Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'left 4 dead'.
Найдено: 84 результата
-
Версия 1.3.0
46 раз скачали
Плагин блокирует баг с переменной c_thirdpersonshoulder, который некоторые игроки могли использовать для увеличенного обзора. При попытке воспользоваться этим багом - игрок будет кикнут и получит сообщение о том что он должен исправить (см скриншот). А так же в общем чате сервера будет оповещение о том кто и за что кикнут.Бесплатный -
Просмотр файла [L4D2]Блокировка c_thirdpersonshoulder / Thirdpersonshoulder Block Плагин блокирует баг с переменной c_thirdpersonshoulder, который некоторые игроки могли использовать для увеличенного обзора. При попытке воспользоваться этим багом - игрок будет кикнут и получит сообщение о том что он должен исправить (см скриншот). А так же в общем чате сервера будет оповещение о том кто и за что кикнут. Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 1.0.0
76 раз скачали
Плагин добавляет игрокам возможность передвигать любые (динамические) предметы по карте. Для этого нужно нажать правую кнопку мыши (удар прикладом) + E или прыжок или кнопку ускорения Настройки плагина: l4d_shovepush_enable - активирован ли плагин? l4d_shovepush_force 1000.0 - сила, с которой игрок толкнет предметБесплатный -
Просмотр файла [L4D2]Передвижение предметов пинком / Shove And Push Плагин добавляет игрокам возможность передвигать любые (динамические) предметы по карте. Для этого нужно нажать правую кнопку мыши (удар прикладом) + E или прыжок или кнопку ускорения Настройки плагина: l4d_shovepush_enable - активирован ли плагин? l4d_shovepush_force 1000.0 - сила, с которой игрок толкнет предмет Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 1.0.0
64 раза скачали
Плагин усложняет ( для выживших ) возможность толкать зомби. При отталкивании игрок может сам получить толчок в ответ, или активирует невидимость у зомби. Настройки плагина: l4d_antishove_hunter 80 - вероятность получить ответный толчок от Охотника l4d_antishove_smoker 20 - вероятность получить ответный толчок от Курильщика l4d_antishove_boomer 20 - вероятность получить ответный толчок от толстяка l4d_antishove_jockey 50 - вероятность получить ответный толчок от жокея l4d_antishove_spitter 20 - вероятность получить ответный толчок от плевальщицы l4d_antishove_charger 10 - вероятность получить ответный толчок от громилы l4d_antishove_tank 20 - вероятность получить ответный толчок от танка l4d_antishove_invisible_hunter 30 - шанс того, что после удара Охотник получит невидимость l4d_antishove_invisible_smoker 20 - шанс того, что после удара Курильщик получит невидимость l4d_antishove_invisible_boomer 40 - шанс того, что после удара Толстяк получит невидимость l4d_antishove_invisible_jockey 20 - шанс того, что после удара Жокей получит невидимость l4d_antishove_invisible_spitter 20 - шанс того, что после удара Плевальщица получит невидимость l4d_antishove_invisible_charger 20 - шанс того, что после удара Громила получит невидимость l4d_antishove_invisible_tank 10 - шанс того, что после удара Танк получит невидимость l4d_antishove_invisible_time 8 - продолжительность невидимости ( в секундах) l4d_antishove_invisible_alpha 90 - уровень невидимости. 0 = полная невидимость, 255 = полностью видемыйБесплатный -
