Контент cleveremptY - Страница 9 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

cleveremptY

Пользователи
  • Постов

    1 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент cleveremptY

  1. Как недавно стало известно, Death Stranding, новый проект Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), создается на движке Decima, разработкой которого занималась студия Guerilla Games, авторы грядущей Horizon: Zero Dawn. Однако это сотрудничество было заключено уже после представления игры на выставке E3 2016, так что первый трейлер не демонстрирует то, что мы увидим в релизной версии игры. В разговоре с IGN Кодзима заявил, что другой ролик, продемонстрированный на TGA 2016, как раз работал на Decima и был запущен на PS4 Pro в разрешении 4K. В январе этого года геймдизайнер вместе архитектором системы PS4 Марком Черни (Mark Cerny) ездили по миру, посещая различные студии, в происках нужного движка для Death Stranding. Данный шаг был сделан из-за того, что студия решила не создавать свой собственный движок, дабы разработка проекта не затягивалась на еще больший срок. Кодзима заявил, что именно у Guerrilla Games была нужная технология, которая позволяет работать над проектами с открытым миром, что было одним из важных аспектов для Kojima Productions. Тем не менее, такие заявления не могут быть точным подтверждением того, что в игре нас ждет именно открытый мир. Death Stranding разрабатывается для PlayStation 4, дата релиза по-прежнему неизвестна.
  2. Релиз Super Mario Run — это знаковое событие для Nintendo, ведь впервые японская компания самостоятельно выпускает игру со своим культовым персонажем на новые платформы, и никаких просчетов не должно случиться. Однако далеко не все решения издателя могут понравиться игрокам — в свежем интервью Mashable создатель игры Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) заявил, что игрокам потребуется постоянное соединение с интернетом, если они хотят играть в Super Mario Run. Такое неоднозначное решение, по словам Миямото, обусловлено соображениями безопасности. Руководство Nintendo пошло на такой шаг, чтобы пираты не смогли украсть код игры. «Для нас программное обеспечение — это очень важный актив. Что же касается тех, кто купить игру, то мы хотим предложить им безопасное ПО, а также дать им уверенность, что они будут играть в стабильной среде," — заявил он. Миямото добавил, что именно вопрос безопасности привел к тому, что Nintendo, в первую очередь, стала сотрудничать с Apple. Он сказал, что безопасность стала первой и главной заботой компании при разработке игры. Кроме того, использование постоянного соединения с сетью позволило создателям сделать так, что все три режима Mario Run смогли функционировать одновременно друг с другом. Релиз Mario Run состоится 15 декабря в App Store по цене в 749 рублей.
  3. Инди-разработчик Эрик Барон (Eric Barone) объявил, что признанный критиками симулятор фермера Stardew Valley абсолютно точно появится на PS4 и Xbox One 14 декабря. Вместе с этим был выпущен новый трейлер. На данный момент игра доступна на PC, где уже успела продемонстрировать некоторые успехи: всего за два месяца, прошедших с релиза, Stardew Valley разошлась в Steam тиражом более 1 миллиона копий. Кроме того, игра завоевала награду «Прорыв года» на Golden Joystick Awards 2016, а также попала в номинацию «Лучший инди-проект» The Game Awards 2016, однако победить в ней не сумела. После релиза Stardew Valley на PS4 и Xbox One Барон планирует заняться переносом проекта на Nintendo Switch.
  4. Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) подтвердил наши опасения — Obsidian пришлось уволить часть сотрудников, работавших над Armored Warfare, из-за желания Mail.Ru Group взять текущие задачи на себя. По словам Фергюса, Mail.Ru Group переносит разработку своих танковых сражений Armored Warfare в Москву и желает закончить ее своими силами, насколько это возможно. В связи с этим Obsidian пришлось уволить часть задействованных сотрудников, которое остались без работы. Какую именно часть — не сообщается, но Mail.Ru Group все еще продолжит поручать партнеру какие-то задачи по Armored Warfare. Сама Obsidian искренне гордится проделанной работой и заверила обеспокоенных, что ни один из самостоятельных проектов студии от увольнений не пострадает. Решение уже принято окончательно, но несчастные, которым указали на дверь в Obsidian, покинут студию только в начале следующего года.
