Контент cleveremptY - Страница 16 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

cleveremptY

Пользователи
  • Постов

    1 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент cleveremptY

  1. Истинный поклонник приключений Снейков, и по совместительству независимый разработчик под ником iRam Gamer выпустил свой проект The Fan Legacy: Metal Gear Solid, который не является полноценной игрой, но позволяет фанатам MGS побывать в знаковых местах из вселенной серии. Плохая новость заключается в том, что разработчик из-за нехватки времени вынужден был разделить The Fan Legacy: Metal Gear Solid на несколько частей. Хорошая же новость в том, что первая часть данного продукта уже доступна для скачивания, а остальные появятся уже в ближайшее время. Сейчас The Fan Legacy: Metal Gear Solid может работать только на 64-битных системах, но вскоре будет поддерживать и 32-битные. Из ключевых особенностей данного продукта стоит выделить поддержку устройств виртуальной реальности и голос актера Дэвида Хейтера (David Hayter), подарившего нам оригинальный голос Снейка.
  2. К сожалению, появились не очень радужные новости — Night Dive Studios недавно объявила, что ее предстоящий ремейк System Shock был отложен до 2018 года. Согласно обновленной информации касательно даты выхода игры, продукт намечен на второй квартал 2018-го. System Shock Remake выйдет на всех актуальных платформах — PC, Mac, Linux, PS4 и Xbox One. Однако команда разработчиков не уверена насчет того, выпустит ли она игру одновременно для всех платформ. Игроделы также пообещали уже в ближайшем будущем поделиться новой интересной информацией об игре. Таким образом, если вы фанат System Shock и сильно ждете игру, пока что можете забыть о ней, поскольку она выйдет нескоро. Также напоминаем вам, что ранее в этом году разработчики выпустили раннюю альфа-версию демки System Shock Remake.
  3. Если вы очень впечатлительный человек, боитесь играть в ужастики, и вообще в любой момент можете обмочить штаны, то специальный девайс под названием Underscares поможет вам избежать лишней стирки своей одежды. Студия Red Barrels запустила на Kickstarter кампанию по сбору средств на разработку подгузников для хоррора Outlast 2. Разработчики Outlast 2 просят на Kickstarter 40 000 $, чтобы подгузники увидели свет. Всего планируется три модели подгузников — DYI, Basic и Deluxe. Последняя, кстати, имеет встроенный фонарик и разъем для бутылки воды… или соски. До конца кампании по сбору средств осталось еще двадцать дней, но разработчики уже собрали больше 4 000 $. Что ж, подгузники весьма неплохой способ лишний раз прорекламировать игру. Напоминаем, Outlast 2 выйдет в первом квартале 2017 года для PC, PS4 и Xbox One.
  4. Учредители престижного The Game Awards, такого себе «Оскара» мира видеоигр, опубликовали списки соискателей на свои награды. Перед нами 24 категории, в которых в основном по 5 претендентов. Выбрать своего победителя в каждой категории может любой желающий, пройдя по ссылке выше. Сама церемония награждения пройдёт 1-го декабря в Microsoft Theater в Лос-Анджелесе. Как водится, начнём с «Игры года»: Doom Inside Overwatch Titanfall 2 Uncharted 4: A Thief's End «Лучшая студия-разработчик»: Blizzard (за Overwatch) DICE (за Battlefield 1) id Software (за Doom) Naughty Dog (за Uncharted 4: A Thief's End) Respawn (за Titanfall 2) «Лучший сюжет»: Firewatch Inside Mafia 