Контент OriginalShaman - Страница 8 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

OriginalShaman

Администрация
  • Постов

    11 816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные OriginalShaman

  1. [CS2][LUA] Управление спаунами / SpawnPointManager 1.0.0


    LUA плагин SpawnPointManager  для CS2 - позволяет добавлять точки возрождения (спауны) на вашем CS2 сервере.
    Настройки плагина в файле: configs/SpawnPointManager.ini
     
    Команды:
    SPM <secret_key>- переключение возможности редактирования
    @secret_key - необходимый ключ для активации/деактивации SPM

    SPMDisplay <команда> - включает/выключает отображение существующих точек( по стандарту CT - синие, T - красные, а стандартные точки - зеленые)
    @team:
    ct - показать CT точки
    t - показать T точки
    если аргумент пустой - будут отображены все спавны

    SPMGen - генерирует шаблон точек, которые были созданы в консоль в уже отформатированном виде, который нужно просто скопировать и вставить в SpawnPointManager.ini
    SPMAdd <команда> - добавляет новую точку спавна
    @team:
    ct - CT-точка спавна
    t - T-точка спавна

    19 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Плагины/моды


  2. [CS2][LUA] Рефил оружия/патронов 1.0.0


    LUA плагин для CS2. Восстанавливает оружие/патроны и тд при убийстве другого игрока.
    Настройки плагина найдете в конфигах configs/Refiller.ini и configs/weapons.ini

    10 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Плагины/моды


  3. [CS2][LUA] Блокировка плентов 1.0.0


    LUA плагин для сервера CS2: позволяет отключать пленты на карте в зависимости от заданных вами настроек.
    Настройки плагина найдете по пути: configs/PlantSideLocker.ini , там же можно будет указать необходимое количество T или CT для каждой карты и тд.
     
    Пример конфига:
    "PlantBlocker" { "message_status" "1" // status of message [0 - off | 1 - on] "message_repeat" "3" // how much repeat the message "round_start_chat_message" "Plant {RED}[{side}]{WHITE} is BLOCKED" // the message which will prints on round start event // {side} - blocked side plant // "de_dust2" // the map on which the block with the restriction will work { "blocked_plant" "A" // A - only A plant will blocked | B - only B plant will blocked | RANDOM - random plant will blocked "ct_need_to_unlock" "5" // CTs need for plant will unlocked "t_need_to_unlock" "2" // Ts need for plant will unlocked } "de_mirage" // the map on which the block with the restriction will work { "blocked_plant" "A" // A - only A plant will blocked | B - only B plant will blocked | RANDOM - random plant will blocked "ct_need_to_unlock" "5" // CTs need for plant will unlocked "t_need_to_unlock" "2" // Ts need for plant will unlocked } "de_inferno" // the map on which the block with the restriction will work { "blocked_plant" "A" // A - only A plant will blocked | B - only B plant will blocked | RANDOM - random plant will blocked "ct_need_to_unlock" "5" // CTs need for plant will unlocked "t_need_to_unlock" "2" // Ts need for plant will unlocked } "de_anubis" // the map on which the block with the restriction will work { "blocked_plant" "RANDOM" // A - only A plant will blocked | B - only B plant will blocked | RANDOM - random plant will blocked "ct_need_to_unlock" "5" // CTs need for plant will unlocked "t_need_to_unlock" "2" // Ts need for plant will unlocked } "de_nuke" // the map on which the block with the restriction will work { "blocked_plant" "A" // A - only A plant will blocked | B - only B plant will blocked | RANDOM - random plant will blocked "ct_need_to_unlock" "5" // CTs need for plant will unlocked "t_need_to_unlock" "2" // Ts need for plant will unlocked } "de_overpass" // the map on which the block with the restriction will work { "blocked_plant" "B" // A - only A plant will blocked | B - only B plant will blocked | RANDOM - random plant will blocked "ct_need_to_unlock" "5" // CTs need for plant will unlocked "t_need_to_unlock" "2" // Ts need for plant will unlocked } "de_vertigo" // the map on which the block with the restriction will work { "blocked_plant" "RANDOM" // A - only A plant will blocked | B - only B plant will blocked | RANDOM - random plant will blocked "ct_need_to_unlock" "5" // CTs need for plant will unlocked "t_need_to_unlock" "2" // Ts need for plant will unlocked } "de_ancient" // the map on which the block with the restriction will work { "blocked_plant" "RANDOM" // A - only A plant will blocked | B - only B plant will blocked | RANDOM - random plant will blocked "ct_need_to_unlock" "5" // CTs need for plant will unlocked "t_need_to_unlock" "2" // Ts need for plant will unlocked } }  

    13 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Плагины/моды


  4. [CS2][LUA] Most Destructive 1.0.0


    LUA плагин для CS2 сервера.
    Отображает информацию об убийствах: расстояние, ХП, самый высший КПД и тд.

    6 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Плагины/моды


  5. [CS2][LUA] Оповещение о подключении 1.0.0


    Плагин для CS2 сервера: отображает в чате подключение и отключение игрока от сервера.
    Написан на LUA.
     

    20 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Плагины/моды


  6. [CS2][LUA] Blocker Passes / Блокировка частей карты 1.0.0


    Версия плагина Blocker Passes для сервера CS2. Плагин на LUA.
    Первым делом вы должны в режиме редактирования закрыть все нужные места, после чего сгенерировать шаблон  и вставить в конфиг BlockerPasses.ini необходимой вам карты.
     