  5. Call of Duty: Modern Warfare Remastered доступна только в комплекте с Infinite Warfare. И не то, чтобы это дорогое предложение, просто переиздание начинает получать весьма массивные дополнения, причем совершенно бесплатно. Activision решилась распространять все карты бесплатно, а их в декабрьском обновлении будет целых шесть плюс бонусная Winter Crash немного позже. На ней царит атмосфера новогодних праздников, разработчики собираются сделать постоянный плейлист с 20 декабря. Это еще не все — игроков ждут два мультиплеерных режима, Gun Game и Hardpoint. Обоих не было в оригинале Modern Warfare, но они хорошо нам знакомы по предыдущим играм серии и запали в душу поклонникам. Выход обновления состоится 13 декабря. Напомним, что Call of Duty: Modern Warfare Remastered стала доступна за месяц до выхода Infinite Warfare и снискала славу «идеального переиздания».
  6. Blizzard анонсировала большие изменения для Heroes of the Storm. Проектом теперь руководит другой человек, и планы на игру у него очень и очень обширные — больше веселья, больше киберспорта, больше наград. Всего и побольше! Дастин Браудер (Dustin Browder), который руководил Heroes of the Storm на протяжении трех лет, теперь занимается «другими проектами», а его место занял Алан Дабири (Alan Dabiri), бывший технический руководитель той же Heroes of the Storm. Оказывается, что он фактически исполнял обязанности Дастина еще с сентября, а его главная заслуга — режим «Потасовка». Алан хочет сделать его более разнообразным, расширив поле для экспериментов. Но это еще не все, в планах у него значится режим прямого наблюдения в игре за киберспортивными матчами, переделанная система уровней и многое другое. Все эти замечательные изменения должны появится в игре уже в первой половине следующего года.
  7. Сегодня компания Koch Media, которая занимается распространением Final Fantasy XV на большей части Европы, заявила, что никакого черного списка изданий и журналистов нет, и никто не будет прекращать отношения из-за якобы низких оценок. Напомним, что в интернете разгорелся настоящий скандал, в центре которого оказался испанский сайт AreaJugone. Он поставил Final Fantasy XV оценку 7.5, что якобы не удовлетворило Koch Media и та решила больше не предоставлять пресс-копии AreaJugone. Как выяснилось, в политику Koch Media это никоим образом не вписывается, а винить стоит лишь нерадивое местное представительство издателя. Сам он заявляет, что никакого черного списка СМИ нет и не было, ни у Square Enix, ни у Koch Media. Игровые сайты постоянно сталкиваются с таким отношением со стороны больших компаний, многим ничего не остается, кроме как подчиниться. Или вынести проблему на всеобщее обозрение.
  8. Сегодня Electronic Arts анонсировала новый проект, который станет счастью инициативы Originals — Sea of Solitude, крайне эмоциональное приключение, которые задевает до глубины души. В Sea of Solitude предстоит играть за девушку, которая по неизвестной ей причине превратилась в монстра. Она жаждет узнать, кто ее наказал и за что, но вынуждена скрываться от других таких же странных существ. За разработку отвечает небольшая студия Jo-Mei. Sea of Solitude является для них вершиной, ничего более хрупкого и личного они еще не создавали. Впрочем, Jo-Mei, стоит поблагодарить создателей Unravel, ведь именно из-за стремлений Coldwood у EA появилось желание создать Originals. Проект находится на ранней стадии разработки, дата выхода неизвестна, но мы не сомневаемся, что Sea of Solitude сумеет стать такой же оригинальной игрой, как Fe или Unravel.
