Search the Community
Showing results for tags 'csgo'.
-
Version 2.1
72 downloads
Дает вашим VIP Игрокам способность не получать ослепления как от себя так и от союзников. Модуль для VIP Core. В groups.ini прописать: "AntiFlash" "значение" Варианты значения: 1 = Нет ослепления от своей команды 2 = Нет ослепления от самого себя 3 = Нет ослепления от своей команды и самого себя 4 = Нет ослепления вообще от кого либо В vip_modules.phrases.txt добавить: "AntiFlash" { "ru" "Анти флеш" "en" "Anti Flash" "fi" "Anti Flash" } Обязательно установить расширение Blindhook: https://www.e-players.ru/files/file/7901-расширениедополнение-blind-hook-blindhook/Free -
-
Version 2.0.2
117 downloads
Плагин-дополнение, которое используют другие плагины для изменения и контроля цветов в чате вашего сервера. Настроек и команд нет. Просто разложите все по указанным папкам, как в архиве. Возможно, вместо Simple Chat Processor Redux 2.02 вам подойдет: Chat-Processor 2.2.5Free-
- расширение
- plugin
- (and 4 more)
-
Version 2.2.5
43 downloads
Плагин для изменения цветов в чате на вашем сервере. Плагин по сути заменяет Simple Chat Processor. Но если плагину который вы хотите установить требуется именно Simple Chat Processor, то попробуйте установить версию отсюда: Simple Chat Processor Redux Чаще всего этот плагин используется не самостоятельно, а как дополнение/расширение для других плагинов. На скриншоте вы можете увидеть список доступных цветовых тегов. Настройки: sm_chatprocessor_status - состояние плагина (включение и выключение) sm_chatprocessor_config - путь до конфига с настройками плагина (по стандарту: configs/chat_processor.cfg) sm_chatprocessor_process_colors_default - назначать стандартные настройки? sm_chatprocessor_remove_colors_default - удалять стандартные настройки? sm_chatprocessor_strip_colors - удалять цветовые теги из никнеймов игроков? sm_chatprocessor_colors_flag - флаг доступа, необходимый для использования цветов в чате и нике (по стандарту: b). Работает при настройке sm_chatprocessor_strip_colors 1 sm_chatprocessor_deadchat - включение/отключение чата мертвых игроков sm_chatprocessor_allchat - разрешить мертвым игрокам общение через чат? sm_chatprocessor_specchat - разрешить наблюдателям общаться со всеми игроками, или только со своей командой? sm_chatprocessor_restrictdeadchat - запретить весь чат мертвых sm_chatprocessor_addgotv - разрешить наблюдателям в GOTV видеть сообщения игроков?Free -
Version 1.1
52 downloads
Ядро, основа плагина-магазина Zephstore от Zephyrus. Позволяет игрокам зарабатывать очки (кредиты) за различные действия и тратить их на бонусы. Плагин имеет много модулей и дополнений, найти их можно в каталоге: https://www.e-players.ru/files/category/104-zephyrus-store/ Само ядро шопа подойдет ко множеству игр где работает Sourcemod - CS:GO, CS:S, TF2, Left 4 Dead, HL2:DM и так далее. Остальная совместимость остается за модулями которые вы установите. Команды sm_store - открывает основное меню магазина sm_shop - открывает основное меню магазина sm_inv - открывает инвентарь игрока sm_inventory - открывает инвентарь sm_gift - позволяет подарить свои кредиты другому игроку sm_givecredits - админская команда, выдает кредиты указанному игроку sm_resetplayer - обнуляет счет и инвентарь игрока sm_credits - открывает меню управления кредитами sm_trade - открывает меню обмена/трейда sm_offer - сделать предложение по обмену/трейду sm_tp - включает вид от третьего лица sm_fp - включает вид от первого лица Настройки sm_store_database - название базы данных для плагина sm_store_database_retries - количество попыток подключения к базе данных sm_store_database_timeout - через сколько секунд