    Команды:
    BPEditor <secret_key> - включает/выключает режим редактирования
    @secret_key - необходимый ключ для переключения работы режима определенным игроком. Найти его можно в конфиге

    BPReload <secret_key> - перезапускает BlockerPasses.ini конфиг и обновляет модели существующие на карте из него. Для этого требуется "secret_key"
    @secret_key - необходимый ключ для перезагрузки

    BPGen - генерирует шаблон из сущностей, которые были созданы в режиме редактирования в консоль в уже отформатированном виде, который нужно просто скопировать и вставить в BlockerPasses.ini

    BPDel <argument> - Удаляет выбранные сущности
    @argument:
    last - удаляет последнюю созданную сущность в режиме редактирования
    all - удаляет все созданные сущности в режиме редактирования

    MyNam62eOfEni4tity - удаляет сущность по ее имени, например: MyNam62eOfEni4tity
    BPTables - выводит в консоль таблицу значений текущих созданных сущностей
    BPSpawn - создает новую сущность на том месте, куда направлено его превью
    BPColor <r> <g> <b> <a> - устанавливает цвет для сущностей, которые будут созданы в дальнейшем
    BPModel <path_to_vmld> - устанавливает модель для сущностей, которые будут созданы в дальнейшем

    9 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Плагины/моды


  7. [CS2][LUA] Реклама в чате / Advertisement 1.0.0


    LUA модуль (плагин) для сервера CS2, позволяющий воспроизводить любую рекламу в чате вашего сервера.
    Настройку вашей рекламы выполняйте в конфиге: configs/Advertisement.ini

    13 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Плагины/моды


  8. [CS2][LUA] Admin + Votemap 1.0.0


    LUA плагин для сервера CS2: небольшая админка с возможностью сменять карту + возможность  голосования за следующую карту.
     
    Команды:
    grav <uid> <значение> - установить гравитацию игроку (любое десятичное положительное число, например 0.5 или 49.0)
    fric <uid> <значение> - установить сцепление с поверхностью игроку (любое десятичное положительное число, например 0.5 или 49.0)
    disarm <uid> <weapon_classname> - удалить оружие у игрока, например weapon_ak47. Удалить все оружие - вместо <weapon_classname> писать - @аll
    slay <uid> - убить игрока
    kickit <uid> <причина> - кикнуть игрока с сервера
    setmap <карта> <время> - сменить карту через указанный промежуток времени в секундах
    conexec <convar> <значение> - сменить значение серверной переменной
    asay <сообщение> - написать сообщение от админа в чат (все символы до 127, кодировка ascii)
    hp <uid> <значение> - установить кол-во хп игроку
    size <uid> <значение> - установить размер игрока (любое десятичное положительное число, например 0.5 или 49.0)
    clr <uid> <r> <g> <b> <a> - установить цвет и прозрачность игроку (все числа RGBA в пределах 0 - 255)
    changeteam <uid> <команда> - сменить команду игроку (номер команды или короткое название. Например ct или 3)
    hudstatus <uid> <статус> - выключить или выключить худ игроку (0 или 1)
    slap <uid> <ХП> - шлепает игрока на указанное кол-во хп
    login <пароль> - получение прав админа
    votemap <название карты> - проголосовать за карту
    suicide - роскомнадзорнутся
     

    22 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Плагины/моды


  9. [CS2] mg_acrophobia_run_v1


    mg_acrophobia_run_v1 - мультигейм карта для вашего CS2 сервера

    34 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Minigame (Мульти игры/Минигейм)


  10. [CS2] mg_sky_realm_v2


    mg_sky_realm_v2 - Минигейм карта для CS2 сервера

    18 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Minigame (Мульти игры/Минигейм)


  11. [CS2] mg_sonic_course_v2


    Карта mg_sonic_course_v2 , но версия для серверов CS2

    18 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Minigame (Мульти игры/Минигейм)


  12. [CS2] de_greece


    de_greece - красивая карта для CS2 в неоновых тонах

    21 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в DM/DE (Classic)


  13. [CS2] hs_lake


    hs_lake - карта для режима маньяка (пряток / hide and seek) в CS2

    194 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Прятки/Маньяк/Hide and Seek


  14. [CS2] cr_minecraft_jb_v2


    CS2 версия карты mg_minecraft_course_JB_N1

    31 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Minigame (Мульти игры/Минигейм)


  15. [CS2] mg_simpsons_course_v2


    Перенос карты mg_simpsons_course_v2 из CS:GO - в новую CS2

    24 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Minigame (Мульти игры/Минигейм)


  16. [CS2] awp_india_cs2


    Новая версия классической awp_india  - но для серверов CS2

    20 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в AWP


  17. [CS2] de_dust2_classic


    de_dust2_classic - карта порт классического второго даста из CS 1.6 для новой контры (CS2)

    15 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в DM/DE (Classic)


  18. [CS2] kz_hub 1.1


    kz_hub - порт KZ карты из CSGO для вашего CS2 сервера. На карте есть система респаунов, спидометр и таймер.

    52 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Разные


  19. [CS2] aim_redline


    aim_redline - аим карта для поднятия скилла в CS2

    29 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Aim / Скилл


  20. [CS2] awp_tower 83f37


    awp_tower - снайперская карта для AWP сервера CS2

    17 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в AWP


  21. [CS2] awp_lego_ultimate 1.0.0


    awp_lego_ultimate - карта CS2 для AWP сервера

    25 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в AWP


  22. [CS2] awp_lego_2_ultimate 2c97a


    awp_lego_2_ultimate - авп карта для CS2 в стиле лего

    26 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в AWP


  23. [CS2] awp_ice 21e08


    awp_ice - снайперская карта для CS2

    12 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в AWP


  24. [CS2] zm_vents a8bec


    zm_vents - карта CS2 для сервера с модом Zombie Mod

    29 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в ZM/Zombie Escape (Зомби Мод)


  25. [CS2] ze_submarine


    ze_submarine - ZE (побег от зомби) карта для вашего CS2 сервера

    27 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в ZM/Zombie Escape (Зомби Мод)


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!