ghost_infected_r_two - Количество красного цвета в подсветке зомби (Вторая ступень) ml_glow_ghost_infected_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Вторая ступень) ml_glow_ghost_infected_b_two - Количество синего цвета в подсветке зомби (Вторая ступень) ml_glow_item_r_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень) ml_glow_item_g_one - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Первая ступень) ml_glow_item_b_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень) ml_glow_item_r_two - Количество синего цвета вещей которые близко glow (Вторая ступень) ml_glow_item_g_two - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Вторая ступень) ml_glow_item_b_two - Количество синего цвета вещей которые близко (Вторая ступень) ml_glow_survivor_hurt_r_one - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень) ml_glow_survivor_hurt_g_one - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень) ml_glow_survivor_hurt_b_one - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень) ml_glow_survivor_hurt_r_two - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень) ml_glow_survivor_hurt_g_two - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень) ml_glow_survivor_hurt_b_two - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень) ml_glow_survivor_vomit_r_one - Red color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень) ml_glow_survivor_vomit_g_one - Green color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень) ml_glow_survivor_vomit_b_one - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень) ml_glow_survivor_vomit_r_two - Red color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень) ml_glow_survivor_vomit_g_two - Green color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень) ml_glow_survivor_vomit_b_two - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень) ml_glow_infected_r_one - Количество красного в подсветке Зомби (Первая ступень) ml_glow_infected_g_one - Количество зеленого в подсветке Зомби (Первая ступень) ml_glow_infected_b_one - Количество синего в подсветке Зомби (Первая ступень) ml_glow_infected_r_two - Количество красного в подсветке Зомби (Вторая ступень) ml_glow_infected_g_two - Количество зеленого в подсветке Зомби (Вторая ступень) ml_glow_infected_b_two - Количество синего в подсветке Зомби (Вторая ступень) ml_glow_survivor_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень) ml_glow_survivor_g_one - Green color of survivor team mate glow (Первая ступень) ml_glow_survivor_b_one - Blue color of survivor team mate glow (Первая ступень) ml_glow_survivor_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень) ml_glow_survivor_g_two - Green color of survivor team mate glow (Вторая ступень) ml_glow_survivor_b_two - Blue color of survivor team mate glow (Вторая ступень) ml_glow_ability_r_one - Red color of ability glow (Первая ступень) ml_glow_ability_g_one - Green color of ability glow (Первая ступень) ml_glow_ability_b_one - Blue color of ability glow (Первая ступень) ml_glow_ability_r_two - Red color of ability glow (Вторая ступень) ml_glow_ability_g_two - Green color of ability glow (Вторая ступень) ml_glow_ability_b_two - Blue color of ability glow (Вторая ступень) ml_glow_infected_vomit_r_one - Red the PZs see the IT victim glow (Первая ступень) ml_glow_infected_vomit_g_one - Green the PZs see the IT victim glow (Первая ступень) ml_glow_infected_vomit_b_one - Blue the PZs see the IT victim glow (Первая ступень) ml_glow_infected_vomit_r_two - Red the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень) ml_glow_infected_vomit_g_two - Green the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень) ml_glow_infected_vomit_b_two - Blue the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_high_r_one - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_high_g_one - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_high_b_one - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_high_r_two - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_high_g_two - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_high_b_two - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_med_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_med_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_med_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_med_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_med_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_med_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_low_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_low_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_low_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень) ml_glow_survivor_health_low_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_low_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень) ml_glow_survivor_health_low_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень) ml_glow_thirdstrike_item_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень) ml_glow_thirdstrike_item_g_one - Green color of items in black and white mode (Первая ступень) ml_glow_thirdstrike_item_b_one - Blue color of items in black and white mode (Первая ступень) ml_glow_thirdstrike_item_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень) ml_glow_thirdstrike_item_g_two - Green color of items in black and white mode (Вторая ступень) ml_glow_thirdstrike_item_b_two - Blue color of items in black and white mode (Вторая ступень) Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  10. Просмотр файла [CS:GO/CS:S]Продажа/возврат оружия / Refund Items/Weapons Sourcemod плагин для CS:GO сервера, позволяет игрокам продавать обратно свою аммуницию и оружие (а так же подробранное в прошлых раундах). За продажу оружия вычитается определенный процент. Получают игроки игровые деньги (обычную валюту для покупки оружия) Настройки: sm_csgo_sellitems_status - активировать функции плагина? sm_csgo_sellitems_percentage - какой процент с продажи удерживаеться с игрока? (доступны значения от 0.0 до 1.0) sm_csgo_sellitems_requirebuyzone - игрок должен находиться в зоне покупок, чтобы продать оружие? sm_csgo_sellitems_advert - оповещать игроков в чате о работе плагине? sm_csgo_sellitems_allowsell - режим продажи оружия: разрешить игрокам продавать оружие и вещи подобранные с земли? 0 - продажа только своего оружия Чат-команды для продажи оружия: refund, sell, sellitem, sellweapon, refundweapon, refunditem Добавил OriginalShaman Добавлено 14.03.2019 Категория CS:GO / CS2  
  11. Версия 1.0.1

