Контент OriginalShaman - Страница 438 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

OriginalShaman

Администрация
  • Постов

    11 816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OriginalShaman

  1. [shop] Skins / Скины [ CS:S / HL2:DM / CS:GO ] Модуль - плагин Требование: Sourcemod 1.3 или выше [shop] Core Описание: Добавляет возможность покупать скины в магазине Настройки: Создать файл sourcemod/configs/shop/skins_downloads.txt с путями до файлов для скачивании игрокам. Можно указывать папки Создать файл sourcemod/configs/shop/skins.txt в таком виде (Пример во вложениях): "Skins" { "vip" // Идентификатор в бд { "name" "VIP" // Название скинов "description" "" // Описание скинов "ModelT" "models/player/kzjp/vip/t/t_guerilla.mdl" // Путь до модели террориста "ModelCT" "models/player/kzjp/vip/ct/ct_gign.mdl" // Путь до модели спецназа "price" "23000" // Цена "sell_price" "9000" // Продаваемая цена или -1, чтобы сделать не продаваемым. "color" "255 255 255 255" // Цвет скина "duration" "604800" // Длительность использования скина } } skinss.zip
  2. [shop] Money Distributor [CS:S / CS:GO / HL2:DM] Модуль - Плагин для Shop Описание: Даёт кредиты игрокам за их присутствие в команде! Даёт кредиты по событиям Требование: Sourcemod 1.3 или выше [shop] Core Настройки (Cvars): sm_shop_credits_interval - Интервал времени sm_shop_credits_amount - Количество кредитов sm_shop_credits_stop_events_on_round_end - Игнорировать раздачи кредитов по событиям по концу раунда Генерация конфига в cfg/shop/shop_moneydistributor.cfg Установка: Распаковать любой архив в папку sourcemod Настройка кредитов по событиям: Открыть файл sourcemod/configs/shop/moneydistributor.txt Настроить в соответствии с экземпляром: "Events" { // Информация о событиях (Events), можно смотреть тут - http://wiki.alliedmods.net/Game_Events_(Source) "player_death" // Событие смерти игрока { "userid" // Параметр события. В данном случае, игрок который умер { "type" "userid" // Тип параметра (Доступны userid и int) "credits" "-5" // Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. В данном случае, отнимаем "text" "{green}[Shop] {default}У вас забрали {green}{credits} {default}кредитов за смерть!" // Уведомление в чате игроку } "attacker" // Параметр события. В данном случае, игрок который убил { "type" "userid" // Тип параметра (Доступны userid и int) "credits" "5" // Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. В данном случае, добавляем "text" "{green}[Shop] {default}Вы получили {green}{credits} {default}кредитов за убийство!" // Уведомление в чате игроку } } "round_end" // Конец раунда { "all" { "team" "winner" // Команде, которой выдавать кредиты. Цифры для указания определенного индекса команды или параметр из события для получения индекса команды из события "teamfilter" "0" // Фильтр команды. Игнорирует игроков команды под этим индексом. Так же можно вводить параметры события "alive" "0" // 1 - чтобы включить выдачу кредитов только для живых игроков команды "credits" "5" // Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. "text" "{green}[Shop] {default}Вы заработали {green}{credits} {default}кредитов за победу!" // Уведомление в чате игроку } } "round_start" // Начало раунда { "no_copy" "1" // В целях оптимизации. Включайте только тогда, когда отсутствуют параметры события "all" { "team" "0" // 0 - Все игроки "teamfilter" "1" // Фильтруем наблюдателей, т.к. они не играют "alive" "0" // В начале раунда все живые "credits" "5" // Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. "text" "{green}[Shop] {default}Вы заработали {green}{credits} {default}кредитов за начало раунда!" // Уведомление в чате игроку } } } moneydistributor_colors (5).zip
  3. [shop] Trails [Модуль плагин для Shop] [ CS:S / CS:GO / HL2:DM] Требование: Sourcemod 1.3 или выше [shop] Core Описание: Добавляет возможность покупать трейлы в магазине Настройки: Создать файл sourcemod/configs/shop/trails.txt в таком виде: "Trails" { "name" "Трейлы" // Название в меню "description" "Следы с эффектами за вами" // Описание в меню "hide_opposite_team" "1" // Скрывать трейл противоположной команде "foliage" // Идентефикатор в бд { "name" "Листья" // Название "description" "Трейл в виде Листья" // Описание, оставьте пустым или удалите, чтобы убрать описание "material" "materials/sprites/trails/leaves1.vmt" // Материал трейла "price" "500" // Цена трейла "sell_price" "250" // Продаваемая цена или -1, чтобы сделать не продаваемым "duration" "604800" // Длительность использования предмета в секундах или 0, чтобы был навсегда "lifetime" "1.000000" // Длительность пути трейла "color" "255 255 255" // Цвет трейла "startwidth" "10" // Размер начала трейла "endwidth" "6" // Размер конца трейла "position" "0.0 0.0 10.0" // Позиция от начала игрока (от ног) - X Y Z } } P.S В архиве вместе с плагином так же прилагается набор стандартных трейлов/хвостов trails.zip
