Показаны результаты для тегов 'left 4 dead'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию

Premium Подписка

  Скачивание файлов без лимита и ограничений

  Доступ к Премиум Файлам

  Ускоренное Скачивание

  Отключение Рекламы

  И многое другое!

ОФОРМИТЬ






Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'left 4 dead'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • По Подписке
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • SM Плагины
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Карты
    • Разное
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Просмотр файла [L4D2] Изменение Боезапаса / Custom Reserve Ammo Простой плагин для Left 4 Dead сервера, позволяет настраивать сколько патронов может быть у каждого оружия. По настройке все легко и делается в конфиге L4D2_ReserverAmmo.cfg по примерам которые там уже есть. Содержимое этого конфига: "CustomReserveAmmo" { "WeaponClass" { "weapon_rifle" "1024" "weapon_rifle_ak47" "1000" "weapon_rifle_desert" "360" "weapon_rifle_sg552" "360" "weapon_smg" "999" "weapon_smg_silenced" "999" "weapon_smg_mp5" "999" "weapon_sniper_military" "300" "weapon_hunting_rifle" "200" "weapon_sniper_awp" "300" "weapon_sniper_scout" "300" "weapon_shotgun_spas" "200" "weapon_autoshotgun" "200" "weapon_shotgun_chrome" "160" "weapon_pumpshotgun" "160" "weapon_grenade_launcher" "100" "weapon_rifle_m60" "500" } } Добавил Mr_Swag Добавлено 21.03.2022 Категория Left 4 Dead  
  2. Версия 1.0.0.1

    32 раза скачали

    Простой плагин для Left 4 Dead сервера, позволяет настраивать сколько патронов может быть у каждого оружия. По настройке все легко и делается в конфиге L4D2_ReserverAmmo.cfg по примерам которые там уже есть. Содержимое этого конфига: "CustomReserveAmmo" { "WeaponClass" { "weapon_rifle" "1024" "weapon_rifle_ak47" "1000" "weapon_rifle_desert" "360" "weapon_rifle_sg552" "360" "weapon_smg" "999" "weapon_smg_silenced" "999" "weapon_smg_mp5" "999" "weapon_sniper_military" "300" "weapon_hunting_rifle" "200" "weapon_sniper_awp" "300" "weapon_sniper_scout" "300" "weapon_shotgun_spas" "200" "weapon_autoshotgun" "200" "weapon_shotgun_chrome" "160" "weapon_pumpshotgun" "160" "weapon_grenade_launcher" "100" "weapon_rifle_m60" "500" } }
  3. Версия 1.1

    73 раза скачали

    При скачивании доступно две версии плагина. Первая, l4d_witch_onback В этой версии, игрок, убивший ведьму, сможет взять её тело и повесить себе за спину, как трофей. Настройка у этой версии одна: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе Версия вторая, Witch Guard Так же, после убийства, игрок сможет забрать ведьму на спину - но она будет атаковать и убивать других зомби. Снять и "одеть" ведьму можно нажимая кнопку действия (E). Настройки этой версии: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе l4d_witch_guard_damage - уровень урона,который наносит ведьма по зомби. Указывайте от 0.1 до 1.0 l4d_witch_guard_range - дальность атаки (по стандарту 600) l4d_witch_guard_gun_count - какое оружие выдавать ведьме? от 0 до 6 l4d_witch_guard_shotonback - может ли ведьма стрелять назад (то есть защищать спину игрока)? 0 = нет, 1 = да Общая команда для всех версий: !witch - позволяет игроку не видеть (или наоборот увидеть) ведьму которая весит за его спиной Важно! Не используйте обе версии плагина одновременно. Только что то одно
  4. Просмотр файла [L4D2] Ведьма На Спину / Decoration For Witch Killer, Witch Guard При скачивании доступно две версии плагина. Первая, l4d_witch_onback В этой версии, игрок, убивший ведьму, сможет взять её тело и повесить себе за спину, как трофей. Настройка у этой версии одна: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе Версия вторая, Witch Guard Так же, после убийства, игрок сможет забрать ведьму на спину - но она будет атаковать и убивать других зомби. Снять и "одеть" ведьму можно нажимая кнопку действия (E). Настройки этой версии: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе l4d_witch_guard_damage - уровень урона,который наносит ведьма по зомби. Указывайте от 0.1 до 1.0 l4d_witch_guard_range - дальность атаки (по стандарту 600) l4d_witch_guard_gun_count - какое оружие выдавать ведьме? от 0 до 6 l4d_witch_guard_shotonback - может ли ведьма стрелять назад (то есть защищать спину игрока)? 0 = нет, 1 = да Общая команда для всех версий: !witch - позволяет игроку не видеть (или наоборот увидеть) ведьму которая весит за его спиной Важно! Не используйте обе версии плагина одновременно. Только что то одно Добавил OriginalShaman Добавлено 18.12.2021 Категория Left 4 Dead
  5. Версия 1.3