Просмотр файла [L4D2]Не толкайся! / Anti Shove Плагин усложняет ( для выживших ) возможность толкать зомби. При отталкивании игрок может сам получить толчок в ответ, или активирует невидимость у зомби. Настройки плагина: l4d_antishove_hunter 80 - вероятность получить ответный толчок от Охотника l4d_antishove_smoker 20 - вероятность получить ответный толчок от Курильщика l4d_antishove_boomer 20 - вероятность получить ответный толчок от толстяка l4d_antishove_jockey 50 - вероятность получить ответный толчок от жокея l4d_antishove_spitter 20 - вероятность получить ответный толчок от плевальщицы l4d_antishove_charger 10 - вероятность получить ответный толчок от громилы l4d_antishove_tank 20 - вероятность получить ответный толчок от танка l4d_antishove_invisible_hunter 30 - шанс того, что после удара Охотник получит невидимость l4d_antishove_invisible_smoker 20 - шанс того, что после удара Курильщик получит невидимость l4d_antishove_invisible_boomer 40 - шанс того, что после удара Толстяк получит невидимость l4d_antishove_invisible_jockey 20 - шанс того, что после удара Жокей получит невидимость l4d_antishove_invisible_spitter 20 - шанс того, что после удара Плевальщица получит невидимость l4d_antishove_invisible_charger 20 - шанс того, что после удара Громила получит невидимость l4d_antishove_invisible_tank 10 - шанс того, что после удара Танк получит невидимость l4d_antishove_invisible_time 8 - продолжительность невидимости ( в секундах) l4d_antishove_invisible_alpha 90 - уровень невидимости. 0 = полная невидимость, 255 = полностью видемый Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
[L4D2]Передвижение с охотником / Movable Hunter Pounce
OriginalShaman опубликовал файл в Left 4 Dead
Версия 1.0.0
82 раза скачали
При захвате игрока охотником - они будут двигаться по земле в рандомных направлениях, и чем ближе будут подходить другие выжившие - тем активнее будет передвижение. Задумано это для усложнения спасения игрока. Настройка плагина одна: l4d_hunter_pounce_move 30 - процент вероятности того,что захват охотника окажется с возможностью передвиженияБесплатный -
Просмотр файла [L4D2]Передвижение с охотником / Movable Hunter Pounce При захвате игрока охотником - они будут двигаться по земле в рандомных направлениях, и чем ближе будут подходить другие выжившие - тем активнее будет передвижение. Задумано это для усложнения спасения игрока. Настройка плагина одна: l4d_hunter_pounce_move 30 - процент вероятности того,что захват охотника окажется с возможностью передвижения Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 1.1
165 раз скачали
Плагин добавляет игрокам возможность выбрасывать свое оружие и передавать его другим игрокам. Для этого нужно быстро нажимать кнопку F или прописать sm_drop Так же если игрока: придушит курильщик,захватит охотник, налетит жокей, ударила громила - будет потеряно на землю одно рандомное оружие игрока. Настройки плагина: l4d_drop_enable - 0 = отключить дроп вещей, 1 = включить l4d_drop_hunter - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки Охотника? l4d_drop_boomer - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от взрыва толстяка? l4d_drop_smoker - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки курильщика? l4d_drop_jockey - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки жокея? l4d_drop_charger - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки Громилы? l4d_drop_tank - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки Танка l4d_drop_incap - с какой вероятностью игрок потеряет оружие при падении на землю (обездвиживании) l4d_drop_explode - с какой вероятностью игрок потеряет оружие из за взрыва рядом l4d_drop_hurt - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки любого зомби l4d_drop_hurt_by_survivor - с какой вероятностью игрок потеряет оружие из за попадания другого выжившего l4d_drop_shove_by_infected - с какой вероятностью игрок потеряет оружие, если его толкнет зомби? l4d_drop_shove_by_survivor - с какой вероятностью игрок потеряет оружие, если его толкнет выжившийБесплатный -
[L4D2]Выбрасывание оружия / Item Drop
OriginalShaman опубликовал тема в Плагины для Left 4 Dead (1/2)