  4. [shop] Core Описание: Основной плагин (ядро) внутре-игрового магазина. Поддержка баз MySQL, SQLite Требования: Любая игра на движке Source Sourcemod 1.3 или выше Установка: 1) Распаковать архив в папку sourcemod 2) Настроить файлы настроек в файле sourcemod/configs/shop/settings.txt - Если требуется 3) Настроить переменные в файле cfg/shop/shop.cfg - Если требуется 4) Установить модули shop_2021_colors (2).zip
  5. [CSGO] Show nickname on HUD / Плагин для игры CS:GO Показывает никнейм игрока когда вы мертвы или в наблюдателях Описание: Показывает никнейм игрока когда вы мертвы или в наблюдателях Требования: Sourcemod последней версии Скачать плагин можно по кнопке ниже nick.zip
  6. Weather Effect для любой Source игры Описание: Добавляет эффект погоды со звуковым сопровождением! Настройки: // Уровень концентрации выбранной погоды sm_weathereffect_density "75.0" // Уровень света. Оставьте пустым, чтобы не трогать эту функцию. m-обычный|a-Самый тёмный|z-Самый светлый sm_weathereffect_lightstyle "" // Текстура неба. Оставьте пустым, чтобы не трогать эту функцию. sm_weathereffect_skybox "" // Путь к звуку без ввода папки sound. Добавляет звуковой эффект погоды. (Для работы требуется soundlib https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=105816) sm_weathereffect_sound "" // Громкость звука sm_weathereffect_volume "0.8" // Погода. -1-Выключить|0-Дождь|1-Снег|2-Зола (может не работать в css)|3-Снегопад|4-Крупинки дождя|5-Крупинки золы|6-Крупинки дождевой бури sm_weathereffect_type "-1.0" Настройки для каждой карты: Создаём папку weather_effect в папке cfg/sourcemod/ и внутри создаём файл название карты.cfg и настраиваем его. Для префикса карты, достаточно создать prefix_.cfg (Пример: de_.cfg) weather_effect.zip
  7. Описание: Плагин создает лазерный прицел на снайперских винтовках. Настройки Цвет луча sm_laser_aim_red 200 sm_laser_aim_green 0 sm_laser_aim_blue 0 sm_laser_aim_alpha 150 Ширина луча sm_laser_aim_width 2 Установка: Извлеките содержимое архива в папку cstrike. Laser_aim.zip
  8. Описание: Этот плагин позволяет администраторам с флагом d давать оружие игрокам. Команды: sm_weapon <name or #userid> <weaponame> : Дать оружие игроку sm_weaponlist : Показать список оружия Список оружия: weapon_ak47 weapon_aug weapon_bizon weapon_deagle weapon_decoy weapon_elite weapon_famas weapon_fiveseven weapon_flashbang weapon_g3sg1 weapon_galilar weapon_glock weapon_hegrenade weapon_hkp2000 weapon_incgrenade weapon_knife weapon_m249 weapon_m4a1 weapon_mac10 weapon_mag7 weapon_molotov weapon_mp7 weapon_mp9 weapon_negev weapon_nova weapon_p250 weapon_p90 weapon_sawedoff weapon_scar20 weapon_sg556 weapon_smokegrenade weapon_ssg08 weapon_taser weapon_tec9 weapon_ump45 weapon_xm1014 * Не нужно писать префикс weapon_ в <weaponname> giveweapon.zip
  9. Exclusive Deathrun Manager (5.3) Deathrun представляет из себя, бег через препядствия которые активирует Террорист! Чтобы выжить Вам нужно любым образом обмануть террориста и пройти через ловушку, пройдя одну ловушку будет еще множество других! Дойдя до конца карты, Вы сможете поквитатся с террористом и убить его различными способами. Также Вы можете сыграть с ним в мини игры или просто убить той же самой ловушкой! За каждый фраг на вашем счету, выдаются бонусы здоровья, скорости и гравитации! Особенности плагина Выбор террориста - Террористом становится случайный игрок в конце каждого раунда, для того чтобы террористом не был один и тот же, в моде есть система которая проверяет был ли игрок уже террористом или нет, когда таких не осталось она начинает выбирать заного! Бан за выход из команды террористов - Система которая банит игроков если они покинули свою игру за террориста, это сделано для того чтобы было кому активировать ловушки, если в команде терроистов не кого не будет, то и мод будет не интересным! Максимальное кол-во фрагов - Система которая не дает контр-террористам набивать больше фрагов чем установлено в перменной, сделано для того чтобы игроки которые набрали уже максиамльное кол-во фрагов, давали другим игрокам набивать фраги! Фраг за самоубийство Террористов - Всем выжившим контр-террористом будет давать фраг в том случае если они убили террориста ловушкой в конце карты! Фраг за самоубийство Контр-Террористов - Всем выжившим террористам будет давать фраг в том случае если они убили всех контр-террористов ловуками иначе они не получат фраги вообще! Время на раунд - обычно