    36 раз скачали

    Расширение/дополнение для плагинов Sourcemod. При скачивании есть версии для трех ОС: Windows, Linux и Mac. Выбирайте ту, на которой работает ваш игровой сервер. Информация для разработчиков: HTTP natives https://github.com/ErikMinekus/sm-ripext/blob/main/pawn/scripting/include/ripext/http.inc JSON natives https://github.com/ErikMinekus/sm-ripext/blob/main/pawn/scripting/include/ripext/json.inc Исходный Код: https://github.com/ErikMinekus/sm-ripext
  6. Версия 1.1.3

    100 раз скачали

    Расширение/дополнение для Sourcemod. Используется многими плагинами. Для загрузки доступны две версии: для Windows и Linux. Выбирайте ту, на ОС которой работает ваш игровой сервер.
  7. Просмотр файла [L4D2] Летающий танк / Improved Flying Tank Плагин позволяет танку летать по воздуху. Притом летать смогут как боты - так и игрок,когда контролирует танка. Добавлены джетпаки танки, звуковые и визуальные эффекты,для красоты. Описание управления: Прыжок (Space) = подняться выше Ускорение (Shift) = ускоряет скорость полета Shift+ W (движение вперед) = еще большее ускорение по направлению прицела Кнопка E = спуститься Кнопки W,A,S,D - передвижение по направлениям как и обычно. Настройки плагина: l4d_flyinginfected_gamemodes_toggle "0" - в каких режимах плагин будет включен. 0 = все, 1 = COOP, 2 = выживание, 4 = Версур, 8 = собирательство l4d_flyinginfected_maps_on "" - разрешить активацию плагина на определенных картах.разделят запятыми l4d_flyinginfected_maps_off "" - ЗАПРЕТИТЬ плагин на определенных картах.разделять запятыми l4d_flyinginfected_speed "300.0" - скорость танка в полете l4d_flyinginfected_maxtime "100.0" - сколько секунд максимально танк может летать l4d_flyinginfected_chance_tankclaw "45.0" - с какой вероятностью танк полетит,после удара? l4d_flyinginfected_chance_tankjump "75.0" - с какой вероятностью танк полетит,после прыжка? l4d_flyinginfected_crown "1" - призывать Орду ,когда танк летает? 1 = да, 0 = нет l4d_flyinginfected_light_system "1" - включить визуальные эффекты при полете (огонь от джетпака и тд) l4d_flyinginfected_message "1" - оповещать игрока о том,что танк выбрал его как цель и преследует? l4d_flyinginfected_ads "1" - вкл/откл оповещения плагина о самом себе Добавил Mr_Swag Добавлено 05.11.2021 Категория Left 4 Dead
  8. Версия 2.6.0

    18 раз скачали

    Плагин позволяет танку летать по воздуху. Притом летать смогут как боты - так и игрок,когда контролирует танка. Добавлены джетпаки танки, звуковые и визуальные эффекты,для красоты. Описание управления: Прыжок (Space) = подняться выше Ускорение (Shift) = ускоряет скорость полета Shift+ W (движение вперед) = еще большее ускорение по направлению прицела Кнопка E = спуститься Кнопки W,A,S,D - передвижение по направлениям как и обычно. Настройки плагина: l4d_flyinginfected_gamemodes_toggle "0" - в каких режимах плагин будет включен. 0 = все, 1 = COOP, 2 = выживание, 4 = Версур, 8 = собирательство l4d_flyinginfected_maps_on "" - разрешить активацию плагина на определенных картах.разделят запятыми l4d_flyinginfected_maps_off "" - ЗАПРЕТИТЬ плагин на определенных картах.разделять запятыми l4d_flyinginfected_speed "300.0" - скорость танка в полете l4d_flyinginfected_maxtime "100.0" - сколько секунд максимально танк может летать l4d_flyinginfected_chance_tankclaw "45.0" - с какой вероятностью танк полетит,после удара? l4d_flyinginfected_chance_tankjump "75.0" - с какой вероятностью танк полетит,после прыжка? l4d_flyinginfected_crown "1" - призывать Орду ,когда танк летает? 1 = да, 0 = нет l4d_flyinginfected_light_system "1" - включить визуальные эффекты при полете (огонь от джетпака и тд) l4d_flyinginfected_message "1" - оповещать игрока о том,что танк выбрал его как цель и преследует? l4d_flyinginfected_ads "1" - вкл/откл оповещения плагина о самом себе
  9. Версия 1.1 (2018)