3 Oxenfree Uncharted 4: A Thief's End «Лучшее художественное исполнение»: Abzu Firewatch Inside Overwatch Uncharted 4: A Thief's End «Лучшее звуковое/музыкальное сопровождение»: Battlefield 1 Doom Inside Rez Infinite Thumper «Лучшая актёрская игра»: Алекс Эрнандез (Alex Hernandez) — Линкольн Клэй в Mafia 3 Сисси Джонс (Cissy Jones) — Делайла в Firewatch Эмили Роуз (Emily Rose) — Елена в Uncharted 4: A Thief's End Нолан Норт (Nolan North) — Натан Дрейк в Uncharted 4: A Thief's End Рич Соммер (Rich Sommer) — Генри в Firewatch Трой Бэйкер (Troy Baker) — Сэм Дрейк в Uncharted 4: A Thief's End «Лучший „посыл“ года» (грубо говоря, это награда за лучшую игру с социальным значением или посланием): 979 Revolution Block'Hood Orwell Sea Hero Quest That Dragon, Cancer «Лучшая инди-игра»: Firewatch Hyper Light Drifter Inside Stardew Valley Witness «Лучшая мобильная/портативная игра»: Clash Royale Fire Emblem Fates Monster Hunter Generations Pokemon GO Severed «Лучшая VR-игра»: Batman: Arkham VR EVE: Valkyrie Job Simulator Rez Infinite Thumper «Лучшая экшен-игра»: Battlefield 1 Doom Gears of War 4 Overwatch Titanfall 2 «Лучшая приключенческая игра»: Dishonored 2 Hitman Hyper Light Drifter Ratchet & Clank Uncharted 4: A Thief's End «Лучшая RPG»: Dark Souls 3 Deus Ex: Mankind Divided The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine World of Warcraft: Legion Xenoblade Chronicles X «Лучший файтинг»: Killer Instinct Season 3 King of Fighters XIV Pokken Tournament Street Fighter V «Лучшая семейная игра»: Dragon Quest Builders LEGO Star Wars: The Force Awakens Pokemon GO Ratchet & Clank Skylanders: Imaginators «Лучшая стратегия»: Civilization VI Fire Emblem Fates Banner Saga 2 Total War: Warhammer XCOM 2 «Лучшая спортивная/гоночная игра»: FIFA 17 Forza Horizon 3 MLB The Show 16 NBA 2K17 Pro Evolution Soccer 2017 «Лучшая онлайн-игра»: Battlefield 1 Gears of War 4 Overcooked Overwatch Rainbow Six Siege Titanfall 2 «Лучший игрок»: Faker (настоящее имя Lee Sang-hyeok) — команда SK Telecom T1 (League of Legends) Coldzera (настоящее имя Marcelo David) — команда SK Gaming (Counter-Strike: Global Offensive) Byun–Hyun Woo (Starcraft 2) Infiltrator (настоящее имя Lee Seeon-woo) — команда Razer (Street Fighter V) Hungrybox (настоящее имя Juan Debiedma) — команда Liquid (Super Smash Bros.) «Лучшая команда»: SK Telecom T1 (League of Legends) Wings Gaming (Dota 2) SK Gaming ROX Tigers (League of Legends) Cloud 9 «Лучшая киберспортивная игра»: Counter-Strike: Global Offensive Dota 2 League of Legends Overwatch Street Fighter V «Самый влиятельный игрок»: AngryJoeShow Boogie2988 Danny O’Dwyer JackSepticEye Lirik «Лучшее фанатское творение»: Project A2MR Pokémon Uranium Brutal Doom 64 Enderal: The Shards of Order «Самая ожидаемая игра»: God of War Horizon Zero Dawn Mass Effect: Andromeda Red Dead Redemption 2 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Что касается 25-ой награды, «За вклад в индустрию видеоигр», то имя её обладателя уже известно — это горячо любимый нами Хидео Кодзима (Hideo Kojima). Свой приз главный идейный вдохновитель Metal Gear Solid получит 1-го декабря. Ранее этой честью удостаивались две (сама премия TGA учреждена в 2014-ом) пары игроделов: Кен и Роберта Уильмс (Ken & Roberta Williams), основатели Sierra Entertainment, и Бретти Сперри (Bretty Sperry) и Луис Касл (Louis Castle), их детище — Westwood Studios.
