Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'sourcemod'.
Найдено: 3 809 результатов
-
Версия 2.1
70 раз скачали
Дает вашим VIP Игрокам способность не получать ослепления как от себя так и от союзников. Модуль для VIP Core. В groups.ini прописать: "AntiFlash" "значение" Варианты значения: 1 = Нет ослепления от своей команды 2 = Нет ослепления от самого себя 3 = Нет ослепления от своей команды и самого себя 4 = Нет ослепления вообще от кого либо В vip_modules.phrases.txt добавить: "AntiFlash" { "ru" "Анти флеш" "en" "Anti Flash" "fi" "Anti Flash" } Обязательно установить расширение Blindhook: https://www.e-players.ru/files/file/7901-расширениедополнение-blind-hook-blindhook/Бесплатный -
-
Версия 2.0.2
110 раз скачали
Плагин-дополнение, которое используют другие плагины для изменения и контроля цветов в чате вашего сервера. Настроек и команд нет. Просто разложите все по указанным папкам, как в архиве. Возможно, вместо Simple Chat Processor Redux 2.02 вам подойдет: Chat-Processor 2.2.5Бесплатный-
- расширение
- plugin
- (и ещё 4 )
-
Версия 2.2.5
42 раза скачали
Плагин для изменения цветов в чате на вашем сервере. Плагин по сути заменяет Simple Chat Processor. Но если плагину который вы хотите установить требуется именно Simple Chat Processor, то попробуйте установить версию отсюда: Simple Chat Processor Redux Чаще всего этот плагин используется не самостоятельно, а как дополнение/расширение для других плагинов. На скриншоте вы можете увидеть список доступных цветовых тегов. Настройки: sm_chatprocessor_status - состояние плагина (включение и выключение) sm_chatprocessor_config - путь до конфига с настройками плагина (по стандарту: configs/chat_processor.cfg) sm_chatprocessor_process_colors_default - назначать стандартные настройки? sm_chatprocessor_remove_colors_default - удалять стандартные настройки? sm_chatprocessor_strip_colors - удалять цветовые теги из никнеймов игроков? sm_chatprocessor_colors_flag - флаг доступа, необходимый для использования цветов в чате и нике (по стандарту: b). Работает при настройке sm_chatprocessor_strip_colors 1 sm_chatprocessor_deadchat - включение/отключение чата мертвых игроков sm_chatprocessor_allchat - разрешить мертвым игрокам общение через чат? sm_chatprocessor_specchat - разрешить наблюдателям общаться со всеми игроками, или только со своей командой? sm_chatprocessor_restrictdeadchat - запретить весь чат мертвых sm_chatprocessor_addgotv - разрешить наблюдателям в GOTV видеть сообщения игроков?Бесплатный -
-
- расширение
- sourcemod
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
- дополнение
- extension
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
- extension
- расширение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.0.2.0
29 раз скачали
Расширение для Sourcemod плагинов, позволяющее загружать игрокам файлы с сервера, даже когда они уже подключились. Например, это расширение использует плагин: Настройки/переменные: latedl_minimalbandwidth 64 - Кикает игрока, если пропускная способность его интернета ниже указанного значения (в кбит/с). Поставьте 0 - чтобы отключить эту функцию. latedl_maximaldelay 500 - Допустимая задержка при отправке файлов (в мс) latedl_requireupload 1 - Кикать игроков у которых переменная sv_allowupload 0. Поставьте 0 - чтобы отключить эту функцию. Для разработчиков, пример кода в действии: #pragma semicolon 1 #pragma newdecls required #include <sourcemod> #include <latedl> public Plugin myinfo = { name = "My First Plugin", author = "Me", description = "My first plugin ever", version = "1.0", url = "https://www.ezgh.ru/" }; public void OnPluginStart() { RegAdminCmd("testdl", Command_TestDL, ADMFLAG_SLAY); } public void OnDownloadSuccess(int iClient, char[] filename) { if (iClient > 0) return; PrintToServer("All players successfully downloaded file '%s'!", filename); } public Action Command_TestDL(int client, int args) { //create arbitrary file int time = GetTime(); char tstr[64]; FormatEx(tstr, 64, "%d.txt", time); File file = OpenFile(tstr, "wt", true, NULL_STRING); WriteFileString(file, tstr, false); CloseHandle(file); //send AddLateDownload(tstr); return Plugin_Handled; }Бесплатный-
- расширение
- extension
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 3.3.2
22 раза скачали
Расширение для некоторых Sourcemod плагинов, которым оно необходимо. Например, как этот плагин: Вкратце, расширение позволяет плагинам отправлять HTTP, HTTPS и FTP запросы. Для разработчиков: Примеры работы с расширением вы найдете в архиве, в файлах system2_http.sp и system2_test.spБесплатный-
- плагин
- расширение
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