на всех картах Deathrun не установлено ограничение на раунд по времени, и можно ждать часами игроков которые не могут пройти карту, здесь же сделано так что если время на раунд заканчивается Террористам присваивется победа, для того чтобы в следующий раз контр-террористы проходили карту быстрее! Скауты - любой игрок может получить скаут без патрон, зачем нужен скаут? - он увеличивает немного вашу скорость, и вам легче и прыгать и передвигатся, также сделано для интереса система скаутов которая определяет кол-во игроков на сервере и делает скаутов в два раза меньше! кто успел тот и съел! Бонусы за фраги - За каждый фраг контр-террорист получает бонусы, гравитацию, скорость и здоровье их Вы можете настроить через конфиг который идет вместе с плагином! Запрет на оружие для террористов - Вы можете запретить террористу поднимать оружие, т.к. многие играют на фраги и хотят всех контр-террористов пропустить в конец карты чтобы быстренько всех убить, а если эта функция включена, террорист не сможет использовать ничего кроме ножа и ему уже интересней будет убить всех ловушками! Система скаутов + авп - с небольшим шансом один из игроков получая скаут может получить авп без патрон это не простое авп оно даст облегчение бхопа (убирает трение) так что отпрыгнуть будет в 2 раза легче чем обычно и вы переливается цветами (RGB). Админ команда (sm_setfrags) ADMFLAG_KICK Используйте чтобы забрать фраги (sm_setfrags "user" "-5" отнимаем 5 фрагов) Используйте чтобы добавить фраги (sm_setfrags "user" "5" добавляем 5 фрагов) Админ Меню ([DR] Управление игроками) ADMFLAG_KICK Воскрешение игроков (обычное воскрешение) Сделать Террористом (в новом раунде будет выбран террорист которого вы указалаи (максимум 3) Клиент команды в чат [ /, ! ] scout - Для получения скаута! в чат [ /, ! ] rs, resetscore - Для обнуления статистики смертей! Серверные команды(AutoExecConfig - cx.deathrun-manager.cfg) cx_deathrun_fixfrags '1' - Фиксация фрагов чтобы за суицид у игроков не отнимало бонусы. (-1 = 0) cx_deathrun_nofragter '1' - Не дает фраги террористу за убийства из оружия cx_deathrun_maxfrags '10' - Авто сбросс фрагов игроку если фрагов больше чем > maxfrags (cyxx/deathrun/deathrun_bonuses.cfg) cx_deathrun_fragterforwin '1' - Давать фраги за победу террористам cx_deathrun_fragctforwin '1' - Давать фраги за победу контр-террористам если все террористы умерли от суицида cx_deathrun_fragfortimeout '1' - Давать фраги террористам за окончание времени на раунд. cx_deathrun_respawn '10' - Авто воскрешение если игрок умер вначале раунда. (время в секундах когда будет действовать команда) cx_deathrun_fixgravity '1' - Фиксация гравитации при использовании лестниц. cx_deathrun_bonuses '1' - Бонусы для игроков Включить или Выключить cx_deathrun_downloads '1' - Мастер загрузки использовать для моделек в бонусах. (config/deathrun/deathrun_downloads.cfg) cx_deathrun_scouts '1' - Давать скаут игрокам при использовании команды (!scout) cx_deathrun_scoutster '0' - Давать скаут террористам ? (актуально для race карт) cx_deathrun_scoutsystem '1' - Система скаутов cx_deathrun_autoban '1' - Авто бан террористам за выход из игры. cx_deathrun_banmessage '120' - Время в секундах напоминания о бане. cx_deathrun_bantime '180' - Время бана в минутах cx_deathrun_antisuicide '1' - Блокирует команды суицида. cx_deathrun_fixrestart '1' - Фиксирует счет команд и фраги игроков если террорист вышел из игры. cx_deathrun_chooseter '1' - ато выбор террориста. cx_deathrun_numberofters '3' - кол-во террористов. Макс: 3! cx_deathrun_secondter '12' - выбор 2 террориста. если клиентов > secondter. Макс: 64! 0 - отключить. cx_deathrun_thirdter '23' - выбор 3 террориста. если клиентов > thirdter. Макс: 64! 0 - отключить. cx_deathrun_antispam '7' - Анти-спам. чтобы игроки не спамили командами такими как !scout и сообщениями о суициде. cx_deathrun_resetcore '1' - Обнуление смертей командами !rs или !resetscore !Включить или Отключить. cx_deathrun_nightvision '1' - Выдача ночного виденья в начале раунда! Включить или Отключить. cx_deathrun_awpmod '1' - Случайно с шансом (1к3) выдает awp с бонусами. cx_deathrun_blockpickup '0' - Запрещает террористу поднимать оружие. cx_deathrun_forceroundend '1' - Авто раунд енд, если время в раунде вышло(0:00) присваивает победу Террористам! cx_deathrun_mastername "Deathrun Master" - Имя бота cx_deathrun_spectate '1' - Разрешает (Только мертвым игрокам и не Террористам) или Запрещает игроками выходить в наблюдатели! (1 Разрещить, 0 - Запретить) cx_deathrun_autoforce '0' - Если игроков на сервере 0, автоматически перебрасывает игрока в команду (0 - Куда сам выберет, 1 - к Террористам, 2 - к Контр-Террористам) ----------- Для работы звуков в CS:GO используйте: '*'. ("*cyxx/deathrun/res.mp3") если звуки не нужны отключите их командой cx_deathrun_sounds - 1 - Включить / 0 Выключить. ----------- cx_deathrun_res_snd - Играет при авто-воскрешении. ("cyxx/deathrun/res.mp3") cx_deathrun_twin_snd - Играет при победе террористов ("cyxx/deathrun/twin.mp3") cx_deathrun_ctwin_snd - Играет при победе контр-террористов ("cyxx/deathrun/ctwin.mp3") cx_deathrun_timeout_snd - Играет когда время на раунд вышло. ("cyxx/deathrun/timeout.mp3") deathrun manager.zip