  5. Сегодня сотрудники BioWare поделились в Twitter новой информацией о расах в Mass Effect: Andromeda и поведали кое-какие новые детали игрового процесса. Вот что сообщил относительно рас творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters): Напомним, что прототип Mass Effect также содержал два пола персонажей, однако из-за недостатка финансирования разработчики сделали гомосексуальную расу Азари, а также показали мужских персонажей Турианцев, Кроганов и Саларианцев, а женских персонажей в единичном экземпляре добавили только в третьей части. Теперь поговорим о новых деталях игрового процесса, мы собрали их в единый список: Игра начинается на ковчеге (Арке) людей «Гиперион». Надеемся, владеть им будет не Красавчик Джек. Корабль, которым будет управлять главный герой, называется «Буря». Размеры «Бури» значительно меньше, чем «Нормандии». Зато в ней много больших окон, чтобы враги могли легко разрушить корабль, а вылетающие людишки — насладиться новой галактикой своей кожей. Исследование планет начнется со сканирования, оно несколько похоже на тот вариант, что был в Mass Effect 2. Одно из ключевых отличий — игроку придется приземлиться на планету, чтобы найти на поверхности что-то полезное. «Буря» сможет приземляться в специально отведенные зоны на каждой планете, и именно там нужно будет выполнять квесты и проводить изучения на обновленном «Мако». О свободном исследовании планет и разнообразных городах можете забыть. Вы можете в любой момент покинуть планету, где бы на поверхности вы не находились. На исследование каждой планеты и выполнение квестов игроку потребуется всего 2-3 часа. Геймплей предлагает два варианта действий — сразу напасть на инопланетян или исследовать их с мирными намерениями, а потом уже напасть. Персонаж можно развить до 70-го уровня. В отряде будет только два напарника, но местами команду игрока будут поддерживать NPC. Наших старых знакомых, жнецов, в игре не будет вовсе. В Mass Effect: Andromeda как минимум две новые расы, одна из них — Кетты. Система создания и улучшения предметов и амуниции значительно улучшена, но не является обязательной. Похоже на то, что в первом попавшемся ларьке вы сможете купить пушку, которая превзойдет ту, что вы собирали на протяжении десяти часов прохождения. Вот что нового рассказали разработчики о мультиплеерном режиме: Теперь каждый персонаж сетевой игры получил джетпак, возможность бегать и быстро стрелять. Все будет «легко и весело». Стартовая версия предложит несколько персонажей-турианцев. Гранаты оснащены голографическим предупреждением, подсвечивающим область поражения. Mass Effect: Andromeda должна выйти до конца марта 2017 года, однако Electronic Arts готова предоставить BioWare отсрочку, если ей потребуется время на доработку и полировку игры. Целевые платформы проекта — PC, PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One Scorpio.
  6. Корпорация Electronic Arts сегодня представила коммерческую ТВ-рекламу Star Wars: Battlefront — Ultimate Edition, в которой появились первые кадры грядущего дополнения Rogue One: Scarif, по одноименному фильму «Изгой-1». Вот какой телевизионный трейлер выкатили пиарщики EA: Поскольку Star Wars: Battlefront работает на движке Frostbite 3, не удивительно, что на видео мелькают такие эпитеты, как «массивные битвы» и «отличная графика». Тем более что Star Wars: Battlefront — Ultimate Edition содержит все четыре дополнения и будет продаваться по уменьшенной до 40 $ (около 2 800 рублей) цене, но доступно оно только обладателям PS4 и Xbox One. Ну а для фанатов франшизы «Звездные войны» есть особая вишенка на торте в виде кадров фильма «Изгой 1», аккуратно воссозданных в этом трейлере. Похоже, что покупатели дополнения смогут прочувствовать все приключения героев будущего фильма Disney на собственной шкуре и посетят в игре ключевые локации фильма. Star Wars: Battlefront вышла в прошлом году для PC, PS4 и Xbox One и поддержала релиз седьмого эпизода «Звездных Войн». Между Disney и Electronic Arts действует очень мощное соглашение о взаимодействии, так что до тех пор, пока первая снимает фильмы по «Звездным Войнам», вторая будет выпускать игры. Мы также напомним, что Rogue One: Scarif станет последним, четвертым дополнением для Star Wars: Battlefront и выйдет 6 декабря 2016 года для обладателей сезонного абонемента среди покупателей PC-, PS4- и XOne-версий игры.