    19 раз скачали

    Плагин изменяет размер ведьмы в зависимости от её злости.Чем злее ведьма - тем она больше. Размер обычных зомби и Жокея будут разные от раза к разу, зависит от того какие настройки вы выставите. Настройки плагина: l4d_scale_infected 15.0 - какая вероятность того,что измениться размер обычного зомби l4d_scale_jockey 40.0 - какая вероятность того,что измениться размер Жокея l4d_scale_witch 80.0 - какая вероятность того,что измениться размер Ведьмы l4d_scale_infected_min 0.4 - минимально возможный размер обычного зомби l4d_scale_infected_max 3.0 - максимально возможный размер обычного зомби (указать можно до 10) l4d_scale_witch_min 1.5 - минимально возможный размер Ведьмы l4d_scale_witch_max 3.5 - максимально возможный размер Ведьмы (указать можно до 10)
  10. Просмотр файла [L4D2]Изменение размера Зомби / Variable Size Of Infected and Witch Плагин изменяет размер ведьмы в зависимости от её злости.Чем злее ведьма - тем она больше. Размер обычных зомби и Жокея будут разные от раза к разу, зависит от того какие настройки вы выставите. Настройки плагина: l4d_scale_infected 15.0 - какая вероятность того,что измениться размер обычного зомби l4d_scale_jockey 40.0 - какая вероятность того,что измениться размер Жокея l4d_scale_witch 80.0 - какая вероятность того,что измениться размер Ведьмы l4d_scale_infected_min 0.4 - минимально возможный размер обычного зомби l4d_scale_infected_max 3.0 - максимально возможный размер обычного зомби (указать можно до 10) l4d_scale_witch_min 1.5 - минимально возможный размер Ведьмы l4d_scale_witch_max 3.5 - максимально возможный размер Ведьмы (указать можно до 10) Добавил OriginalShaman Добавлено 25.10.2021 Категория Left 4 Dead
  11. Версия 1.0.2

    12 раз скачали

    Плагин дает возможность игрокам играющим за Танка - поднять любое огнестрельное оружие и стрелять в выживших.Идеально для усложнения прохождения. Поднимать и выкидывать оружие можно при помощи нажатия клавиши E Настройки плагина: l4d2_gunnertank_allow - кто может пользоваться плагином? 1 = все игроки, 2 = только Root админы, 0 = плагин отключен l4d2_gunnertank_hp 800 - до какого количества изменить ХП танка после того как он поднимет оружие? 0 = не изменять вообще l4d2_gunnertank_m60 - 0 = запретить танку использовать M60, 1 = разрешить использовать M60 l4d2_gunnertank_reload 3 - 0 = запретить перезаряжаться 1 = разрешить перезаряжаться поднимая патроны. 2 = разрешить перезаряжаться,но только поднимая точно такое же оружие, 3 = 1 и 2 вариант сразу l4d2_gunnertank_displayammo 1 - показывать танку сколько у него осталось патронов? 0 = нет, 1 = да l4d2_gunnertank_damage_multiplier 0.18 - на сколько изменить урон который наносит оружие танка. 1.0 = стандартное значение игры,столько наносят выжившие при стрельбе
  12. Просмотр файла [L4D2] Оружие для Танка / Gunner Tank Плагин дает возможность игрокам играющим за Танка - поднять любое огнестрельное оружие и стрелять в выживших.Идеально для усложнения прохождения. Поднимать и выкидывать оружие можно при помощи нажатия клавиши E Настройки плагина: l4d2_gunnertank_allow - кто может пользоваться плагином? 1 = все игроки, 2 = только Root админы, 0 = плагин отключен l4d2_gunnertank_hp 800 - до какого количества изменить ХП танка после того как он поднимет оружие? 0 = не изменять вообще l4d2_gunnertank_m60 - 0 = запретить танку использовать M60, 1 = разрешить использовать M60 l4d2_gunnertank_reload 3 - 0 = запретить перезаряжаться 1 = разрешить перезаряжаться поднимая патроны. 2 = разрешить перезаряжаться,но только поднимая точно такое же оружие, 3 = 1 и 2 вариант сразу l4d2_gunnertank_displayammo 1 - показывать танку сколько у него осталось патронов? 0 = нет, 1 = да l4d2_gunnertank_damage_multiplier 0.18 - на сколько изменить урон который наносит оружие танка. 1.0 = стандартное значение игры,столько наносят выжившие при стрельбе Добавил OriginalShaman Добавлено 25.10.2021 Категория Left 4 Dead
  13. Версия 1.0.8 (2019)