  10. Способ установки моделей, скинов и прочего в обновленной SteamPipe был немного изменен. Теперь для этого в клиенте игры есть папка custom. Располагается она по пути cstrike/custom. 1. Заходите в папку custom и создаете в ней еще одну папку с любым названием, к примеру: kontent. 2. А теперь просто заливаете все, что в старой css заливали в папку cstrike, в папку kontent Т.е. другими словами, если вы хотите установить новую модель, скачиваете ее и папки models, materials, sound кидаете в cstrike/custom/kontent Тоже самое и с любым другим контентом! Внимание! Если вы хотите, чтобы у вас отображались World модели оружия, необходимо очистить файл cstrikecfgpure_server_minimal.txt, как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Если на стороне сервера данный файл не будет почищен, а у вас на клиенте будет, вы все равно не увидите world модели! Лучше всего очищать не весь файл, а только строки, связанные с world моделями, например: scripts/weapon_famas.ctx trusted_source models/weapons/w_rif_famas.mdl trusted_source
  11. Cообщение приветствия, демонстрируемое игрокам при заходе на сервер или при смене карты, создается и редактируется в файле motd.txt, который находится в корневой директории вашего сервера. При форматировании используется html. Если приветствие содержит русские буквы, данный файл необходимо сохранить в кодировке UTF-8. Чтобы это сделать, Вам необходимо скачать файл motd.txt, внести необходимые изменения, далее нажать «сохранить как» и выбрать кодировку UTF-8, далее загружайте сохраненный фаил на сервер используя FTP
  12. Файл server.cfg необходим для настройки сервера и игрового процесса. Именно в нем определяются все серверные игровые параметры и команды. Мы постараемся рассмотреть наиболее важные моменты этого файла. логи // вести лог сервера sv_logbans 1 // записывать в лог баны sv_logecho 1 // показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера) sv_logfile 1 // записывать логи сервера в файл mp_logdetail 3 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих. После этого сервер начнет писать все происходящие действия на сервере в папку cstrike/logs. Управление ботами Блок команд ниже позволит вам контролировать поведение ботов не сервере: bot_allow_grenades 0 // разрешить ботам использовать гранаты bot_allow_machine_guns 0 // разрешить ботам использовать пулемёты bot_allow_pistols 0 // разрешить ботам использовать пистолеты bot_allow_rifles 0 // разрешить ботам использовать винтовки bot_allow_shotguns 0 // разрешить ботам использовать дробовики bot_allow_snipers 0 // разрешить ботам использовать снайперские винтовки bot_allow_sub_machine_guns 0 // разрешить ботам использовать мини-пулемёты Управление игроками Далее идут команды управления поведением игрока на карте mp_allowNPCs 1 // разрешить NPC на сервере mp_allowspectators 1 // разрешить игрокам после смерти наблюдать за другими игроками mp_autocrosshair 0 // разрешить автоприцеливание mp_autokick 0 // разрешить автокик за убийство игроков своей команды? mp_autoteambalance 1 // разрешить автоматическую балансировку команд mp_buytime 0.5 // время покупки в минутах mp_c4timer 35 // время таймера бомбы mp_chattime 10 // время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты mp_decals 200 // Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия) mp_fadetoblack 0 // после смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора mp_falldamage 1 // урон от падения mp_flashlight 1 // разрешить фонарик mp_forcecamera 1 // разрешить переключения камер в режиме спектатора mp_forcerespawn 1 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти mp_fraglimit 0 // максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую mp_freezetime 5 // начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки), в секундах mp_footsteps 1 // звуки шагов mp_friendlyfire 1 // возможность атаковать своих mp_hostagepenalty 0 // кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников mp_limitteams 1 // максимальное количество игроков команды 1 которое может превышать количество игроков в команде 2 mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов на одной карте mp_playerid 1 // контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён mp_spawnprotectiontime 10 // кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда mp_roundtime 3 // длина раунда в минутах mp_startmoney 800 // колличество начальных денег у игроков mp_teamplay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам(Альянс и повстанцы) mp_timelimit 30 // ограничение по времени на карту, в минутах mp_tkpunish 0< // в следующем раунде убить того, кто убил игрока своей команды mp_weaponstay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. После подбирания оружия оно остаётся на месте.