- расширение
- extension
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.4
84 раза скачали
Плагин - ядро, основа без которого не будут работать некоторые плагины использующие нестандартные скины (модели) игроков. Например, как этот плагин: Данное ядро помогает корректно связать нестандартную модельку со "скелетом" игрока. Информация для разработчиков, из файла CustomPlayersSkins.inc: //Custom Player Skins include file #if defined _CustomPlayerSkins_included #endinput #endif #define _CustomPlayerSkins_included #define CPS_NOFLAGS 0 #define CPS_RENDER (1 << 0) //Does not make the model invisible. (useful for glows) (used on RemoveSkin it will not force the player's render back to Normal.) #define CPS_NOATTACHMENT (1 << 1) //Does not 'SetParentAttachment' variant. (Useful for non-bone merging) #define CPS_IGNOREDEATH (1 << 2) //This will prevent the removal of the skin on death. #define CPS_TRANSMIT (1 << 3) //This will ignore the hook for Transmit /** * Sets the client's skin from the given path. * * @param client Client index * @param model User input for model path * @param flags flags are used to determine what this function does and does not do. * @return The skin entity index * @error Invalid client. */ native int CPS_SetSkin(int client, char[] model, int flags = CPS_NOFLAGS); /** * Gets the client's skin entity reference. * * @param client Client index * @return Returns the entity reference of the player's skin, INVALID_ENT_REFERENCE if there is no skin. * @error Invalid client. */ native int CPS_GetSkin(int client); /** * Simple check if the client already has a skin. * * @param client Client index * @return Returns if the client has a skin currently. (will not check if the player is alive, etc.) * @error Invalid client. */ native bool CPS_HasSkin(int client); /** * Removes and resets the player and their skin. * * @param client Client index * @noreturn * @error Invalid client. */ native void CPS_RemoveSkin(int client, int flags = CPS_NOFLAGS); /** * Sets the client's transmit variable (see below) * NOTE: Check if the player is between 0 and MAXPLAYERS. * * @param owner Client index of the skin's owner * @param client Client index of the player that will see the skin. * @param transmit 0 - Do not transmit at all. 1 - Transmit only if other cases pass. 2 - Override other checks. * @noreturn * @error Invalid client. */ native void CPS_SetTransmit(int owner, int client, int transmit); /** * Simple native to return the skin's flags * NOTE: Check if the player is between 0 and MAXPLAYERS. * * @param client Client index * @return Returns the client index's skin flags. */ native CPS_GetFlags(client); public SharedPlugin:__pl_CustomPlayerSkins = { name = "CustomPlayerSkins", file = "CustomPlayerSkins.smx", #if defined REQUIRE_PLUGIN required = 1, #else required = 0, #endif }; #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_CustomPlayerSkins_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("CPS_SetSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_GetSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_HasSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_RemoveSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_SetTransmit"); MarkNativeAsOptional("CPS_GetFlags"); } #endifБесплатный -
-
Версия 1.0.5
124 раза скачали
Плагин имитирует конец карты и призывает дроп предметов CS:GO. Из ряда плагинов-призывателей дропов - это самый эффективный. Все легально и дроп делается средствами самой контры. Влиять можно на частоту попыток призывать дроп, но на то будет ли точно получен дроп и какой он будет - никак не повлиять, это ведомо только алгоритмам VALVe) Настройки плагина: sm_drops_summoner_info - выдавать ли в чат уведомление о том что была попытка призвать дроп? sm_drops_summoner_ignore_non_prime - игнорировать дропы которые выпадают игрокам без прайм аккаунта? sm_drops_summoner_play_sound - проигрывать звук получения дропа, если он выпал? 0 = нет, 1 = только кому выпало, 2 = всем на сервере sm_drops_summoner_wait_timer - сколько секунд ждать между попытками призвать дроп Установка: .smx файл поместите в папку plugins .txt файл в папку gamedataБесплатный -
[CS:GO] Выдача Снежков / Player receive 3x Snowballs (!snow)
OriginalShaman опубликовал файл в CS:GO
Версия 1.0.0
62 раза скачали
Плагин позволит игрокам вашего сервера получить 3 снежка. Для получения снежков, игроку необходимо прописать в чате одну из команд: !snow !snowball !snowballs Настройки плагина: sm_hoyxen_snowballs_join_message - включить чат-оповещение для игроков, при подключении к серверу? 1 = да, 0 = нет sm_hoyxen_receive_snowballs_message - показывать чат оповещение когда игрок получает снежки? 1 = да, 0 = нетБесплатный -