    34 раза скачали

    Плагин добавляет на ваш L4D2 сервер - автоматический пулемет (турель, почти как в TF2). Пулеметы можно переносить с места на место и они автоматический убивают зомби.Пулеметы необходимо заряжать патронами время от времени. Если ХП турели опускаются до 0 - то он уходит в режим сна.Так же будет если пулемет долго стоит без дела.Разбудить его можно ударом приклада. Но так же можно разрешить и команде зомби использовать пулеметы - и тогда они будут атаковать выживших. Можно отнимать пулеметы друг у друга - если зомби ударит пулемет,то он переходит в их команду.Так же и со стороны выживших. Команды и управление: !machine <тип> - создает пулемет. Есть два типа пулеметов 0 и 1 !removemachine - удаляет турель на которую смотрите Прыжок + правая кнопка мыши - взять в руки пулемет и перетащить Кнопка E - опустить пулемет на землю Настройки плагина: l4d_machine_enable 2 - 0 =плагин выключен, 1 = активен только в режиме прохождения, 2 = активен во всех режимах l4d_machine_damage_to_infected 25.0 - сколько урона получают Зомби от пулемета Выживших l4d_machine_damage_to_survivor 2.0 - сколько урона получают Выжившие от пулемета команды Зомби l4d_machine_maxuser 5 - максимальное количество пулеметов на 1 игрока l4d_machine_range 1000.0 - максимальный радиус действия пулемета l4d_machine_voerheat 10.0 - сколько секунд пулемет отдыхает от перегрева l4d_machine_adminonly 0 - 1 = пулеметы только для админов, 0 = для всех l4d_machine_msg 1 - сколько раз за раунд показывать напоминание плагина l4d_machine_ammo_count 1000 - количество патронов в одном пулемете l4d_machine_ammo_refill 1 - разрешить подзаряжать пулеметы? 1 = да, 1 = нет l4d_machine_allow_carry 1 - кто может перетаскивать пулеметы. 0 = никто , 1 = любой игрок, 2 = только создатель пулемета l4d_machine_sleep_time 300 - через сколько секунд бездействия пулемет уйдет в режим сна l4d_machine_fire_rate 20 - частота выстрелов.Сколько выстрелов пулемет делает в секунду l4d_machine_health 100.0 - здоровье турели
  14. Просмотр файла [L4D2] Автоматическая Турель / Intelligent Machine Gun Плагин добавляет на ваш L4D2 сервер - автоматический пулемет (турель, почти как в TF2). Пулеметы можно переносить с места на место и они автоматический убивают зомби.Пулеметы необходимо заряжать патронами время от времени. Если ХП турели опускаются до 0 - то он уходит в режим сна.Так же будет если пулемет долго стоит без дела.Разбудить его можно ударом приклада. Но так же можно разрешить и команде зомби использовать пулеметы - и тогда они будут атаковать выживших. Можно отнимать пулеметы друг у друга - если зомби ударит пулемет,то он переходит в их команду.Так же и со стороны выживших. Команды и управление: !machine <тип> - создает пулемет. Есть два типа пулеметов 0 и 1 !removemachine - удаляет турель на которую смотрите Прыжок + правая кнопка мыши - взять в руки пулемет и перетащить Кнопка E - опустить пулемет на землю Настройки плагина: l4d_machine_enable 2 - 0 =плагин выключен, 1 = активен только в режиме прохождения, 2 = активен во всех режимах l4d_machine_damage_to_infected 25.0 - сколько урона получают Зомби от пулемета Выживших l4d_machine_damage_to_survivor 2.0 - сколько урона получают Выжившие от пулемета команды Зомби l4d_machine_maxuser 5 - максимальное количество пулеметов на 1 игрока l4d_machine_range 1000.0 - максимальный радиус действия пулемета l4d_machine_voerheat 10.0 - сколько секунд пулемет отдыхает от перегрева l4d_machine_adminonly 0 - 1 = пулеметы только для админов, 0 = для всех l4d_machine_msg 1 - сколько раз за раунд показывать напоминание плагина l4d_machine_ammo_count 1000 - количество патронов в одном пулемете l4d_machine_ammo_refill 1 - разрешить подзаряжать пулеметы? 1 = да, 1 = нет l4d_machine_allow_carry 1 - кто может перетаскивать пулеметы. 0 = никто , 1 = любой игрок, 2 = только создатель пулемета l4d_machine_sleep_time 300 - через сколько секунд бездействия пулемет уйдет в режим сна l4d_machine_fire_rate 20 - частота выстрелов.Сколько выстрелов пулемет делает в секунду l4d_machine_health 100.0 - здоровье турели Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  15. Версия 1.0.6++ (2018 год)