  9. Различные источники сообщают, что наступательная операция Vivendi уже дышит в затылок независимости Ubisoft — четверть акций теперь принадлежат агрессору, еще немного, и французам поступит предложение о полной продаже независимости. Vivendi на протяжении целого года скупала акции у всех, кому не лень, и теперь вместо 10 процентов держит в своих руках целых 25. По законам Франции, 30 процентов акций в одних руках означают автоматическое предложение о покупке, чего Ubisoft очень не хочет, ведь цена может оказаться крайне приемлемой для остальных акционеров. Тем не менее, представители Vivendi заявляют, что вовсе не хотят скупать Ubisoft с потрохами, но ищут взаимопонимания и кооперации, как того требует бизнес. Вместе с этим Vivendi строго рекомендует Ubisoft предоставить ей место в совете директоров. Предложение настойчивое, но больше походит на шантаж. Если Ubisoft пойдет на уступки, ее игры могут измениться навсегда, а Vivendi, как мы знаем, компания далеко не дружелюбная.
  10. Студия Frontier сообщила, что космосим Elite: Dangerous перестанет быть эксклюзивом для Windows и Xbox One в следующем году. Тем не менее, точной даты выхода разработчики не назвали. По словам представителей Frontier, Elite: Dangerous выйдет на PlayStation 4 в 2017 году и будет поддерживать PlayStation 4 Pro в том или ином виде — подробностей нет. Известно, что покупатели игры на свою японскую консоль получат и весь дополнительный контент из Horizons, включая багги SRV. О поддержке шлема виртуальной реальности PlayStation VR нет ни слова, хотя версия для персональных компьютеров прекрасно работает с Oculus Rift и HTC Vive, надеемся, что после релиза Frontier это исправит. Напомним, что Elite: Dangerous вышла на Xbox One больше года назад и снискала положительные отзывы игроков и критиков.
  11. Оказывается, что Naughty Dog имела смелость показать первое изображение из The Last of Us Part 2 еще в сентябре этого года, но наученные горьким опытом фанаты не стали принимать намек близко к сердцу. Дело касается руки Элли с татуировкой, которую показали на специальном постере в Twitter-аккаунте Naughty Dog. Он был приурочен к годовщине вспышки эпидемии гриба Кордицепса в истории The Last of Us, и должен был неким образом намекнуть фанатам на тайную разработку второй части. Игроки каждый раз видят в изображениях продолжения любимых игр и каждый раз теряют надежду, поэтому не стали придавать этому постеру большего значения. Как оказалось, очень даже зря. Сейчас татуировка Элли и ее песня захватили фанатов, те разучивают мелодию, показывая свои «каверы», и обращаются к тату-мастерам за помощью. Кстати, песня Элли реально существует, это композиция Through the Valley в исполнении Shawn James & The Shapeshifters.
  12. Компания Funcom выпустила новый трейлер игры Conan Exiles, в котором разработчики поведали, что ждет игроков в суровом мире игры. В Conan Exiles , после прохождения начальных этапов игры, вам предстоит захватывать или же набирать рабов, которые будут создавать полезные предметы, защищать поселение в ваше отсутствие, а также помогут справиться с безумием, которое копится во время посещений темных подземелий Хибории (Hyboria), при помощи танцев. Также разработчики рассказали об ужасных песчаных бурях, которые могут стать большой проблемой для неподготовленных игроков. При приближении данного природного явления героям необходимо либо иметь при себе специальную одежду, либо успеть дойти до крепкого убежища. Релиз Conan Exiles в программе Early Access в Steam должен состояться 31 января 2017 года, весной же игра заглянет на Xbox One, также в раннем доступе. Что же касается PS4-версии игры, то о ней разработчики пока что не готовы говорить.