    24 раза скачали

    Sourcemod плагин для CS:GO сервера, позволяет игрокам продавать обратно свою аммуницию и оружие (а так же подробранное в прошлых раундах). За продажу оружия вычитается определенный процент. Получают игроки игровые деньги (обычную валюту для покупки оружия) Настройки: sm_csgo_sellitems_status - активировать функции плагина? sm_csgo_sellitems_percentage - какой процент с продажи удерживаеться с игрока? (доступны значения от 0.0 до 1.0) sm_csgo_sellitems_requirebuyzone - игрок должен находиться в зоне покупок, чтобы продать оружие? sm_csgo_sellitems_advert - оповещать игроков в чате о работе плагине? sm_csgo_sellitems_allowsell - режим продажи оружия: разрешить игрокам продавать оружие и вещи подобранные с земли? 0 - продажа только своего оружия Чат-команды для продажи оружия: refund, sell, sellitem, sellweapon, refundweapon, refunditem
    Бесплатный
  12. Просмотреть файл [L4D/L4D2]Спецпатроны за убийства / Special Ammotypes awarded Плагин для сервера Left 4 Dead.Выдает спец патроны по разным условия: через определенный период времени, или же за определенное количество убитых зомби и тд. На экране игрока появляются оповещения при смене патронов. Настройки: l4d_specialammo_killcountsetting (default 50) - сколько обычных зомби нужно убить для получения патронов l4d_specialammo_amount (default 100) - сколько именно патронов будет выдаваться? l4d_specialammo_canlighttank (default 0) - зажигательные патроны поджигают танка? l4d_specialammo_recoilreduction (default 1) - отключить отдачу у специальных патронов? l4d_specialammo_dumdumforce (default 150) - какая отдача от DumDum? Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 14.03.2019 Категория Left 4 Dead
  13. Версия 1.0.7

    113 раза скачали

    Плагин для сервера Left 4 Dead.Выдает спец патроны по разным условия: через определенный период времени, или же за определенное количество убитых зомби и тд. На экране игрока появляются оповещения при смене патронов. Настройки: l4d_specialammo_killcountsetting (default 50) - сколько обычных зомби нужно убить для получения патронов l4d_specialammo_amount (default 100) - сколько именно патронов будет выдаваться? l4d_specialammo_canlighttank (default 0) - зажигательные патроны поджигают танка? l4d_specialammo_recoilreduction (default 1) - отключить отдачу у специальных патронов? l4d_specialammo_dumdumforce (default 150) - какая отдача от DumDum? Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  14. Просмотреть файл [L4D/L4D2]Удар толстяка / Boomer Bit** Slap Позволяет Толстяку-зомби получить преимущество в битве с выжившими.В игре часто так бывает, что игрок зомби не успевает ударить игрока, и из за того что толстяк сам по себе персонаж большой - у выжившего больше шансов и преимущество на моментальное убийство толстяка. При помощи плагина у толстяка увеличивается зона удара, толстяк бьет первым.И в случае удачного удара - перезарядка до следующего удара будет 10 секунд. Настройки: l4d_boomerbitchslap_power (default 150) - с какой силы наносит удар толстяк l4d_boomerbitchslap_cooldown (default 10) - через сколько секунд игрок может нанести повторный удар? l4d_boomerbitchslap_announce (default 1) - выдавать в чат оповещения об ударах? l4d_boomerbitchslap_disabledtime (default 3) - через сколько секунд Выживший сможет ударить толстяка, после того как его ударил толстяк? Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 12.03.2019 Категория Left 4 Dead
  15. Версия 1.5