  7. Вчера компания Bethesda выпустила свежее обновление версии 1.8 для Fallout 4, которое наконец-то привнес в PS4-версию игры модификации. Также некоторые игроки предполагали, что в патче также появится возможность улучшения игры для усовершенствованной консоли от Sony, однако этого не произошло. Издатель поспешил заверить пользователей, сказав в своем Twitter, что обновление Fallout 4 для PlayStation 4 Pro будет выпущено в следующем крупном обновлении. Ранее Bethesda заявляла, что обладатели PS4 Pro смогут насладиться игрой в 4К-разрешении, а также получат улучшение освещения и иные графические изменения. К сожалению, дата релиза следующего патча пока что не была названа, так что остается только ждать новых сообщений от компании.
  8. Если вы давно уже ждете, когда в PS4-версии Fallout 4 появится редактор модификацй, похоже, этот час скоро настанет. Компания Bethesda на своей страничке в Twitter объявила, что поддержка модификаций появится в Fallout 4 на PS4 уже на этой неделе с выходом обновления версии 1.8. Стоит отметить, что ранее Bethesda заявляла, что из-за некоторых ограничений PS4, она не сможет перенести редактор модов на данную платформу. Но, похоже, это были всего лишь слова, так скоро геймеры получат долгожданное нововведение. Кроме того, стало известно, что Fallout 4 полностью поддерживает PS4 Pro. Игра может работать в разрешении 4K, и радовать геймеров улучшенными визуальными эффектами и повышенным качеством освещения.
  9. Компания Electronic Arts сообщила, что вводит новые правила для всех стримеров и ютуберов, имеющих с ней партнерские отношения. Дело в том, что отныне издатель будет требовать у создателей контента, чтобы они размещали в своих материалах хэштег «#advertisement» или водяной знак Supported by EA. К примеру, EA предоставляет своему партнеру пресс-доступ к игре, вследствие чего человек, который будет делать материал по данному продукту, вынужден обозначить, что сотрудничает с Electronic Arts. Это позволит избежать путаниц, и сделать различные рецензии, обзоры и другие материалы по тем или иным продуктам более прозрачными. Таким образом, компания хочет избежать участи, постигшей Warner Bros. Interactive Entertainment, которая платила ютуберам, в том числе и PewDiePie, за пиар Action/RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor, после чего получила выговор от Правительства США и Федеральной комиссии по торговле.
  10. Финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) во время UBS Global Technology Conference рассказал кое-что интересное о том, как корпорация производит свои игры. По его словам, компания разрабатывает свои проекты в первую очередь для высокопроизводительных персональных компьютеров, а уже потом портирует их на консоли, почти всегда с ухудшением качества графики. Если вы любите игры от ЕА, то знаете, что почти все ее последние проекты выглядят на РС лучше, чем на консолях. Тем не менее, команды, ответственные за выход портов, все больше набивают руку и приближают графику консольных портов качеству версий для персональных компьютеров — разница в визуальном качестве между Battlefield 1 и Titanfall 2 есть, но она не критична. Этот подход отличается от принятого в индустрии, когда игры сначала производятся для актуальных консолей, а затем портируются для персональных компьютеров, причем очень часто портом занимается небольшая посторонняя студия. Как следствие, РС-версия выглядит не лучше консольной и испытывает проблемы с производительностью. Хрестоматийный пример — Batman: Arkham Knight, разработкой которой для PS4 и Xbox One занималась Roksteady и выпустила вполне качественный продукт, а РС-версия была отдана неизвестной студии, качество порта было хуже некуда, так что игру даже пришлось выпускать в Steam второй раз. Хорошо, что Electronic Arts уделяет РС-версиям даже больше времени, чем консольным. Однако эта новость также ясный сигнал обладателям старых компьютеров — пришло время обновить железо.