  13. Компания Electronic Arts выпустила трейлер грядущего дополнения «Тень гиганта» (Giant's Shadow) для шутера Battlefield 1, в котором кратко показала новую карту. Ранее издатель рассказал, что исторической подоплекой карты станет Битва при Селле во Франции. Из крупной техники по местности будет передвигаться бронированный поезд, игрокам же будут доступны только лишь лошади и самолеты. Название «Тень гиганта» было дано карте в честь разбившегося дирижабля, что видно в ролике. Однако не только одной лишь картой обойдется данное DLC — в игре появится новое оружие, а именно арбалет, стреляющий гранатами, который был случайно продемонстрирован накануне одним из художников из DICE. Релиз «Тени гиганта» состоится 20 декабря для всех обладателей Battlefield 1, однако Premium-пользователи смогут начать играть уже с 13 декабря, то есть на неделю раньше остальных.
  14. Rockstar в скрытном режиме выпустила свой давний школьный хит Bully в издании Anniversary Edition на смартфонах и планшетах под управлением Android и iOS. Если еще не приобщились к признанной классике, то самое время это сделать. Bully представляет собой самобытный симулятор пятнадцатилетнего американского хулигана, который перевелся в новую школу. Ему предстоит осложнять жизнь учителям, задирать сверстников, найти девушку, сварганить что-нибудь на химии и многое другое — одним словом все, чем занимаются обычные пятнадцатилетние американские хулиганы. Или нет? В любом случае, War Drum Studios, которая портировала Bully на указанные портативные устройства, постаралась улучшить освещение и текстуры, а управление сделать максимально удобным для сенсорных экранов. Ниже вы можете посмотреть трейлер Bully: Anniversary Edition. На данный момент Bully: Anniversary Edition доступна по цене 529 рублей
  15. Компания Daedalic Entertainment устроила распродажу в сервисе цифровой дистрибуции Steam, в течение которой вы можете приобрести как проверенные временем проекты, так и новинки издателя со скидками до 90%. Наиболее интересные проекты: Deponia — 29 рублей (скидка 90%); Deponia Doomsday — 419 рублей (скидка 40%); Shadow Tactics: Blades of the Shogun — 719 рублей (скидка 10%); Memoria — 44 рубля (скидка 85%); Munin — 24 рубля (скидка 90%); Edna & Harvey: Harvey's New Eyes — 29 рублей (скидка 90%); Crazy Machines 3 — 374 рубля (скидка 25%). С полным списком представленных проектов вы можете ознакомиться на странице распродажи в Steam. Скидки будут действовать вплоть до 13 декабря.
  16. Похоже, что Bethesda и студия id Software удалили хваленную защиту Denuvo из своего шутера от первого лица Doom. Разработчики никак не прокомментировали свое решение, но ситуация может быть схожа с платформером Inside, из которого также была убрана защита Denuvo. Скорее всего, защиту Denuvo убрали из Doom по причине ее ненадобности, так как несколько месяцев назад хакерам удалось взломать игру и выложить ее в свободный доступ. По словам одного из пользователей Reddit, если такое происходит в течение определенного периода времени, создатели Denuvo обязаны выплатить разработчику игры все деньги, которые получили за защиту. При этом сама Denuvo должна быть удалена из игры. «Я работаю в большой студии, которая недавно начала использовать Denuvo. Я хочу объяснить, что произошло. Дело в том, что Denuvo Software Solutions предлагает специальную гарантию. Если ваша игра будет взломана в течение первых трех месяцев с момента выхода, то вам не придется ничего платить. Если вы хотите получить возврат средств, то должны удалить Denuvo из своей игры» — написал пользователь Reddit. Похоже, что именно из-за возврата средств разработчики Doom и Inside убрали защиту Denuvo из своих игр.