Просмотр файла [L4D2]Выбрасывание оружия / Item Drop Плагин добавляет игрокам возможность выбрасывать свое оружие и передавать его другим игрокам. Для этого нужно быстро нажимать кнопку F или прописать sm_drop Так же если игрока: придушит курильщик,захватит охотник, налетит жокей, ударила громила - будет потеряно на землю одно рандомное оружие игрока. Настройки плагина: l4d_drop_enable - 0 = отключить дроп вещей, 1 = включить l4d_drop_hunter - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки Охотника? l4d_drop_boomer - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от взрыва толстяка? l4d_drop_smoker - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки курильщика? l4d_drop_jockey - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки жокея? l4d_drop_charger - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки Громилы? l4d_drop_tank - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки Танка l4d_drop_incap - с какой вероятностью игрок потеряет оружие при падении на землю (обездвиживании) l4d_drop_explode - с какой вероятностью игрок потеряет оружие из за взрыва рядом l4d_drop_hurt - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки любого зомби l4d_drop_hurt_by_survivor - с какой вероятностью игрок потеряет оружие из за попадания другого выжившего l4d_drop_shove_by_infected - с какой вероятностью игрок потеряет оружие, если его толкнет зомби? l4d_drop_shove_by_survivor - с какой вероятностью игрок потеряет оружие, если его толкнет выживший Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead -
Версия 1.5
171 раз скачали
Плагин добавляет музыку в лифтах, в которых поднимаются игроки. Работает только на стандартных картах. Можно добавить и свою музыку - максимально их может быть 32, находиться они должны в папке sound, но при перечислении песен в конфиге - не указывайте sound в пути песни. Настроить список можно через конфиг плагина (l4d_lift-music.cfg)Бесплатный -
Просмотр файла [L4D2]Музыка в лифтах / Lift Music Плагин добавляет музыку в лифтах, в которых поднимаются игроки. Работает только на стандартных картах. Можно добавить и свою музыку - максимально их может быть 32, находиться они должны в папке sound, но при перечислении песен в конфиге - не указывайте sound в пути песни. Настроить список можно через конфиг плагина (l4d_lift-music.cfg) Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
[L4D2] Создание ящиков с предметами / Footlocker Spawner
OriginalShaman опубликовал файл в Left 4 Dead
Версия 1.16
89 раз скачали
Плагин позволяет создавать и сохранять ящики с какими либо предметами на картах. В конфиге идущем в комплекте с плагином уже есть настройки ящиков для всех стандартных карт игры. Админские команды: sm_locker <тип> <количество> - создает ящик там куда смотрите. Типы предметов которые будут в ящике: 1 = Молотов , 2=Pipebomb, 4= Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающего , 32= Коробки с фейерверками, w= Ведьма sm_lockersave - сохраняет созданный вами ящик sm_lockerdel - удаляет ящик на который смотрите sm_lockerclear - удаляет все ящики с карты (временно) sm_lockerwipe - удаляет все ящики с карты (навсегда) sm_lockerglow - включить подсветку ящиков, чтобы их было проще находить sm_lockerlist - показывает информацию о ящиках на карте (расположение,номер и тд) sm_lockertele <id ящика> - телепортация к ящику Настройки плагина: l4d2_footlocker_allow "1" - вкл/выкл плагин l4d2_footlocker_glow "100" - с какого расстояния начинает ящик начинает подсвечиваться l4d2_footlocker_glow_color "0 255 0" - цвет подсветки ящика (в формате RGB) l4d2_footlocker_hint "1" - оповещать ли в чате других игроков о том что кто то открыл ящик? l4d2_footlocker_modes "" - перечень режимов,в которых плагин активен ( если пусто = все) l4d2_footlocker_modes_off "" - перечень режимов,в которых плагин ОТКЛЮЧЕН( если пусто = все) l4d2_footlocker_random "3" - сколько рандомных ящиков,с рандомными предметами, создать на карте? l4d2_footlocker_timed "1" - сколько секунд занимает открытие ящика l4d2_footlocker_total "0" - сколько вещей может быть взято из ящика, до его опустошения? 0 = бесконечно l4d2_footlocker_types "63" - какие вещи могут появляться в рандомных ящиках: 1=Молотов, 2=Pipebomb, 4=Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающие, 32= коробки с фейерверками , 63= все из списка l4d2_footlocker_vocalize "1" - включить звуковую реакцию у выживших, когда они находят ящик и открывают его? l4d2_footlocker_witch "100" - с какой вероятностью в ящике окажется ведьмаБесплатный -