    41 раз скачали

    Плагин добавит на ваш сервер - джетпак ( летательный ранец). Причем джетпак нужно скрафтить из баллонов с пропаном. Количество топлива у джетпака ограничено,и подписывается вверху игрока.Для дозаправки джетпака нужно использовать канистры с топливом. Точно так же себе скрафтить джетпаки смогут и игроки из команды зараженных.А при убийстве танка или ведьмы - есть шанс дропа с них халявного готового джетпака. Управление и команды: Кнопка E - временно отключает джетпак Кнопки ctrl и space - поднимает и опускает джетпак в воздухе Кнопка shift - ускорение полета !givejetpack - построить джетпак !jetpack - снять джетпак Настройки плагина: l4d_fly_enable 2 - 0 = плагин выключен, 1 = плагин активен только в режиме COOP, 2 = активен во всех режимах l4d_fly_msg 2 - сколько раз за раунд показать оповещение плагина l4d_fly_fuel 200.0 - количество топлива в джетпаке ( равно секундам) l4d_fly_speed 100.0 - максимальная скорость джетпака l4d_fly_infected 1 - могут ли зомби использовать джетпак: 0 = нет, 1 = да l4d_fly_tongue_grab 0 - 0 = игрок не падает при захвате языком, 1 = игрок падает с джетпака если его захватили l4d_fly_drop_tank 80.0 - шанс дропа джетпака из Танка l4d_fly_drop_witch 50.0 - шанс дропа джетпака из Танка
  16. Просмотр файла [L4D2]Работающий джетпак / Jet Pack Плагин добавит на ваш сервер - джетпак ( летательный ранец). Причем джетпак нужно скрафтить из баллонов с пропаном. Количество топлива у джетпака ограничено,и подписывается вверху игрока.Для дозаправки джетпака нужно использовать канистры с топливом. Точно так же себе скрафтить джетпаки смогут и игроки из команды зараженных.А при убийстве танка или ведьмы - есть шанс дропа с них халявного готового джетпака. Управление и команды: Кнопка E - временно отключает джетпак Кнопки ctrl и space - поднимает и опускает джетпак в воздухе Кнопка shift - ускорение полета !givejetpack - построить джетпак !jetpack - снять джетпак Настройки плагина: l4d_fly_enable 2 - 0 = плагин выключен, 1 = плагин активен только в режиме COOP, 2 = активен во всех режимах l4d_fly_msg 2 - сколько раз за раунд показать оповещение плагина l4d_fly_fuel 200.0 - количество топлива в джетпаке ( равно секундам) l4d_fly_speed 100.0 - максимальная скорость джетпака l4d_fly_infected 1 - могут ли зомби использовать джетпак: 0 = нет, 1 = да l4d_fly_tongue_grab 0 - 0 = игрок не падает при захвате языком, 1 = игрок падает с джетпака если его захватили l4d_fly_drop_tank 80.0 - шанс дропа джетпака из Танка l4d_fly_drop_witch 50.0 - шанс дропа джетпака из Танка Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  17. Версия 1.0.0