  17. Компании Warner Bros. MGM и GK Films определились с тем, кто будет играть главного злодея в новом фильме «Лара Крофт», который будет перезапуском всей франшизы. Стоит отметить, что главная роль досталась молодой актрисе Алисии Викандер (Alicia Vikander), запомнившейся многим по роли девушки-андроида по имени Ава из фильма «Из машины». Сейчас главным претендентом на роль ключевого антагониста фильма «Лара Крофт» является актер Уолтон Гоггинс (Walton Goggins), известный по фильмам «Омерзительная восьмёрка», «Джанго освобождённый» и «Мачете убивает». Актер находится в финальной стадии переговоров, а поэтому, скорее всего, именно он и будет главным злодеем в новой киноленте. Премьера фильма ожидается 16 марта 2018 года. Напомним, ранее по видеоиграм серии Tomb Raider в 2001 и 2003 годах вышли фильмы с Анджелиной Джоли (Angelina Jolie) в главной роли, которые в общем счете собрали 432 000 000 $ по всему миру.
  18. Nintendo преподнесла два больших сюрприза своим поклонникам на вечернем шоу Джимми Фэллона (Jimmy Fallon) — это живое выступление Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) с темой Super Mario Bros и неожиданный дебют рабочего экземпляра Switch. Судя по реакции Джимми, Switch для него — настоящее откровение, ведущий буквально прыгал на месте и с трудом отвечал на вопросы. Этим вечером от сыграл в The Legend of Zelda: Breath of the Wild на большом экране, подключенном к новинке, а затем отсоединил его и взял планшет с игрой в руки. Судя по показанному экземпляру Switch, ее экран имеет очень массивные рамки, а краска на креплении JoyCon стирается до нечитаемого состояния. В качестве бонуса сам Сигэру Миямото исполнил заглавную тему Super Mario Bros, в чем ему помогла группа The Roots. Напомним, что подробная информация о Switch появится 12 января.
  19. В сети всплыл один очень интересный слух, который сейчас активно обсуждается геймерами. Один из геймеров опубликовал изображение, на котором можно увидеть логотип компании Crytek и название — Ryse 2: The Empire, что по всей видимости относится к продолжению Ryse: Son of Rome. Crytek пока не подтвердила данную информацию, хотя и не стала ее опровергать, а потому говорить правдивое изображение опубликовал таинственный геймер или нет говорить сложно. Возможно, ему удалось попасть на какую-то закрытую конференцию и скрытно сделать там этот снимок, а может быть он просто немного поработал в графическом редакторе и решил немного пошутить?! Стоит отметить, что Ryse: Son of Rome, вышедшую для Xbox One и PC в 2013 году, нельзя назвать крайне успешной игрой, как с точки зрения продаж, так и с точки зрения отзывов игроков и критиков. В любом случае Crytek никогда не говорила, что не готова выпустить продолжение, а поэтому все может быть. Кроме того, не так давно глава Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) сообщил, что ему очень смешно, когда люди говорят о своем желании увидеть продолжение Ryse: Son of Rome. По его словам, сначала критики разгромили игру, а сейчас люди меняют свое мнению и интересуются данным продуктом. Спенсер не против продолжения.
  20. Сразу предупредим, что эта новость — утечка, организованная работниками Starbucks. Кофе-гигант сотрудничает с Niantic в промо-акциях игры. Кто-то слил скриншоты, где в первых же строках написано: «Мир Pokemon Go расширится — в него добавят нового покемона и новый напиток Starbucks!» Большая часть документа рассказывает о том, как делать фраппучино с мотивами Pokemon Go, как проводить событие и как именно напиток связан с самой игрой. Прилагаем скриншоты — если вы фанат покемонов и знаете английский, то инструкция пригодится. Апдейт Pokemon Go запустят 8 декабря 2016 года. Пока неизвестно, будет ли новый покемон принадлежать первому или второму поколению. Остался всего день, и мы все узнаем.
  21. Долгое время о краснознаменном эксклюзиве для PS4 под названием Without Memory не было ничего слышно, но недавно разработчики нарушили молчание и выпустили полноценный трейлер с игровым процессом. Оказывается, что все это время сотрудники Dino Games занимались изучением технологий, движка, инструментария, и только сейчас они готовы поделится настоящими подробностями Without Memory. Завязка такова — общество живет в тоталитарном режиме далекого будущего, где главный герой Лео Эванс обнаруживает у себя дома сотрудников правительства, которые заявляют, что его жена участвует в сговоре с террористической организацией. Разобраться в ситуации и наказать виновных — главная задача Лео. Сейчас Dino Games активно ищут издателя, без которого Without Memory не сможет дожить до релиза.
