Контент cleveremptY - Страница 14 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

cleveremptY

Пользователи
  • Постов

    1 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент cleveremptY

  1. Независимая студия Psyonix, которая создала мега-популярный симулятор футбола на машинках Rocket League, анонсировала для игры поддержку Steam Workshop. Со следующего месяца геймеры смогут без каких-либо проблем прямо в сервисе Steam устанавливать пользовательские модификации. Некоторые моды, которые будут доступны с момента реализации поддержки, уже стали известны. Одним из таких модов будет режим игры с полосой препятствий, которую игрокам предстоит преодолевать на автомобилях. К сожалению, точной даты, когда именно в Rocket League появится поддержка Steam Workshop, не сообщается. Однако это очень хорошая новость, учитывая, что подобный шаг со стороны разработчиков может сильно продлить интерес геймеров перед игрой. Стоит отметить, что и без пользовательских модификаций Rocket League постоянно дополняется новым контентом вроде новых карт, режимов и косметических предметов.
  2. Сегодня Ubisoft выпустила для консольных версий Watch Dogs 2 (PS4 и Xbox One) патч версии 1.05, который добавляет в игру бесшовный мультиплеер, отсутствующий на выходе. Согласно некоторым сообщениям от пользователей на Reddit, новый патч также устраняет некоторые технические проблемы и улучшает стабильность. Игроки смогут опробовать бесшовный мультиплеер в Watch Dogs 2 через приложение на смартфоне — Multiplayer App. Данное нововведение привносит в игру различные кооперативные задания, онлайн-взломы между игроками, возможность искать случайных напарников для совместного прохождения миссий, вторгаться в миры других геймеров и т.п. «Мы будем продолжать следить за онлайн-стабильностью в игре, внося какие-то улучшения, и добавляя новые возможности в мультиплеер: режим Bounty без необходимости использовать приложение, а также случайные события в онлайн-режиме. Спасибо за ваше терпение и поддержку в то время, когда мы работали над реализацией бесшовного мультиплеера. Мы будем продолжать периодически выпускать новые обновления. Мы с нетерпением ждем каких-то классных геймплейных материалов от вас в режиме мультиплеера. Не забудьте поделиться ими с нами!» — указано в сообщении от Ubisoft. Напоминаем, что пока Watch Dogs 2 доступна только для консолей PS4 и Xbox One, но уже 29 ноября выйдет и для PC.
  3. С момента релиза Saints Row 4 прошло уже больше трех лет, однако разработчики из Volition не бросили поддержку игры — сегодня было объявлено, что теперь игра поддерживает платформу Steam Workshop, которая позволяет пользователям создавать, загружать и устанавливать модификации прямо через клиент Steam. В сообщении с анонсом студия заявила, что процесс добавления поддержки модов был не так-то прост — изначально игра задумывалась без данной возможности, так что небольшой группе разработчиков в свободное время пришлось работать над обновлением движка, снимать ограничители памяти, а также искать варианты, при которых разные модификации корректно работали друг с другом и без использования дополнительных программ. Также создатели поблагодарили сообщество сайта saintsrowmods.com, которое помогало в создании и тестировании инструментария. На данный момент в Workshop уже есть несколько модов, например, новые виды вооружения, транспорта, новые NPC-"братки» и многое другое. Кроме того, в честь данного события Saints Row 4 доступна в Steam со скидкой 75%, однако только в стандартной версии без дополнений.