    183 раза скачали

    Позволяет Толстяку-зомби получить преимущество в битве с выжившими.В игре часто так бывает, что игрок зомби не успевает ударить игрока, и из за того что толстяк сам по себе персонаж большой - у выжившего больше шансов и преимущество на моментальное убийство толстяка. При помощи плагина у толстяка увеличивается зона удара, толстяк бьет первым.И в случае удачного удара - перезарядка до следующего удара будет 10 секунд. Настройки: l4d_boomerbitchslap_power (default 150) - с какой силы наносит удар толстяк l4d_boomerbitchslap_cooldown (default 10) - через сколько секунд игрок может нанести повторный удар? l4d_boomerbitchslap_announce (default 1) - выдавать в чат оповещения об ударах? l4d_boomerbitchslap_disabledtime (default 3) - через сколько секунд Выживший сможет ударить толстяка, после того как его ударил толстяк? Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  16. Просмотреть файл [L4D/L4D2]Рекорд прыжка охотника / PounceRecord Плагин позволяет записывать и выстраивать таблицу рекордов прыжков Охотника.Сохраняется такая информация как: карта,время,дистанция и дата рекордного прыжка. Так же, при совершении нового рекорда - появляется оповещение, на игровом сервере, которое уведомляет всех игроков о новом рекордсмене. В комплекте с плагином идет несложный Web интерфейс (страница) с рекордами игроков.Если есть вопросы с ее настройкой - можете задавать их в теме обсуждения плагина. Плагин использует базу данных SQL.Если вы хотите использовать свою mysql базу данных, то необходимо выполнить в ней следующий запрос: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pounces` ( `ID` int(10) unsigned NOT NULL auto_increment, `datetime` datetime NOT NULL, `pouncer` varchar(64) NOT NULL, `pounced` varchar(64) NOT NULL, `distance` smallint(5) unsigned NOT NULL, `damage` float NOT NULL, `map` varchar(64) NOT NULL, `steamid` varchar(64) NOT NULL, PRIMARY KEY (`ID`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; В databases.cfg необходимо добавить, подставив свои значения: "PounceDB" { "driver" "default" "host" "mysqlhost "database" "mypouncedatabase" "user" "mysqluser" "pass" "mysqlpass" } Админ команда одна: pouncerecord_version - показывает текующую версию плагина Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 12.03.2019 Категория Left 4 Dead
  17. Версия 1.1

    67 раз скачали

    Плагин позволяет записывать и выстраивать таблицу рекордов прыжков Охотника.Сохраняется такая информация как: карта,время,дистанция и дата рекордного прыжка. Так же, при совершении нового рекорда - появляется оповещение, на игровом сервере, которое уведомляет всех игроков о новом рекордсмене. В комплекте с плагином идет несложный Web интерфейс (страница) с рекордами игроков.Если есть вопросы с ее настройкой - можете задавать их в теме обсуждения плагина. Плагин использует базу данных SQL.Если вы хотите использовать свою mysql базу данных, то необходимо выполнить в ней следующий запрос: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pounces` ( `ID` int(10) unsigned NOT NULL auto_increment, `datetime` datetime NOT NULL, `pouncer` varchar(64) NOT NULL, `pounced` varchar(64) NOT NULL, `distance` smallint(5) unsigned NOT NULL, `damage` float NOT NULL, `map` varchar(64) NOT NULL, `steamid` varchar(64) NOT NULL, PRIMARY KEY (`ID`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; В databases.cfg необходимо добавить, подставив свои значения: "PounceDB" { "driver" "default" "host" "mysqlhost "database" "mypouncedatabase" "user" "mysqluser" "pass" "mysqlpass" } Админ команда одна: pouncerecord_version - показывает текующую версию плагина Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  18. Просмотреть файл [L4D/L4D2]Выбор любого персонажа / Character select panel Плагин позволяет игрокам выбирать любого персонажа, независимо от того занят он уже или нет.Это поможет решить извечные споры игроков которые хотят играть за одного и того же персонажа. Назначает полноценного персонажа: скин, озвучка и тд. хо Настройка одна: l4d_chars_enable 1 - активирует и отключает функции плагина.Для настройки других параметров, создайте файл L4D_charselect.cfg в папке left4dead\cfg\sourcemod Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 12.03.2019 Категория Left 4 Dead
  19. Версия 1.0.0