Просмотр файла [L4D2] Создание ящиков с предметами / Footlocker Spawner Плагин позволяет создавать и сохранять ящики с какими либо предметами на картах. В конфиге идущем в комплекте с плагином уже есть настройки ящиков для всех стандартных карт игры. Админские команды: sm_locker <тип> <количество> - создает ящик там куда смотрите. Типы предметов которые будут в ящике: 1 = Молотов , 2=Pipebomb, 4= Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающего , 32= Коробки с фейерверками, w= Ведьма sm_lockersave - сохраняет созданный вами ящик sm_lockerdel - удаляет ящик на который смотрите sm_lockerclear - удаляет все ящики с карты (временно) sm_lockerwipe - удаляет все ящики с карты (навсегда) sm_lockerglow - включить подсветку ящиков, чтобы их было проще находить sm_lockerlist - показывает информацию о ящиках на карте (расположение,номер и тд) sm_lockertele <id ящика> - телепортация к ящику Настройки плагина: l4d2_footlocker_allow "1" - вкл/выкл плагин l4d2_footlocker_glow "100" - с какого расстояния начинает ящик начинает подсвечиваться l4d2_footlocker_glow_color "0 255 0" - цвет подсветки ящика (в формате RGB) l4d2_footlocker_hint "1" - оповещать ли в чате других игроков о том что кто то открыл ящик? l4d2_footlocker_modes "" - перечень режимов,в которых плагин активен ( если пусто = все) l4d2_footlocker_modes_off "" - перечень режимов,в которых плагин ОТКЛЮЧЕН( если пусто = все) l4d2_footlocker_random "3" - сколько рандомных ящиков,с рандомными предметами, создать на карте? l4d2_footlocker_timed "1" - сколько секунд занимает открытие ящика l4d2_footlocker_total "0" - сколько вещей может быть взято из ящика, до его опустошения? 0 = бесконечно l4d2_footlocker_types "63" - какие вещи могут появляться в рандомных ящиках: 1=Молотов, 2=Pipebomb, 4=Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающие, 32= коробки с фейерверками , 63= все из списка l4d2_footlocker_vocalize "1" - включить звуковую реакцию у выживших, когда они находят ящик и открывают его? l4d2_footlocker_witch "100" - с какой вероятностью в ящике окажется ведьма Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 1.2.2
194 раза скачали
Плагин автоматический запускает следующую компанию, по завершению предыдущей. Даже если голосование за рестарт не было проведено. Так же без перезапуска сервера - плагин может менять не только кампании и карты, но и режимы игры. Можно настроить автоматическую смену карты/кампании если выжившие никак не могут выиграть финал. Команды для игроков: !mapvote - позволяет игрокам голосовать за следующую кампанию !mapvotes - показывает победителя голосования, какая кампания будет следующей Настройки: acs_voting_system_enabled "1" - разрешить игрокам голосовать за следующей карту или кампанию? acs_voting_sound_enabled "1" - проигрывать звук по завершению голосования? acs_voting_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том что голосование началось: 0 - никак, 1 - HINT Текст, 2 - В чате, 3 - в стандартном меню acs_voting_ad_delay_time "1.0" - через сколько секунд после того как игроки выйдут из убежища, напоминать голосование за следующую карту? acs_next_map_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том какая будет следующая карта: 0 - никак, 1 - Hint Текст, 2 - в чате acs_next_map_ad_interval "600.0" - сколько секунд между оповещениями о следующей карте acs_max_coop_finale_failures "5" - сколько раз выжившие могут проиграть финал, до того как карта смениться автоматический. 0 - бесконечное количествоБесплатный -