  4. Вице-президент Ubisoft по онлайн-бизнесу Энн Блондэль-Жуэн (Anne Blondel-Jouin) рассказала о том, какой опыт из ведения бизнеса с Tom Clancy's Rainbow Six: Siege извлекла компания и как это повлияет на будущие проекты. Для начала напомним, что практически всегда Ubisoft выпускает однопользовательские и сетевые дополнения за отдельную плату. То есть вы покупаете игру, а потом покупаете все дополнения, не зависимо от того, что там будет — новый геймплей, сюжетная история или персонажи. Однако в Siege была использована другая модель для монетизации. Игрок покупал ее за полную стоимость, после чего выходили платные дополнения с новыми персонажами и возможностями их кастомизации, а новые карты и операции всегда были бесплатны. То есть, геймплей или более широкий термин — игровой опыт, не менялись со временем. По словам Блондэль-Жуэн, если игрок хочет получить полноценный игровой опыт, его не стоит ограничивать платными дополнениями. «С монетизацией нужно быть очень осторожными, и моя команда отвечает за поиск правильного баланса, — говорит Энн. — Если ваше дополнение не добавляет никакого нового игрового опыта, а вы просите за него деньги, то это не хорошо, а уж если оно является еще и обязательным, то это совсем не хорошо». Продолжая разговор, Блондэль-Жуэн заявила, что если у человека уже есть игра, то у него должен быть выбор, покупать дополнение за деньги или нет, и не должно быть никаких последствий этого выбора Tom Clancy's Rainbow Six: Siege вышла ровно год назад в версиях для PC, PS4 и Xbox One. Игру нещадно критиковали за ухудшение графики, технические неполадки и отсутствие фактического прогресса в геймплее. Однако Ubisoft упорно исправляла баги и выдавала новые платные дополнения с персонажами. В следующем году Rainbow Six: Siege продолжит получать новый контент.
  5. На сайте Blizzard было размещено объявление о поиске нескольких новых сотрудников. Что именно может планировать именитая студия и как с этим связана Overwatch, читайте в новости! Сейчас компании нужна пара инженеров по программному обеспечению, которые займутся доработкой движка от первого лица для неанонсированного проекта. В числе преимуществ будет «опыт разработки и выпуска шутера от первого лица или другой игры, ориентированной на экшен». Вряд ли у Blizzard в активной разработке может находиться еще один шутер, кроме Overwatch. А значит, пара новых программистов будет работать именно с ним. Но почему именно синглплеер? Ответ на этот вопрос не так давно дал ведущий геймдизайнер проекта Джефф Каплан (Jeff Kaplan): После этого заявления Blizzard провела интересное тестирование на Хэллоуин, в котором четверка игроков отбивалась от босса и орд его миньонов. Чем не зондирование общественного мнения на тему того, будет ли такой режим популярным или нет? Стоит вспомнить и опыт Blizzard с Hearthstone, которая получила похожий на кампанию одиночный режим в виде исследования подземелий World Of Warcraft и борьбы с боссами. Так что у Overwatch все еще впереди. Анонс одиночной или кооперативной кампании может состояться через год, во время E3 2017 или BlizzCon.
  6. Компания Rockstar Games выпустила очередное обновление для GTA Online, которое добавило в игру новый многопользовательский режим, новый автомобиль, а также бонусы в честь Дня Благодарения. Режим «Квота на убийства» Новый режим «Квота на убийства» (Kill Quota) идеально подходит для командных соревнований: участие в нем могут принять 16 игроков, которые могут разделиться на 2-4 команды. Участники начинают игру с мощной пушкой, которая выбирается из 4 доступных комплектом вооружения. Далее командам необходимо уничтожить определенное количество соперников, чтобы открыть следующее оружие из комплекта, которое с каждым разом будет все слабее и слабее. В последнем раунде игроки будут сражаться друг с другом при помощи холодного оружия, одного удара которого будет достаточно для убийства соперника. Та команда, которая сумеет воспользоваться всеми шестью видами оружия, либо же которая наберет наибольшее количество очков к концу игры, будет объявлена победителем. Выбор комплекта оружия выбирается перед стартом игроком-хостом из следующих вариантов: Комплект 1: РПГ — миниган — особый карабин — тяжелый револьвер — дробовик-обрез — мачете Комплект 2: рельсотрон — тяжелый пулемет — мушкет — тяжелая снайперская винтовка — помповый дробовик — кастет Комплект 3: автоматический дробовик — укороченная винтовка — мини-ПП — укороченный гранатомет — двустволка — кий Комплект 4: РПГ — рельсотрон — тяжелый дробовик — улучшенная винтовка — бронебойный пистолет — нож Также вы сможете заработать в два раза больше долларов GTA и очков репутации (RP), играя в «Квоту на убийства» вплоть до 28 ноября. Новый автомобиль: BRAVADO YOUGA CLASSIC Салон по продаже автомобилей Southern San Andreas Super Autos предлагает своим покупателям новое транспортное средство Bravado Youga Classic — прекрасный «универсал» с высокой подвеской, оформленный в пляжном стиле. Премиум-гонка «ПТИЦА ВЫСОКОГО ПОЛЕТА» С 22 по 28 ноября всем игрокам доступна новая премиальная гонка, которая позволит прокатиться с ветерком над крышами небоскребов Лос-Сантоса. Гонка заблокирована на неконтактный режим и использование байков. Как и всегда, все участники получат награду в виде тройной порции RP, тройке победителей же достанется неплохая сумма долларов GTA. Другие бонусы Помимо увеличенной награды в «Квоте на убийства», в День Благодарения, который пройдет 24 ноября, можно получить двойную сумму долларов GTA и RP в режимах «Каждый патрон на счету» (Every Bullet Counts), «Бегущий» (Running Back) и «Дюйм за дюймом» (Inch by Inch). Кроме того, в честь «Черной пятницы» некоторые автомобили и улучшения для них, а также одежда и оружие доступны со скидкой в 25%.