  11. Несмотря на то, что Titanfall 2 вышла всего несколько недель назад и получила отличные отзывы от игроков, ее постиг коммерческий провал. В этом винят неудачную дату выхода — между Battlefield 1 и Infinite Warfare. Основатель студии Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) сегодня сам прокомментировал ситуацию. Вот что рассказал Зампелла: Схожим образом вчера финансовый директор Electronic Arts прокомментировал продажи Titanfall 2 — мол, все еще впереди и коммерческий успех не определяется первой неделей продаж. Titanfall 2 вышла для PC, Xbox One и, впервые, для линейки PlayStation, посетив PS4. С самого объявления ее даты выхода, руководство и издателя, и разработчика утверждало, что у всех трех шутеров разные целевые аудитории, так что сейчас все это выглядит немного странно.
  12. Японский игровой гигант Nintendo сегодня провел массовую блокировку пиратов Pokemon Sun and Moon, поступив, однако, весьма нетривиальным образом. Но сначала немного предыстории. Пиратские версии Pokemon Sun and Moon попали в интернет за некоторое время до релиза игры, запланированного на 18 ноября 2016 года. Она разработана для 3DS и, хотя встроенные алгоритмы защиты можно обойти, Nintendo все-таки знает, во что играют пользователи приставки и имеют список ID всех устройств. За последние дни многие люди уже ознакомились с Pokemon Sun and Moon, скачав пиратскую версию, однако Nintendo не проявляла активности до текущего момента. Сегодня же, собрав список устройств, на которых запускалась Pokemon Sun and Moon, Nintendo просто забанила их все. Это не значит, что 3DS отключилась или перестала работать, но функциональность такого экземпляра сильно ограничена. Например, невозможно подключиться к магазину eShop, нельзя скачать те игры, цифровыми копиями которых вы владеете и которые на момент бана не были установлены. Установленные же игры не могут пройти авторизацию для сетевой игры или получить обновления. Сейчас игроков, получивших бан, перенаправляют на веб-сайт технической поддержки Nintendo, но вряд ли им поможет обращение туда, поскольку корпорация имеет право так поступать, что прописано в лицензионном соглашении. Единственное возможное решение — это купить новую 3DS. Она, напомним, поступила в продажу в конце марта 2011 года и разошлась многомиллионным тиражом. Бан, между прочим, касается и таких подтипов, как 3DS XL, New 3DS и New 3DS XL.
  13. Сегодня в сети появилась информация о том, как Ubisoft планирует закончить главный секрет последних трех игр серии Assassin's Creed. Мы знаем его, как проект «Феникс» (Project Phoenix), и оный может открыть тамплиерам дверь к безграничной власти. Не все знают об этом, но в каждой игре франшизы Assassin's Creed есть довольно подробный сюжет, посвященный современности, причем сценаристы компании на протяжении многих лет расширяют эту информацию. Большинство игроков игнорирует этот аспект сюжета, поскольку он только отвлекает их от «исторической» линии кампании. Однако немногие фанаты Assassin's Creed, наоборот, внимательнейшим образом исследуют те крупицы информации, которые оставляют разработчики в каждой игре. Чтобы им не было так скучно, Ubisoft планомерно увеличивает количество не игровых источников информации — через веб-сайты, романы и комиксы. Издательство Titan Comics уже публиковало графическую новеллу по франшизе Assassin's Creed в конце 2015 года, в которой ассасин посетил империю Инков, эта серия будет продолжена в следующие три года. Однако сейчас это же издательство получило разрешение на выпуск новой линейки комиксов. В них потребуется рассказать о кульминации ключевой ветки сюжета, развившегося в современности и охватывавшего Assassin's Creed: Unity, Rogue и Syndicate. Речь идет о Project Phoenix — злобном плане вымышленной корпорации «Абстерго» по захвату и восстановлению ДНК Первой Цивилизации. Не хотелось бы сообщать такие детали сюжета, но Первая Цивилизация, согласно франшизе Assassin's Creed, существовала задолго до человечества и, по сути, является его создателем. Лишь гражданская война положила конец этой высокоразвитой расе, многие повседневные предметы которой стали мощнейшими артефактами для человечества. Тамплиеры и ассасины долгие годы вели войну за каждый из них. Согласно плану Project Phoenix, тамплиерам нужно получить все части ДНК жителей Первой Цивилизации, после чего можно было бы просмотреть их воспоминания точно так же, как и у других, обычных участников экспериментов с анимусом. Вот видео-пояснение: Ubisoft официально подтвердила, что следующая игра по франшизе Assassin's Creed выйдет в 2017 году. Предполагается, что местом действия станет Древний Египет, а сама игра станет мягкой перезагрузкой всей франшизы. Но сегодняшний анонс может означать и то, что в следующем году мы увидим совершенно новую Assassin's Creed, действие которой будет развиваться в современном мире, а история противостояния ассасинов и тамплиеров начнется с чистого листа. Как вы думаете, что более вероятно? Дайте нам знать в комментариях ниже!