(относится только к оружию заранее расположенному на карте разработчиками) mp_winlimit 0 // максимальное количество побед, после которой произойдёт смена карты Управление сервером Ниже идет описание команд ,контролирующих сам сервер sv_airaccelerate 10 // определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе(например падает) sv_allowdownload 1 // разрешить загрузку с сервера(например карт) sv_allowupload 1 // разрешить загрузку на сервер(например спреев) sv_alltalk 0 // разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды sv_cheats 0 // разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip) sv_consistency 1 // предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов sv_contact your@email.ru // e-mail администратора сервера sv_enableoldqueries 1 // разрешить поддержку старого стиля (Half-life 1) серверных запросов sv_footsteps 1 // использовать звук шагов при передвижении игрока sv_friction 4 // коэффициент трения в игре sv_gravity 800 // гравитация в игре sv_maxrate 20000 // максимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения) sv_maxspeed 320 // максимальная скорость игрока sv_maxunlag 0.5 // максимальная лагокомпенсация, в секунду sv_maxupdaterate 40 // максимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере sv_minrate 0 // минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения) sv_minupdaterate 10 // минимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере sv_pausable 0 // разрешить ставить паузу во время игры sv_rcon_banpenalty 15 // колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу sv_rcon_maxfailures 5 // максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен sv_rcon_minfailures 5 // колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен sv_rcon_minfailuretime 30 // колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации sv_specaccelerate 5 // ускорение при передвижения в режиме spectator sv_specnoclip 1 // игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты sv_specspeed 3 // скорость передвижения в режиме spectator sv_stats 1 // собирать статистику использования процессора sv_stepsize 18 // длинна шага в юнитах sv_stopspeed 75 // минимальная скорость остановки на поверхности sv_timeout 30 // если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера sv_unlag 1 // лагокомпенсация sv_voiceenable 1 // разрешить использование микрофона Другие команды Далее идут прочие команды, не вошедшие в группы: breakable_multiplayer 1 decalfrequency 10 host_framerate 0 rcon_password "password" // задать rcon-пароль для удалённого управления сервером exec banned_ip.cfg // добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID exec banned_user.cfg // добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока writeid // записываем SteamID игроков writeip // записываем IP игроков hostname "Dedicated Server" // задаём имя сервера
  13. Установка Переходим на официальную страницу и скачиваем последнюю версию zBlock. Далее всё содержимое архива закачиваем в папку addons Активация Открываем для редактирования файл cfg/autoexec.cfg и дописываем строчку: zb_active 1 Перезапускаем сервер, если он был включен. Консольные команды клиента zb_status - Статус о сервере. zb_netinfo - Информация о клиентах которые играют в данный момент на сервере. zb_version - Узнать о версий zBlock. zb_help - Помощь. zb_readylist - Показывает кто из игроков готов , а кто нет (доступно только для CS:S). zb_players - Информация о игроках. Консольные команды сервера zb_lo3 - Делает три рестарта и начинает игру. zb_ko3 - Делает три рестарта и начинает "раунд на ножах". zb_readyup - Включить 1 или выключить 0 готовность zb_matchconfig - Запускает конфиг (По умолчанию конфига нет , но вы можете сделать свой специально для ClanWar). zb_startmoney - Начальные деньги. Примечание zBlock как правило используется на Приватных серверах т.к. на публичных он может блокировать загрузку звуков и пр. Если Вам необходимо установить zBlock на публичный сервер, то необходимо в конфигурационном файле сервера установить переменную: sv_pure 0.