    78 раз скачали

    Плагин позволяет добавить на все карты вашего сервера новое оружие - огнемёт. Для этого в архиве с самим плагином так же идут все остальные необходимые ресурсы (модели,текстуры и тд).
  18. Просмотр файла [L4D2]Новое оружие: Огнемёт / Custom weapon: Flamethrower Плагин позволяет добавить на все карты вашего сервера новое оружие - огнемёт. Для этого в архиве с самим плагином так же идут все остальные необходимые ресурсы (модели,текстуры и тд). Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  19. Просмотр файла [L4D2]Рабочий огнетушитель и гранатомет / Extinguisher & Flamethrower Плагин позволяет задействовать все огнетушители на карте, а так же добавляет им множество разных функций.Мощный плагин. Главные функции: Огнетушитель можно использовать будучи обездвиженным.Перезаряжается при помощи канистр Есть команды для создания и сохранения огнетушителей для автоматического появления Конфиги с настроенными огнетушителями уже есть для всех официальных карт Множество гибких настроек У огнетушителя есть разные функции: 1 - классический огнетушитель, тушит огонь, коктейли молотова и тд 2 - Огнемет. Позволяет поджигать всех и все вокруг. 4 - Ледяной спрей. Позволяет замораживать и замедлять обычных зомби. 8 - Толкающая пушка. Сильно откидывает зомби и выживших при попадании. Как сделать супер огнетушитель (комбо пушку): Для того чтобы совместить в одном огнетушителе сразу все функции, установите переменную l4d_extinguisher_combo 1 Пользоваться таким огнетушителем следующим образом: Огнемет - IN_ATTACK (правая кнопка мыши) Огнетушителей/Спрей - IN_ZOOM (средняя кнопка мыши,колесо) Толкающая пушка - IN_SPEED (ускорение) + одновременно IN_ZOOM (колесо мышки) Команды: sm_dropext - для того чтобы выбросить огнетушитель. Админы могут добавить к этой команде никнейм игрока и он потеряет огнетушитель. Админские команды: sm_giveext <тип> <ник игрока> - выдает огнетушитель, типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка sm_spawnext <тип> <ник игрока> - создает огнетушитель перед вашим прицелом.Если указан ник игрока - то перед его. типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка sm_extsave <тип> - создает огнетушитель там куда направлен прицел,и сохраняет его в конфиг. Типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка, 15 = рандомный sm_extang - задать угол наклона огнетушителя. Работает только с сохраненными в конфиг. sm_extpos - задать позицию огнетушителя. Работает только с сохраненными в конфиг. sm_extset - сохраняет в конфиг угол и позицию огнетушителя sm_extdel - удаляет огнетушитель на который смотрите sm_extclear - удаляет все огнетушители с карты (временно и кроме тех которые у игроков) sm_extwipe - удаляет все огнетушители с карты (навсегда) sm_extlist - список всех огнетушителей на карте и их номера sm_extglow - включить подсветку огнетушителей, чтобы легче найти Настройки плагина: l4d_extinguisher_break "2" - может ли огнетушитель быть поврежден? 0 - нет, 2 - ломается и нельзя использовать, 3 - тоже что и 2,но только зомби не смогут его сломать l4d_extinguisher_check "0" - должен ли у игроков быть l4d_extinguisher_weapon , чтобы взять огнетушитель? l4d_extinguisher_combo "255 255 255" - цвет особого (комбо пушки) огнетушителя.В Формате RGB l4d_extinguisher_damage "1" - сколько урона наносит огнетушитель l4d_extinguisher_flame "2" - эффект огнетушителя и партикли: 0 = дым типа А, 1 = дым типа B, 2 = Тип А + Свет, 3 = Тип B + Свет l4d_extinguisher_frequency "0.1" - частота эффекта огня l4d_extinguisher_friendly "1" - разрешить выжившим наносить урон друг другу? 0 - нет, 1 - да, 2 - урон наноситься только из Толкающей Пушки l4d_extinguisher_fuel "1000" - сколько топлива максимально в огнетушителе? 0 - бесконечно l4d_extinguisher_glow "150" - расстояние, на котором подсвечиваются огнетушители для легкого нахождения. 0 = подсветка отключена l4d_extinguisher_glow_blast "255 255 0" - цвет толкающей пушки l4d_extinguisher_glow_extin "0 255 0" - цвет огнетушителя классического l4d_extinguisher_glow_flame "255 0 0" - цвет огнемета l4d_extinguisher_glow_spray "0 150 255" - цвет ледяного спрея l4d_extinguisher_grab "32" - сколько максимально огнетушителей может быть на карте l4d_extinguisher_hint "1" - показывать подсказки плагина? 0 - нет, 1 - да, 2 - всегда,кроме того когда огнетушитель ломается l4d_extinguisher_incap "1" - разрешить использовать огнетушитель обездвиженным игрокам? l4d_extinguisher_max "0" - сколько игроков одновременно могут иметь огнетушители l4d_extinguisher_push "400" - сколько урона наносит толкающая пушка l4d_extinguisher_push_fuel "25" - сколько топлива расходует один выстрел толкающей пушки l4d_extinguisher_push_time "0.5" - через сколько секунд толкающая пушка сможет выстрелить повторно l4d_extinguisher_random "1" - сколько огнетушителей будет создано на карте автоматический и рандомно l4d_extinguisher_range "150" - дальность действия огнетушителя l4d_extinguisher_remove "0" - 1 = удалить огнетушитель после поломки, 2 = удалять когда кончиться топливо, 3 = удалить когда либо сломался или кончилось топливо l4d_extinguisher_spray "7" - что может тушить огнетушитель? 1 = молотов,бочки. 2 = фейерверки , 4 = кислоту плевальщицы, 7 = все вместе l4d_extinguisher_time "8" - сколько секунд нужно тушить огонь,чтобы он потух l4d_extinguisher_timed "1.0" - сколько секунд занимает поднять огнетушитель l4d_extinguisher_timeout "0.2" - через сколько секунд можно использовать огнетушитель повторно l4d_extinguisher_type "15" - какие виды огнетушителя активны: 1 = классический огнетушитель, 2 = огнемет, 4 = ледяной спрей, 8 = толкающая пушка, 15 = все сразу l4d_extinguisher_view "1" - когда игрок держит огнетушитель,что делать: 0 = показывать его, 1 = показывать его и скрыть оружие, 2 = показывать оружие и спрятать огнетушитель l4d_extinguisher_vomit "5" - при помощи какого огнетушителя можно удалить рвоту толстяка: 0 - никакого, 1 - классического, 2 - огнемета, 4 - толкающей пушки, 7 - все сразу l4d_extinguisher_weapon "" - какое стандартное оружие заменить на огнетушитель Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  20. Версия 1.18