  14. Похоже, что в ближайшее время финская студия Remedy, известная по таким хитам как Max Payne, Alan Wake и Quantum Break представит нам свой новый проект — разработчики выпустили небольшое видео, в котором говорится о скором релизе нового трейлера игры. Вполне возможно, что Remedy поделится первыми деталями своей совместной работы с корейской Smilegate, вместе с которой они трудятся над CrossFire 2, либо же загадочный секретный проект, о котором авторы рассказали в августе. Тогда студия заявила, что игра находится на стадии концепта, однако уже имелся прототип, который демонстрировался некоторым издателям. Кроме того, в сентябре было заявлено, что Remedy, до этого создававшая только одиночные игры, начинает работу над многопользовательскими проектами. В следующем месяце нас ждут два крупных игровых мероприятия — это The Game Awards 2016, а также PlayStation Experience 2016, так что можно предположить, что анонс может состояться на одном из них.
  15. Студия Telltale Games представила трейлер четвертого эпизода Batman: The Telltale Series, который получил название Guardian of Gotham, а также определился с датой релиза. Выход нового эпизода состоится 22 ноября на PC, Xbox One, PS4, Xbox 360, PlayStation 3, а также на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Помимо цифровой версии, Batman: The Telltale Series доступна и на дисковом издании, где доступен только первый эпизод, остальные становятся доступными для скачивания по мере их выхода. Всего же игра получит пять серий.
  16. На недавнем мероприятии MKM Partners глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) поделился новой информацией о закулисье Red Dead Redemption 2. В первую очередь, Зельник высказал слово о реакции на анонс игры, который произошел в октябре: «Не шокирован, но доволен.» Также он сказал, что первый трейлер игры собрал больше просмотров, чем ожидали в компании. Кроме того, Зельник заявил, что сейчас именно то время, когда сиквел вестерна сможет достичь успеха, как и первая часть в 2010 году. «Распространенным мнением, конечно, было, что вестерн не будет работать, — рассказал он. —Мы взяли иную точку зрения— очень редко вестерны захватывали воображение публики. И когда мы выпустили Red Dead, он смог захватить. И то время было как раз подобающим для него. И я думаю, что сейчас самое время для большой, расползшейся, оптимистичной демонстрации Америки, в плохом смысле.» Завершил Зельник свою речь, сказав, что Red Dead Redemption 2 предложит «невероятную эмоциональную глубину», а также «прекрасную историю вместе с великолепным геймплеем». Релиз Red Dead Redemption 2 состоится осенью 2017 года на PS4 и Xbox One.
  17. Вместе с запуском хардкорных серверов, студия DICE представила новый режим «Туман войны» (Fog of War), информация о котором появлялась ранее. Режим представляет из себя слегка измененную «Схватку команд» (Team Deathmatch): в данный момент он доступен только на карте «Аргонский лес», которая полностью покрыта густым туманом, из вооружения вам доступен только пистолет, а перекрестие прицела и мини-карта отключены. Ниже представлена демонстрация геймплея режима в разрешении 4К, спасибо блогеру Westie.
  18. В среде фанатов серии Mass Effect один из самых горячих споров относительно грядущей Andromeda — это дата релиза. Во время мероприятия UBS Global Technology Conference финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) уточнил ситуацию с датой выхода Mass Effect: Andromeda. Сейчас она официально определена как «весна, 2017 год», то есть период с 1 января по 31 марта 2017 года. Но сообщить точную информацию по этому поводу Electronic Arts и BioWare не готовы и на это есть очень серьезные причины. Вот что сообщил Йоргенсен, когда ему задали вопрос о дате выхода Mass Effect: Andromeda: Таким образом, если BioWare потребуется время для доработки и полировки Mass Effect: Andromeda, то Electronic Arts будет готова его предоставить.