  14. Настройка конфигурации Данные настройки вводятся в конфигурациооный файл (например server.cfg) tv_enable "1 или 0" - активирует SourceTV на локальном сервере, SourceTV бот появится после смены карты. tv_name "имя" - устанавливает отобржаемое в серверном браузере и таблице результатов имя сервера SourceTV. tv_title "текст" - устанавливает заголовок данного сеанса, видимый наблюдателю SourceTV. tv_maxclients "число зрителей" - устанавливает максимальное число зрителей SourceTV, по умолчанию 128. tv_retry - переподключает SourceTV прокси к последнему заданному адресу. (только для дополнительных прокси) tv_autoretry "1 или 0" - если разрешено, SourceTV прокси сами переподключаются после потери соединения. tv_timeout "секунды" - устанавливает таймаут для SourceTV прокси в секундах. tv_delay "секунды" - задержка вещания SourceTV в секундах. tv_delaymapchange "1 или 0" - задерживает смену карты до тех пор пока все оставшиеся данные игры не будут переданы зрителям. tv_maxrate "5000" - устанавливает максимальную ширину канала, выделяемую клиенту SourceTV [bytes/second] (default 5000) tv_password "пароль" - устанавливает пароль для подключения к SourceTV. tv_relaypassword "пароль" - пароль для подключения к дополнительным прокси SourceTV. tv_relay "IP" - подключает дополнительный прокси к другому SourceTV серверу/прокси. tv_autorecord "1 или 0" - повзоляет автоматически писать демки каждый раз, формат имени демки будет: auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem. tv_overrideroot - меняет адрес основного сервера SourceTV. tv_relayvoice "1 или 0" - если включено, позволяет вещать голосовой чат (только для основного сервера SourceTV). tv_transmitall "1 или 0" - по умолчанию включен режим авто-режиссера, для уменьшения требуемой для передачи ширины канала. Но если tv_transmitall включено, то все данные игры будут передаваться целиком и зритель может переключать режим обзора как он захочет - ширина канала передачи существенно возрастает - в 2-3 раза. tv_chattimelimit "n" - очищает чат наблюдателей каждые n секунд. tv_chatgroupsize "n" - разбивает чат зрителей на группы по n человек. Только зрители из той же группы что и вы могут видеть ваши сообщения. Разбиение на группы выключается установкой "tv_chatgroupsize 0". Разбиение на группы предотвращает флуд и сокращает требуемую ширину канала. tv_nochat - запрещает чат зрителей. tv_allow_static_shots - позволяет авто-режиссеру выбрать неподвижные ракурсы. (только для основного сервера SourceTV) tv_allow_camera_man - позволяет наблюдателям на сервере ассоциироваться с камерой SourceTV. (только для основного сервера SourceTV) Консольные команды tv_record имя_файла - начинает запись демо (только для основного сервера SourceTV) tv_stoprecord - прекращает запись демо (только для основного сервера SourceTV) tv_stop - прекращает вещание игры через SourceTV. tv_status - показывает информацию о SourceTV. tv_clients - показывает список клиентов SourceTV на локальном сервере. tv_msg текст - посылает текстовое сообщение всем клиентам SourceTV. tv_chatgroup - позволяет зрителю выбрать группу чата(клиентская команда).
  15. Для того чтобы создать лук понадобятся следующие материалы: 3 нитки,3 палки. Алгоритм создания лука: Разместить нитки в крайних правых ячейках всех строк. Разместить палки в центральной ячейке верхней строки, крайней левой ячейке средней строки, и центральной ячейке нижней строки.
  16. Для того чтобы создать лопату, понадобятся следующие материалы: 2 палки,и по выбору: алмаз,железо,золото,дерево и камень. Алгоритм создания лопаты: Разместить палки в центральных ячейках средней и нижней строки. Разместить один из видов (алмаз, железо, золото, дерево или камень) в центральной ячейке верхней строки.
  17. Для того чтобы создать кнопку понадобится следующий материал: 2 блока камня. Алгоритм создания кнопки: Разместить 1 блок в центральной ячейке центральной строки. Второй блок разместить в центральной ячейке нижней строки.
  18. Для того чтобы создать кирку понадобятся следующие материалы: алмазы, золото, железо, камень или же дерево, а также 2 палки. Алгоритм создания кирки: Разместить один из видов материалов (алмазы, золото, железо, камень или же дерево) во всех ячейках верхней строки. Разместить 1 палку в средней ячейке средней строки. Разместить 1 палку в средней ячейке нижней строки.
  19. Для настройки прав доступа для определенных команд необходимо установить плагин PermissonsEx и перезапустить сервер. Настройка прав находится в файле: plugins/PermissionsEx/permissions.yml Описание настройки можно прочитать тут: ru.minecraftwiki.net/PermissionsEX. Пример содержания файла с известными командами (достаточно скопировать содержимое, вставить его в plugins/PermissionsEx/permissions.yml и перезапустить сервер): groups: default: default: true permissions: - modifyworld.* - commandbook.spawn - commandbook.who - commandbook.say - commandbook.msg - commandbook.back - commandbook.home.set - commandbook.home.teleport - commandbook.lwc.protect - myhome.home.soc.