Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'zombie escape'.
Найдено: 11 результатов
-
[CS2] ze_gtasa_police_station_remix_v1_rtx
OriginalShaman опубликовал файл в ZM/Zombie Escape (Зомби Мод)
-
[CS2] ze_half_life_complex_minicity_part_1
OriginalShaman опубликовал файл в ZM/Zombie Escape (Зомби Мод)
-
- map
- zombie mod
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
-
-
-
- map
- zombie escape
- (и ещё 4 )
-
-
-
- zombie escape
- zm
- (и ещё 4 )
-
-
-
Версия 8.0.0
197 раз скачали
Новая версия плагина Zombie Escape для сервера CS:GO, с некоторыми доработками и своими особенностями, а именно: Новый синтаксис HUD таймер (с отображением процента возможного заражения) HUD инфо (тип зомби, класс и тд) Меню зомби/людей Оверлеи в конце раунда (картинки той или иной команды которая победила) Баны зомби (возможность админам запрещать каким либо игрокам становиться зомби) Статистика игроков (mysql база) Список ТОП игроков Магазин для людей и зомби (во внутриигровой валюте) Специальное админское меню Меню лидера (лучи, указание пути, спрайты и тд) Первый инфицированный не может быть первым зараженным в следующем раунде Модельки зомби и людей Бан первого зараженного,если он выходит с сервера,до того как заразит другого Классы зомби и людей Меню статистики Випка для VIP игроков Нашествие зомби: определенный процент того что начнется нашествие,когда у всех зомби есть щиты Новые и старые звуки - убийство,перезарядка и тд Фейк грена = заморозка, Осколочная грена = поджигает, дымовая 0= облако с инфекцией Меню оружия Конфиг с настройками Флаги доступа: Флаг для VIP игрока - a (reservation), флаг для админа - b (ban), флаг для лидера - o (custom_1) Настройки: sm_ze_decoy_effect "1" - включить замораживающую гранату? sm_ze_defend_leader_material_vmt "materials/ze_premium/defendhere.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для указки лидера sm_ze_defend_leader_material_vtf "materials/ze_premium/defendhere.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для указки лидера sm_ze_flashnade "1000" - стоимость флешки sm_ze_followme_leader_material_vmt "materials/ze_premium/followme.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера sm_ze_followme_leader_material_vtf "materials/ze_premium/followme.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера sm_ze_freezenade_distance "400" - дистанция замораживающей гранаты sm_ze_healthshot "2000" - цена шприца со здоровьем sm_ze_hegrenade_effect "1" - активировать ли поджигающие гранаты? sm_ze_henade "1000" - стоимость осколочной гранаты sm_ze_hud_information "1" - включить HUD панель с информацией? sm_ze_human_model "models/player/custom_player/pikajew/hlvr/hazmat_worker/hazmat_worker.mdl" - скин Людей sm_ze_human_win_material_vmt "materials/ze_premium/humanwin.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта "победили люди" sm_ze_human_win_material_vtf "materials/ze_premium/humanwin.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта "победили люди" sm_ze_humanhp "100" - количество ХП у людей sm_ze_infection "30" - через сколько секунд от начала раунда появиться первый зараженный sm_ze_infection_ban_players "3" - сколько игроков должно быть на сервере чтобы активировались Баны зараженных sm_ze_infection_bans "2" - на сколько раундов игроку будет запрещено быть первым зараженным,если он вышел в начале раунда sm_ze_infection_time "10" - через сколько секунд от начала раунда игрок может выйти с сервера, и не получить бан sm_ze_infnade "2000" - стоимость гранаты с отравляющим дымом sm_ze_infnade_distance "400" - радиус действия заражающей гранаты sm_ze_infnade_usages "1" - сколько раз за раунд зомби могут купить особые гранаты (вся команда) sm_ze_maximum_usage "2" - сколько раз за раунд можно открыть меню оружия sm_ze_molotov "1000" - стоимость молотова sm_ze_motherzombiehp "20000" - здоровье у "матери зомби" sm_ze_smoke_effect "1" - включить гранату с заражающим дымом? sm_ze_zombie_attack_sounds "1" - включить звук атаки у зомби? sm_ze_zombie_model "models/player/custom_player/kodua/frozen_nazi/frozen_nazi.mdl" - путь до скина зомби sm_ze_zombie_riot "10" - какой процент начала Нашествия зомби в раунде sm_ze_zombie_riot_shield "1" - когда зомби получает щит? 1 = после инфецирования , 0 = после возрождения sm_ze_zombie_win_material_vmt "materials/ze_premium/zombiewin.vmt" - путь до vmt текстуры оверлея "победили зомби" sm_ze_zombie_win_material_vtf "materials/ze_premium/zombiewin.vtf" - путь до vtf текстуры оверлея "победили зомби" sm_ze_zombiehp "10000" - сколько ХП у зомби sm_ze_zombiespeed "1.2" - какая скорость у зомби Команды: /leader - меню лидера /zr, /menu, /ze, /zm - главное меню плагина /respawn, /r - респаун,возрождение /guns, /weapons, /gun, /get - меню оружия /zclass, /class, /human - меню классов для зомби и людей /za, /zea, /zadmin - меню админа zombie мода /stats, /top10, /shop, /p90, /negev, /bizon - тут все по названию понятно Для подключения базы MySQL, прописать в databases.cfg: "ze_premium_sql" { "driver" "mysql" "host" "your-host" "database" "your-database-name" "user" "your-username" "pass" "your-password" "port" "3306" }Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO] Zombie Escape Premium (ZR supported) Новая версия плагина Zombie Escape для сервера CS:GO, с некоторыми доработками и своими особенностями, а именно: Новый синтаксис HUD таймер (с отображением процента возможного заражения) HUD инфо (тип зомби, класс и тд) Меню зомби/людей Оверлеи в конце раунда (картинки той или иной команды которая победила) Баны зомби (возможность админам запрещать каким либо игрокам становиться зомби) Статистика игроков (mysql база) Список ТОП игроков Магазин для людей и зомби (во внутриигровой валюте) Специальное админское меню Меню лидера (лучи, указание пути, спрайты и тд) Первый инфицированный не может быть первым зараженным в следующем раунде Модельки зомби и людей Бан первого зараженного,если он выходит с сервера,до того как заразит другого Классы зомби и людей Меню статистики Випка для VIP игроков Нашествие зомби: определенный процент того что начнется нашествие,когда у всех зомби есть щиты Новые и старые звуки - убийство,перезарядка и тд Фейк грена = заморозка, Осколочная грена = поджигает, дымовая 0= облако с инфекцией Меню оружия Конфиг с настройками Флаги доступа: Флаг для VIP игрока - a (reservation), флаг для админа - b (ban), флаг для лидера - o (custom_1) Настройки: sm_ze_decoy_effect "1" - включить замораживающую гранату? sm_ze_defend_leader_material_vmt "materials/ze_premium/defendhere.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для указки лидера sm_ze_defend_leader_material_vtf "materials/ze_premium/defendhere.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для указки лидера sm_ze_flashnade "1000" - стоимость флешки sm_ze_followme_leader_material_vmt "materials/ze_premium/followme.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера sm_ze_followme_leader_material_vtf "materials/ze_premium/followme.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера sm_ze_freezenade_distance "400" - дистанция замораживающей гранаты sm_ze_healthshot "2000" - цена шприца со здоровьем sm_ze_hegrenade_effect "1" - активировать ли поджигающие гранаты? sm_ze_henade "1000" - стоимость осколочной гранаты sm_ze_hud_information "1" - включить HUD панель с информацией? sm_ze_human_model "models/player/custom_player/pikajew/hlvr/hazmat_worker/hazmat_worker.mdl" - скин Людей sm_ze_human_win_material_vmt "materials/ze_premium/humanwin.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта "победили люди" sm_ze_human_win_material_vtf "materials/ze_premium/humanwin.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта "победили люди" sm_ze_humanhp "100" - количество ХП у людей sm_ze_infection "30" - через сколько секунд от начала раунда появиться первый зараженный sm_ze_infection_ban_players "3" - сколько игроков должно быть на сервере чтобы активировались Баны зараженных sm_ze_infection_bans "2" - на сколько раундов игроку будет запрещено быть первым зараженным,если он вышел в начале раунда sm_ze_infection_time "10" - через сколько секунд от начала раунда игрок может выйти с сервера, и не получить бан sm_ze_infnade "2000" - стоимость гранаты с отравляющим дымом sm_ze_infnade_distance "400" - радиус действия заражающей гранаты sm_ze_infnade_usages "1" - сколько раз за раунд зомби могут купить особые гранаты (вся команда) sm_ze_maximum_usage "2" - сколько раз за раунд можно открыть меню оружия sm_ze_molotov "1000" - стоимость молотова sm_ze_motherzombiehp "20000" - здоровье у "матери зомби" sm_ze_smoke_effect "1" - включить гранату с заражающим дымом? sm_ze_zombie_attack_sounds "1" - включить звук атаки у зомби? sm_ze_zombie_model "models/player/custom_player/kodua/frozen_nazi/frozen_nazi.mdl" - путь до скина зомби sm_ze_zombie_riot "10" - какой процент начала Нашествия зомби в раунде sm_ze_zombie_riot_shield "1" - когда зомби получает щит? 1 = после инфецирования , 0 = после возрождения sm_ze_zombie_win_material_vmt "materials/ze_premium/zombiewin.vmt" - путь до vmt текстуры оверлея "победили зомби" sm_ze_zombie_win_material_vtf "materials/ze_premium/zombiewin.vtf" - путь до vtf текстуры оверлея "победили зомби" sm_ze_zombiehp "10000" - сколько ХП у зомби sm_ze_zombiespeed "1.2" - какая скорость у зомби Команды: /leader - меню лидера /zr, /menu, /ze, /zm - главное меню плагина /respawn, /r - респаун,возрождение /guns, /weapons, /gun, /get - меню оружия /zclass, /class, /human - меню классов для зомби и людей /za, /zea, /zadmin - меню админа zombie мода /stats, /top10, /shop, /p90, /negev, /bizon - тут все по названию понятно Для подключения базы MySQL, прописать в databases.cfg: "ze_premium_sql" { "driver" "mysql" "host" "your-host" "database" "your-database-name" "user" "your-username" "pass" "your-password" "port" "3306" } Добавил OriginalShaman Добавлено 26.04.2021 Категория CS:GO / CS2
-
- zombie escape
- sourcemod
- (и ещё 4 )