повторить попытку подключения к б/д sm_store_items_table - название таблицы с предметами в базе данных sm_store_startcredits - сколько кредитов дается игроку при первом подключении sm_store_credit_interval - через сколько секунд выдавать кредиты sm_store_credit_amount_active - сколько кредитов давать активному игроку sm_store_credit_amount_inactive - сколько кредитов давать АФК игроку sm_store_credit_amount_kill - сколько кредитов давать за убийство sm_store_required_flag - какой флаг доступа необходим для использования команды !store sm_store_vip_flag - какой флаг доступа необходим для VIP sm_store_admin_flag - какой флаг доступа необходим для доступа к админке шопа sm_store_enable_selling - можно ли продавать купленные вещи? (1 = да, 0 = нет) sm_store_enable_gifting - можно ли дарить свои вещи? (1 = да, 0 = нет) sm_store_enable_credit_gifting - можно ли передавать кредиты другим игрокам? (1 = да, 0 = нет) sm_store_sell_ratio "0.60" - сколько игрок получит за продажу своего предмета (в процентах) sm_store_confirmation_windows - подтверждать действия через открытие меню? (1 = да, 0 = нет) sm_store_save_on_death - сохранять данные игрока при смерти? (1 = да, 0 = нет) sm_store_credit_messages - оповещать игрока в чате при получении кредитов? (1 = да, 0 = нет) sm_store_chat_tag "[Store]" - тег в чат оповещениях плагина sm_store_show_vip_items - в списке, подсвечивать VIP предметы серым цветом? (1 = да, 0 = нет) sm_store_logging - куда записывать лог действий плагина? 1 - в txt файл, 2 - в MySQL базу, 0 - не записывать sm_store_silent_givecredits - как оповещать о передаче или выдаче кредитов игроку: 0 - в общий чат, 1 - только лично игроку , 2 - не оповещать sm_store_trade_enabled - активировать ли модуль обмена/трейда предметами шопа между игроками? (1 = да, 0 = нет) sm_store_trade_cooldown - сколько секунд должен подождать игрок для нового обмена (по стандарту 300) sm_store_trade_ready_delay - через сколько секунд завершится подтвержденный обмен (по стандарту 5)Free -
Version 1.4
104 downloads
Плагин - ядро, основа без которого не будут работать некоторые плагины использующие нестандартные скины (модели) игроков. Например, как этот плагин: Данное ядро помогает корректно связать нестандартную модельку со "скелетом" игрока. Информация для разработчиков, из файла CustomPlayersSkins.inc: //Custom Player Skins include file #if defined _CustomPlayerSkins_included #endinput #endif #define _CustomPlayerSkins_included #define CPS_NOFLAGS 0 #define CPS_RENDER (1 << 0) //Does not make the model invisible. (useful for glows) (used on RemoveSkin it will not force the player's render back to Normal.) #define CPS_NOATTACHMENT (1 << 1) //Does not 'SetParentAttachment' variant. (Useful for non-bone merging) #define CPS_IGNOREDEATH (1 << 2) //This will prevent the removal of the skin on death. #define CPS_TRANSMIT (1 << 3) //This will ignore the hook for Transmit /** * Sets the client's skin from the given path. * * @param client Client index * @param model User input for model path * @param flags flags are used to determine what this function does and does not do. * @return The skin entity index * @error Invalid client. */ native int CPS_SetSkin(int client, char[] model, int flags = CPS_NOFLAGS); /** * Gets the client's skin entity reference. * * @param client Client index * @return Returns the entity reference of the player's skin, INVALID_ENT_REFERENCE if there is no skin. * @error Invalid client. */ native int CPS_GetSkin(int client); /** * Simple check if the client already has a skin. * * @param client Client index * @return Returns if the client has a skin currently. (will not check if the player is