* - iConomy.access - iConomy.bank.access - iConomy.bank.deposit - iConomy.bank.join - iConomy.bank.join.multiple - iConomy.bank.leave - iConomy.bank.list - iConomy.bank.main - iConomy.bank.main.change - iConomy.bank.main.set - iConomy.bank.main.view - iConomy.bank.transfer - iConomy.bank.transfer.multiple - iConomy.bank.withdraw - iConomy.list - iConomy.payment - iConomy.rank - jobs.join.* - jobs.world.* - lwc.protect - iConomyChestShop.shop.create - iConomyChestShop.shop.create. - iConomyChestShop.shop.exclude. - iConomyChestShop.shop.buy - iConomyChestShop.shop.sell - iConomyChestShop.command.iteminfo - commandbook.call - commandbook.time.check - commandbook.rules - worldguard.region.claim - worldguard.region.define - worldguard.region.redefine.own - worldguard.region.redefine.member - worldguard.region.redefine - worldguard.region.select.own.* - worldguard.region.select.own. - worldguard.region.select.member.* - worldguard.region.select.member. - worldguard.region.select.* - worldguard.region.select. - worldguard.region.info.own - worldguard.region.info.member - worldguard.region.info - worldguard.region.addowner.own.* - worldguard.region.addowner.member.* - worldguard.region.addowner.* - worldguard.region.addmember.own.* - worldguard.region.addmember.member.* - worldguard.region.addmember.* - worldguard.region.list.own - worldguard.region.list - worldguard.region.flag.regions.own.* - worldguard.region.flag.regions.own. - worldguard.region.flag.regions.member.* - worldguard.region.flag.regions.member. - worldguard.region.flag.regions.* - worldguard.region.flag.regions. - worldguard.region.flag.flags..* - worldguard.region.flag.flags.* for all flags - worldedit.wand - worldedit.wand.toggle - worldedit.selection.pos - worldedit.selection.hpos - worldedit.selection.chunk - worldedit.selection.expand - worldedit.selection.contract - worldedit.selection.outset - worldedit.selection.inset - worldedit.selection.shift - worldedit.selection.size - worldedit.analysis.count - worldedit.analysis.distr - myhome.home.basic.home - myhome.home.basic.set - myhome.home.basic.delete - myhome.home.soc.invite - authme.register - authme.login - authme.logout - authme.changepassword - authme.unregister - multihome.defaulthome.go - multihome.defaulthome.set - multihome.defaulthome.invite - multihome.defaulthome.invitetimed - multihome.defaulthome.uninvite - multihome.namedhome.go - multihome.namedhome.set - multihome.namedhome.delete - multihome.namedhome.list - multihome.namedhome.list - multihome.namedhome.invite - multihome.namedhome.invite - multihome.namedhome.invitetimed - multihome.namedhome.uninvite - multihome.othershome.go - multihome.othershome.set - multihome.othershome.delete - multihome.othershome.list - multihome.free.defaulthome.go - multihome.free.defaulthome.set - multihome.free.namedhome.go - multihome.free.namedhome.set - multihome.free.othershome.go - multihome.listinvites.tome - multihome.listinvites.toothers - multihome.ignore.cooldown - multihome.ignore.warmup - multihome.homeondeath Moder: default: false inheritance: - Default permissions: - modifyworld.* - commandbook.kick - commandbook.bans.ban - commandbook.bans.unban - commandbook.shock.other - commandbook.rocket.other - commandbook.shock - commandbook.rocket - commandbook.mute - commandbook.teleport.* - commandbook.spawn - commandbook.kit.list - commandbook.who - commandbook.say - commandbook.msg - commandbook.back - commandbook.home.set - commandbook.home.teleport - worldgurad.god - worldguard.ungod - worldguard.god.other - worldguard.ungod.other - worldguard.heal.* - worldguard.slay.* - myhome.* - iConomy.access - iConomy.bank.access - iConomy.bank.deposit - iConomy.bank.join - iConomy.bank.join.multiple - iConomy.bank.leave - iConomy.bank.list - iConomy.bank.main - iConomy.bank.main.change - iConomy.bank.main.set - iConomy.bank.main.view - iConomy.bank.transfer - iConomy.bank.transfer.multiple - iConomy.bank.withdraw - iConomy.list - iConomy.payment - iConomy.rank - jobs.join.* - jobs.world.* - commandbook.whereami.compass - commandbook.whereami - lwc.protect - iConomyChestShop.shop.create - iConomyChestShop.shop.create. - iConomyChestShop.shop.exclude. - iConomyChestShop.shop.buy - iConomyChestShop.shop.sell - iConomyChestShop.command.iteminfo - commandbook.call - worldedit.navigation.jumpto - worldedit.navigation.thru - commandbook.time.check - commandbook.rules - lwc.mod - lwc.admin - lwc.deny - myhome.home.basic.home - myhome.home.basic.set - myhome.home.basic.delete - myhome.home.soc.invite - authme.admin.register - authme.admin.unregister - authme.admin.reload - authme.admin.changepassword - vanish.* Admins: default: false inheritance: - Moder permissions: - '*' users: default: group: - default permissions: null admin: group: - Admins permissions: null Moderator: group: - Moder permissions: null