  22. Сегодня главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainmen Эндрю Хаус (Andrew House) поделился радостными новостями — количество проданных экземпляров PlayStation 4 перевалило за 50 миллионов. Благодарить за это стоит Черную пятницу, которая, по словам Эндрю Хауса, стала самой успешной в истории бренда PlayStation. Кстати, в эти 50 миллионов входят все версии PlayStation 4: классическая, обновленная, «похудевшая» и Pro. Как водится в таких случаях, Эндрю поблагодарил поклонников и партнеров со всего мира, «ведь только с помощью вашей поддержки стало возможным сделать этот год полным лучших игр и новых систем». Конечно же, речь идет о PS4 Pro и PS VR. Если говорить о продажах видеоигр, то общее их число превысило 369 миллионов, включая физические и цифровые показатели.
  23. Фанаты Mass Effect были просто завалены за этот месяц различными новостями про Mass Effect: Andromeda. На The Game Awards на прошлой неделе даже была показана демонстрация игры. И несмотря на радость от показанного, многие отметили, что анимация в игре довольно сильно хромает. Кроме того, заметно, что некоторые локации в игре довольно плохо прорисованы, хотя это можно списать на раннюю версию проекта. Креативный директор Mass Effect Марк Уолтерс в интервью для издания GameSpot сказал, что BioWare будут полировать и улучшать игру не только вплоть до релиза, но и долгое время после. В интервью, также, были затронуты и другие темы, детали которых вы прочитаете ниже. GameSpot: В своем Twitter-аккаунте вы ответили на некоторые замечания людей по поводу плохой анимации в Andromeda, что игра еще не закончена и находится на стадии оптимизации. Что вы можете рассказать об этом процессе? Марк Уолтерс: Синематика очень сложна и должна учитывать множество факторов — персонажи, предметы, локации. В данный момент команда разработчиков только полирует всё, но будьте уверены — конечный результат будет восхитительным. GameSpot: В видео мы не могли не заметить красочность боев. Они выглядят действительно здорово. Вы говорили, что отчасти вдохновлялись игрой Destiny, чем именно? Марк Уолтерс: Движениями, боевой системой, движением камеры и другими вещами. GameSpot: Одна из сцен выглядела особо жестоко и кроваво. Скажи, они все такие? Марк Уолтерс: Некоторые существа могут как бы синхронизировать свои атаки, которые выходят еще более сильными. Некоторые из них фатальны, ну, а некоторых вполне можно избежать. GameSpot: Очень здорово выглядит бионический щит. Как он работает и какие дает преимущества? Марк Уолтерс: Более подробно мы расскажем о данном устройстве и не только уже в ближайшем будущем. Однако, самые внимательные должны были заметить, что этот щит работает не только по своему прямому назначению, но и умеет отправлять снаряды обратно в противника. Это очень удобно! GameSpot: Мы заметили, что в Andromeda много возможностей играть над землей. Тут тебе и реактивный ранец, и новые возможности Номада. Марк Уолтерс: Да, это действительно так. Мы хотели сделать игру максимально свободной и подчеркнуть это. Вы свободны передвигаться туда, куда хотите, думать то,что хотите и т.д. Andromeda — игра про исследования и мы хотим, чтобы у вас была максимальная свобода действий. GameSpot: В игре упоминается множество различных миров с уникальными историями. Как вы их создаете? Они созданы именно вами или же случайным образом? Марк Уолтерс: Есть несколько миров, созданных нами. С богатой историей и предысторией, красивые, красочные и детальные. Со своими ключевыми персонажами и историями, вопросами и ответами. Каждый из этих миров имеет свою центральную сюжетную линию, а также дополнительные квесты. GameSpot: Также мы заметили элементы крафта в игре. Какую роль он будет