  7. В Origin стартовала Чёрная Пятница! Самое время задешево покупать именитые RPG BioWare, крутые шутеры DICE и CryTek и другие игры, изданные Electronic Arts. Перво-наперво, как нам кажется, нужно обратить внимание на Battlefield 1, Dragon Age: Inquisition и Titanfall 2. Мировая Battlefield 1 — 1199 рублей (1999 рублей); Героическая Dragon Age: Inquisition — 299 рублей (1199 рублей); Захватывающая Titanfall 2 — 1333 рубля (1999 рублей); Эпическая трилогия Crysis — 749 рублей (1499 рублей); Звёздная Star Wars: Battlefront — 599 рублей (1199 рублей); Галактическая трилогия Mass Effect — 749 рублей (1499 рублей); Всемогущая Sims 4 — 499 рублей (1999 рублей); и другие игры. Чёрная Пятница вот-вот поглотит и Steam. Ждите соответствующую новость.
  8. Совершенно внезапно, компания Ubisoft выпустила обновление версии 1.5 для Assassin's Creed: Syndicate, которое добавило в игру поддержку улучшенной PlayStation 4, однако все оказалось не слишком радужно. Пользователи форума NeoGAF немедленно решили опробовать обновленные похождения бравых британских ассасинов, однако столкнулись с неприятным результатом: интерфейс и миникарта, по всей видимости, выводятся на экран в нативном 4K, однако сама игра всего лишь ратсягивается до Ultra HD. Кроме того, игра не получила особых изменений в графическом плане, так что на картинке заметны пиксели и некоторые визуальные артефакты. Вполне возможно, что в последующих патчах Ubisoft улучшат некоторые графические опции, а пока что такая ситуация может несколько расстроить некоторых покупателей PS4 Pro, которые приобретают более дорогую консоль, но получают лишь незначительные изменения в играх.
  9. Компания Microsoft извинилась перед всеми геймерами, которые нашли в ее рекламных письмах по Dead Rising 4 расовое оскорбление. Дело в том, что недавно издатель делал рассылку писем на электронные почтовые адреса пользователей Xbox Live. Проявление расизма нашли в названии письма — «NNNNGGGHHHAAAA». Это слово, если его можно так назвать, по словам Microsoft, является стандартным ревом зомби. Однако нашлись люди, которые посчитали это скрытым расовым оскорблением. Чтобы не создавать себе проблем перед выпуском Dead Rising 4, Microsoft решила попросить прощение у таких людей, и пообещала, что подобное больше не повторится. Напоминаем, игра выйдет 6 декабря 2016 года для PC и Xbox One. Продукт будет включать в себя одиночный и отдельный кооперативный режим, рассчитанный на 4-х игроков.