Версия 1.1
108 раз скачали
Простенький плагин который создает два закрытых чат "канала" для Админов (флаг доступа: b ADMFLAG_GENERIC) и VIP (флаг доступа: o ADMFLAG_CUSTOM1). Писать туда и читать сообщения в таких чатах смогут только игроки с необходимым доступом. Использование Чтобы написать в Админский чат, нужно добавить точку в начале сообщения. Например: . Привет всем Для VIP чата все так же, только вместо точки - добавить нужно запятую в начале сообщения. Ну и есть вариант с более привычными чат командами, если кому то неудобно писать через точки и запятые: !staffchat или !sc - для отправки сообщения в админ чат !vipchat или !vc - для сообщений в VIP чат Настройки sm_staffvipchat_which_chat - какой чат активирован на сервере: 0 = оба чата, 1 = только админский, 2 = только VIP sm_staffvipchat_prefix - включение и отключение префикса в закрытых чатах sm_staffvipchat_gagged - могут ли игроки с мутом писать в админский/VIP чат? (1 = да, 0 = нет) sm_staffvipchat_command_hider - скрывать из чата ВСЕ команды от админов и VIP игроков, которые начинаются со знака ! (1 = да, 0 = нет) sm_staffvipchat_chat_prefix - устанавливает чат префикс плагинаБесплатный -
-
Версия 1.0.0
62 раза скачали
При помощи этого плагина можно упоминать конкретных игроков в чате. Упомянутый игрок получит звуковое (звук айфона) и текстовое оповещение. Для упоминания игрока нужно поставить знак & перед ником. Пример: Привет &unnamed и тогда игрок с ником unnamed получит оповещение. Других команд и настроек у плагина нет. Установка стандартная, файл message.mp3 поместите в папу csgo/soundБесплатный -
Версия 1.2.0
100 раз скачали
Плагин позволит автоматический запрещать (выключать) пленты на карте в зависимости от количества игроков. Настройки плагина: sm_bombsite_restrict_chat_prefix - префикс плагина в чате sm_bombsite_restrict_announcer - Оповещать игроков о работе плагина? 0 - нет , 1 - через чат, 2 - в HUD, 3 - по центру экрана, 4 - через Hint sm_bombsite_restrict_cts - сколько должно быть CT, для разблокировки плента? sm_bombsite_restrict_bombsite - Какой плент блокировать? 0 - Рандомный, 1 - A плент , 2 - B плент sm_bombsite_restrict_messages - оповещать игрока, если он попытается установить бомбу на заблокированный плент? 1 - да , 0 - нет sm_bombsite_restrict_countbots - считать ботов за игроков? 1 - да , 0 - нетБесплатный -
Версия 2.2.0
129 раз скачали
Новая, расширенная версия оригинального Zombie Riot плагина для серверов CS:GO и CS:S. Особенности этой версии: Переход на новый синтакс SM Замена старых функций при помощи Sourcemod API Добавлена версия для CS:GO Регулировка максимального количества зомби Спаун защита при возрождении Динамическое изменение сложности Классы для команды Людей Команды плагина: zriot_restrict <оружие> - запретить оружие zriot_unrestrict <оружие> - разрешить оружие zriot_setday <день> - задать День игры zriot_zombie <ник игрока> - перекинуть игрока в команду Зомби zriot_human <ник игрока> - перевести игрока в команду Людей Видео демонстрация плагина:Бесплатный -
Версия 1.2
141 раз скачали
Плагин позволит игрокам покупать оружие через специальное меню, которое можно гибко настраивать с помощью конфигов. А так же есть разные версии плагина для взаимодействия с ZMarket (Zombie: Reloaded) , и Market в Zombie: Riot плагинах. Основные функции плагина: Поддержка Zombie:Reloaded, Zombie Riot и SM:RPG Функция запрета какого либо оружия Запоминание конфигурации покупки для каждого игрока Можно добавить "быстрые команды" для покупки определенного оружия Возможность включать и отключать автозакупку оружия в начале раунда Возможность деактивировать плагин в зоне закупки на карте.Тогда будет показано обычное меню закупки CS:GO Можно добавить различные триггеры-команды для открытия меню Можно настроить сколько раз может быть куплено оружие Увеличение цены оружия после первой покупки Настройки плагина: sm_gunmenu_buyzoneonly 1/0 - , разрешать ли покупку оружия только в зоне закупки? sm_gunmenu_command "sm_gun,sm_guns" - при помощи каких команд игрок может открыть меню закупки sm_gunmenu_hookbuyzone 1/0 - определяет через какое меню игрок будет покупать оружие в зоне закупки sm_gunmenu_prefix <префикс> - префикс плагина sm_gunmenu_configpath - путь до конфиг файла плагина Команды плагина: sm_restrict <оружие, например weapon_ak47> - запретить покупку оружия sm_unrestrict <оружие, например weapon_ak47> - разрешить покупать это оружие sm_reloadweapon - перезагрузка конфига (настроек)Бесплатный -
-
- [Sourcemod]
- csgo
- (и ещё 4 )
-
-
-
-