    8 раз скачали

    Плагин позволяет задействовать все огнетушители на карте, а так же добавляет им множество разных функций.Мощный плагин. Главные функции: Огнетушитель можно использовать будучи обездвиженным.Перезаряжается при помощи канистр Есть команды для создания и сохранения огнетушителей для автоматического появления Конфиги с настроенными огнетушителями уже есть для всех официальных карт Множество гибких настроек У огнетушителя есть разные функции: 1 - классический огнетушитель, тушит огонь, коктейли молотова и тд 2 - Огнемет. Позволяет поджигать всех и все вокруг. 4 - Ледяной спрей. Позволяет замораживать и замедлять обычных зомби. 8 - Толкающая пушка. Сильно откидывает зомби и выживших при попадании. Как сделать супер огнетушитель (комбо пушку): Для того чтобы совместить в одном огнетушителе сразу все функции, установите переменную l4d_extinguisher_combo 1 Пользоваться таким огнетушителем следующим образом: Огнемет - IN_ATTACK (правая кнопка мыши) Огнетушителей/Спрей - IN_ZOOM (средняя кнопка мыши,колесо) Толкающая пушка - IN_SPEED (ускорение) + одновременно IN_ZOOM (колесо мышки) Команды: sm_dropext - для того чтобы выбросить огнетушитель. Админы могут добавить к этой команде никнейм игрока и он потеряет огнетушитель. Админские команды: sm_giveext <тип> <ник игрока> - выдает огнетушитель, типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка sm_spawnext <тип> <ник игрока> - создает огнетушитель перед вашим прицелом.Если указан ник игрока - то перед его. типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка sm_extsave <тип> - создает огнетушитель там куда направлен прицел,и сохраняет его в конфиг. Типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка, 15 = рандомный sm_extang - задать угол наклона огнетушителя. Работает только с сохраненными в конфиг. sm_extpos - задать позицию огнетушителя. Работает только с сохраненными в конфиг. sm_extset - сохраняет в конфиг угол и позицию огнетушителя sm_extdel - удаляет огнетушитель на который смотрите sm_extclear - удаляет все огнетушители с карты (временно и кроме тех которые у игроков) sm_extwipe - удаляет все огнетушители с карты (навсегда) sm_extlist - список всех огнетушителей на карте и их номера sm_extglow - включить подсветку огнетушителей, чтобы легче найти Настройки плагина: l4d_extinguisher_break "2" - может ли огнетушитель быть поврежден? 0 - нет, 2 - ломается и нельзя использовать, 3 - тоже что и 2,но только зомби не смогут его сломать l4d_extinguisher_check "0" - должен ли у игроков быть l4d_extinguisher_weapon , чтобы взять огнетушитель? l4d_extinguisher_combo "255 255 255" - цвет особого (комбо пушки) огнетушителя.В Формате RGB l4d_extinguisher_damage "1" - сколько урона наносит огнетушитель l4d_extinguisher_flame "2" - эффект огнетушителя и партикли: 0 = дым типа А, 1 = дым типа B, 2 = Тип А + Свет, 3 = Тип B + Свет l4d_extinguisher_frequency "0.1" - частота эффекта огня l4d_extinguisher_friendly "1" - разрешить выжившим наносить урон друг другу? 0 - нет, 1 - да, 2 - урон наноситься только из Толкающей Пушки l4d_extinguisher_fuel "1000" - сколько топлива максимально в огнетушителе? 0 - бесконечно l4d_extinguisher_glow "150" - расстояние, на котором подсвечиваются огнетушители для легкого нахождения. 0 = подсветка отключена l4d_extinguisher_glow_blast "255 255 0" - цвет толкающей пушки l4d_extinguisher_glow_extin "0 255 0" - цвет огнетушителя классического l4d_extinguisher_glow_flame "255 0 0" - цвет огнемета l4d_extinguisher_glow_spray "0 150 255" - цвет ледяного спрея l4d_extinguisher_grab "32" - сколько максимально огнетушителей может быть на карте l4d_extinguisher_hint "1" - показывать подсказки плагина? 0 - нет, 1 - да, 2 - всегда,кроме того когда огнетушитель ломается l4d_extinguisher_incap "1" - разрешить использовать огнетушитель обездвиженным игрокам? l4d_extinguisher_max "0" - сколько игроков одновременно могут иметь огнетушители l4d_extinguisher_push "400" - сколько урона наносит толкающая пушка l4d_extinguisher_push_fuel "25" - сколько топлива расходует один выстрел толкающей пушки l4d_extinguisher_push_time "0.5" - через сколько секунд толкающая пушка сможет выстрелить повторно l4d_extinguisher_random "1" - сколько огнетушителей будет создано на карте автоматический и рандомно l4d_extinguisher_range "150" - дальность действия огнетушителя l4d_extinguisher_remove "0" - 1 = удалить огнетушитель после поломки, 2 = удалять когда кончиться топливо, 3 = удалить когда либо сломался или кончилось топливо l4d_extinguisher_spray "7" - что может тушить огнетушитель? 1 = молотов,бочки. 2 = фейерверки , 4 = кислоту плевальщицы, 7 = все вместе l4d_extinguisher_time "8" - сколько секунд нужно тушить огонь,чтобы он потух l4d_extinguisher_timed "1.0" - сколько секунд занимает поднять огнетушитель l4d_extinguisher_timeout "0.2" - через сколько секунд можно использовать огнетушитель повторно l4d_extinguisher_type "15" - какие виды огнетушителя активны: 1 = классический огнетушитель, 2 = огнемет, 4 = ледяной спрей, 8 = толкающая пушка, 15 = все сразу l4d_extinguisher_view "1" - когда игрок держит огнетушитель,что делать: 0 = показывать его, 1 = показывать его и скрыть оружие, 2 = показывать оружие и спрятать огнетушитель l4d_extinguisher_vomit "5" - при помощи какого огнетушителя можно удалить рвоту толстяка: 0 - никакого, 1 - классического, 2 - огнемета, 4 - толкающей пушки, 7 - все сразу l4d_extinguisher_weapon "" - какое стандартное оружие заменить на огнетушитель
  21. Версия 1.0.1