Просмотр файла [L4D2]Голосование и быстрое продолжение игры / Automatic Campaign Switcher (ACS) Плагин автоматический запускает следующую компанию, по завершению предыдущей. Даже если голосование за рестарт не было проведено. Так же без перезапуска сервера - плагин может менять не только кампании и карты, но и режимы игры. Можно настроить автоматическую смену карты/кампании если выжившие никак не могут выиграть финал. Команды для игроков: !mapvote - позволяет игрокам голосовать за следующую кампанию !mapvotes - показывает победителя голосования, какая кампания будет следующей Настройки: acs_voting_system_enabled "1" - разрешить игрокам голосовать за следующей карту или кампанию? acs_voting_sound_enabled "1" - проигрывать звук по завершению голосования? acs_voting_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том что голосование началось: 0 - никак, 1 - HINT Текст, 2 - В чате, 3 - в стандартном меню acs_voting_ad_delay_time "1.0" - через сколько секунд после того как игроки выйдут из убежища, напоминать голосование за следующую карту? acs_next_map_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том какая будет следующая карта: 0 - никак, 1 - Hint Текст, 2 - в чате acs_next_map_ad_interval "600.0" - сколько секунд между оповещениями о следующей карте acs_max_coop_finale_failures "5" - сколько раз выжившие могут проиграть финал, до того как карта смениться автоматический. 0 - бесконечное количество Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
[L4D2] Создание Пулемета / Spawn & Movable Machine Gun
OriginalShaman опубликовал файл в Left 4 Dead
Версия 1.0.6
102 раза скачали
Удобный плагин позволяющий админам легко создавать рабочий пулемет в любом месте карты. Настройки плагина: l4d2_moveablemachinegun - показывает текущую версию плагина l4d2_movablemachinegun_block 0 - блокировать ли стрельбу при перемещении пулемета? 0 - нет, 1 - да l4d2_movablemachinegun_speed 0.8 - как изменять скорость игрока при перемещении с пулеметом? 1.0 = нормальная скорость , -0.1 = не изменяется вообще l4d2_movablemachinegun_distance 200.0 - угол поворота пулемета Команды админов: sm_minigun <тип> - создает пулемет там,куда смотрите. 0 = пулемет из первой части L4D, 1 = пулемет из L4D2 sm_removeminigun - удаляет пулемет на который направлен прицелБесплатный -
Просмотр файла [L4D2] Создание Пулемета / Spawn & Movable Machine Gun Удобный плагин позволяющий админам легко создавать рабочий пулемет в любом месте карты. Настройки плагина: l4d2_moveablemachinegun - показывает текущую версию плагина l4d2_movablemachinegun_block 0 - блокировать ли стрельбу при перемещении пулемета? 0 - нет, 1 - да l4d2_movablemachinegun_speed 0.8 - как изменять скорость игрока при перемещении с пулеметом? 1.0 = нормальная скорость , -0.1 = не изменяется вообще l4d2_movablemachinegun_distance 200.0 - угол поворота пулемета Команды админов: sm_minigun <тип> - создает пулемет там,куда смотрите. 0 = пулемет из первой части L4D, 1 = пулемет из L4D2 sm_removeminigun - удаляет пулемет на который направлен прицел Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 1.0.0
232 раза скачали
Плагин позволяет админам кикать и добавлять ботов в команду выживших. А мертвым игрокам дается возможность взять управление ботом. Команды: Для админа: sm_kickabot - кикает бота sm_addabot - создает бота Для игроков: sm_join - присоединиться к команде выживших sm_sb или sb_takecontrol - взять управление ботом, за которым наблюдает игрокБесплатный -