  10. Ведущий геймдизайнер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard), сделавший через свой талант TES4: Oblivion, Fallout 3, TES5: Skyrim и Fallout 4, в интервью порталу Glixel поделился своими впечатлениями о Switch — консоли следующего поколения от Nintendo. Во время анонса Switch можно было видеть, как пользователь играет в The Elder Scrolls 5: Skyrim, однако, до сих пор Bethesda официально не подтвердила, что работает над портированной версией этой RPG. Вот что по этому поводу сказал Говард и как он оценивает Nintendo Switch: Впрочем, вы, наши читатели, наверняка, зашли в эту новость, чтобы узнать о The Elder Scrolls 6. Тодд Говард подтвердил, что работа над ней идет прямо сейчас, но это еще ничего не значит: А как вы относитесь к заявлениям Говарда? Напишите свое мнение в комментариях ниже!
  11. Студия BioWare потихоньку снимает гриф секретности с Mass Effect: Andromeda и в сети появляется больше подробностей о грядущем проекте. Одной из интересных и, одновременно, утомительных фишек в трилогии Mass Effect были разговоры с сопартийцами. Приходилось после каждого небольшого сюжетного продвижения разговаривать с ними, чтобы услышать новые реплики, продвинуться во флирте или отношениях и получить новую побочную миссию. Бывало и так, что обегав всю «Нормандию», игрок не слышал ничего нового. В Mass Effect: Andromeda эта механика измениться и вам больше не придется бегать по кораблю, чтобы поговорить с кем-то из команды. Как сообщили разработчики, во-первых, участники вашей команды и другие NPC не будут все время стоять на одном месте, вы сможете увидеть их в разных частях корабля. Вероятно, они даже будут разговаривать межу собой, и вы сможете подслушать их разговоры. Во-вторых — загрузочные экраны, которые особенно бесили в Mass Effect, а потом и в последующих сиквелах. К счастью, «Буря», корабль главного героя Рейдера, намного меньше «Нормании» и у разработчиков получилось сделать его в виде единой игровой локации без загрузочных участков. Почувствуйте силу next-gen! Попутно выяснилось, что «Бурей» будет управлять пилот-саларианец. Если вы не знаете эту расу, то вот как выглядел Мордин — один из важнейших участников команды Шепарда, появлявшийся во второй и третьей частях: В-третьих, стало известно, что игрок не сможет самостоятельно летать по галактике на «Буре». Ему придется задать в навигационную систему точку прибытия, после чего корабль будет перемещаться автоматически. Так что больше никаких «загрузить предыдущее сохранение, чтобы посмотреть, не был ли пропущен какой-то диалог». Mass Effect: Andromeda должна выйти в следующем году для PC, PS4 и Xbox One. Однако Electronic Arts готова предоставить BioWare время, если ей потребуется доработать и отполировать проект.
  12. Star Citizen будет содержать разные модули, в том числе позволит захватывать футуристичные космические станции и воевать с разными врагами из будущего. Модуль, ответственный за весь этот контент, почти готов к выходу, а разработчики из Cloud Imperium Games готово к выходу в виде альфа-версии. Уже 8 декабря 2016 года обладатели рабочей версии проекта получат доступ к этому модулю. Видеопревью вы можете посмотреть ниже: Сетевая часть Star Marine предложит поиграть за две команды — Пехотинцев и Бандитов. Они будут воевать за компьютерные терминалы, разбросанные на палубе космической базы. Большинство уровней, в показанных видео, не блещут ничем примечательным в плане графики или геймплея, однако нам также показали битвы в космосе, и визуально они выглядят намного лучше. Со временем, конечно, этот аспект должен будет улучшиться. Star Citizen должна выйти для РС в 2018 году.
  13. Близкое соседство с Battlefield 1 сыграло злую шутку с новым проектом студии Respawn Entertainment Titanfall 2 — несмотря на положительные отзывы как от прессы, так и игроков, релиз игры остался для большинства пользователей практически незамеченным, что очень сильно сказалось на продажах. Сейчас же, когда шумиха вокруг проекта DICE стихла, Respawn решили воспользоваться этим и выпустили новый ролик, который напоминает о Titanfall 2, демонстрируя множество положительных оценок и хвалебных слов от игровых изданий. В данный момент на Titanfall 2 в цифровом сервисе Origin действует скидка в 33%, так что стандартное издание игры может обойтись вам в 1332 рубля, а Deluxe — в 1999 рублей. Также не забывайте, что все последующие дополнения и карты будут доступны совершенно бесплатно для всех игроков.