    13 раз скачали

    Плагин добавляет всем игрокам (как выжившим так и зомби) - использовать рвоту,как толстяк. Для вызова рвоты игрок должен прописать в чат !vomitme Настройки плагина: l4d2_vomit_allow 1 - кому разрешить использовать рвоту ? 0 = всем , 1 = только Root админы l4d2_vomit_type 7 - на кого действует рвота: 1 = выжившие, 2= зомби, 4 = обычные зомби боты (числа можно складывать для разных сочетаний) l4d2_vomit_range 100 - дальность рвоты l4d2_vomit_team 1 - какая команда может использовать рвоту? 1 = выжившие, 2= зомби, 3= обе команды l4d2_vomit_cool 60.0 - перерыв,в секундах,между повторным использованием команды l4d2_vomit_sound "player/boomer/vomit/attack/bv1.wav" - путь до звука рвоты
  22. Просмотр файла [L4D2]Рвота у всех зомби / Everyone Vomit Плагин добавляет всем игрокам (как выжившим так и зомби) - использовать рвоту,как толстяк. Для вызова рвоты игрок должен прописать в чат !vomitme Настройки плагина: l4d2_vomit_allow 1 - кому разрешить использовать рвоту ? 0 = всем , 1 = только Root админы l4d2_vomit_type 7 - на кого действует рвота: 1 = выжившие, 2= зомби, 4 = обычные зомби боты (числа можно складывать для разных сочетаний) l4d2_vomit_range 100 - дальность рвоты l4d2_vomit_team 1 - какая команда может использовать рвоту? 1 = выжившие, 2= зомби, 3= обе команды l4d2_vomit_cool 60.0 - перерыв,в секундах,между повторным использованием команды l4d2_vomit_sound "player/boomer/vomit/attack/bv1.wav" - путь до звука рвоты Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  23. Версия 1.2.0

    33 раза скачали

    Плагин дает возможность превратить гранатомет в адскую машину - делает его многозарядным. Для добавления доп заряда - нужно нажимать кнопку Перезарядки. Настройки плагина: l4d_gl_clips 5 - сколько зарядов можно зарядить в гранатомет одновременно l4d_gl_msg 3 - сколько раз за раунд показать подсказку что игрок может зарядить в гранатомет дополнительные заряды
  24. Просмотр файла [L4D2]Многозарядный гранатомет / Multi-Clip Grenade Launcher Плагин дает возможность превратить гранатомет в адскую машину - делает его многозарядным. Для добавления доп заряда - нужно нажимать кнопку Перезарядки. Настройки плагина: l4d_gl_clips 5 - сколько зарядов можно зарядить в гранатомет одновременно l4d_gl_msg 3 - сколько раз за раунд показать подсказку что игрок может зарядить в гранатомет дополнительные заряды Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  25. Версия 1.3.0

    19 раз скачали

    Плагин блокирует баг с переменной c_thirdpersonshoulder, который некоторые игроки могли использовать для увеличенного обзора. При попытке воспользоваться этим багом - игрок будет кикнут и получит сообщение о том что он должен исправить (см скриншот). А так же в общем чате сервера будет оповещение о том кто и за что кикнут.
×
×
  • Создать...