  20. Список команд в игре Terraria /kick [Ник Игрока] [Причина] - кикнуть игрока с сервера. /ban [Ник Игрока] [Причина] - забанить игрока. /unban [Ник Игрока] — разбанить игрока. /ban [ip] [Причина] — забанить игрока по ip. /unban [ip] — разбанить игрока по ip. /save - сохранение карты сервера. /off — закрытие сервера с сохранением. /off-nosave - закрытие сервера без сохранения. /dropmeteor - вызывает Падение Метеорита на карту. /fullmooon — включает Полнолуние. /bloodmoon - включает Кровавую Луну. /eclipse — включает Солнечное затмение /time day - включает Рассвет. /time noon — включает Полдень. /time dusk — включает Полночь. /time night — включает Ночь. /spawnmob [id] [кол-во] — спавнит монстра по id. /invade — призывает Армию Гоблинов. /eye [Кол-во] — призывает босса Глаз Ктулху без приманки. /eater [Кол-во] — призывает босса Пожиратель Миров без приманки и биома "Порча". /skeletron [Кол-во] — призывает босса Скелетрон без Данжа и Старика. /wof — призывает босса Стена Плоти без Гидов и без Кукл Вуду Гида . *Призвать можно только одну Стену Плоти,и работает только в Аду. /twins [Кол-во] — призывает босса Близнецы без приманки. /skeletronp [Кол-во] — призывает босса Скелетрон Прайм без приманки. /destroyer [Кол-во] — призывает босса Уничтожитель без приманки. /hardcore — призывает все боссов из игры,кроме Стены Плоти. /i [id] — выдаёт вещи по id. /slap [Ник Игрока] [Урон] - наносит урон игроку,ник которого вы написали вместо с командой. Если в "Уроне" написать 999 или 9999,то указанный игрок сразу же умрёт. Полезно. /who — показывает версию TShock,кол-во игроков в цифрах и ники игроков,которые сейчас играют на сервере. /antibuild — включить глобальную защиту всего мира от установки/удаления блоков обычными игроками. /help [Страница] — просмотр команд. /motd — показывает то сообщение,которое находится в файле motd.txt. /rules — показывает то сообщение,которое находится в файле rules.txt (правила). /setwarp [Название] - создаёт варп с названием,которое вы написали вместе с командой. /warp [Название] — телепортирует вас на варп,название которого вы написали вместе с командой. /delwarp [Название] — удаляет тот варп,название которого вы написали вместе с командой. /warp list - показывает список всех варпов. /region - показывает все команды,связанные с приватом. /region set [1/2] — создаёт точку для привата. /region define [Название Региона] — создаёт тот регион,название которого вы написали вместе с командой. /region allow [Ник Игрока] [Название Региона] — добавляет в указанный регион указанного игрока. /region name — показывает название региона. *После ввода команды стукните чем-нибудь по блоку. /region delete [Название Региона] - удаляет указанный регион. /region protect [Название Региона] [true/false] - ставит/убирает защиту у указанного региона. *True — включить защиту, False — выключить. /tp [Ник Игрока] - телепортирует Вас к указанному игроку. /tphere [Ник Игрока] — телепортирует к Вам указанного игрока. /tphere all — телепортирует к Вам всех игроков. /annoy [Ник Игрока] [Время в секундах] — портит настроение указанному игроку. Столь полезно! /setspawn — ставит точку спавна игроков там,где Вы сейчас стоите. /spawn — телепортирует Вас на спавн карты.
  21. Увеличение повреждений от гранат (Increase Nade Damage) Описание: Позволяет изменять радиус и мощность гранаты. Cvars (Команды): sm_hePower - мощность гранаты sm_heRadius - радиус гранаты Установка: IncreaseNadeDamage.smx поместить в /addons/sourcemod/plugins/ Скачать: >Жать сюда<
  22. Выпадание аптечек после смерти (Drop Random Health Pack) Описание: Выпадание аптечек после смерти Cvars (Команды): csgo_drop_health_amount "40" -Количество hp в аптечке csgo_drop_health_counter "0" -Выпадение аптечек каждые X смертей csgo_drop_health_lifetime "30" -Сколько секунд на земле лежит аптечка csgo_drop_health_maximum "150" -Максимальное количество hp которое может иметь игрок csgo_drop_message_dropped "0" -Показывать или не показывать сообщение о выпадении аптечки csgo_drop_message_pickup "1" -Показывать или не показывать сообщение о поднятии аптечки csgo_drop_model "2" -Какую модель использовать: 0=chianti bottle; 1=chicken; 2=Life Ring; 3=Mushroom_Small; 4=Mushroom_Large; 5=HL2-Healthkit; 6=CS_GIFT csgo_drop_own_pickup_sound "0" -Включить или выключить звук поднятия csgo_drop_pickup_sound "darky/mario_powerup.mp3" -Путь к звуку поднятия Установка: Перенести папки на сервер Скачать: >Жать сюда<
  23. Удаление объектов с карты (Objective Remover) Описание: Удаляет с карт: заложников, C4, зоны закладки, зоны спасения.Работы как для CS:GO так и для CS:S Установка: ObjectiveRemover.smx поместить в /addons/sourcemod/plugins/ Скачать: >Жать сюда<
  24. Создание зоны закупки в CS:GO (BuyZone Simulator) Описание: Добавляет возможность создания зоны закупки.Создает его на спауне для каждого игрока Cvars (Команды): sm_bzsimulator - 1 - включает на картах на которых нет зоны, 2 - включает на всех картах , 0 - выключение sm_bzsimulator_range - Радиус зоны закупки Установка: buyzonesimulator.smx поместить в /addons/sourcemod/plugins/ Скачать: >Жать сюда<
  25. Музыка при заходе (Join Sound) Описание: Добавляет игрокам возможность бесконечного бега/дыхания под водой Cvars (Команды): sm_start_sound "путь до музыки" Установка: joinsound.smx поместить в /addons/sourcemod/plugins/ Остальное раскидать по папкам Скачать: >Жать сюда<

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!