alive, etc.) * @error Invalid client. */ native bool CPS_HasSkin(int client); /** * Removes and resets the player and their skin. * * @param client Client index * @noreturn * @error Invalid client. */ native void CPS_RemoveSkin(int client, int flags = CPS_NOFLAGS); /** * Sets the client's transmit variable (see below) * NOTE: Check if the player is between 0 and MAXPLAYERS. * * @param owner Client index of the skin's owner * @param client Client index of the player that will see the skin. * @param transmit 0 - Do not transmit at all. 1 - Transmit only if other cases pass. 2 - Override other checks. * @noreturn * @error Invalid client. */ native void CPS_SetTransmit(int owner, int client, int transmit); /** * Simple native to return the skin's flags * NOTE: Check if the player is between 0 and MAXPLAYERS. * * @param client Client index * @return Returns the client index's skin flags. */ native CPS_GetFlags(client); public SharedPlugin:__pl_CustomPlayerSkins = { name = "CustomPlayerSkins", file = "CustomPlayerSkins.smx", #if defined REQUIRE_PLUGIN required = 1, #else required = 0, #endif }; #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_CustomPlayerSkins_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("CPS_SetSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_GetSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_HasSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_RemoveSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_SetTransmit"); MarkNativeAsOptional("CPS_GetFlags"); } #endifFree -
Version 1.0.5
127 downloads
Плагин имитирует конец карты и призывает дроп предметов CS:GO. Из ряда плагинов-призывателей дропов - это самый эффективный. Все легально и дроп делается средствами самой контры. Влиять можно на частоту попыток призывать дроп, но на то будет ли точно получен дроп и какой он будет - никак не повлиять, это ведомо только алгоритмам VALVe) Настройки плагина: sm_drops_summoner_info - выдавать ли в чат уведомление о том что была попытка призвать дроп? sm_drops_summoner_ignore_non_prime - игнорировать дропы которые выпадают игрокам без прайм аккаунта? sm_drops_summoner_play_sound - проигрывать звук получения дропа, если он выпал? 0 = нет, 1 = только кому выпало, 2 = всем на сервере sm_drops_summoner_wait_timer - сколько секунд ждать между попытками призвать дроп Установка: .smx файл поместите в папку plugins .txt файл в папку gamedataFree -
Version 1.0.0
64 downloads
Плагин позволит игрокам вашего сервера получить 3 снежка. Для получения снежков, игроку необходимо прописать в чате одну из команд: !snow !snowball !snowballs Настройки плагина: sm_hoyxen_snowballs_join_message - включить чат-оповещение для игроков, при подключении к серверу? 1 = да, 0 = нет sm_hoyxen_receive_snowballs_message - показывать чат оповещение когда игрок получает снежки? 1 = да, 0 = нетFree -
Version 1.1
111 downloads
Простенький плагин который создает два закрытых чат "канала" для Админов (флаг доступа: b ADMFLAG_GENERIC) и VIP (флаг доступа: o ADMFLAG_CUSTOM1). Писать туда и читать сообщения в таких чатах смогут только игроки с необходимым доступом. Использование Чтобы написать в Админский чат, нужно добавить точку в начале сообщения. Например: . Привет всем Для VIP чата все так же, только вместо точки - добавить нужно запятую в начале сообщения. Ну и есть вариант с более привычными чат командами, если кому то неудобно писать через точки и запятые: !staffchat или !sc - для отправки сообщения в админ чат !vipchat или !vc - для сообщений в VIP чат Настройки sm_staffvipchat_which_chat - какой чат активирован на сервере: 0 = оба чата, 1 = только админский, 2 = только VIP sm_staffvipchat_prefix - включение и отключение префикса в закрытых чатах sm_staffvipchat_gagged - могут ли игроки с мутом писать в админский/VIP чат? (1 = да, 0 = нет) sm_staffvipchat_command_hider - скрывать из чата ВСЕ команды от админов и VIP игроков, которые начинаются со знака ! (1 = да, 0 = нет) sm_staffvipchat_chat_prefix - устанавливает чат префикс плагинаFree -