иметь? Марк Уолтерс: Система крафта как-раз относится к той желанной свободе в игре, о которой я говорил. Вообще, можно его даже не использовать, если вы будете проходить только основную сюжетную линию. Однако, если вы хотите полностью изучить каждый уголок мира Andromeda, то вам придется хотя-бы немного покопаться в крафт-системе. GameSpot: Похоже, что в Mass Effect: Andromeda нас ждет целая новая галактика. Что нас ожидает в игре? Марк Уолтерс: Для нас, как для разработчиков, это уверенный взгляд вперед. Для игроков — очень большая и интересная, а главное, новая вселенная. Играть в Andromeda будет хорошо и тем, кто уже знаком с Mass Effect и тем, кто только собирается присоединиться, так как история начинается с начала. Вам предстоит найти дом для людей в огромной вселенной, которой чужды ваши проблемы. GameSpot: Ранее вы говорили, что новая игра не будет запуском новой трилогии. История Райдера закончится в Andromeda? Марк Уолтерс: На счет продолжения я вам ничего сказать не могу, но Райдера, полагаю, мы еще увидим в будущем. Райдер — часть Andromeda. GameSpot: Ранее мы слышали от EA и BioWare, что игра не будет выпущена, пока полностью не будет готова. Вы уверены, что закончите игру в срок? Марк Уолтерс: Да, абсолютно! Перенос Mass Effect на Frostbite, а также разработка для новых консолей, имели свои сложности. Однако, все хорошо и мы продолжаем работать над тем, что начали. GameSpot: Что вы можете сказать об игре в целом? Марк Уолтерс: Игроки привыкли видеть в Mass Effect драму, детектив, конфликт и многое другое. И хотя в новой игре немного иначе задан тон, она всё же очень интересна. По сути, это билет в один конец — вам никто не поможет в этой жестокой вселенной. Судьба всех этих бесстрашных исследователей, которые не побоялись 600 летнего путешествия к Андромеде зависит от вас, как и то, найдут ли они дом. Спасибо за внимание! А вы ждете Mass Effect: Andromeda? Пишите ваши комментарии ниже.
  24. Студия Telltale Games объявила, что пятый и заключительный эпизод игры Batman: The Telltale Series, который получил название City of Light, появится в продаже уже на следующей неделе, а именно 13 декабря. Эпизод будет доступен на следующих платформах: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, а также на мобильных девайсах под управлением iOS и Android. Кроме того, первая глава истории Темного Рыцаря от Telltale теперь доступна в Steam абсолютно бесплатно. Также PC-версия получила патч, исправивший некоторые проблемы производительности игры на различных конфигурациях, о которых пользователи жаловались с момента запуска проекта. Помимо цифрового релиза, Batman — The Telltale Series доступна для покупки и в дисковом издании, которое содержит только первый эпизод. Остальные главы скачиваются отдельно по мере выхода.
  25. Компания Ubisoft выпустила новый трейлер игры South Park: The Fractured but Whole, который получил название «Всемирный заговор». В нем говорится, что ждет нас в новом проекте студии Ubisoft San Fransisco. Описание трейлера гласит: «Зло проникло в Южный Парк, и Енот поклялся очистить улицы от грязи. Когда Енот и его друзья расследовали исчезновение местного кота, они раскрыли угрозу куда большую, чем они представляли. Объединившись с таинственным Новичком и его необычайной дырой, сможет ли Команда Супергероев использовать свои способности и спасти город?» Релиз South Park: The Fracture But Whole состоится в начале 2017 года на PC, PS4 и Xbox One. Изначально игра должна была выйти 6 декабря этого года, однако команда разработчиков решила довести ее до идеала, дабы The Fracture But Whole отвечала высоким стандартам качества, поэтому ее пришлось перенести.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!