  14. Продюсер перезапуска киноверсии приключений Лары Крофт с Алисией Викандер (Alicia Vikander) в главной роли решил пролить свет на некоторые детали истории, которая будет рассказана в фильме. Алисия Викандер (Alicia Vikander) В интервью Hey U Guys Грэм Кинг (Graham King) рассказал, что фильм станет своеобразным «возвращением к истокам» и будет сфокусирован на том, как юная Лара пытается найти своего пропавшего отца, который считается погибшим. Продюсер назвал данную историю очень эмоциональной, чем она и привлекла Викандер к работе над этим проектом. «Я считаю, что сюжет очень хорош, а также что у нас правильная съемочная команда и прекрасный режиссер,» — добавил Кинг. Слова продюсера подтверждают то, что ранее говорила Викандер о направлении фильма — тогда она заявила, что кино станет историей становления героини и будет основано на игре Tomb Raider 2013 года. В марте режиссер картины Роар Ухтауг (Roar Uthaug) сказал, что высоко оценил перезапуск Tomb Raider, а также заявил, что создатели фильма попытаются сделать подобное тому, что вы могли видеть в игре. Выход на большие экраны «Лары Крофт» запланирован на 16 марта 2018 года.
  15. Похоже, не одна Titanfall 2 снискала популярность среди игроков и критиков, но провалилась в коммерческом плане. К списку готова присоединиться Watch Dogs 2, первый день продаж которой оказался в несколько раз хуже, чем был у Watch Dogs. По мнению британского VGCharts, в первый день было продано всего около 80 000 копий Watch Dogs 2, в то время как у Watch Dogs этот показатель превышал 380 000. Естественно, что речь идет только о физических носителях, но даже если цифровая версия раскупается вдвое лучше, она не может покрыть пятикратную разницу между продажами первой и второй части. В отличие от Titanfall 2, вышедшей в промежутке между Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare, Watch Dogs 2 не имела прямых конкурентов вроде GTA, однако у нее, как и у Titanfall 2 была всего полугодовая рекламная кампания, в то время как Watch Dogs раскручивали целых два года. — говорится в заявлении Ubisoft Не лишним будет отметить, что такой же тактики придерживаются и в Electronic Arts. Хотя, мы можем вспомнить, что Watch Dogs вышла для PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и Wii U, а Watch Dogs 2 только для PS4 и Xbox One.
  16. Игра для виртуальной реальности Fallout 4 VR, которая была анонсирована на прошедшей выставке E3 2016, все еще находится в разработке, и никто из геймдевов не планирует о ней забывать. По словам геймдизайнера и игрового директора Bethesda Game Studios Тодда Говарда, при разработке Fallout 4 VR он и его команда хотят добиться чего-то кардинально нового, что еще никто не делал до них. На выставке E3 2016 была продемонстрирована небольшая демо-версия Fallout 4 VR, но спустя время игра сильно преобразовалась и будет и дальше развиваться, утверждает Говард. «Мы не сильно обеспокоены тем, сколько копий игры мы продадим. Все пройдет само собой. У нас есть возможность сделать что-то поистине уникальное, и мы сделаем это» — заявил Тодд Говард. Также он добавил, что главное, чем удивит Fallout 4 VR, это возможность побродить по постапокалиптическому миру с максимальным уровнем погружения. Точная дата выхода Fallout 4 VR пока неизвестна. Однако ранее Говард обещал выпустить игру к концу июня 2017 года для HTC Vive. О том, выйдет ли игра для других устройств виртуальной реальности, геймдизайнер не сообщил.
  17. Zen Studios недавно анонсировала пинбольную игру Bethesda Pinball, посвященную творениям Bethesda. Теперь студии начали продвигать проект и понемногу выдавать больше информации. Zen Studios выложила тизер. В нем засветился дракон — очень похожий на того, что в Skyrim. Также в ролике показана дата выхода — 6 декабря 2016 года. Затем Bethesda решила показать три стола, посвященные соответственно Skyrim, Fallout и... Doom. На этом они, конечно, не собираются останавливаться. Скорее всего, в Pinball будет гораздо больше столов, ведь Bethesda выпустила множество прославленных игр, которые достойны упоминания. Шестого декабря мы сможем получить их все.