-
Version 1.0.0
64 downloads
При помощи этого плагина можно упоминать конкретных игроков в чате. Упомянутый игрок получит звуковое (звук айфона) и текстовое оповещение. Для упоминания игрока нужно поставить знак & перед ником. Пример: Привет &unnamed и тогда игрок с ником unnamed получит оповещение. Других команд и настроек у плагина нет. Установка стандартная, файл message.mp3 поместите в папу csgo/soundFree -
Version 1.2.0
109 downloads
Плагин позволит автоматический запрещать (выключать) пленты на карте в зависимости от количества игроков. Настройки плагина: sm_bombsite_restrict_chat_prefix - префикс плагина в чате sm_bombsite_restrict_announcer - Оповещать игроков о работе плагина? 0 - нет , 1 - через чат, 2 - в HUD, 3 - по центру экрана, 4 - через Hint sm_bombsite_restrict_cts - сколько должно быть CT, для разблокировки плента? sm_bombsite_restrict_bombsite - Какой плент блокировать? 0 - Рандомный, 1 - A плент , 2 - B плент sm_bombsite_restrict_messages - оповещать игрока, если он попытается установить бомбу на заблокированный плент? 1 - да , 0 - нет sm_bombsite_restrict_countbots - считать ботов за игроков? 1 - да , 0 - нетFree -
Version 2.2.0
156 downloads
Новая, расширенная версия оригинального Zombie Riot плагина для серверов CS:GO и CS:S. Особенности этой версии: Переход на новый синтакс SM Замена старых функций при помощи Sourcemod API Добавлена версия для CS:GO Регулировка максимального количества зомби Спаун защита при возрождении Динамическое изменение сложности Классы для команды Людей Команды плагина: zriot_restrict <оружие> - запретить оружие zriot_unrestrict <оружие> - разрешить оружие zriot_setday <день> - задать День игры zriot_zombie <ник игрока> - перекинуть игрока в команду Зомби zriot_human <ник игрока> - перевести игрока в команду Людей Видео демонстрация плагина:Free -
Version 1.2
145 downloads
Плагин позволит игрокам покупать оружие через специальное меню, которое можно гибко настраивать с помощью конфигов. А так же есть разные версии плагина для взаимодействия с ZMarket (Zombie: Reloaded) , и Market в Zombie: Riot плагинах. Основные функции плагина: Поддержка Zombie:Reloaded, Zombie Riot и SM:RPG Функция запрета какого либо оружия Запоминание конфигурации покупки для каждого игрока Можно добавить "быстрые команды" для покупки определенного оружия Возможность включать и отключать автозакупку оружия в начале раунда Возможность деактивировать плагин в зоне закупки на карте.Тогда будет показано обычное меню закупки CS:GO Можно добавить различные триггеры-команды для открытия меню Можно настроить сколько раз может быть куплено оружие Увеличение цены оружия после первой покупки Настройки плагина: sm_gunmenu_buyzoneonly 1/0 - , разрешать ли покупку оружия только в зоне закупки? sm_gunmenu_command "sm_gun,sm_guns" - при помощи каких команд игрок может открыть меню закупки sm_gunmenu_hookbuyzone 1/0 - определяет через какое меню игрок будет покупать оружие в зоне закупки sm_gunmenu_prefix <префикс> - префикс плагина sm_gunmenu_configpath - путь до конфиг файла плагина Команды плагина: sm_restrict <оружие, например weapon_ak47> - запретить покупку оружия sm_unrestrict <оружие, например weapon_ak47> - разрешить покупать это оружие sm_reloadweapon - перезагрузка конфига (настроек)Free -
-
- [Sourcemod]
- csgo
- (and 4 more)
-
-
-
-
-
-
-
-
-