  19. Встреченная фанатами шутеров и первой части Titanfall 2 как недавно выяснилось, провалилась в продажах. О том, что не стоит выпускать Titanfall 2 между Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare, думали многие, но в ЕА были уверены, что между тремя играми нет прямой конкуренции. Действительно ли это так было или же кто-то в компании ошибся, мы не узнаем. По крайней мере, на прошедшей UBS Global Technology Conference финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен уверено заявил — коммерческий успех Titanfall 2 еще впереди: Как вы считаете, подобное заявление — это хорошая мина при плохой игре? Или Titanfall 2 еще выстрелит? Дайте нам знать в комментариях ниже! Для тех кто не знает, напомним, что Titanfall 2 — это шутер с огромными боевыми человекоподобными роботами, а фишкой игры стала возможность перемещаться по любым поверхностям, быстро бегать, высоко прыгать и использовать джетпаки на ногах. В сетевом режиме пилоты роботов и роботы борются между собой в нескольких режимах, а одиночная кампания посвящена выживанию пилота и робота на заброшенный планете.
  20. В 2013 году Ubisoft пришлось пойти на сложное решение — отложить выход Watch Dogs и The Crew. Естественно, что это отразилось на курсе акций — они тогда упали в стоимости на 32 %. И теперь некоторым руководителям Ubisoft придется объяснить, как так вышло, что за несколько дней до объявления об отсрочке, они продали все свои частные акции. Французский Комитет регулирования фондового рынка (Autorité des marchés financiers, AMF) обвинил исполнительного директора Ubisoft Montreal Йанниса Маллата (Yannis Mallat) и еще четверых высших руководителей Ubisoft (имена не называются) в инсайдерской торговле. По словам следователей из AMF, эти люди знали, что объявление об отсрочке Watch Dogs и The Crew сильно ударит по позициям Ubisoft на фондовом рынке и заблаговременно, за пару недель, поочередно избавились от тех акций компании, которые им принадлежали. В итоге они хорошо заработали, тогда как другие держатели акций Ubisoft потеряли до трети стоимости. В самой Ubisoft эти обвинения яростно отвергают и требуют не только моральной сатисфакции, но и компенсации репутационных потерь из-за того, что ситуация оказалась в прессе. Вот что говорится в официальном заявлении компании: Разбирательство по этому поводу начнется в Париже, в конце ноября, в Комиссии по ценным бумагам. Каждая из сторон намерена доказывать свою правоту, но трое из обвиненных пяти человек уже обратились в Высший суд Квебека, Канада, с требованием признать, что их действия не попадают под юрисдикцию AMF France и AMF Quebec.
  21. В 2014 году компания Sony вместе с Naughty Dog анонсировала перенос игры Last of Us на большие экраны, и по началу все казалось довольно многообещающим. Практически сразу было заявлено, что над сценарием трудится сам Нил Дракманн (Neil Druckmann), который был не последним человеком в разработке оригинальной игры, да и некоторые голливудские звезды заявляли о своей заинтересованности в проекте. Однако время шло, и в начале этого года Дракманн заявил, что картина окончательно застряла в «производственном аду», и, как оказалось, по-прежнему там и остается. В разговоре с IGN, продюсер картины Сэм Рейми(Sam Raimi), известный по фильмам «Человек-Паук» и «Зловещие мертвецы», рассказал, что права на создание фильма Дракманн отдал непосредственно киноподразделению Sony, а не Ghost House, студии кинодела. Такое развитие событий вызвало осложнения между партнерами. То, как Sony видит экранизацию игры, не особо совпадает с мнением Дракманна. Рейми же, в виду отсутствия прав, не может особо сильно повлиять на продвижение работ, поэтому он надеется, что в скором времени обе стороны смогут договориться, чтобы начать производство. А вот у экранизации другой игры Naughty Dog, Uncharted, дела идут куда лучше — совсем недавно к команде присоединился режиссер Шон Леви («Живая сталь», «Очень странные дела»), а над сценарием картины трудится Джо Карнахан («Команда А»), однако поиски актера на главную роль по-прежнему продолжаются. В одно время на роль Нейтана Дрейка пророчили Марка Уолберга (Mark Wahlberg), однако дальше слухов дело не продвинулось.