  18. Компания Blizzard обновила страничку вакансий на своем официальном сайте, и указала, что ищет двух ведущих инженеров программного обеспечения для работы над «сложным игровым движком для пока неанонсированного продукта от первого лица». Пока что никаких подробностей или комментариев от разработчиков по этому поводу, к сожалению, нет. Очень необычно узнавать, что Blizzard вновь готовит для нас что-то от первого лица. Стоит отметить, что в этом году компания уже выпустила свой первый шутер Overwatch, и вряд ли речь идет о продолжении. В описании к вакансии также указано — «необходимо сотрудничать с командами по дизайну для достижение и расширения общего видения игры». Возможно, разработчики нацелены на какое-то масштабное расширение для Overwatch или что-то вроде этого?! Что ж, надеемся, в ближайшее время Blizzard даст хоть какой-то комментарий по поводу «неанонсированного продукта».
  19. Студия DeadToast Entertainment при поддержке Devolver Digital показала геймплейный трейлер 2D-платформера с элементами экшена My Friend Pedro, который многим напомнил Макса Пэйна. Стоит отметить, что у игры есть бесплатная версия, в которую можно играть прямо на сайте. В My Friend Pedro будет специальная механика, позволяющая замедлять время и сражаться с противниками, выполняя всевозможные акробатические трюки. В игре будет много видов огнестрельного оружия и локации, стилизованные под городские трущобы. В геймплейном трейлере, опубликованном игроделами, можно увидеть около двух минут игрового процесса. Разработчики обещают большое количества фана при прохождении My Friend Pedro. К сожалению, дату выхода игры пока неизвестно. Но, судя по описанию в Steam, она появится совсем скоро на PC-платформе.
  20. Фанат водопроводчика в красной кепке и синем комбинезоне под ником CryZENx опубликовал геймплейное видео, создаваемого им ремейка Super Mario Sunshine. Видеоролик длится почти восемь минут и позволяет увидеть, как выглядит Марио на движке Unreal Engine 4. На видео Марио не только бегает и прыгает по локации, но даже летает и плавает. Игровой процесс сопровождается под классические звуки и музыку, которые не оставят равнодушными настоящих поклонников Марио. CryZENx планирует выпустить данную карту на PC вместе с проектом Luigi's Mansion. Пока разработчик не раскрыл точную дату выхода продуктов, но будем ждать и надеяться, что сделает он это уже в ближайшем будущем.
  21. Несколько дней назад для PC и PS4 вышел шутер от первого лица Killing Floor 2, который предлагает геймерам уничтожать толпы мутантов в кооперативном режиме. Что думают об игре геймеры в Steam уже давно известно, но недавно появились мнения критиков, которые в своих обзорах поставили Killing Floor 2 оценки. Оценки Killing Floor 2: Hardcore Gamer — 90/100; Destructoid — 90/100; WCCFtech — 85/100; Twinfinite — 80/100; JeuxActu — 75/100; Vandal Online — 75/100; TheSixthAxis — 70/100; PlayStation LifeStyle — 55/100. Общая оценка PS4-версии Killing Floor 2 на Metacritic на момент написания новости составляет 78 баллов. Довольно неплохо, учитывая, что геймеры тоже весьма положительно отзываются об игре. «Любители хардкорных шутеров найдут тысячи причин, чтобы возвращаться в Killing Floor 2 снова и снова, хотя играть лучше с группой единомышленников» — WCCFtech. «Этот сиквел приносит то самое удовольствие, которое было в оригинальной игре. Продукт до сих пор заставляет привыкать к его неистовству. Игра имеет много повторяющихся элементов, но все недостатки затмеваются при игре с друзьями» — Vandal Online.