Просмотр файла [L4D2] Управление ботом / Survivor bot take control Плагин позволяет админам кикать и добавлять ботов в команду выживших. А мертвым игрокам дается возможность взять управление ботом. Команды: Для админа: sm_kickabot - кикает бота sm_addabot - создает бота Для игроков: sm_join - присоединиться к команде выживших sm_sb или sb_takecontrol - взять управление ботом, за которым наблюдает игрок Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 5.0.0
116 раз скачали
Очень удобный плагин, помощник для админов: если вы играете, и понимаете что выжившие проходят карту как то слишком легко - то это можно исправить! При помощи плагина очень легко, через меню, добавить в игру любых зомби в любом количестве. Команды для админов: !addbot и !addib - открывают меню с выбором зомби для добавления на серверБесплатный -
Просмотр файла [L4D2] Быстрое добавление зомби-боссов / infected&survivor adding bots!(menu!) Очень удобный плагин, помощник для админов: если вы играете, и понимаете что выжившие проходят карту как то слишком легко - то это можно исправить! При помощи плагина очень легко, через меню, добавить в игру любых зомби в любом количестве. Команды для админов: !addbot и !addib - открывают меню с выбором зомби для добавления на сервер Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 1.0.2
86 раз скачали
Плагин автоматический фиксит самые распространенные эксплоиты (ошибки,баги) на стандартных картах L4D. Например такие как: баги с лифтом в Dead Center, пропуск каруселей в Dark Carnival и тд. Команды плагина: sm_mapexploitmenu - для админов. Открывает меню со списком эксплоитов на конкретной карте и то какие наказания можно за них назначить (бан,кик и тд) sm_mapexploits - команда для всех игроков. Показывает список эксплоитов на карте и то какое наказание можно получить Настройки плагина: mapexploitdetector_ver - установленная версия плагина mapexploitdetector_bantime (default 3600) - на сколько секунд банить нарушителей mapexploitdetector_banmessage (default 1) - кто видит сообщение о бане игрока - нарушителя: 1 - все игроки, 2 - только админы, 0 - никто mapexploitdetector_announce (default 1) - показывать оповещение о работе плагина, после того как все выжившие подключились к игре? mapexploitdetector_immunity (default 1) - выдавать админам иммунитет от наказаний?Бесплатный -
Просмотр файла [L4D2]Фикс Эксплоитов Карт / Map Exploit Detector Плагин автоматический фиксит самые распространенные эксплоиты (ошибки,баги) на стандартных картах L4D. Например такие как: баги с лифтом в Dead Center, пропуск каруселей в Dark Carnival и тд. Команды плагина: sm_mapexploitmenu - для админов. Открывает меню со списком эксплоитов на конкретной карте и то какие наказания можно за них назначить (бан,кик и тд) sm_mapexploits - команда для всех игроков. Показывает список эксплоитов на карте и то какое наказание можно получить Настройки плагина: mapexploitdetector_ver - установленная версия плагина mapexploitdetector_bantime (default 3600) - на сколько секунд банить нарушителей mapexploitdetector_banmessage (default 1) - кто видит сообщение о бане игрока - нарушителя: 1 - все игроки, 2 - только админы, 0 - никто mapexploitdetector_announce (default 1) - показывать оповещение о работе плагина, после того как все выжившие подключились к игре? mapexploitdetector_immunity (default 1) - выдавать админам иммунитет от наказаний? Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 1.0.0
52 раза скачали
Очень простенький плагин - позволяет выжившим, дистанционно взрывать канистры с бензином. Для этого канистру нужно взять в руки, зажать правую кнопку мыши, выкинуть, и по нажатию колесика (средней кнопки мыши) - произойдет взрыв. Настройки плагина: l4d_bomb_enable 1 - включение/отключение плагина l4d_bomb_explode_delay - задержка перед взрывом (В секундах) l4d_bomb_set_time - таймер,сколько нужно держать канистру в руках (в секундах) l4d_bomb_attract_infected - скинутая канистра будет привлекать обычных зомби?Бесплатный