  22. Компания Microsoft представила новый рекламный ролик Xbox One S, который вновь напоминает всем, что это «единственная консоль, поддерживающая 4K Blu-ray, трансляции в 4K, а также HDR.» Трейлер демонстрирует, какими богатыми и яркими становятся цвета при использовании технологии HDR на примере Gears of War 4 и Forza Horizon 3, а также говорит о 4K-возможностях консоли.
  23. Совсем недавно мы узнали название расы врагов человечества в Mass Effect: Andromeda — Кетты. В новом видео, арт-директор проекта Джоэл МакМиллан (Joel MacMillan) рассказал много нового о ней, а творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на другие вопросы журналистов. Итак, первое видео посвящено Кеттам. Они изначально создавались как враги, так что не удивляйтесь их грозному и опасному внешнему виду и большим костяным наростам на голове. Кроме того, перед художниками стояла задача сделать для них уникальное оружие, броню, такое, какое мы еще не видели в серии. Видео доступно со встроенными русскими субтитрами: Во втором видео творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на вопросы журналистов относительно того, как шла разработка новой игры, и какие новые производственные механизмы разработчики использовали. По его словам, значительная смена штата разработчиков пошла Mass Effect: Andromeda на пользу, поскольку в студию пришли новые люди, фанаты, не обремененные знанием того, как разрабатывалась оригинальная трилогия. У них был ясный ум, но желание улучшить франшизу. В качестве примера Уолтерс указал на то, что новая команда запомнила персонажей и отношения главного героя с ними из трилогии Mass Effect, а в Mass Effect: Andromeda они не только смогли реализовать ее, но и сделали определенные улучшения. Также Уолтерс рассказал, как шел процесс создания новых персонажей, описания их характеров, биографии, поведения и других важных деталей: Mass Effect: Andromeda должна выйти для PC, PS4 и Xbox One уже весной 2017 года, однако Electronic Arts решила не торопиться с релизом и готова предоставить отсрочку, если она потребуется BioWare.
  24. Игроки WildStar и Guild Wars 2, проживающие на территории бывшего СССР, 15 ноября 2016 года обнаружили, что им, похоже, заблокировали доступ. Для Guild Wars 2 еще нет точного подтверждения и, возможно, в студии ошиблись. Для WildStar уже все официально. Причем никто, видимо, не собирался предупреждать геймеров об этом. Когда игроки попытались зайти в игру, то получили письма от техподдержки NCsoft, где говорилось, что WildStar больше не доступна в их стране. Позже на официальном сайте появилось объяснение, которое ничего не объясняет: блокировка — результат санкций Государственного Департамента США по неопределенным причинам безопасности. На скриншоте можно увидеть перечень заблокированных стран, среди них: Украина, Беларусь, Казахстан, Россия, причем их приравняли к Ирану и Кубе. Вот такой вот список Магнитского. Неужели новый президент США решил продолжить холодную войну через видеоигры? Или все же это какие-то внутренние проблемы студии? Пока неясно. Будем надеяться, что позже нам расскажут больше.
  25. Студия Zen Studios анонсировала игру Bethesda Pinball для платформ iOS и Android. Судя по всему, тематика пинбольных столов будет посвящена играм Bethesda: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Dishonored. Zen Studios специализируется на разработках игр про пинбол. Они придают известным франшизам новое прочтение в виде пинбольных столов. Среди их недавних работ засветились такие источники вдохновения, как Star Wars: The Force Awakens, Avengers: Age of Ultron, South Park. Ниже можно посмотреть геймплей пинбола по Star Wars в качестве примера их дизайна. Платформы для Bethesda Pinball пока еще неизвестны, но предыдущие пинбольные столы выходили на консолях, РС, iOS, Android.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!