  22. Благодаря большой команде талантливых моддеров, Fallout: New Vegas получит масштабную модификацию под названием The Frontier. Мод добавит в игру огромное количество нового контента, включая транспортные средства, новую локацию, оружие, противников и многое другое. Совсем недавно разработчики опубликовали полноценный трейлер модификации. Модификация даже позволит геймерам совершать космические полеты и модифицировать оружие в любой момент без необходимости дополнительных объектов. Сюжет The Frontier расскажет историю генерала Новой Республики Калифорния Блэкторна, который пытается свергнуть президента Кимбола. Генерал должен вновь найти путь в Мохаве, и свершить свою месть. В игре будет множество новых локаций, вдохновение для которых моддеры черпали с фильма «Безумный Макс» и телесериала «Светлячок». Команда моддеров запустила специальную страничку, на которой можно обсудить развитие модификации. К сожалению, дата выхода The Frontier пока не объявлена, но можете уже начать раскачивать персонажа в Fallout: New Vegas. Дело в том, что его можно будет спокойно перенести и в новую модификацию.
  23. Будьте осторожны, поклонники Final Fantasy XV! Копии игры уже начали продаваться в некоторых местах, а это значит, что в интернете появляются спойлеры по данной игре. Дело в том, что на прошлой неделе в Перу было продано несколько физических копий Final Fantasy XV — как стандартного, так и делюкс-издания игры. Несмотря на это, выход Final Fantasy XV намечен на конец этого месяца, а поэтому дождитесь пока игра официально не выйдет, и постарайтесь не увидеть или прочитать какой-нибудь неприятный спойлер, которые уже стали замечать на форумах NeoGAF и 4chan. Будет очень неприятно узнать важную информацию о сюжете игры до ее выхода. Распаковка делюкс-издания Final Fantasy XV: Напоминаем, что Final Fantasy XV выйдет только для консолей Xbox One и PS4. Релиз намечен на 29 ноября этого года. Ранее в сеть утек трейлер новой демо-версии игры, в котором также нашли несколько спойлеров.
  24. Писать вступление к новости о распродаже в Steam всё труднее, а бросать деньги в монитор при виде скидок никогда не будет сложно... Так давайте купим что-нибудь по этому поводу — Rise of the Tomb Raider, Hitman или даже Elder Scrolls Online. Выходные независимой Klei Украшенная стонами и красивым телом Лары Крофт Rise of the Tomb Raider сбросила полцены, некогда огульно охаянная Elder Scrolls Online подешевела до 400 рублей, а кругосветная и безволосая Hitman стала выгоднее на 50%. Макспейновская Quantum Break стоит на 25% меньше обычного, не имеющая отношения к зоофилии Goat Simulator готова стать вашей за 49 рублей, темнейшая же Darkest Dungeon примерила скидку в 40%. Медитативная Mark of the Ninja может быть куплена за 87 рублей, как и кровавая Shank и ещё более мясная и неадекватная Shank 2, технологичная Invisible, Inc. стала доступнее на 75% вместе с карикатурной Don't Starve.
  25. 23 ноября 2004 года состоялся релиз одной из самых популярных MMORPG всех времен — World of Warcraft. С того времени прошло почти 12 лет, однако игра по-прежнему привлекает к себе миллионы игроков. В честь празднования дня рождения компания Blizzard решила порадовать пользователей порцией халявы. Все игроки, кто войдет в игру до 30 ноября, смогут получить особый праздничный комплект, который включает в себя следующее: 200 Искаженных временем знаков (Timewarped Badges); Праздничный сверток (Celebration Package), который позволит повысить получаемый опыт и количество репутации на 12% в течении одного часа; «Письмо от Дозорных Времени» (Letter from the Timewalkers) — новый квест, который приведет игроков либо в Оргриммар (Orgrimmar), либо в Штормград (Stormwind). Кроме того, у Историков Ллора и Ю'па (Historian Llore and Ju’pe) игроки смогут получать ежедневные задания, в которых героям предстоит ответить на некоторые вопросы, связанные с игрой. Наградой же за выполнение данных квестов станут дополнительные Искаженные временем знаки. У них же игроки смогут приобрести нового питомца Корги, а также другие праздничные вещи.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!