    421 раз скачали

    Плагин позволяет игрокам выбирать любого персонажа, независимо от того занят он уже или нет.Это поможет решить извечные споры игроков которые хотят играть за одного и того же персонажа. Назначает полноценного персонажа: скин, озвучка и тд. хо Настройка одна: l4d_chars_enable 1 - активирует и отключает функции плагина.Для настройки других параметров, создайте файл L4D_charselect.cfg в папке left4dead\cfg\sourcemod Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  20. Просмотреть файл [L4D/L4D2]Количество Зомби / Simple Mob Controller Плагин позволяет автоматический регулировать количество появляющихся зомби, в зависимости от количества Выживших. После первого запуска плагина, будет создан конфиг файл l4d_mob_control.cfg в котором можно отрегулировать настройки плагина Настройки: l4d_mobcontrol_includebots "1" - учитывать ботов-выживших ? l4d_mobcontrol_version "1.4" - версия плагина l4d_mobcontrol_zombiestoadd "8" - сколько зомби добавлять дополнительно за каждого Выжившего? l4d_mobcontrol_enabled "1" - включает и отключает плагин l4d_mobcontrol_tank_bonushealth_enabled "1" - выдавать ли Танку дополнительные ХП за количество выживших? l4d_mobcontrol_tank_bonushealth "666" - сколько ХП добавлять за каждого Выжившего? Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 12.03.2019 Категория Left 4 Dead
  21. Версия 1.4

    177 раз скачали

    Плагин позволяет автоматический регулировать количество появляющихся зомби, в зависимости от количества Выживших. После первого запуска плагина, будет создан конфиг файл l4d_mob_control.cfg в котором можно отрегулировать настройки плагина Настройки: l4d_mobcontrol_includebots "1" - учитывать ботов-выживших ? l4d_mobcontrol_version "1.4" - версия плагина l4d_mobcontrol_zombiestoadd "8" - сколько зомби добавлять дополнительно за каждого Выжившего? l4d_mobcontrol_enabled "1" - включает и отключает плагин l4d_mobcontrol_tank_bonushealth_enabled "1" - выдавать ли Танку дополнительные ХП за количество выживших? l4d_mobcontrol_tank_bonushealth "666" - сколько ХП добавлять за каждого Выжившего? Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  22. Просмотреть файл [L4D/L4D2]Телепорт по игрокам / Infected Ghost Everywhere Плагин заменяет стандартную систему телепортов зараженных в Left 4 dead. Позволяет зараженным игрокам ( в режиме призрака) телепортироваться к любому игроку, повторно нажимая клавишу E (use,действие). Так же при телепорте выдает на экран (Hint) сообщение о том к какому игроку он телепортирован. Никаких настроек и команд. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 06.03.2019 Категория Left 4 Dead
  23. Версия 1.5

    52 раза скачали

    Плагин заменяет стандартную систему телепортов зараженных в Left 4 dead. Позволяет зараженным игрокам ( в режиме призрака) телепортироваться к любому игроку, повторно нажимая клавишу E (use,действие). Так же при телепорте выдает на экран (Hint) сообщение о том к какому игроку он телепортирован. Никаких настроек и команд. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  24. Просмотреть файл [L4D/L4D2]Урон от охотника / PounceUncap Плагин позволяет администраторам игровых серверов отрегулировать сколько урона будет наносить Охотник при прыжке на выжившего.Именно во время прыжка/захвата, а не когда он раздирает игрока. Настройки: pounceuncap_maxdamage - устанавливает урон наносимый при прыжке охотника.По стандарту: 25 хп. pounceuncap_version - Текущая версия плагина Изменить значения можно в конфиг файле left4dead\cfg\sourcemod\pounceuncap.cfg Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 06.03.2019 Категория Left 4 Dead
  25. Версия 1.2

    67 раз скачали

    Плагин позволяет администраторам игровых серверов отрегулировать сколько урона будет наносить Охотник при прыжке на выжившего.Именно во время прыжка/захвата, а не когда он раздирает игрока. Настройки: pounceuncap_maxdamage - устанавливает урон наносимый при прыжке охотника.По стандарту: 25 хп. pounceuncap_version - Текущая версия плагина Изменить значения можно в конфиг файле left4dead\cfg\sourcemod\pounceuncap.cfg Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!